全部支线任务和部分成就(本游戏无法达成全成就)

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城堡传说:魔王觉醒
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关于成就 有两个成就目前无法解锁: 1. 【解锁所有怪物图鉴词条】:由于岩浆深处的火焰飞龙击败后不解锁词条,导致该成就无法完成。 2. 【全身装备金装(任意角色)】:集齐后未解锁,无法完成。 通关稀有暗雷关卡1次:任何地图都有几率遇到特殊怪,如红胖墩+黄胖墩、红盗贼+蓝盗贼,或它们一起出现,只能碰运气,可遇不可求。正常情况下,通关前应该能遇到一次。该关卡仅有15回合,遇到后请尽快击败怪物。拥有一只5阶宠物的过程比较麻烦。如果要合成5阶宠物,建议尽量积攒金币,避免随意合成,应集中资源培养一只宠物。因为成长值按颜色增加,1只白色宠物蛋+1成长值,1只蓝色宠物蛋+24成长值。举例来说,若一只蓝色宠物蛋吞掉5个蓝色宠物蛋,之后它作为合成材料时,仍只提供1只蓝色宠物蛋的成长值,而非6只,这样就会浪费5只蓝色宠物蛋。宠物蛋十分稀缺,整个游戏中通过任务赠送、宝箱开启等方式获得的宠物蛋,全部加起来大约只能让一只宠物达到7100多成长值,而5阶宠物的成长值要求大概在7370-7400之间,后续还需要购买200-300个白色宠物蛋才能满足需求,这大概需要400万左右的金币。这难道是游戏的正常设置吗?我不知道是否有其他方法合成5阶宠物,正常游玩时金币都不够用。我因为玩过一遍,这次全程只升级了连击一个技能,才攒到300多万,后面从80级升到100级又刷了300多万,不然很难拿出400万。除了花费15000金币购买一个外,刷怪也有很低几率掉落白色宠物蛋,几率不比出金装高多少,别指望这个了。最终地图起源神坛的第一只BOSS对话后会获得最后10个蓝色宠物蛋,打完它往前走,天使女帝旁边有个宝箱,里面也有1个蓝色宠物蛋,这些是最后能免费获得的宠物蛋了。支线任务1-6 游戏中共有17个支线任务,完成后会记录在事件页面,还有一个额外任务,宠物商的任务不算在里面。 通过完成支线任务最多可以携带生命和魔法药水各10瓶。 1. 生命之泉危机(老树人三个任务之一)

1. 密林之森老树人处接取,奖励:魔法药水携带上限+1 2. 强盗的宝藏

1. 伽蓝遗迹入口强盗首领处接取,奖励:生命药水携带上限+1 2. 伽蓝的朝阳:从伽蓝遗迹回城后,格林斯小镇镇长库伯处接取,然后站到旁边的雕像面前自动完成。奖励:遇到精英怪几率上升2%。如果格林斯小镇被毁且尚未接取此任务,则无法再接取。 3. 挚友的羁绊

在格林斯小镇击败露西亚后,可在奥克莱处接取任务,该任务需要奥义水晶。 在祭祀入口有一座雕像,完成小游戏后能获得纪念勋章,之后在另一座雕像处用纪念勋章兑换奥义水晶。 任务奖励:魔法药水携带上限+1。 注意:若格林斯小镇已被毁,未完成的此任务将无法提交。 5.封印恶魔符文

在城堡入口的雕像处接取任务,奖励为生命药水携带上限+1和魔族勋章。任务奖励的魔族勋章可用于后续冰晶之地的石碑互动,站到石碑前对话即可解锁背景词条【冰晶之地】。6. 创世神邀请函

