《怪异而不幸的事情正在发生》帮助文件

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Weird and Unfortunate Things Are Happening
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这是《怪异与不幸的事正在发生》的基础帮助文件。其中包含基本操作和一般游戏信息。 游戏操作 非常感谢您游玩《怪异与不幸的事正在发生》!

回车键、空格键或Z键:确认、对话、调查 方向键:移动 ESC键或X键:取消/打开菜单 Shift键:按住可减慢行走速度(若关闭自动奔跑,则为奔跑) S键:按住可跳过文本 F6键:将游戏窗口大小加倍。当屏幕达到最大可用尺寸时,F6键会将其恢复为默认大小 F5键:全屏模式 控制器支持 让控制器良好适配RPG制作大师VX Ace游戏可能有些复杂,且并非所有类型的控制器都受支持

要设置控制器,请确保在启动游戏前已连接好控制器,当游戏窗口出现时,按F1键。 选择标有【Gamepad】的选项卡。 游戏会要求你为对应的游戏手柄按钮输入字母。以下是每个字母功能的简要说明: 字母A:按住可减慢行走速度(或在自动奔跑关闭时奔跑) 字母B:取消/菜单按钮 字母C:确认、对话、调查 字母Y:跳过文本 可能需要一些反复尝试才能设置到你满意的状态。对于可能造成的任何不便,我提前表示歉意;这是我希望能更简化的一个方面。 游戏内:角色属性

这些属性值体现了角色的成长情况,并且可以通过更换装备来改变。以下是各项属性值的具体说明: ATK:攻击力,即你的物理力量。决定基础技能的伤害。 DEF:防御力。决定你在受到基础物理攻击时的脆弱程度。DEF越高,受到的伤害越少。 MIND:精神力。决定你自身精神系技能的伤害。 RES:抗性。相当于灵魂的防御力。RES越高,受到敌人精神系技能的伤害越少。 AGI:决定你每回合的行动速度。AGI高的角色行动更快。同时也决定你能否从战斗中逃跑。 LUK:运气。运气值高的角色更有可能施加和抵抗状态效果。你可以找到消耗品,使用后能提升使用者的属性。请明智地使用它们。 问答第一部分:游戏玩法相关 “我从没玩过角色扮演游戏。这到底是怎么回事?” 战斗外,你的主要目标是探索、收集物品,并通过发现新地点来推进故事。 战斗中,你的主要目标是活下去。将敌人的生命值降至零即可获胜;如果你的所有角色都“倒下”(即生命值归零),你就会失败。 “我战斗失败并出现游戏结束画面。现在我必须从上次存档重新开始吗?” 是的。幸运的是,只要不在战斗或过场动画中,你可以在任何地方存档(还有少数其他例外情况,但极为罕见)。所以想存多少次就存多少次吧。 “战斗很可怕。我能从战斗中逃跑吗?”

