
本指南将介绍《盾牌墙》中各独特派系的加成效果。(内容施工中!) 前言 本指南仍在制作中。此处的数据均为手动收集。不同派系的单位很可能存在细微差异,这或许能解释为何重装步兵的费用更高,但我尚未证实这一情况是否属实。选择派系时请留意此信息。 目录 罗马 高卢 希腊 埃及 波斯 罗马 罗马是《盾牌墙》中的默认派系。他们的加成属于【样样皆通,样样不精】的类型。单位 数量 单位名称 生命值 攻击力 成本 0 防御者 80 20 20 1 民兵 80 20 15 2 矛兵 90 20 16 3 军团士兵 100 25 20 标准加成 主旗帜:+15%攻击速度 +50%旗帜夺取速度 +40%每分钟金币 小旗帜 单一加成 双重加成 +3%伤害 +5%伤害,+3%攻击速度 +0.20生命值/秒 +0.30生命值/秒,+5%移动速度 +10%每分钟金币 +15%每分钟金币,-5%单位成本 高卢 高卢阵营拥有一些有趣的选择。他们的标准旗帜对进攻型策略很有用。单位 数量 单位名称 生命值 攻击力 成本 0 防御者 80 20 20 1 民兵 80 20 15 2 长矛兵 90 20 16 3 贵族护卫 100 25 20 标准加成 主符号:+10%(近战)伤害 +13%移动速度 -25%单位成本 小符号 单一加成 双重加成 +0.20生命值/秒 +0.30生命值/秒、+10%旗帜夺取速度 +3%(近战)伤害 +4%(近战)伤害、+2%格挡率 -4%单位成本 +4%移动速度、-7%单位成本 希腊 希腊是一个有趣的派系。他们的高阶单位成本增加5,拥有额外的战斗射程,但代价是略微降低攻击速度。单位 数量 单位名称 生命值 攻击力 成本 0 防御者 80 20 20 1 民兵 80 20 15 2 剑士 90 20 16 3 重装步兵 100 25 25 标准增益 主旗帜 +10%格挡率 +0.75生命值/秒 +50%夺旗速度 小型旗帜 单一增益 双重增益 +5%攻击速度 +5%攻击速度,+4%格挡率 +3%伤害 +5%伤害,+10%夺旗速度 +0.15生命值/秒 +0.25生命值/秒,-5%单位成本 埃及 埃及人很有钱。非常多的钱。单位 数量 单位名称 生命值 攻击力 成本 0 防御者 80 20 20 1 民兵 80 20 15 2 战士 90 20 16 3 法老卫队 100 25 20 标准加成 主符号:+15%移动速度 +60%每分钟金币 +1.00生命值/秒 小符号 单个加成 双重加成 +3%格挡 +6%格挡 +15%每分钟金币 +30%每分钟金币 +0.25生命值/秒 +0.50生命值/秒 波斯 免费单位?波斯人能很快获得它们。只要达到标准的5级就足够了,前提是波斯人愿意牺牲他们的主符号来换取一半的进度。单位 数量 单位名称 生命值 攻击力 成本 0 防御者 80 20 20 1 民兵 80 20 15 2 斧兵 90 20 16 3 不朽者 100 25 20 标准加成 主标志 -25%单位成本 +50%旗帜夺取速度 +15%攻击速度 小标志 单一加成 双重加成 +3%攻击速度 +5%攻击速度,+5%移动速度 +0.20生命值/秒 +0.20生命值/秒,+5%移动速度 -5%单位成本 -10%单位成本
2026-03-21 01:00:18 发布在
Shieldwall
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