秘密花园先拿到2个火种,使用地点1,接受创世神邀请函任务,使用地点2,解锁音律挑战小游戏。 奖励:宠物获得经验上升4%,隐藏地图winwill工作室的通行证 支线任务7-17 7.贸易父子的请求:前往雷特顺小镇右边的商贩处接取任务,需完成任务一才能接取任务二。 任务一:带回10个椰子,奖励:遇到精英怪几率上升2%。 椰子获取位置: - 雷特顺旅店房间1的宝箱中有1个。 - 撒克逊军营帐篷3左边栅栏外的宝箱或军营帐篷2的宝箱中有1个。 - 荒丘之地的宝箱中分别有2个、1个、1个、1个。 - 星之沙漠的宝箱中分别有1个、1个、1个、1个。 总计11个,均容易找到。 任务二:带回10根干柴,奖励:宠物获得经验上升4%,winwill纪念币(灭世魔王)。 干柴获取位置: - 死神之洞的宝箱中分别有1个、1个、1个。 - 地狱岩浆的宝箱中分别有1个、1个、1个、1个。 - 岩浆深处的宝箱中分别有1个、2个、1个。 总计11个,均容易找到。干柴刚找齐时,因剧情原因无法回去交任务,需等后续特尔沃诺森林传送阵修好后传送回来交付(剧情推进到德奥维尔森林才能使用传送功能)。若着急交任务,只能从原路跑回去,但建议至少等剧情进展到特尔沃诺森林后再返回,过早回去可能仍无法交付。 8.父子的羁绊

此任务不会出现在任务列表,进入雷特顺旅店会自动触发,会在事件页面显示【父子的羁绊】未完成。之后前往死神之洞,站在图中红圈位置,会出现隐藏区域,打败兄弟俩的父亲。后期在普利斯卡高地和塔西里德对话即可完成任务。奖励:打败父亲后,可能是生命药水携带上限+1;高地对话后可获得金色装备【强者徽章】。标记古老传送法阵(老树人三个任务之二):雷特顺西郊老树人处接取,奖励为遇到精英怪的几率上升2%、winwill纪念币(深渊毒蛇)(纪念币可能是该任务奖励,也可能来自其他任务,具体来源暂不确定)。 标记3个传送阵位置: 1. 第一个位于雷特顺西郊地图左上角,需铺路至地图外到达。 2. 第二个在荒丘之地地图正下方,铺路即可到达。 3. 第三个处于星之沙漠地图左边(后期与老树人对话可传送回密林之森;特尔沃诺森林传送阵启用后,与这3个传送阵中的任意一个对话,即可传送回特尔沃诺森林)。 10. 拔刀相助:星之沙漠地图正上方有一处十字型空洞,填上砖块并站到中间会触发任务,奖励为生命药水携带上限+1。 11.孤独的父亲需从死神领域吃完南瓜后才能接取任务。 在雷特顺小镇,与萝莉和孤独老人对话接取任务,之后和撒克逊军营帐篷3外面的某个士兵对话,再回去交任务。奖励:魔法药水携带上限+1 12. 死神的请求

在撒克逊军营击败尼禄后,会被带至死神领域,此时方可触发任务。奖励:魔法药水携带上限+1,winwill纪念币(远古骨龙) 13. 郁金香骑士:在瓦尔纳森林地图左下方的雕像处接取任务,6支郁金香均位于本地图的宝箱内,较易寻找。奖励:宠物获得经验提升4% 14. 实力的证明:从索菲亚城上方离开时,会触发红莲拦路事件,击败他即可完成任务。奖励:作战角色重伤时不会遗失魔物灵魂。若不想战斗,可绕过他离开,但到达狩猎者营地后他仍会出现,届时该任务将无法完成。 15. 缺失的零件(老树人三个任务之三):在特尔沃诺森林地图右侧的老树人处接取任务,5个远古零件均位于本地图的宝箱内,较易寻找。完成后剧情到了德奥维尔森林时,就能从本地图的传送阵传送回雷特顺小镇了。奖励:遇到精英怪几率上升2% 16.可怜三兄弟

