
技能树说明(含个人技能评分) 简介 所有特殊箭矢在发射时都会减缓时间,从而更易命中目标。若特殊箭矢未命中,你的魔力仍会进入冷却状态,因此务必确保命中。部分范围效果箭矢若命中单位而非地面,可能完全无法生效。 魔力冷却指的是你能够再次使用特殊箭矢技能前的等待时间。 左上角技能树(冻结与治疗) 一阶: 治疗箭 此箭矢可恢复盟友约四分之一的生命值。若命中敌方单位,会使其生命值超过正常上限,导致后续极难将其击杀。 这是一个优秀的初始技能,即便在游戏中后期,仅选择左上角技能树中的这一个技能也是可行的。评分:4/5 该技能的风险较高,且对当前战斗的影响有限。如果瞄准不佳,敌人对盟友造成的伤害可能会超过你的治疗量。不过,对于新手而言仍是一个不错的技能。 二阶技能: 全体冻结 对目标区域内的所有单位(包括盟友)进行小范围冻结。冻结持续时间与法力冷却时间相同,因此可以对小范围内的单位实现永久冻结。若在前线瞄准得当,你的盟友仍能攻击敌人。但如果冻结了盟友并为未受影响的敌方单位打开了通路,盟友将会受到敌人的自由攻击。敌方弓箭手也会对被冻结的盟友进行自由攻击。另一方面,被冻结的目标对你来说是最容易攻击的目标。 这是一个非常出色的技能,但风险也很高。沼泽持续时间至少与法力冷却时间相当,因此你可以在前线不断重新生成这片沼泽。这对于轻松对敌人进行爆头非常有帮助。这将创造出大量连击,并因连续命中而获得许多增益效果。 评分:5/5 只要你能消灭敌方弓箭手,这个1级技能无疑是前期最佳技能。 2级: 召唤血腥弓箭手 召唤出一个漂浮且静止的弓箭手,其行为方式与第一关的弓箭手盟友类似。 评分:3/5 与沼泽有良好的协同效果,对新手来说是不错的帮手,但不如范围伤害箭矢好用。将死去的敌人转化为僵尸 瞄准地面上的尸体,使其起身并与你的盟友一同战斗。僵尸仅用双手攻击,攻击速度缓慢,但拥有庞大的生命值,并且能很好地吸引敌方单位的仇恨。 评分:3/5 输出伤害不佳,但能很好地保护盟友存活 三阶技能: 地雷阵 在目标位置附近,约6枚地雷会随机向不同方向弹出。当敌方轻型单位靠近时,会被高高弹起。对中重型单位也能造成中等伤害。 评分:3/5 作用范围较小,但似乎是范围伤害箭矢中伤害最高的。第4层: 增益效果出现频率提高 结合减速沼泽以及对敌方单位的连续爆头,你几乎能永久获得额外的慢动作效果、友方单位的护甲增益以及火焰箭。 评分:5/5(若你拥有出色的瞄准能力) 第5层: 永久中毒箭 这会使每支普通箭矢命中中等甚至重型敌方单位后,在数秒内确保将其击杀。 评分:4.5/5(虽不及永久冰冻箭,但对于此技能树而言是非常不错的补充) 第6层: 永久恢复 你的友方单位会随时间自动恢复生命值。 评分:4/5(与其他技能搭配使用时,这应该能让游戏变得简单)该技能树概述:如果你喜欢慢动作增益效果,那你一定会爱上这棵技能树。连续打出多个爆头连击的感觉非常爽快,而且毒箭有助于应对游戏后期的重型敌人单位。4/5 风险和作用范围小是唯一的缺点。 见识宙斯的力量 此箭飞行速度极慢,会对周围区域造成轻微电击伤害。两次电击可杀死一个中型敌方单位。可秒杀所有轻型敌方单位。无友军伤害。游戏中的大多数地图都有较长的路径,你可以沿着这些路径射箭,以击中该路径上的所有敌人。为达到最大效果,沿着敌人来袭的路径直接射穿前线。直接命中敌人似乎没有进一步效果。 评分:4.5/5 中等范围伤害且无友军伤害。 三阶:破甲 目标位置周围中等范围内的所有敌方单位护甲值将降低。此减益效果在命中时会对范围内所有敌人造成一次影响,持续时间与法力冷却时间相同,因此可以对前线敌人施加永久性减益。你的盟友能轻松击溃中等强度的敌方单位,而较难对付的敌方单位也会变得更容易被消灭。若存在多个较难对付的敌方单位,这是最佳使用技能。 