
全结局达成方法列表(含新增结局) 剧透警告。显然…… 在你自己找到尽可能多的结局之前,不要看这个。这是为了你好。为了桶…… 施工中:我有段时间没机会回来完成这个了。我会尽快尽力完成。抱歉 :/ 目录 引言 结局: 原版结局: 标准结局 爆炸! 安然无恙 越界 存在主义噩梦 按钮天堂 游戏开发入门 触发警告:自杀结局 博物馆结局 无婚姻故事 你选择了……错误的选项……混乱结局 逃生舱结局 超级豪华版结局: 洞穴 斯坦利,文学天才 “精神控制室底部”结局 缺乏信仰的人啊 新内容™结局 桶专属结局: 快乐桶;幸福生活 桶的录音带 这是……一个桶吗? 斯坦利的 imaginary friend 斯坦利的干预 桶的战争罪行 失去你的弹珠——我是说,桶 数字3 旁白:喜剧之王 桶永远无法自由 mindControl(bucket) == sillyBirds; MOBA——桶艺术博物馆 再见了,老朋友 有趣的秘密: 设置时间 扫帚间 尴尬的电梯之旅 奇异的开始 白板结局 有趣的桶相关事物 行政浴室涂鸦 其他 介绍 别担心。这是唯一一个不算结局的部分(懂了吗…因为序章和结局正好相反?我说完了…) 欢迎大家阅读本指南!其目的是记录《史丹利的寓言:超豪华版》中的所有结局,以及我觉得值得一提的有趣秘密。 目前这还是一项大工程。我正尽力尽快补充内容,但由于仍在游玩过程中,所以本指南暂时还不够完善。 为了说明一下,我已将较长的结局线(特别是【困惑结局】和【新内容结局】)分为多个部分。这些部分按每次重新开始来划分。有些人可能认为这些应该被归类为不同的结局,但这些人可以闭嘴了,因为我不想重新整理我已经写好的内容并把这些结局分开。(另外,来打我啊。这是我的指南,我说了算。要是你再这么较真,我就按照游戏里每次出现“游戏结束”字样来划分每个部分了。) 最后一件事:如果有人能为那些没有官方名称的结局(比如【困惑结局】)想出什么巧妙的标题,请告诉我!我不太会搞笑,所以我的标题水平很低,你们很容易就能超越。如果你在评论里提出建议,我很乐意把它们加进去。 编辑:天啊,各位。别再给我奖励了!我甚至还没完成这个指南,而且我已经有一周左右没机会碰它了。你们真是太客气了。 原版结局(第一部分) 【标准结局】完全按照旁白的指示行动,逃离设施,看看树木 离开斯坦利的办公室 走左边的门 跟着楼梯向上 进入老板的办公室 在键盘上输入2845 乘坐电梯下楼 进入精神控制设施 当你到达控制面板时,关闭那台可怕的精神控制装置(把你统治世界的幻想留到其他结局吧) 嘭!引爆设施下方的核弹 选择左侧的门 上楼前往老板办公室 在密码键盘输入2845 乘坐电梯下楼 进入精神控制设施 启动机器 恐慌 爆炸 Safe and Sound 待在斯坦利的办公室里,保护他免受即将到来的存在主义恐怖 就像……关上门坐在那里。就这么简单 Out of Bounds 突破地图边界。哦等等……开发者早就料到我会这么做 前往434号员工的办公桌(见下方截图) 设法挪到椅子上,再到办公桌上 跳到433号办公桌(就在434号旁边) 走出窗户,进入虚空 享受旁白的吟游诗人龙与地下城角色为你歌唱吧

存在主义噩梦 看啊妈妈,我在飞!! 走左边的门 下楼梯 继续四处走走 这场景开始变得眼熟了…… 精神崩溃 等等什么……? 按钮天堂~按钮们~ 激活所有5台“等待输入”的电脑: 注意:每激活一台电脑后,你必须重置游戏 419号员工的电脑:

