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True Masochism

2026-03-20 07:00:18

AI智能总结导读

本文是格斗游戏中惩罚阿卡纳科什马尔的玩法纲要,科什马尔拥有高攻低防的属性,还有多种反击、不可防御攻击等招式,文中详细介绍了其E招式、延伸力量、烈焰等技能的效果与使用技巧,失误会受惩罚,也能惩罚对手失误。

【噩梦(惩罚阿卡纳)】纲要。简介

科什马尔是一个肩负着纠正世间错误使命的存在,她与罪孽阿卡纳【索瓦特】相连。由于与索瓦特签订契约,艾尔莎得以死里逃生。(显然,这里的“他”指索瓦特。)科什马尔的 gameplay 充分体现了“惩罚”的主题,她拥有游戏中最低的防御值(与普兰/森本并列)和最高的攻击力,还具备多种反击手段、不可防御的攻击、紧张刺激的生死一线延伸力量,以及有助于连招的招式。如果你出现失误,会受到严厉的惩罚,但你也能严厉地惩罚对手的失误。E 招式

科什马尔(Koshmar)会使你的地面E技能在完全充能时变为不可格挡状态。但完全充能的E技能将不会造成击飞效果。

半蓄力状态仍可发动,但连招时机将更难把握。你需要学习使用完全蓄力攻击的不同连招。完全蓄力的E技能可以衔接科什马尔的任何特殊技。你也可以取消后接追踪、延展之力或烈焰。 236 E

一个简单的低判定飞行道具。它覆盖全屏,且移动速度快。 214 E

一个奇特的临时反击技。利用冲突帧来模拟反击效果。无论对手是否击中你,攻击都会发动。无法防御来自后方的攻击或下段攻击。该攻击会将对手击飞至屏幕另一侧并撞墙(可受身)。空中不可格挡。所有角色的判定框大小相同,但判定框位置在头部,因此较高的角色在面对某些下段攻击时无法触发此技能。尽管游戏说明中显示该技能可在空中使用,但实际上并不可行。 623 E

两次简单的打击。适合连招。空中可使用。 236236 E

两次攻击,例如623 E,随后接第三次攻击,将对手从地面弹起。214214 E

正确的反击。激活时,会进行两次快速斩击,随后是第三次斩击,将对手击飞至屏幕另一侧并撞向墙壁(可受身)。可从背后发动,发动时会转身。对部分极低位置的攻击无法激活,但你仍不会受到该次攻击。

哪些低段攻击能触发反击取决于你的角色。神威的2B和2C攻击无法对泽尼亚触发反击,但小夜可以对2B触发反击;不过2C依然不行。 延伸力量 普通

EF进攻

EF防御

科什马尔的延展力量会使造成的伤害提升18%,同时受到的伤害大幅增加40%。在延展力量状态下,你可不想被击中。这是在科什马尔自身及对手生命值已降低的基础上叠加的效果。延展力量还会让科什马尔的特殊技和超必杀技每命中一次都算作两次命中,这会增加更多伤害并影响连招的伤害衰减。

这种【延展之力】能快速结束游戏。月蚀

十四连快速斩击。适合终结连招,但如果挥空或被格挡会使你【非常容易受到攻击】。如果你认为对手会攻击你,在中立状态下使用它来解除【延展之力】或许值得一试,但风险极高。 烈焰

一种覆盖屏幕大部分区域的巨型攻击。它无法被格挡,但仍然很难命中。对手基本上需要严重失误,或者完全不知道发生了什么才会被击中。该攻击有较长的前摇,在此期间对手可以将你击出攻击动作,或者使用【Extend Force】的无敌状态来躲避攻击。它并未完全覆盖整个屏幕。只有在对手有很长的冷却时间时,或者他们不知道这是无法格挡的攻击时才使用……或者你可以通过未蓄力的2E衔接该攻击。这是一种更简单的使用方式,而应对这种方式的唯一办法就是爆发。

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