
通常情况下,当你试图通过建造砖块桥梁前往其他区域时,会受到一股力量的阻挡。 当然,我和大多数玩家不一样。 事实证明,游戏采用了一个相当连贯的(也就是说,整个地图是一整块)地图。而且,只要你知道方法,就能穿越海洋前往其他区域。 所以,当我尝试从加伦霍姆前往阿雷夫加尔德(通常这是不可能的)进行一次简单旅行时,你可以想象我有多惊讶——我竟然在一片荒无人烟的地方发现了《勇者斗恶龙1》中出现过的同一个房间,里面还有那条龙。这来自游戏中播放的梦境序列过场动画——显然视角不同,但无论如何能看到还是很棒的。 不过,你无法与那条龙或格温多琳公主进行互动。我觉得在这荒无人烟的地方看到它真的很酷。 我得回坎特林和里姆达尔看看能不能找到那些梦境区域,然后我会更新进展。 “但你必须去!”——科尔/加伦霍尔姆

看到这个让我想起有一段过场动画——所以这些素材很可能是用于那些梦境场景的。 ……不,我不会透露你穿越这片禁地的方法。以这种形式展示给你就足够了。 按摩?——科尔/盖伦霍姆 我找到了宣传按摩的地方。这是一个真实的建筑——你甚至可以在过场动画里看到的后面那个“旅馆”里睡觉(你得铺好床铺和照明,但它确实会被识别为一个房间)。


在我的豪华座驾里 - 科尔/盖伦霍姆

还记得这里吗?就是你在科尔与 Boss 战斗的地方?它也在外面,完全渲染好了并且可以进入。所以你基本上是被“传送”到这个地点进行战斗。 灾难前的坎特林镇

这是武器店前的过场动画区域,此时“你”正准备出发去对抗龙王。同样是全渲染的场景,不过它不被算作商店(如果你愿意的话可以完成它)。

两人在前方对话以及另一人对着坟墓说话的过场动画区域。里姆达尔场景

这看起来像是盖伦霍尔姆,但我记得是在利姆多拉尔章节中发现的。如果有人通关后纠正我,我会调整场景位置。目前我先放在这里。这是勇者出发并为旅程购买物品的场景。

再次强调,我相当确定这里是利姆鲁达尔——如果我错了请纠正我。这里是露比斯与曾经的勇者对话的地方。 坦特杰尔场景(剧透警告!!!)

游戏中建造坦特杰尔镇的结局部分。不要尝试使用长椅,否则会导致游戏冻结(这是未编写程序的木匠工作台)

这是你醒来时坎特林首个区域的完美复制品。它出现在坦特吉尔的原因是,如果你接受龙王的提议,最终会来到这里(这呼应了你最初出现在那里的原因)。

坦特杰尔镇重建的远景。这里有完整的区域,包括山脉、树木等所有元素。

与科尔的情况一样,最终阶段发生在一个完全不同的地方——一个完美复制的龙王城堡以及周围的整个山脉。这里甚至有一个入口(但龙王的巢穴内部并未真正建造,只是一面墙。其他所有部分都完全相同)。

我认为这段过场动画出现在首次抵达坦特杰尔的时候,当时公主正准备将自己变成石头。城堡的一部分被完整复制用于这段过场动画;不清楚为什么会有泥土方块。
2026-03-20 16:00:49 发布在
勇者斗恶龙 创世小玩家 阿雷夫加尔德复兴记
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