

《猎杀:对决》恶魔小径限时活动 猎人们,鼓起勇气吧。是时候勇敢踏上恶魔小径了。 在此次活动中,你将以全新方式体验河口与峡谷,追踪敌人并侦查地图上的兴趣点。留意敌人猎人留下的明显痕迹:使用过的绷带、破损的木桶、敞开的门等等。接近侦查塔时需格外小心,它们会揭示地图上的隐藏信息。跟随天空中黑色的烟柱,你将找到秘密奖励。但要小心——有一种新怪物会用残忍的火焰攻击将你的血肉融化。你觉得自己能承受这份灼热吗?

新怪物:火焰吐息者

一种全新的喷火怪物已现身于沼泽与峡谷之中。这种名为【喷火者】的怪物常混杂在普通杂兵群中,它能远程喷射火焰,需要谨慎应对才能将其消灭。 【喷火者】拥有远程火焰吐息能力,但在发动攻击前会保持静止。 它既不完全是普通杂兵,也不完全是燃身者,而是兼具两者的部分特性。 当子弹或刀刃刺穿其皮肤时,它的身体会迸发出小型火焰,但不会完全燃起大火。 死亡时,【喷火者】可能会在最后一口气时释放出最终的火焰爆发,具体取决于它被击中的部位。 要击倒它,建议保持距离并使用远程武器;若你足够大胆,也可在合适的时机用钝器攻击后迅速后退。当接触水或被水瓶、窒息烟雾直接命中时,会暂时失去喷火攻击能力,若直接命中则会被秒杀。 注意,喷火者与爆炸物不宜混合使用。 隐藏信息 开发者备注:通过“恶魔踪迹”活动,我们旨在通过限制游戏信息为“ bounty hunt”带来新的游戏动态。此举旨在鼓励目标导向玩法和探索,让那些与 Boss 目标交战或在战斗前花时间寻找兴趣点的玩家获得优势。我们将密切关注社区对这些新活动机制的反馈。 在“恶魔踪迹”活动期间,补给点和撤离点将从地图上隐藏。要显示补给点和撤离点的位置,玩家可以: 找到并互动游戏内的【侦察地图】 通过亲自走到补给点/撤离点、远距离标记它们或使用【望远镜】定位来自行发现其位置 撤离点位置还可通过以下方式显示: 拾取【悬赏令牌】 驱逐【 Boss目标】 使用【“战车”塔罗牌】 【侦察塔】 新的塔楼类型,包含特殊 loot 和新互动。 每场任务中会出现两座侦察塔,它们是比赛开始时地图上唯一标记的地点。玩家应前往那里以显示更多地图内容。侦察塔包含: - 全新互动式侦察地图,可显示所有隐藏的补给点、撤离点、野外目标和已封印的悬赏令牌。 - 用于追踪其他猎人的全新塔罗牌 - 特制弹药、特质和武器 全新塔罗牌:女祭司

使用塔罗牌时,会显示距离最近的敌方猎人的方向。 方向通过世界中的粒子效果和临时指南针标记来指示,该效果会在几秒后消失。 若附近没有猎人,塔罗牌会直接消散,不会产生效果。 在任务中的任何时刻都可以使用塔罗牌,以寻找敌方队伍或确认是否存在其他队伍。 开发者说明:虽然【女祭司】塔罗牌与【倒吊人】塔罗牌有一定功能重叠,但【女祭司】更倾向于帮助玩家更轻松地追踪最近的敌方猎人,而【倒吊人】则能提供更多关于被追踪猎人的信息。“女祭司”作为一项被动技能,其优势在于能让玩家在战斗中持续使用,不会使玩家脱离战斗状态。 探路者

塔罗牌在使用时会显示地图上所有已使用的线索,具体如下: - 已使用的线索显示为红色 - 高亮效果会在一段时间后消失 - 当【寻路者】效果处于激活状态时使用塔罗牌,会更新地图并重置计时器 开发者备注:使用【寻路者】时,把握时机是关键,等待合适的时机使用能让玩家从这张卡牌中获得最大价值。 燃烧的车队