423号员工的电脑

老板的前台的电脑

434号员工的电脑

斯坦利的电脑

【排队按钮天堂吟唱声】 另一个提示:在这个结局中游戏不会自动重置,你需要手动重启游戏。换句话说,你可以永远摆弄这些按钮。 游戏开发入门 “如果你这么聪明,为什么不自己来做呢”——旁白对斯坦利说,大概是这样。 走你右边的门 径直走过维修走廊 登上货运电梯 当你到达 catwalk(高空走道)上方时(或者当你觉得足够大胆时),跳下去落到上面 当你到达红蓝门时,连续三次进入蓝色门(第三次时门在你身后) 走进没有纹理的房间 成为旁白第三扇门和排行榜的实验品(记得给他一个好评,他不配……)注意:由于一个故障,你可能会被困在排行榜房间和后续的评分房间之间。根据置顶讨论帖,开发者已了解此问题,希望能在下一个补丁中修复。在此之前,要解决该问题,你需要删除包含排行榜的视频文件(更多信息请查看讨论帖)。你和旁白决定亲自寻找故事 旁白打开了437号办公室的门 因非欧几里得几何而感到头痛 在自然环境中遇到了冒险线 发现有两扇门的圆形房间(与最初的两扇门房间不同) 来回踱步以帮助旁白思考 进入门 困惑.... 计时器停止 重新开始 逃生舱结局 如何在20分钟或更短时间内进入太空——由MediocreMeerkat推出的全新Quibi系列 走左边的门 上楼梯 开始进入通往老板办公室的双开门,当门即将在你身后关上时,迅速退回到接待区。回到办公室区域。斯坦利办公室旁边应该有一扇开着的门,穿过这扇门。上楼,沿着黑暗的走廊走下去,进入逃生舱。 已移除结局:原版中的部分结局未在【超豪华版】中出现。 游戏开发基础:原有的【传送门】和【我的世界】相关内容已替换为【看火人】和【火箭联盟】相关内容。 严肃结局:目前来看,由于Unity引擎不像Source引擎那样内置控制台,因此无法触发该结局。 【超豪华版】新增结局 【新内容】结局 前置条件:获得【Beat the game】成就(参见上文的标准结局),或许还需要完成另外一两个结局(前提是你在开始游戏时对“你是否玩过《史丹利的寓言》”这一问题回答了“是”)。游戏)跳跃圆环 “史上最令人失望的内容”——Cookie9,在其未来对《史丹利的寓言:超豪华版》的评测中 当你完成前置条件后开始新游戏(如果你没完成前置条件,那你来这儿干嘛),416号办公室会被一扇标有【新内容】的门取代。 穿过这扇门,乘坐维修装置,然后乘电梯上楼。 在顶层,会有一个非常、非常空旷的房间,你将在那里体验《史丹利的寓言》中的跳跃! 尽情享受(或者在获得你认为应得的多巴胺之前跳完次数)之后,继续沿着后面的走廊走。 好了,新内容就这些,谢谢大家! 开个玩笑。旁白和你一样失望,他会重置游戏。 记忆宫殿 旁白的春梦...实际上,在某些情况下 当游戏加载时,办公室的布局会大不相同(见下文“离奇开端”) 当你走出斯坦利的办公室,向左转,会看到一个通风口,你应该进去 (我不确定如果你关闭并重新打开游戏,或者先完成另一个结局,这个办公室布局是否会保留) 爬过通风口后,你会发现自己来到了记忆区域(与BBC《神探夏洛克》中的记忆宫殿在法律上有所区别) 旁白会带领你回顾《史丹利的寓言》的部分开发历史以及对游戏的评论反馈 最终你会偶然进入可怕的Steam用户评论区,旁白会变得很沮丧在看了足够多的评测后,他从水下升起了一个新房间。 这个房间里有——请击鼓——【跳过按钮】! 我不会剧透这部分内容,如果你觉得无聊的话,就多按几次这个按钮(按下后需要等一会儿它才会弹回来)。 在某个时刻,会出现一条离开这个房间的路。 四处逛逛,过一会儿你就会被重置。 【史丹利的寓言2】哦,一个大洞。 当你回到这个混乱游戏世界中最接近现实的地方后,前往416号办公室(就是之前【新内容】门所在的地方)。 