没问题!在艾丽西亚的回合按下取消键,即可调出逃跑选项。逃跑并非总能成功(逃跑成功率取决于你的队伍总敏捷值与敌人的对比),但后续的逃跑尝试成功率会更高。不过,每次逃跑失败,敌人都会获得一次攻击你的机会。 “这些‘怪物类型’到底是怎么回事?” 每个怪物的名字前都有一个图标,表示它们的类型。你的基础技能和精神技能都会显示它们对哪些类型的怪物有效(以及效果不佳)。例如,幽灵类型的敌人会抵抗所有基础攻击,但对所有精神攻击都很脆弱。 “ Boss 和一些更难对付的怪物是‘未知’类型。我想知道它们的弱点!” 未知类型不会直接显示它们的弱点和抗性。你需要通过尝试来找出对付它们的有效方法。运用试错法,当看到“弱点”或“抵抗”字样出现时,记住你对它们使用了哪种类型的技能,然后使用或避免相同类型的技能来击败它们! “我不能每回合都只狂按基础攻击技能来打倒所有怪物吗?我可能得消耗PSI点数?” 是的。有些敌人会抵抗你的基础攻击。PSI点数是这款游戏中的魔法值(MP)。虽然你不想浪费它们,但你需要用它们来击败某些敌人。游戏中有可以补充PSI点数的物品,而且每个角色要么初始就拥有,要么会获得一些恢复少量PSI点数的方法。例如,艾丽西亚每回合恢复1点PSI值,之后你可以购买被动技能来增加这个数值。 “这个游戏里的状态效果确实很多,对吧?它们周围的彩色方框代表什么意思呢?” 颜色表示它们的严重程度。绿色效果是有益的,比如每回合恢复生命值。黄色效果虽然烦人但影响较小,可以通过初级PSI能力或使用医疗包治愈。红色效果更难治愈,需要更高级的能力或使用名为奇迹药物的物品。紫色效果完全无法治愈,你必须等待它们自行消失。 “倒下”是一种特殊状态效果,当角色生命值为零时触发。可以通过使用生命之印或罕见的精神能力来治愈。所有状态效果会在战斗结束时移除(即使是【倒下】状态,角色也会恢复正常并拥有1点生命值)。 在游戏过程中,你会发现一些笔记,里面详细说明了每种状态效果的具体信息。 “我担心在探索完整个关卡之前就遇到 Boss!” 默认情况下,游戏设有 Boss 警告系统,在几乎所有情况下,当你靠近 Boss 时,游戏都会提示你。如果你不喜欢这个功能,可以在菜单的系统选项中将其关闭。 “这游戏太简单了。这游戏太难了。我想调整难度!” 你可以随时通过菜单的系统选项更改难度。调低难度会使战斗更简单,调高难度则会使战斗更困难。Q&A 第二部分:秘密与已知漏洞或问题 “这款游戏有秘密吗?” 有。 “如果我错过了秘密,还能享受游戏/故事吗?” 能。 “部分角色对话中奇怪的符号是什么?” 那是【界域语】,是异世界生物使用的两种密码语言(某些人类如果在吟诵异世界生物教授的咒语,也会使用)。如果你想尝试手动破解密码并解读它,在某些地点隐藏着破译元音和部分其他字母的提示。有一种方法可以在重玩游戏时自动破译密码,但这是个秘密;) “我想知道某个秘密的位置,以免错过。”如果我把所有答案都告诉你,那就没意思了,但你可以试着问问社区、四处找找或者上网搜索一下。说不定我在某个地方已经回答过了,如果没有,也肯定有人知道答案。 另外,YouTube上有这款游戏的流程视频或直播,其中一些内容非常详尽。 已知问题 “我按了F12,游戏崩溃了。” 很抱歉听到这个消息。不幸的是,我为这款游戏使用的脚本组合导致了这种情况。我目前还没有找到修复方法,所以只能说“请不要按F12”。我知道这不是个好办法,但目前我只能做到这样。 “在极少数情况下,一些动画会在屏幕左上角播放,而不是在它们应该出现的位置。”如果有人对敌人进行反击并造成过量击杀,有时动画会在屏幕左上角播放。还有一种治疗技能是作为使用另一技能的反应而触发的,如果它在战斗结束时发生,也会在左上角播放。 这些都不会造成任何永久性损害,也不会影响战斗机制,但它们是我目前尚未找到修复方法的恼人错误。 “救命!我结束了一场战斗,但战斗中的用户界面元素没有消失,一直卡在游戏窗口上!” 这是另一个罕见的错误。只需保存游戏,关闭游戏,然后重新启动。这些元素应该会被清除。或者,触发另一场战斗也应该能移除它们。 内容警告(含部分剧透) “嘿,我讨厌Jump Scare。”“这款游戏有突然惊吓元素吗?” 其实没有。游戏中最接近突然惊吓的情况是,有时屏幕会一片漆黑,然后灯光亮起,展示正在发生的事情,这可能会有点吓人。此外,在游戏通关后的奖励地牢里有一个超级秘密区域,里面有一个灯泡。如果你持续检查这个灯泡,某个角色可能会突然发生诡异的转变,所以如果你对此感到担心,我已经提醒过你了。 “有些媒体内容会让我感到不适或想要避开。能给我一些关于这款游戏内容的警告吗?” 当然可以。以下内容可能包含剧透,请向下滚动查看。内容警告,这次是认真的: 儿童死亡、婴儿哭泣声、父母的最后时刻、提及自杀、整体诡异氛围(黑暗区域、怪异的精神空间,以及最终Boss前的区域有点像血肉构成,仿佛置身于某个有机体内部) (内容警告已在上方。请自行决定是否向上滚动查看 :D ) 最后