世界地点作为地图上的新兴趣点,拥有独特的战利品。玩家在燃烧的车队处总能找到催化剂特质、【女皇】和【战车】塔罗牌、完整的健康恢复包等物品。燃烧的车队默认不在地图上显示,必须通过地图交互或亲自寻找。燃烧的车队会释放大量烟雾,可从远处定位。 新特质:全神贯注 装备该特质后,玩家的暗视音效将发生显著变化。暗视时通常伴随的噪音会减弱,使使用暗视时所有音效更易区分。来自玩家视野方向的猎人音效会变得更响亮、更明显。该特质可在侦察塔和燃烧的车队处找到,花费2点承诺点获取。标记

《猎杀:对决 1896》更新内容 枪械机制 1. 提升基础紧凑型弹药(所有非全金属被甲弹)的穿透伤害倍率:穿透1层后从0.7提升至0.75,穿透第2层后从0.4提升至0.5。 开发说明:此改动将使紧凑型弹药能够更可靠地穿透栅栏和木板等薄表面,尤其是在中远距离。通过这一调整,我们旨在减少紧凑型弹药无法穿透目标所导致的挫败感和困惑,使其手感更加可靠和稳定。 2. 略微增加所有非全金属被甲紧凑型弹药可穿透的材料最大厚度。维特利71气旋 - 伤害从124降低至120 - 垂直后坐力从6增加至7 - 备用弹药从默认20发减少至16发 开发者说明:随着2.4版本对身体伤害倍率的调整,维特利气旋能够在其有效射程内快速且稳定地通过两发子弹击杀玩家。在120伤害下,气旋的两发击杀能力仍然存在,但需要持续命中上半身。 马科1895 - 循环时间从1.6秒减少至1.35秒 - 鹰眼循环时间从1.5秒减少至1.3秒 - 装填速度从13秒减少至11秒 贝蒂埃1892 - 循环时间从2.1秒减少至1.7秒(此前武器属性中错误显示为1.7秒) 罗梅罗77阿拉莫 - 装填时间从18秒《猎杀:对决 1896》武器调整更新内容 1. 重拳枪 - 装填时间从21.8秒缩短至18.2秒 2. 开发说明:本次更新中,我们通过调整部分武器较慢的动画,旨在让一些较少使用的武器手感更流畅、使用体验更佳。 3. 火焰步枪 - 单次连射时长从约1.5秒增加至约2秒 - 略微增加最大燃油弹药量,以支持更长时间的连射 - 略微降低对目标和蛮兵的伤害 - 修复了无法中断泵动动画的问题 4. 开发说明:总体而言,火焰步枪的表现已处于良好状态,不过通过这些调整,其易用性将得到提升。实际上,对目标伤害的调整幅度较小,主要是为了抵消连射时间延长带来的影响。游戏玩法 特质马刺 对游戏世界中发现的特质进行平衡性调整 腐肉者、蛮兵和ursa mortis(乌尔萨·莫蒂斯)在死亡时必定会掉落特质马刺 所有在游戏世界中发现的非密封特质马刺在首次使用后会开始消失 与特质互动后,将开始90秒倒计时,倒计时结束后特质会化为尘埃,在原地留下焦痕和骨粉 密封特质马刺(需要誓约印记购买的那些)在首次使用后不会消失,并且在整个任务期间都可以互动 特质马刺在游戏世界中的随机生成率略有降低(如塔楼、建筑群等处) 腐肉者掉落的特质马刺可能种类池已扩大,降低了掉落的特质马刺的平均升级点数价值《猎杀:对决》更新内容 1. 世界中生成的【特质马刺】品质较以往有所提升,使其更具寻找价值。 2. 【特质马刺】现在在【暗视】状态下,于短半径内可见且可听见。 3. 开发者说明:这些改动旨在让世界中发现的【特质马刺】更具独特性,同时通过稳定获取大型怪物特质的方式,奖励那些积极搜寻它们的玩家。此改动还会影响寻找【野外目标】的价值,与那些在后期仅为获取免费【死亡救赎】而路过出口的玩家相比,战斗【野外目标】的玩家将获得更专属的奖励。 4. 【塔罗牌】: ① 【太阳】塔罗牌的效果持续时间从60秒增加至90秒。《猎杀:对决》塔罗牌更新内容 1. 【魔术师】塔罗牌掉落的暗视诱饵现在也会对敌方队伍触发红色线索效果和Boss目标低语。 2. 【世界】塔罗牌现在每通过它发现一个Boss目标,就会奖励1个线索奖励(活动点数、导管特质 buff等)。 3. 【塔】塔罗牌现在对Boss目标造成额外伤害,并能秒杀野生目标。 4. 玩家现在可以在世界中的特定兴趣点找到塔罗牌: - 邮政补给点:【花园】和【愚人】 - 钟表匠补给点:【魔术师】和【倒吊人】 - 密封宝藏点:【月亮】和【审判】 - 烧毁的车队:【女皇】和【战车】 - 侦察塔:【探路者】和【女祭司】被动追踪

