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武器与道具指南

2026-03-20 19:00:46

AI智能总结导读

这是一份基于游戏1.0.3版本极限难度通关经验的武器与道具指南,将武器、被动道具、遗物按强度分为S、A、B、F级,详细介绍各道具的强弱表现、适用阶段,还给出了道具选择的核心思路,能帮助玩家解决道具选择难题。

全面指南涵盖所有武器、被动道具及其各自的进化形态,以及它们的强弱程度。 简介

这是一份帮助玩家解决游戏中武器、被动道具或遗物选择难题的指南。本指南基于撰写时的最新版本1.0.3。我只在极限难度下进行游戏,并且使用所有角色通关了当前的两张地图,尝试了多种不同的武器组合来验证其有效性。如果本指南过时,我会进行更新,除非我对游戏感到厌倦。使用本指南时,你可能遇到的唯一问题是尚未解锁某些武器或未获得足够的升级。 简明版或快速概览:武器进化与被动技能

遗物

不打算进化的武器

风暴护身符在游戏后期效果减弱,而幽灵匕首在后期则变得更强。火焰之靴在游戏后期或者当你无法拥有清晰的移动路径时会变得非常糟糕,但在游戏早期你进行风筝拉扯时,它们的效果超强。永远不要选择祝福之锤,它是目前游戏中最差的物品。 S级

武器 圣十字 - 这件物品在我的游戏过程中, dps 始终是第二高 dps 的 4 - 5 倍。主要原因是它触发时会造成全屏范围伤害。它在早期有点弱,但到 20 分钟时会持续触发。 能量护盾/地狱护盾 - 将未进化的护盾放在 S 级的原因是,它提供的无敌效果不需要升级,并且能在游戏的所有阶段救你,尤其是在你还没有升级的早期。地狱护盾与之相同但更好,因为它触发时会造成大量伤害,通常能清除附近的所有敌人。 冰冻宝珠 - 这是隐藏的顶级武器。乍一看它显得有些弱小,但实际上却是游戏中最强力的技能之一,因为它能持续冻结敌人,为你提供喘息空间——当你被敌人完全包围时,这一点至关重要。被冻结的敌人无法对你造成伤害,而在游戏中,当敌人数量众多时,它们会互相推挤前进,该技能通过让敌人保持静止,也能有效防止这种情况发生。 --------------------------------------------------------------------------------- 被动技能 冷却时间——无需过多解释,这无疑是游戏中能带来最大伤害提升的属性。经验获取——同样,无需过多解释,但在我看来,这绝对是最佳的被动技能,因为它能让你获得大量等级,在10分钟前就能飞速成型完全进化的构筑。我会优先选择这个被动,并尝试在其他任何事情之前将其升到满级,因为这会让游戏变得轻松许多。 总体思路: 要在极限难度下通关游戏,你并不需要全部3种武器。说实话,你只需要其中1种,如果你觉得自己运气不佳,或许2种就够了。如果你选择了全部3种武器,那肯定是为了确保万无一失地获胜。至于被动技能,我总会选择冷却缩减和经验获取。说实话,我认为没有经验获取加成的话是无法通关极限难度的,因为你会落后太多。就像我之前提到的,我会优先提升经验获取,除非遇到全新的传奇武器(也就是我还没有的那种),否则我不会选择其他东西而放弃经验获取。所以在提升经验获取和选择武器之间,我会选择提升经验获取。前期,尽可能收集所有能组成你最终游戏build的武器和物品很重要,这样你就不会“错过”它们,尤其是传奇品质的。但如果是史诗或更低品质的,我会放弃,等下一次升级再尝试获取。冷却缩减几乎算是奢侈属性,有当然好,但不是必需的,不过要记住它仍然是仅次于经验获取的最强被动。尝试将其升级到史诗或传说品质,然后从地面拾取一个生命/护甲/伤害被动技能来进化相应的武器。A级