评分:2/5 大多数情况下,针对当前局势都有更合适的特殊箭矢。 第四层:无友军伤害 抵消所有友军伤害。在向前线密集发射箭矢时很有用。 评分:1/5 友军伤害时有发生,但遗憾的是,该技能的唯一作用是解锁更高层级的技能。 第五层:治疗箭矢增加护甲 此技能强化治疗箭矢,使其评分提升至4.5/5。你的盟友凭借永久护甲和治疗能力,应该能独自应对大部分战斗。但精英敌人对他们来说仍然是个大麻烦。 评分:4/5 如果你不能快速消灭敌人,你仍会缺乏速度和伤害。 第六层:永久冰冻箭 该技能树的终极技能会让你的所有普通箭矢附带冰冻效果。你可以向敌阵前方大量倾泻箭矢,保护盟友免受攻击,然后从容不迫地进行轻松的爆头来消灭敌方单位。 评分:5/5 如果使用得当,游戏剩余部分对你来说应该易如反掌。 本技能树总结 该技能树拥有宙斯之箭带来的最佳范围伤害效果,以及核心技能治疗箭,但整体伤害有所欠缺。战斗时长会增加,你的射击更容易命中,但你要冒着前线过度拥挤的风险。 右上角技能树(范围伤害与增益类) 第一层: 霰弹箭 此箭矢在1秒延迟后,会朝目标方向以霰弹模式额外生成约十支箭矢。霰弹箭对聚集的轻型敌人单位非常有效,也能快速消灭中、重型敌人单位。这是一个不错的初始技能,但更高层级有更好的范围伤害技能。 评分:2.5/5 此技能很快会被更好的箭矢取代。 第二层: 为友方剑刃充能 为友方单位提供伤害提升增益,使他们能轻松撕碎敌人队伍。持续时间是法力冷却时间的两倍,因此如果重新施放足够快,你可以让两个盟友都保持这个增益效果。对于难以持续命中敌方单位的新手来说,这是个不错的技能。 评分:3/5 未命中盟友会使他们难以对抗过多敌人,而且当你自己消灭足够多的敌人后,让盟友消灭所有敌人不会为你生成任何增益。另一方面,如果你持续为盟友施加增益,他们会轻松击溃前线敌人,你就可以专注于攻击那些在前往前线途中更容易命中的敌人。 电磁炮箭矢 这种箭矢会发射速度极快的直线 projectile,能够穿透路径上的所有敌人,若瞄准正确,可击杀轻、中甚至重型敌方单位。游戏中期有一个关卡,你需要穿过一座又长又窄的桥梁。如果能将箭矢完美瞄准,一箭就能击中数十个敌人单位,这种感觉非常令人满足。除此之外,你很少能找到良好的角度来击中多个敌人单位。 评分:2/5 角度合适时威力极强。 三阶箭矢: 爆炸箭 此箭矢命中后会发生爆炸,对小范围内的所有单位造成轻微伤害。中型敌人单位需要两支爆炸箭才能消灭。当前排挤满敌人时,它对付重型敌人单位依然有效,因为它能消灭所有轻型敌人单位,让你的盟友只需对付重型敌人即可。评分:4/5 第四层: 超级火焰箭增益 此强化效果会使火焰箭增益(通过多次命中敌方单位获得的增益)几乎能秒杀所有敌方单位。激活此增益时,建议专注攻击中型和重型单位。 评分:3/5 当你能持续命中敌方单位并频繁获得增益时,该技能十分有用。 第五层: 双倍护甲增益 此效果可使护甲增益的强度翻倍,无需使用治疗箭即可让盟友保持存活。 评分:3.5/5 和上一个技能类似,你需要持续命中敌方单位,才能让该技能发挥最大效用。第六层: 更快的法力冷却 评分:4.5/5 能使用如此多的特殊箭矢真的很有趣。 本技能树总结 非常适合新手。不过升级花费的时间很长,因为连续命中敌人单位似乎比范围伤害的多杀能提供更高的经验值。 下方技能树(召唤与陷阱) 第一层: 制造减速沼泽 创建一片巨大区域,区域内的盟友和敌人单位都会像受到慢动作 buff 一样被减速。箭矢不受影响。
2026-03-20 07:00:18 发布在
SACRALITH : The Archer`s Tale
说点好听的...
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