《猎杀:对决》更新内容 我们增加了游戏中玩家使用后状态会发生可见变化的实体数量。敌方队伍可利用这些信息追踪其他猎人的行动轨迹。 以下物体在玩家互动后会留下可见痕迹或保持特定状态,便于追踪敌人动向和策划伏击: 1. 信件:互动后会明显被撕开并保持打开状态。 2. 爆炸桶/油桶/毒桶:爆炸后会留下破碎的残骸。 3. 狗和鸡:被杀死后尸体仍会留在笼子里。 4. 鸟/鸭:起飞和死亡时会留下羽毛。被杀死时鸟和鸭的尸体也会保留。 5. 特质:使用后会在地面留下焦痕,提供持续的视觉指示。 6. 门:默认状态为完全关闭。《猎杀:对决 1896》更新内容 1. 门一旦被打开,就无法完全关闭,这使得追踪玩家在建筑物内的移动更加容易。 2. 弹药包:使用后会保持打开状态。 3. 可破坏的栅栏:翻越部分木栅栏会导致其开裂,留下明显的通行痕迹。 4. 急救包和医疗包:使用后会在地面留下带血的绷带。 5. 动物笼灯笼:被玩家摧毁时会留下破碎的残骸。 6. 猎杀币和血盟币钱包:与这些钱包互动时会有视觉上的打开效果。 7. AI - brute和ursa mortis对中毒伤害的抗性降低。 - meathead、immolator、地狱猎犬和水鬼对中毒伤害的抗性略有降低。 - immolator仍对毒云免疫。《猎杀:对决》更新内容 1. 未被浸湿的焚烧者,其攻击会造成轻微的灼烧伤害。 2. 蛮兵、ursa mortis和肉头对箭矢和弩箭的抗性略有提升。 3. 处于燃烧状态的活体AI现在可通过接触使玩家燃烧,燃烧的尸体则不会。 4. 当屠夫进入狂怒状态时,若钩子上的火被扑灭,他会重新点燃火焰。 5. grunt、装甲兵、肉头、蛮兵、ursa mortis和bileweaver在以火焰死亡动画死去时(非 rag-dolling 状态)会造成火焰伤害。 6. 为怪物阵营新增了环境闲置中断动画,使其更具活力。 7. 地狱之子对爆炸物的抗性增强,对水瓶的脆弱性提高。 8. 击杀地狱之子后,必定会掉落【死亡欺骗】、【不屈】、【狂暴】或【治疗】中的一种。《猎杀:对决 1896》更新内容 1. 音频 - 重新制作了煤炭上的脚步声,加入煤炭特有的“叮当”声,使其更易辨识且更真实。 - 为蜘蛛的扑击攻击添加了特定音效。 - 略微提高了可疑乌鸦叫声的音量和频率。 - 略微提高了猎人在建筑物中位于你上方或下方时的脚步声层级音量。 - 略微降低了装备和卸下【黑暗炸药包】的音量。 - 略微降低了在岩石或砖墙围合空间内可听到的部分外部回声音量。 - 改进了加载进入任务时菜单音乐的淡出效果。 - 添加了成功撤离后所有游戏内声音的淡出效果。 2. 元数据与玩家档案内容 - 为以下物品添加了新徽章: - 自定义弹药徽章(基于玩家击杀数) - 达姆弹/破片弹徽章施皮策高速毒燃爆破碎片箭/爆炸螺栓 全金属被甲亚音速弹 硬币弹 飞镖弹 龙息弹/信号弹/龙焰螺栓 稀有武器(基于武器经验值) 碎颅者火焰步枪 荒野家园78型 更多武器变体(基于武器经验值) 刺刀/反击/利爪 钉头锤/创伤武器 瞄准镜 精准度 射击场和教程更新 新增在射击场生成基础猎人 bots 的功能,用作移动目标练习。bots 为不朽状态,不会与玩家互动,也不会对状态效果或障碍物做出反应。 更新教程,使用简化的猎人 bots 代替假人。 新玩家引导 现在怪物会逐步引入,直至血脉等级11级(含11级),而非之前的20级。《猎杀:对决 1896》更新内容 1. 当玩家血脉等级低于11级时,Boss目标将逐个解锁。 2. Boss目标的生命值会在玩家血脉等级达到10级前逐步降低:初期降至50%,之后降至75%。队伍组成会影响生命值降低幅度:与组队玩家相比, solo玩家面对的Boss目标削弱程度更高。 3. 新手玩家合约(血脉等级低于11级)仅包含一个Boss目标。 世界 1. 普通补给点之间的最小生成半径已调整为250米,以防止它们过于靠近生成。主题补给点和标准补给点仍可相互靠近生成。 2. 奥罗戈多矿的入口进行了一些改动。 3. 移除了奥罗戈多矿Boss目标巢穴二楼的一个筒仓,以开阔空间并减少不必要的拐角。 界面 1. 装备皮肤分页功能。