武器 新月之刃 - 该武器伤害很高,更棒的一点是它能为角色提供类似【护盾】的效果,因为其发射的 projectile(投射物)会从角色正中心发出,在发射前就能在造成伤害的同时提供小幅击退效果。它似乎没有冷却时间,虽然实际上有一点,但短到可以忽略不计。 风暴镰刀 - 这把镰刀的升级路线比较特别,因为它本质上是黑暗镰刀的强化版。它的镰刀会围绕角色快速旋转,伤害很高,冷却时间也短。其攻击范围也比黑暗镰刀更大,既然有了这个明显更优的版本,就没有理由再选择黑暗镰刀了。我选择它的另一个原因是,区域被动道具是进化路径的一部分,而且区域被动本身就非常强力。 充能灯笼——可能是A阶中最弱的,把它排这么高可能看起来有点奇怪,但这件武器的特点是会100%自动攻击离你最近的目标,没有冷却时间,还能击退目标。它的伤害不算高,但也不需要多高。这件武器在游戏前期比后期更强力,但击退效果始终很有用。 飞星——这件武器正是祝福之锤想要成为的样子。它会在你周围形成一个巨大的圆环,然后猛烈攻击范围内的所有敌人,之后飞离。其他也没什么好说的了。被动技能 projectile speed - 这个被动非常不错,因为它能让所有东西在屏幕上移动得更快,在我看来有点被低估了。这个被动效果极佳,甚至能让水晶弓不再是一个糟糕的武器选择,让你能够进化它,这足以说明问题。 amount - 这个被动的定位确实很奇怪。我既想给它更高的评价,又想给它更低的评价。原因是它在游戏初期作用很大,能显著提升伤害,但到了后期几乎没什么影响,因为武器进化后会以极高的频率发射大量弹幕,这个被动的效果就完全感受不到了。而且它所辅助进化的武器本身也不怎么样。范围:这能让你所有武器的投射物变大,在装备神圣吊坠/十字架/神罚这类武器时效果最为明显。它的强度可以说是S级。 最大生命值:我以前低估了这个属性,但它能让你承受大量伤害,尤其是在游戏后期,能帮助你撑到下一个生命补给出现,从而多次化险为夷。 吸引范围:磁吸效果非常好用,我通常会优先升级这个被动技能,因为它能让你更轻松地收集经验碎片,还不用让自己陷入危险。升到满级的传说级磁吸能吸引大约70%屏幕范围内的物品,非常实用。此外,它对应的升级武器也还不错。移动速度——无需多言,移动速度就是生命,因为在早期你可以通过迂回走位摆脱危险境地。 复活——如果你使用它,那它就是S级;如果不使用,那就是F级。如果你发现自己多次复活,说明这局游戏表现不佳,复活并不能真正帮你扭转战局。但同时,你可能运气不好,早期需要复活一两次可能就是能否完成一局游戏的关键。坚定的A级。 总体评价: 这4种武器都非常出色,强度相当,其中灯笼略逊一筹,但它带来的效果依然很棒。我反复提及的一个明显且常见的问题是,这些武器都具备某种击退效果,而这正是你在游戏中击败最高难度所必需的,因为敌人非常强大,尤其是在游戏后期。所有4种武器都能从有助于其进化的优质被动技能中获益,不过剑是个例外,它的被动技能只是略弱一些。至于被动技能,它们在数量、移动速度和复活方面都表现不错,但也各有一些小缺点。我已经提到过数量方面的问题,移动速度也存在类似问题,即它所助力进化的武器表现并不出色,而【奶酪】则面临着要么被使用要么就无用武之地的困境。B级