在那里,你会发现一扇新的【新内容】门,上面有一个更华丽的标志。 除非你完全被霓虹灯的俗气外观吓到,否则就走进门,乘电梯上去。 欢迎来到【史丹利的寓言2】!这里有一些非常有趣的办公室设计,它们完全不是对硅谷的讽刺性评论…… 不过,如果你继续深入探索(英语是不是很有趣?而且,我确实是故意这么说的……),最终会到达新内容博览会,在那里你可以测试所有新功能——这些是下一款游戏的?不,是当前游戏的?不,是当前游戏后续章节的?等等,如果我现在就在测试它们,那当前游戏的后续章节从技术上来说不就是现在吗?但如果我把桶带到这里来呢?天哪,这太复杂了……呃,我把自己都弄糊涂了。 总之!你可以随意四处看看,想看多少就看多少,但真的应该把所有地方都逛一遍(除了那个蠢兮兮的跳跃圈)。 逛完之后,你需要找到一个楼梯,它就在收集品区域和办公装饰展的某个出入口之间。 在楼梯顶部,你会看到旁白试图把你在博览会上看到的所有积木拼凑成一个连贯的体验……开个玩笑,他精神崩溃了,毕竟在过去几年里,我们不都经历过一两次这种情况吗?没事的。我没事。一切都好得很。 然后游戏会切换到全新升级的标题画面!有点让我想起《控制》的感觉。 迷你结局:洞穴 我甚至都不知道该怎么解释这个结局……一直往洞里跳,你就会明白我的意思了。【斯坦卢林的搜寻】我找不到其他地方来放置指南中的收集品名称,否则会很混乱,所以我把它们列在这里,因为它们很有趣:迷你斯坦、斯坦利人偶、菲格利、菲格卢林(简称菲格利)和斯蒂格利·威格利。在这部分,你只需要收集全部6个斯坦卢林。斯坦卢林位置:注意:在找到第二个收集品后,会议室里可以找到它们位置的提示列表。新功能展示区。货运电梯区域的木板桥对面。老板办公室楼梯下方。红蓝门房间内(不要带桶)。老板办公室内电梯对面的秘密墙后面,通往精神控制区域。设施 行政浴室 斯坦利的回忆 呃,等等,刚才那个粉色的房间是怎么回事? 收集完最后一个斯坦利的回忆后,你需要达成一个结局或手动重启 收集物过量 我觉得旁白需要去咨询一下心理医生之类的……他需要帮助 史丹利的寓言3–ထ 我目前最喜欢的标题画面 旁白将你带回记忆区域>按最初发现迷你斯坦利的顺序收集它们?>粉色房间>仓库>糟糕的视频>最后的小雕像>有台奇怪电视能显示你所见画面的房间>重置……但实际上没有>反向收集(一旦回到第一个小雕像处,你必须朝着绿色出口标志走)游玩旁白的先锋艺术作品游戏(参见下方关于【宝宝游戏结局】的部分) 输掉旁白那愚蠢的游戏 旁白会带你去玩其他游戏 首先他会带你进入【看火人】(*发出嘘声* 开放世界) 然后他会带你进入【火箭联盟】 大约一分钟后,他会把一个球扔进竞技场(似乎你撞到球时会加速) 把球踢进球门(因为我们都喜欢假装自己有运动天赋) 因为笨拙和/或想把球拿回来而掉进地上的大洞(不要质疑斯坦利的动机) 你会降落在一个破败的办公区域 寻找进一步向下坠落的方法 这次,你会掉进【史丹利的寓言】最初半条命2模组版本中的开场区域 沿着走廊一直走,直到这里太暗了,很难看清)> 主展览空间现在只剩下收集品区域,并且直接通向最初的跳跃圈 > 跳跃圈通向两扇门 > 两扇门都通向斯坦利的办公室 > 旁白的存在危机 > 重置 尾声 前置条件:不要循规蹈矩,在开始时设置时间并回答问题五次;完成之前的【新内容】结局 标题屏幕上会出现尾声按钮 点击它。 回到“跳过对话按钮”事件发生后的遥远未来 在沙漠中漫步。 最终你会找到记忆区的房子,你可以下到地下室,找到一台电脑。与电脑互动,“设置时间”部分的那个东西会和你说话。在为游戏确定标题后,你会被送到标题菜单查看自己的成果。完成此操作后,【新内容】门应重新出现,你可以返回【新功能】展厅。