现在你可以直接从装备界面为你的装备配备皮肤,无需进入更深层的菜单。 PC玩家可以使用方向键控制,主机玩家可以使用肩键,来浏览装备可用的皮肤。 如果你没有该物品的任何皮肤,皮肤分页控制将不会显示。 如果物品已装备,任何皮肤更改都将立即生效。 你的皮肤选择将被保存,直到你再次更改。 大厅邀请码

《猎杀:对决》更新内容 1. 玩家可在大厅侧边栏生成、显示、隐藏及输入大厅邀请码。 2. PlayStation和Xbox玩家可组队,Steam和Windows玩家可组队。 3. 使用邀请码组建的队伍在任务结束后不会解散。 4. 玩家可通过邀请码同时发送多个邀请,大厅空位将按先到先得原则填充。 猎人名册界面重设计

《猎杀:对决》更新内容 1. 移除猎人详情界面。 2. 猎人列表网格现在对齐到屏幕左侧。 3. 空槽位现在清晰可见,因此不再需要依赖计数器。 4. 网格顶部设有招募按钮:【所有猎人】和【免费猎人】。 5. 【所有猎人】包括传奇猎人以及通过血脉、声望、剧情挑战和其他来源获得的猎人。 6. 现在可以通过顶部导航栏的标签在【所有猎人】和【免费猎人】之间切换。 7. 现在可以直接在此界面购买血盟猎人,无需跳转至商店。