在狩猎者营地地图正下方边缘的可怜的大哥处接取任务,前往梦魇深渊找到二哥和三弟。奖励:可能是魔法药水携带上限+1(具体奖励若有玩家知晓可补充) 17.饥饿的雕像

英雄之路雕像处接取任务,奖励:生命药水携带上限+1、winwill纪念币(远古蝎王)。 额外任务:波尔多城有个宠物商,该任务不会记录到任务列表和事件列表,完成后可在他处以15000金币购买1个白色精灵蛋。 winwill工作室: 1. 前往秘密花园获取火种,然后在地图左侧雕像前自动触发任务(详情可查看支线任务6),获得winwill通行证。 2. 需完成游戏中所有小游戏才能进入工作室,工作室位置在远古森林右下角地图外的雕像处。 小游戏位置: 1. 小游戏一(金币游戏):格林斯酒馆老板或索菲亚酒馆老板处。 2. 小游戏二(记忆卡牌):祭祀入口地图中央雕像处。小游戏三(数字迷宫),地点:遗失之地地图左上角地图外雕像,需铺路过去。 小游戏四(音律挑战),地点:秘密花园地图右边,需要火种烧掉草丛后和大树叶精对话。 除了金币游戏外,其他三个小游戏都可以点击右上角感叹号花费金币直接完成当前关卡。 金币游戏解法:每次拿完金币后,保证剩下的金币数量是你所能拿取的最多金币数加1后的倍数。 举例:剩余金币20,最多可拿5个,那么就拿走2个,剩余18个(18是5+1的倍数)。 工作室内有10个NPC,只会提供有用信息。1. 每个NPC面前共有10台电脑,上面显示需要攻击类属性达到3000、防御类属性达到1000才能搬走。正常游戏中属性不可能这么高,我点击进门第一个电脑后它直接爆掉了,由于属性未达标,也没有获得任何东西,其意义未知(未解之谜1)。 2. 王子NPC,第一次对话需要1000金币,第二次需要1万金币,之后每次对话都需要10万金币。我积攒了780万金币一直给到金币不足,还是没有任何效果,这个NPC的意义不明(未解之谜2)。 3. 大头NPC,与其对话会触发与一个100级BOSS的战斗。虽然显示是BOSS,但可以被晕眩。击败BOSS后大头爆掉并消失,没有获得任何物品,意义不明(未解之谜3)。 4.与王老板对话,需先拥有winwill纪念币(深渊毒蛇),之后可挑战50级BOSS深渊毒蛇。击败该BOSS后获得深渊毒蛇徽章,再次与王老板对话即可解锁背景词条【上古史】。 与雷大神对话,需先拥有winwill纪念币(远古骨龙),之后可挑战60级BOSS远古骨龙。击败该BOSS后获得远古骨龙徽章,再次与雷大神对话即可解锁背景词条【中古史】。 与小明对话,需先拥有winwill纪念币(远古蝎王),之后可挑战70级BOSS远古蝎王。击败该BOSS后获得远古蝎王徽章。 与蒋叔对话,需先拥有winwill纪念币(灭世魔王),之后可挑战80级BOSS灭世魔王。击败该BOSS后获得灭世魔王徽章。

做完全部支线任务会获得4个纪念币,应该没有其他的了。打完4个BOSS获得4个徽章,主线记忆幻境中击败伊神会获得【魔王的遗志】。根据道具描述,这5个物品之间存在关联,似乎可以用于获取伊神的装备和技能,但目前尚未找到任何解开封印的方法,所以击败这些BOSS的具体作用尚不明确(未解之谜4)。希望后续能有人解开这些谜团。 前两个BOSS难度较低,这里说一下【远古蝎王】和【灭世魔王】的打法:不要直接正面硬刚,那样肯定打不过,需要通过机关解除BOSS的部分技能后再进行攻击。 【远古蝎王】

灭世魔王 卡住BOSS打法:卡住BOSS后,BOSS不会还手,伤害足够即可将其击败。 正常打法: 1. 先打掉3个仙人掌,并踩一下仙人掌所在位置,会出现新的路线。 2. 前往左侧红圈位置踩下,注意不要踩到黄圈位置。 3. 打醒BOSS并将其引到黑色砖块上进行攻击。站在黑色砖块上攻击时,BOSS不会释放禁锢和大招,只会使用中毒技能。 4. 战斗回合数较长,中毒后可通过移动几步让毒素消失,也可以选择硬抗。

这是别人发的打法,卡住BOSS,BOSS不会还手,伤害够就能打死正常打法:先隐身踩一下图一的1、2、3位置,然后从箭头那条路走到头,2回合内打掉图腾,不然BOSS会堵在那条窄路上。打完图腾隐身并踩一下图二的红圈位置,不要踩到黄圈,回到中间。先踩红圈并等待BOSS身上的状态,出现图中状态时,打掉图腾;如果踩到红圈前就出了状态,就先打掉图腾后踩红圈。BOSS身上的状态每隔几回合就会变,不是你要的就不断走动等他变状态。打完图腾隐身回中间,把BOSS引到蓝色3号位,再次隐身从4号那条路上去,等待BOSS身上出现另一个状态再打掉图腾,尽量2回合内打掉并隐身回到中间,之后正常打就行了。此时应该还有60多回合,只要伤害足够就能击败BOSS。当BOSS出现护盾时,使用单次伤害技能将其打破,尽量避免使用连击类技能,因为每攻击一次就会受到一次反弹伤害。当BOSS释放大招时,向侧方躲避即可。 打掉图腾1:可移除靠近BOSS时受到的高额灼烧伤害。 打掉图腾2:使每回合损失1000生命值的状态固定在BOSS身上,且BOSS不再回血。 打掉图腾3:使降低BOSS火属性攻击的状态固定在BOSS身上,且BOSS不再提升火属性攻击。 部分背景词条: 恶魔起源祭祀入口,共有7个墓碑,解锁背景词条【恶魔起源】。