(现在你可以回去从机器中解锁Test achievement please ignore) 文学天才斯坦利 在通往精神控制设施的电梯里上下移动 【精神控制室底层】结局 这是旁白的话,不是我说的。在精神控制设施的监控室坠落到最底部,聆听那首关于坠入设施底部的糟糕21世纪初摇滚歌曲,随后你将被重置 O' Ye of Little Faith 你真以为开发者会设计那么蹩脚的转折吗 WIP 右门>仓库>走下木板路>穿过(出人意料地大的)通风口>载入绿色走廊>进入到处都是盒式磁带的房间>叙述者的声音在损坏的磁带上不断循环>停止磁带>真正的叙述者会嘲笑你>重新开始 桶专属结局 要达成以下所有结局,你需要先通关新内容结局,才能在办公室获得桶 Happy Bucket; Happy Life 首先,从办公室的第二个房间获取桶然后,按照旁白的指示行动,直到你到达精神控制设施的监控室。在室内的第一个平台上(有灯泡按钮的那个),你可以爬到桌子上,然后越过栏杆。 桶的录音带:前往货舱,然后走上木板斜坡,跳到下方的木板小径上,穿过通风口。你会进入一个有录音带的储藏室。启动桌上的磁带播放机即可达成结局。 这是……桶吗?把桶带到货舱。乘坐货运电梯,然后从电梯上掉到走道上(就像要走向红蓝门那样)。旁白会阻止你,理由是“禁止携带桶”(要我说,这有点无礼)。接下来你会参与一场精彩的游戏秀,并目睹随之而来的混乱场面。斯坦利的想象朋友 带上桶。 乘坐货运电梯前往电话处。 与桶建立一段糟糕的关系 斯坦利的干预 拿到桶 走右边的门 向左进入维修走廊 乘电梯下楼 冒险线2.0 不要毁掉桶,因为桶比旁白重要,对吧伙计们……? 桶的战争罪行 带着桶从窗户逃出 收听旁白的驾车时段广播剧 毁掉桶 失去你的弹珠——我是说桶 带着桶前往通往老板办公室的楼梯。 走下楼梯。丢失桶 :( 数字3 带着桶前往老板办公室并乘坐电梯下楼 回到电梯上楼 反复按下3键 回到电梯下楼 回到电梯上楼 多次按下3键 下楼……以此类推…… 最终你将召开一场关于数字3的新闻发布会 旁白:喜剧之王 进行中:再次忽略混乱 首先拿到桶。然后前往货舱,乘坐电梯上楼到有电话的房间。不要接电话,拔掉它的插头(只需对墙上的插座使用互动键)。随后会播放一段视频。之后你将被带出房间,乘坐货梯下楼,回到“两扇开着的门的场景”。[我再次选择了右边的门,但选另一扇门可能也有效。]穿过你右侧的门,你会发现自己回到了电话室。旁白随后会把你传送回两扇开着的门前。【再次说明,不确定穿过左侧的门会发生什么】。穿过右侧的门后,你又回到了电话旁。再次传送>门>电话>传送>左侧门>传送到两扇门房间上方>“结束!” “哟,桶的笑话” 桶永远无法自由(开发中) 拿到桶>前往老板办公室>精神控制设施>关闭机器>尝试逃离……精神控制(桶)== 傻鸟;揭开设施背后险恶的真实意图 说实话,如果我能永远看傻鸟视频,我会很开心的 获取桶 > 老板办公室 > 精神控制设施 > 打开机器 > 看鸟!MOBA——桶之艺术博物馆 制作中桶 > 老板办公室 > 乘坐秘密电梯下楼 > 进入“逃生”走廊 > 跳下洞口 > 被迫走向破碎机 > 掉落到走道上 > 聆听女性旁白的桶之讣告 > 探索博物馆 > 重新找到你的桶 > 踏入虚空并夺回你的桶 > 愿破碎机惩罚你的罪孽 再见了,老朋友 拿到桶 > 左门 > 上楼 > 进入老板办公室,但在门关闭前后退 > 原路返回办公室(如果之前忘了拿桶,这里也可以捡起) > 穿过斯坦利办公室旁边的敞开门口 > 上楼 > 逃生舱 > 播放过场动画 >下一次重启时,桶会消失。再下一次重启后,桶会带着一个写着【备用桶】的牌子回来。(如果你进入尾声,逃生舱会降落在记忆区小屋附近,拿起桶就能获得快乐) 设置时间(开发中) 前两次启动游戏时,你会被要求设置时钟。