武器 无尽浪潮 - 实际上这把武器非常强力,但自身冷却时间不短,最糟糕的是它的攻击范围非常狭窄。不过你可以在敌人中间开辟一条通路,因为它的伤害确实高得离谱。新月之刃更好用,但偶尔用用这把也挺有意思的。 黑暗镰刀 - 如果它能攻击你周围更大的范围、被动效果能正常生效,并且没有那么长的冷却时间,它会好很多。或者至少满足这三个条件中的两个。但就目前而言,它的表现非常糟糕,风暴镰刀版本在各方面都远比它优秀。我本想给它评F级,但即便有这么多缺点,它的伤害依然很高。【雨之翼】——这把武器其实相当不错,缺点是在升级到它之前,你只能一直使用水晶弓。虽然它伤害很高,但没有击退效果。而且这把武器有点奇怪,后期给它投入额外等级感觉并没有让它变得更强。即使升到40级,它的 dps 也一直稳定在2-4k左右,而 A 级武器只需要10级就能达到这个 dps 输出。 【魔法球】——我其实很喜欢这把武器。从视觉效果、移动方式,到爆炸后分裂成小投射物的设计都很赞。问题在于它移动得太慢了,你总是在等它击中敌人。另外,虽然我喜欢它的爆炸效果,但到了游戏后期,这确实会让你很难看清周围的情况,这一点无法避免。流星风暴 - 这个进化技能在游戏后期之前其实有点弱,只有到了屏幕上挤满敌人、它们都想碰到你的时候,它留下的地面范围伤害才能真正造成一些伤害。我觉得如果它能有更高的初始伤害,并移除持续伤害效果,会变得更强一些。不过它还是比太阳之球好多了,而且我本身就是流星这种魔法攻击类型的忠实粉丝,所以有时也喜欢用它。 闪电护身符 - 作为风暴护身符的升级版,感觉奇怪地弱。真的没什么别的好说的了。不过外观倒是挺酷的。 神圣裁决 - 这个技能非常强力,可以说是S级或稳定的A级,但问题在于它需要合适的构筑才能发挥作用。你需要最大化冷却缩减和合适的武器组合,让敌人保持在既能被尖刺攻击到又不会离你太远的距离。当圣十字能攻击整个屏幕且没有这些使用限制时,很难选择这个(武器/技能)。不过它的伤害确实很高,所以不要完全忽视它。 落花——这个(技能/武器)还不错,但伤害就是比飞星低,虽然只是略低一点,但也因此只能排在B级而非A级。 火焰之球/恶魔之靴——把这两个放在一起说,因为它们都有一个共同的问题,就是需要你不断移动才能发挥作用。这两把武器都能造成高额伤害,但到了游戏后期,你会发现很难达到它们所要求的使用条件,尤其是【恶魔之靴】,因为你需要不断在敌人周围制造屏障,而实际情况却是敌人将你团团围住。虽然使用它们颇具难度,但它们的伤害确实非常可观,而且对付最终 boss 效果尤其出色,【恶魔之靴】更是如此。 【冰冻法杖】——尽管它有 100% 的冰冻几率,但冷却时间过长,伤害也太低,因此相比【冰冻宝珠】,不太值得选择。此外,它的攻击范围也非常狭窄。 【闪电护盾】——这把武器感觉更像是个娱乐向武器。它的伤害还算不错,但不知为何却比不上地狱护盾。而且,如果你被击中导致护盾破裂,就会失去它,并且开始造成零伤害,这非常糟糕,因为你偶尔会被一些以光速冲向你的随机敌人,或者那些在你脚边死亡后立即复活的家伙击中。你可能会被太多东西击中,而它的伤害甚至还不如地狱护盾。我本想给它评F级,但F级是留给真正的垃圾货色的。 复制匕首——这个武器真的非常好用,伤害很高,而且能击中屏幕上的所有目标。本可以评为A级,但A级的要求更高一些。我会给它评A-或B+ 被动技能 伤害 - 把这个评分这么低可能有点奇怪,但在我看来,每当我选择它时,感觉它几乎没有什么影响。要不是为了进化剑类武器必须选择它,我会给它更低的评分。 护甲 - 和伤害一样。感觉作用不大,只有在进化盾牌类武器时才值得选择。 总体评价: 这些武器都不差,只是不如A级武器那么好,或者存在某种缺点。我不会说永远不要选择它们或使用它们,因为有些还是很有趣的,而且在你的武器库中有这些的情况下,你仍然可以在极限难度下获胜。F级