鲜艳的蛇果可在格林斯南郊地图左上角的入口处获取,铺路过去后有一座需要20个蛇果才能解锁的雕像,解锁后可获得背景词条【winwill感谢信】。在密林之森、遗失之地、秘密花园这些地图中,寻找特定的树并直接撞过去就能获得蛇果,并非每棵树都能撞出蛇果,但收集20个难度不大。此外,记忆卡牌小游戏也会奖励6个蛇果,若仔细寻找,在到达格林斯南郊前就能集齐20个。格林斯南郊、远古森林,甚至通关前的最后一张野外地图东远古森林中都有蛇果分布。

薄饼离开格林斯小镇前往格林斯南郊时,可以和扎克对话获得薄饼。薄饼可喂给远古森林中的一只幼龙,以解锁背景词条【宠物饲养师】,幼龙位于地图左边、出口的上方。 前期快速升级方法及BOSS非常规打法: 当剧情推进到秘密花园,需要为罗莉寻找6个精灵晨露时,地图上会出现6只精灵,对话后触发战斗。其中有两个个头较大的精灵,里面包含精英怪。此时使用一个双倍经验和双倍金币道具(挑战此战斗不消耗次数),进入战斗后直接击败精英怪,随后立即逃跑,即可实现无限刷怪。若药品耗尽,可返回购买。每次战斗可获得4000经验,通过此方法能快速升至60级,之后很长一段时间无需刻意打怪升级。不过需要注意的是,不打怪会导致装备获取不足,仅提升等级意义有限。BOSS非常规打法 如果觉得BOSS太难,可以试试以下方法,不知道是否属于BUG,反正单机游戏可自行选择使用与否,且需要运气触发。 首先需要角色达到60级,主角转职为精灵游侠。将BOSS引到物体周围,例如草丛、石柱子等,要求这些物体在受到普通攻击时能产生上万伤害,仅造成1点伤害的物体不行。然后使用技能攻击这些物体,该技能有15%概率对周围敌人造成伤害。前期触发一次大约能造成5万左右伤害,可打掉BOSS3万多血,触发几次后BOSS即可被击败。需要注意的是,没有可利用物体的BOSS战无法使用此方法。 后面大部分BOSS都可以用这种方法打,但少数不行,仍需依靠硬实力过关。如果你打出的是1伤害,那么需要主角装备【穿透灵魂】,该装备可忽略目标10%防御(打野猪有几率获得)。若仍未解决问题,宠物也需洗出主角攻击忽略目标10%防御的技能,注意不是精灵攻击忽略20%的那个技能,拥有这两者后即可正常造成伤害。经济允许的话,被动技能也可进行升级,满级后能额外造成100%伤害,例如原本造成5万伤害可使目标损失5万生命值,而非仅损失3万。 此技能分为两个阶段:前期单次伤害约5万,后期伤害提升后可达14万左右,面对最后几个BOSS时,通常触发3-4次即可将其击败。后期要达到14万伤害,需脱掉增加暴击的装备,因为一旦触发暴击,伤害就会变为1,降低暴击概率反而能更稳定、更快地结束战斗。大部分BOSS都可以用常规方法应对,这里说几个需要特别注意的BOSS。在波尔多城挑战兰德尔时,不要携带宠物,否则宠物一旦攻击他,他就会后退并脱离触发范围。起源神坛的尼禄,当他身上带有状态时,此时攻击他就会释放一个高伤害技能,这种情况下应及时走开,同时不要让宠物攻击他。 装备除了通过刷怪概率掉落外,大部分要求将BOSS血量打到低于特定值就算获胜的BOSS,其实是可以被击杀的。这种被击杀的BOSS基本必定掉落金色装备,不过掉落的装备大多是固定的,也存在随机掉落几件中的一件,或者第一次击杀未掉落、读档重打后才掉落的情况,但后两种情况比较少见,多数情况下都是必定且固定掉落某件装备。