别偷懒,设置时钟。 第二次设置后,游戏会称赞你花时间设置了时钟,而不是直接使用默认时间。然后它会告诉你,下次打开游戏时,可以将时钟设置为你喜欢的时间作为奖励。 第三次启动游戏并设置时钟后,它会问你是设置成了喜欢的时间,还是忍不住又精确设置了一次。接着会出现一个滑块,让你评估时间设置的准确度。到达斯坦利的办公室(427号) 当你进入然后离开房间,游戏会黑屏 宝宝游戏结局 我绝对不可能点击那个按钮4个小时。去搜索一下吧。有很多疯狂的人制作了足够专注点击那个按钮4小时的视频,所以去看他们的吧。 触发警告:自杀结局 哦。哦那实际上有点悲伤…… 走右边的门 经过维修走廊 登上货运电梯 当你足够大胆时,跳到下面的走道上 旁白会给你看一扇红蓝相间的门,选择红色的那扇 你会进入一个循环,直到旁白打开门 门里面是……在第四次时,游戏会给你一堆有趣的滑块和是/否问题作为奖励!耶! 其中一个滑块可以让狗和猫成为朋友。如果你让它们成为朋友,某些报纸上会有关于一只猫狗诞生的报道:禅意 离开禅意房间吧,说实话,Valve 得为他们对《半条命》结局的所作所为付出代价(没错,我知道正确拼写是 Xen,我只是在开个烂玩笑) 爬楼梯 掉下去 重复……直到……嗯……你懂的……博物馆结局 斯坦利在博物馆 选择左侧的门 上楼 在老板办公室内,在密码键盘输入2845 乘坐电梯下楼 选择标有“← 逃生”的左侧路径 跳入洞口 接受你即将到来的死亡 被女性旁白“拯救” 探索博物馆(说实话还挺酷的,四处看看) 完成探索后,拨动开关 被压扁(如果你是懦夫的话可以退出游戏) 无婚姻故事 不知为何比电影更令人心碎 选择右侧的门 乘坐货运电梯 做好准备…… 接听电话 意识到做准备也无济于事 哭泣 你选择了……错误的选项…… 夺宝奇兵里的圣杯骑士会非常失望……进入你右侧的门 乘坐货运电梯 不要接电话,拔掉它的插头(与墙上的插座互动) 观看视频 沿着路径返回到两扇开着的门处 接下来两个部分的顺序无关紧要(如果我说错了请纠正): 穿过右侧的门,发现它被故障的场景挡住了 返回并穿过左侧的门 毁掉游戏…… 这在编程层面上到底是怎么实现的?这不重要……旁白关闭了游戏并对你大发雷霆 (如果另一部分还没完成,回到两扇敞开的门那里)走进左边的门 到达老板的办公室 现在这里是声控锁而不是键盘锁了 被大声训斥 (如果另一部分还没完成,回到两扇敞开的门那里)然后你被传送到两扇门的上方 再次哭泣…… 原版结局(第二部分) 困惑结局你现在不应该在这里……走进你右侧的门 左转进入维修通道 乘坐电梯下楼 等待旁白停止犹豫不决 一旦他说完,你会不经意间被引到一条高空走道,俯瞰着精神控制设施的监控室 这显然是一个严重的叙事错误,需要纠正 重新开始 天呐,门也太多了吧,伙计。前往双门房间 有些东西不一样了……但就是想不明白是什么…… 去找故事吧,斯坦利!(也就是随便逛逛) 彻底失败 重新开始 门不够多……前往双门房间 现在这里成了零门房间,看来我们就是得不到好东西,是吧斯坦利 回去,试着在你身后寻找故事 发现一条新的蓝色走廊 走到死胡同 返回 找到一间破旧的棚屋 你赢了!!开个玩笑 :) 重启冒险线路及其伙伴的冒险——斯坦利办公室外的蕨类植物就是冒险线路! 跟着它。它是完美的。永远不要质疑它的方式。它洞悉一切 (你也可以回到那个有0扇门的房间,听听额外的对话,但最终你还是得跟着线路走,这才是你应该做的) 当旁白解释存在主义相关的内容时,请专注地点头 冒险音乐! (旁注:那个文件柜房间总是让我头疼) 继续跟着线路走 线路带你来到了监控室(你怎么能这样。我信任你啊,冒险线路) 重启独立叙事者有限公司