武器 弹幕发射器 - 这把武器很奇怪,因为感觉它造成的伤害为零。它会攻击你面向方向屏幕的四分之一区域,但箭矢的扩散范围极大,非常怪异。它的冷却时间也很长。 太阳宝珠 - 不太确定它的设计意图是什么。它能吸引敌人这点不错,但无法吸引精英敌人,所以没什么帮助,因为精英敌人在追逐你时会把其他敌人都推开。它的伤害输出也低得可怜。 守护盾牌 - 无法进化为任何东西,所以最好避开。不过作为未进化武器,它的伤害还算可以。 祝福之锤/风暴之锤/魔法军械库 - 绝对糟糕。伤害低,范围小。永远不要选择它,如果你不小心选到了,就重新开始游戏,省点时间。龙齿/龙心 - 伤害低,范围小。进化升级【龙心】除了移除冷却时间外没有任何作用。最好避免选择。 地狱火蝴蝶 - 如果你不慎选择了龙齿并认为这条进化路线可行,那你就错了。冷却时间尚可,但它的范围爆炸不足以击中前方敌人身后的目标,因此本质上比【魔法灯】更差。我认为如果蝴蝶能穿透敌人并沿途造成伤害,或许会不错。 ------------------------------------------------------------------------------------ 被动技能 持续时间 - 无用。它在前期很有用,但一旦你完成第一次武器进化,它就不再有用了,因为所有进化后的武器几乎没有冷却时间,所以它们的持续时间无关紧要。说实话,我不知道这东西有什么用。此外,这个物品是锤子武器的必需品,而你在任何情况下都不会想要锤子武器。 幸运 - 我真希望不用给它评F级,因为它实际上非常有用。满幸运意味着你能经常找到传说武器/被动技能。问题在于,你不仅要将它作为被动技能拾取,占用一个槽位,还需要升级它才能发挥最大效果。只有当你没有将幸运作为强化被动技能升级,以便从一开始就能找到史诗/传说物品时,它才有用。一旦你升级了幸运强化被动,就完全没有理由再拾取这个了。恢复 - 恢复速率实在太低,而且不知为何所有稀有度的恢复速率都没有区别,所以传说级恢复和普通级一样都是0.3。因此,如果地图上有恢复叶片,最好先拿其他被动道具,之后再从地上捡这个。 金币获取 - 这个道具会帮助进化龙牙,但你并不想进化它。此外,它提供的额外金币并不多,不值得拾取。其他也没什么好说的了。 总体评价: 我不会拾取任何F级物品,它们实在太弱了,或者需要某种重做才能变得值得拾取,尤其是锤子,简直是个灾难。唯一值得获取的物品是恢复叶,获取它只是为了升级冰法杖。其他所有物品都应不惜一切代价避免获取。 遗物

首先,除非你已将遗物重roll升级点满,能进行3次重roll选择,否则不要去碰遗物。如果被迫选择那些会让你游戏失败的垃圾遗物,你可能会陷入非常糟糕的境地。 话虽如此,如果你确实拥有重roll机会,我强烈建议你100%选择【宝藏遗物】。宝箱掉落概率相当高,尤其是当你获得5个宝箱时,帮助极大。【绝望遗物】和【治愈遗物】是仅有的其他值得拿的遗物。【治愈遗物】可能在关键时刻发挥作用,而【绝望遗物】的作用很明显,它能帮助你击杀那些难以对付的敌人。其他所有遗物都只是些花里胡哨的东西!或者有如此巨大的负面效果,以至于它们根本不值得选择,因为除了金色的那些之外,它们会导致你失败。但金色的那些很奇怪,因为那个让敌人掉落金币的效果提升并不明显,而那个让敌人【只掉落金币】的效果会严重阻碍你的升级,因为它会把你的经验值获取降低到几乎为零。

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