《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了PS5 Pro上的一个主要实时崩溃问题 2. 修复了在倒计时结束时暂停游戏可能导致冻结的问题 3. 修复了玩家在多个地点可能永久卡在树中的问题 4. 修复了【高塔】塔罗牌对织液者虫卵无效的问题 5. 修复了同时使用多个恢复射击可能导致玩家失去生命值或生命块的问题 6. 修复了在毒云中使用解毒剂复活后毒云仍可能造成伤害的问题 7. 修复了猎人可能穿过物体或环境的多个问题 8. 修复了新招募的猎人无法添加特质的问题,该问题表现为【确认】按钮呈灰色不可用状态 - 开发团队《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了购买额外猎人槽位并招募新猎人后出现的问题 2. 修复了使用【快速拔枪】特质时,春田步枪可以瞬间开火的漏洞 3. 修复了在【重新分配生命值】窗口中修改生命值块后立即关闭窗口,可能导致任何猎人无法再更改生命值块的问题 - 开发者注:此问题需重启游戏才能解决 4. 修复了击打武器箱中稀有武器可能导致其无法被拾取的问题 5. 修复了在找到匹配前取消组队搜索,可能导致玩家进入无法离开的队伍的问题 - 开发者注:游戏会显示玩家不在队伍中,但仍会显示队友《猎杀:对决 1896》修复公告 1. 修复了伤害历史记录显示武器伤害而非火药桶爆炸伤害的问题。 2. 修复了死亡界面显示火药桶爆炸错误死因的问题。 3. 修复了无法选择第一个装备栏位的问题。 4. 修复了完成所有可用周挑战后,周挑战显示为空的罕见问题。 5. 修复了最终用户许可协议滚动条行为异常的问题。 6. 修复了全金属被甲弹弹药描述包含错误术语的问题。 7. 修复了教程中可意外访问伤害历史记录的问题。 8. 修复了与装备栏或查看详情交互后排序工具提示消失的问题。 9. 修复了装备界面中出现错误比较图标的问题。《猎杀:对决 1896》修复公告 1. 修复【Fire Fight】DLC图标显示错误图片的问题。 2. 修复匹配音频持续错误播放的问题。 3. 修复装备物品时短暂显示错误武器的问题。 4. 修复死亡界面缺少语音指示器的问题。 5. 修复荣誉奖励切换时闪烁的问题。 6. 修复控制器选择行为不一致的问题。 7. 修复显卡信息选项中的快捷键文本错误。 8. 修复地图位置名称显示出现视觉瑕疵的问题。 9. 修复应用设置后选项菜单部分区域被隐藏的问题。 10. 修复已完成挑战的勾选标记被截断的问题。《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了3D查看器中炸弹 lance无法发射的问题。 2. 修复了Sparks击杀统计排序错误的问题。 3. 修复了“应用特性”在不应可用时显示为可用的问题。 4. 修复了燃烧特性和稀缺特性描述无法打开的问题。 5. 修复了西班牙语本地化文本重叠的问题。 6. 修复了暂停菜单通信子菜单中背景缺失的问题。 7. 修复了装备侧面板显示为空的问题。 8. 修复了自定义弹药的行动菜单显示错误选项的问题。 9. 修复了切换标签后装备选择意外偏移的问题。 10. 修复了“随机”在灵魂幸存者模式中错误保持选中状态的问题。 11. 修复了捆绑包分页点间距问题。《猎杀:对决 1896》修复公告 1. 修复退出武器详情界面后返回错误屏幕的问题。 2. 修复对比视图中缺少装备物品文本的问题。 3. 修复重新连接后任务计时器短暂显示错误数值的问题。 4. 修复“退出游戏”提示错误出现的问题。 5. 修复教程界面元素重叠的问题。 6. 修复伤害历史中箭头重叠的问题。 7. 修复小键盘回车键无法发送聊天消息的问题。 8. 修复“购买”按钮未能正确置灰的问题。 9. 修复过场动画后“跳过”按钮仍可见的问题。 10. 修复伽马屏幕中选择项消失的问题。 11. 修复进度界面中声望文本显示错误的问题。《猎杀:对决 1896》修复公告 1. 修复了加载界面中缺少开火模式按键信息的问题。 2. 修复了“购买”按钮在不可用时仍显示提示信息的问题。 3. 修复了未进行任何更改时“默认”按钮仍处于激活状态的问题。《猎杀:对决》更新内容 1. 修复了其他玩家可以看到你并准备就绪,但你只能搜索队友而无法离开队伍的问题。 2. 改进了将【阴影质量】设置为超高时,玩家无法看到所选猎人阴影的问题。注意,在任务中更改该设置为超高会重新引发此问题。 3. 修复了向地狱犬的装甲颈部投掷斧头仍能杀死地狱犬的问题。 4. 修复了水鬼可能在罗特 Jaw 区域生成的问题。 5. 修复了在【遗产猪肉】地图中,若玩家站在特定门内,拾荒鸦会停止移动的问题。 6. 7. 修复了打破玻璃无法触发 NPC 的问题。《猎杀:对决》修复公告 1. 玩家档案自定义: - 修复陷阱计入【最远击杀距离】统计追踪器的问题。 - 修复装备皮肤时,德林杰徽章不统计德林杰硬币弹XP的问题。 - 修复陷阱、爆炸物、火焰、毒素和甲虫徽章的伤害追踪一致性问题。 2. 社区反馈问题修复: - 修复从赏金对决任务返回后,游戏模式自动切换回赏金狩猎的问题。 - 修复光标可能移出游戏窗口的问题。 - 修复稀有武器在稀有武器箱内被击中后变得无法拾取的问题。 - 修复猎人【忏悔者】的裙摆碎片在跳跃时突然出现的问题。 - 修复勒贝尔射手步枪【一朝被咬】皮肤部分纹理缺失的问题。 - 修复第一人称视角下猎人手臂拉伸变形的问题。《猎杀:对决》更新修复内容 1. 修复双持斯科特菲尔德喷火者使用装备动画【亡命之徒之舞】的问题 2. 修复取消队伍搜索会破坏队伍状态的问题 3. 修复猎人等级进度中田纳西·摩根的卡牌存在多余文本的问题 4. 修复法语版本中“恢复”和“再生”子弹名称相同的问题 5. 修复使用“M”快捷键静音语音聊天时会创建一条不可见聊天消息的问题 6. 修复【亡者女士】猎人左臂缺失部分的问题 7. 修复幽灵1882在装填时部件移动异常的问题 8. 修复破片手榴弹的装备动画【gonggi grenade】在奔跑时手部穿模的问题 9. 修复地狱之子死亡时卡在站立状态而不播放死亡动画的问题 10. 修复地狱之子可能以非预期方式移动(潜在风筝行为)的问题《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了玩家在近战、快速移动或滑行时没有动画的问题。 2. 修复了进入大厅界面时列表中第一个挑战显示错位的问题。 3. 修复了“高卢之臂”勒贝尔1886皮肤泥泞状态下纹理缺失的问题。 4. 修复了“开拓者” nitro express皮肤瞄准镜中间出现视觉故障的问题。 5. 修复了“祝福之牙”弱效活力注射液的图标错误。 6. 修复了玩家可获得超过150点生命值的漏洞。 7. 修复了使用“倒吊人”塔罗牌后,玩家死亡仍能继续观战的问题。 8. 修复了玩家可进入雷纳德磨坊和木材厂阁楼的问题。 9. 修复了UI问题:修复了使用控制器时选中的UI元素未高亮显示的问题。《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了在观战队友时打开地图,导致玩家复活后其特质仍显示在地图界面上的问题。 2. 修复了稀有武器在装备界面中装备或卸下时错误显示价格标签的问题。 3. 修复了选择特殊弹药后丢弃违禁品会从装备中移除特殊弹药的问题。 4. 修复了购买额外猎人槽位后,新招募的猎人无法添加特质的问题。 5. 修复了地图图例中缺少主题补给点的问题。 6. 修复了猎人装备出现在武器、工具和消耗品的进度界面中的问题。 7. 修复了Xbox平台上未招募猎人时进度界面表现异常的问题。《猎杀:对决 1896》修复公告 1. 2. 修复了Xbox平台上装备负载out的确认按钮显示为灰色的问题。 3. 修复了灵魂幸存者任务开始时补给点可见的问题。 4. 修复了灵魂幸存者任务期间誓言标记计数器可见的问题。 5. 修复了猎人详情界面中特质详情提示框出现在屏幕中央的问题。 6. 修复了故事挑战购买确认弹窗中的格式问题。 7. 修复了玩家资料徽章界面中按钮文本显示不正确的问题。 8. 修复了使用光标重命名负载out时【保存并关闭】按钮无法正常工作的问题。《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了在启用筛选器的情况下打开玩家资料侧边栏时出现未定义文本的问题。 2. 修复了猎人进度界面中部分分级猎人的文本显示问题。 3. 修复了猎人特质的【收藏】切换按钮无法正常工作的问题。 4. 修复了挑战卡片显示错误敌人类型的问题。 5. 修复了DLC操作菜单和筛选器快捷键打开错误侧边面板的问题。 6. 修复了违禁品出现在进度界面的问题。 7. 修复了购买战斗通行证捆绑包后个人资料徽章名称无法完全显示的问题。 8. 修复了地图界面中每周挑战排序不正确的问题。 9. 修复了查看捆绑包物品详情时出现错误文本的问题。《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了转换者的装备动画【Not This Time】可能出现短暂故障的问题。 2. 修复了已静音队友在使用全体聊天时仍显示语音指示器的问题。 3. 修复了特质名称、图像和描述丢失的问题。 4. 修复了事件荣誉在总结界面中缺少事件图标的问题。 5. 修复了因库存限制导致“购买”按钮变灰时物品价格不显示的问题。 6. 修复了武器进度界面会根据当前装备的猎人武器而变化的问题。 7. 修复了向上导航时无法选择第一个特质的问题。 8. 修复了声望解锁的猎人无法被设为收藏的问题。

《猎杀:对决》已知问题及修复计划 1. 钢铁厂区域内,行走在泥堆和树枝上时,泥泞脚步声缺失(计划在下个重大更新中修复) 2. 在极少数情况下,关卡加载过程中可能会出现屏幕闪烁现象 3. 存在少数地点可能导致玩家永久卡住。如遇到此类地点,请进行报告 4. 游戏过程中以及加载进入或退出任务时,可能会出现罕见的崩溃和冻结问题 5. 猎人AI可能出现头部或部分身体缺失的情况 6. 在灵魂幸存者模式中,回合结束时的燃烧动画无法触发 7. 玩家有时可能无法通过近距离语音聊天听到敌人的声音 8.遇到此类情况时,重启客户端即可解决该问题。
2026-03-18 11:00:10 发布在
猎杀:对决1896
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