这是在【记忆区】房屋的尾声部分发现的,位于《史丹利的寓言2》的第一篇评论旁边。(有人告诉我,如果你没让狗和猫成为朋友,会出现另一份报纸,但我没测试过,因为我不是个糟糕的人。如果你是个糟糕的人,欢迎发送出现的那份报纸的截图。)玩家Casual为了团队,让狗和猫没有成为朋友,并分享了结果:

在第五次时,游戏会开始评论时间与知识的意义,然后告诉你它会再次与你相见。 完成尾声后,每次打开游戏你都可以选择新的副标题,并且数字会递增(哦,多 fancy 的词啊。看来有人在计算机课上很认真听讲嘛) 趣味秘密 扫帚间 在两扇门处,选择左边的门。离开会议室后,进入扫帚间。 初始情况 旁白最终会等待新玩家接替你,因为他认为你已经“死亡”。当这种情况发生后,你需要离开房间再重新进入。 如果你在重复游玩时持续进入这个扫帚间,它最终会被木板封起来。

带着桶 这个成就就不剧透了,实在太有趣了。不过我可以说它和贴纸有关。

贴纸!!! 尴尬的电梯之旅(制作中) 前置条件:??(根据维基百科,连续三次进入精神控制设施后会开启,但我尚未亲自测试) 获取水桶 > 前往老板办公室 >(我先去了洗手间;不确定这是否会产生影响)> 老板办公室对面的门可以打开 > 找到电梯 > 电梯毫无反应???除了听电梯音乐和旁白发出的细微声响外,我完全不知道在这里能做什么…… 怪异开端通风口通道(在新内容结局中发现) 没有视觉变化,但原本的音乐/安静氛围被外面的暴风雨声取代。旁白会对天气发表评论。(目前尚未确认这是否会影响“界外”结局)。直走廊通往双门房间

蓝色办公室 白板结局可在此处找到(更多信息,参见下方关于该结局的章节)

到处都是纸

额外办公室+蓝色走廊(在到达两扇门前会有一组额外的办公室)

双门房间通常在这条走廊的尽头

相反,它通向一条蓝色走廊,然后进入双门房间。走廊左转而非右转

明显的困惑 结局永不是结局永不是结局……

安慰桶?不对。快乐盒子 仅通过接听盒子电话触发 电话内容: 434号员工桌上的电话会响。互动后会听到以下几种留言之一: 一条是关于录音信息危险性的提示 一条是一位女士让斯坦利下班回家路上顺便买些杂货 一条是某公司来电,表示要给你寄很多盒子(准确说是1327个)。当她让你确认发货时,再次与电话互动即可。执行此操作会触发(仅在持有桶时可达成)一名女性打来电话,告诉斯坦利她在家里发现了一个冒牌桶,并将其收编为自己的桶。 白板结局:严格来说这并非一个结局,因此将其归到“有趣的秘密”类别下。 这个秘密仅能在你从蓝色办公室开始游戏时触发(这完全是随机的,所以只需不断重启直到出现该情况)。一旦你从蓝色办公室变体开始,前往426号办公室并打开门。嗒哒!你就达成了白板结局!

狗狗模式 在白板的右下角有一个标有“狗狗模式”的复选框,旁边还有一个小狗的简笔画(很可爱,我知道)。如果你与它互动,你的互动音效会从键盘声变成狗叫声。 10/10:完美游戏

迪斯科精神控制:前往监控室并呼叫电梯,但不要上去。在原地等待大约一分钟(我没计时),你身后的门就会解锁。回到第一个按钮(灯泡那个)并点击它。

趣味桶事物:点击430号门5次成就会在你手持桶时提及桶。 如果你把桶放进逃生舱,能在尾声中找到它。 完成尾声后,若你带着桶进入新内容区域,叙述者会在仍在处理该区域时询问你是怎么拿到桶的。 若将桶带到新内容博览会并进入安慰桶区域,叙述者会毁掉两个桶(此处插入时间旅行电影悖论相关内容)。 附注:几乎所有对话和结局在你持有桶时都会改变。乌鸦,乌鸦,乌鸦工作室的各位现在还好吗……难怪完成它花了这么久。他们必须完善基于桶的叙事。设置世界冠军 获得【Settings World Champion】成就后(具体方法可参考其他指南,本指南已足够长),前往新内容展厅。如果你和我一样是个马大哈,花了10分钟到处转悠, confusion不已,还在纳闷门到底在哪儿,那我来告诉你答案。还记得那个跳跃圆圈吗?没错,就在它旁边有一段楼梯。沿着楼梯一直往上走,你就能找到它了。进入展厅后,旁白会授予你设置菜单中【Bumpscosity Slider】的额外特殊访问权限。说实话,就算这玩意儿没什么实际作用,我也会因为多了一个滑块而开心……我就是对各种滑块毫无抵抗力(无论是汉堡里的还是设置选项里的),而且这个滑块质量很高。不过,这个滑块实际上是有作用的。它真的能调节你的【bumpscosity】,我觉得这挺酷的(而且旁白有时会对你的【bumpscosity】设置发表评论)。 Executive Bathroom Graffiti

我有种感觉…… 钱就是用来偷的…… 不过当然不是偷你的! 话说,你的钱包真漂亮

变得富有——这算是一种罪吗? 犯下罪行——难道不算是一种富有吗? 要是只能选其一,那生活该是何等模样! 神秘男子(暂定名,有待完善)我在评论区和讨论论坛里听到了一些风声(还有喘着粗气的留言),据说有人看到一个男人在多个不同的地方走动,或者盯着玩家看。我自己还没见过,所以无法证实或否认,但如果有特定的触发方法,请告诉我,我会尽力在这里记录下来。 其他 你可以通过关闭走廊两端的门来触发一些对话,这条走廊里有办公室编号。417 在尾声部分,其中一个【交谈】按钮显示的是“斯坦利”而非“吉姆”。 在监控室,你可以通过按下第二个按钮后迅速后退,让自己卡在第一个和第二个按钮之间的过道上。这没什么实际作用,但还挺有趣的。 如果你多次到达老板办公室里的秘密电梯,旁白会立即为你打开它(这似乎也会缩短电梯行程,但我可能记错了)。 结论 就像我目前拖延的所有论文一样,每一篇好文章都有一个好的结论。虽然我不会称这篇为好文章,但为了满足我的 ego,我当然想假装它是…… 总之,感谢你阅读我的指南!我不会在这里宣传任何其他内容,因为我不是为了博取网络点数,所以结论部分实在没什么好说的了……呃……再见?祝你今天愉快?大概是这样吧?行…… ——MediocreMeerkat 附:对了……跟大家说个有趣的事。这份指南在未经我允许的情况下被多个网站转载,其中大多数甚至都不注明出处(有一个网站写的作者是“Mediocre”,说实话这算是个挺中肯的侮辱了)。我不确定该怎么解决这个问题,但还好啦,一切都好。我一点都不生气。
2026-03-20 10:00:26 发布在
The Stanley Parable: Ultra Deluxe
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