
本指南旨在提供未出现在图鉴上的各种隐藏信息,帮助大家了解如何进行搭配。 2022/11/30 神迹角色特殊技能 秘法(5): 勇剑客(勇炎):勇剑客造成直接伤害时,会吸收目标身上11.2%的火种转化为自身战力值,持续28秒(每次获取会重置时间),最高吸收量不超过自身战力值的100.0%。 圣书生(巧妙):友方守卫每次闪避,会为圣书生积累2点巧妙,每点巧妙会提升下一次战法1.0%的治疗量,最高积累100.0点巧妙,释放战法后巧妙会被消耗。 金灵童(丹心):金灵童的被动【秘法加持】不再限定友方单位的元素类型。此外,其他友方单位每次释放战法,会为金灵童战法冷却降低4秒。 灵木(自然之木):每次成功击晕目标,会触发目标身上持续性伤害效果的142.7%的伤害。 呼啸(浩瀚):每次行动会为自身驱散2层负面状态,有52.5%概率为其他守驱散2层负面状态。此外,友方每增加1个守,会为全队守提升9.1%最大生命值。 火焰(5): 烈剑客(狱火波浪):提升61.6%效果命中。每20秒释放狱火波浪,触发敌方所有单位77.2%的点燃伤害,并且提升目标13.9%所受到的反弹伤害(最高积累10层,持续120秒)。 炽书生(堕火):全队攻击造成的直接伤害暴击时,会为炽书生积累2点堕火,集满60点则会对生命比例最低的1名敌方单位造成345.3%战力值的直接伤害,该伤害享受98.4%额外的伤害命中、59.1%额外的效果命中。如果堕火造成击杀,则为友方全队施加15秒的愈合,每3秒造成59.1%战力值的持续性治疗 火灵童(炎之壁):当站在前排时,火灵童变为守,造成的伤害降低50.0%、生命提升95.0%、防御等级提升91.6%。此外,友方守受到直接伤害时,如果攻击者带有火种,则会吸收火种45.0%为治疗 合方(烈焰方机):开战会召唤1台烈焰方机参加战斗 (每3秒对随机目标造成69.8%战力值的直接伤害),友方每2个机械单位会增加1台烈焰方机。烈焰方机造成暴击时,会为烈焰光柱增伤1.5%。烈焰方机持续到战斗结束 烈拳(烈火之心):友方每次造成的直接伤害暴击时,会积累1点烈火之心,集满100.0点烈火之心会为敌方全队释放1层20秒的灼烧,每5秒造成(62.2%)战力值的持续性伤害 寒冰(6): 寒月(精准破绽):寒冰破战会同时提升寒冰单位对该目标的攻击命中率,每层提升(1.4%)攻击命中 冰石异法(陨石术延时):召唤陨石的持续时间延长12秒 藏霜(超级寒方机):开战时,会召唤1台寒方机助阵,每3秒造成(78.0%)战力值的直接伤害(优先攻击冰冻目标)。此外,藏霜召唤的所有寒方机都可以持续到战斗结束。 寒龙行者(孤龙):开战的40秒内,自己将是敌方攻击的主要目标。 寒木(间接之盾)所释放的木灵盾消失时,会对敌方随机单位造成寒木92.0%战力值的直接伤害。 极冰之主(幽能支配):友方每2个石像系或鬼系灵物,会为极冰之主提升1个玄冰球的导向目标。此外,玄冰球造成击杀的10秒内,极冰之主造成的伤害提升21.9%。 毒液(5): 戾剑客(戾,尸咒):友方所有蛊毒尸系灵物在造成直接伤害时,会触发目标身上33.5%的中毒伤害,并且在每次行动时,有30.0%概率射出飞剑、攻击生命比例最低的单位,造成167.7%战力值的直接伤害 异雀(不死雀):异雀被击杀时,如果还有存活的鸟系同伴,则异雀会满血复活,作为代价,友方生命比例最高的鸟系单位的生命会被降至10.0%、并被晕眩8秒。该效果有32秒冷却 蛇液(纵蛇之人):友方蛇系灵物造成吸血治疗时,会同时为生命比例最低的守恢复生命值,恢复量相当于26.7%的吸血治疗量,单次治疗无法超过目标20.0%的最大生命 蛊刀(血之刃)为所在排其他友方单位赋予血之刃:造成直接伤害时,有23.7%概率为目标造成19.0%战力值的流血效果 毒巫童(毒之灵):友方所控之蛇系、蜘蛛系灵物,针对中毒目标会造成43.9%额外伤害。此外,友方每个蛇系或蜘蛛系单位,会为蛊童提升25.4%效果命中 灵魂(3): 冥界执令(灵魂赋予):友方所有灵物,将同时继承冥界执令所控灵物的【系】 鬼巫童(鬼能纵容):每点灵能增伤提升1.2%。此外,友方每个蜘蛛系或人系灵物,会为鬼童的战法冷却降低11.8% 血月(反射强化):提升38.8%友方造成反弹伤害的暴击率 2022/11/16完美装备获取(针对每个词条做其来源解释) 影响角色强度之一就是装备,这里主要要教怎么获得一件最适合你的装备! (以下为范例:我目前的火灵童装)

“极光神迹”拥有游戏中最高的属性和最多的“蓝色”属性数量,并且可以强化4次(但它不会有“橙色1和2”)。“白色”是装备的固定属性条(只要装备名称相同,属性条就会相同),虽然存在例外情况,但概率很低,只要是“极光神迹”,通常数值都不会太差。“蓝色”是这件装备的额外属性,“极光神迹”的蓝色属性数量是最多的。“绿色”是通过铁匠铺“重铸”获得的,选择一个你不需要的属性,然后会随机给你4个左右的自选属性(可以一直重铸,但非常耗钱)。“紫色”是附魔,你可以用一件装备的“蓝色”或“紫色”属性替换掉这件装备的“蓝色”属性(左边那件装备会被消耗掉,记得要保留的装备放在右边)。“青色”是强化得来的,对着装备左键点击即可。角色非常容易更换装备,尽量优先强化宠物。“橘色1”仅存在于橘装、红装、紫装中,可通过“附魔”将技能转移至目标装备。“橘色2”仅存在于紫装,且为限定角色专属,同样可通过“附魔”将技能转移至目标装备。内政的恶命、锻造者、铸造者,以及居民的精品(一排放置3个精品),均能提升高品质装备的产出概率(当前最高为70%)。目前装备最高等级为“13级”。制作1级装备速度最快(且存在1级紫装),因此可先完成成就,再去追求完美装备。游戏中还有所谓的★属性,但较为少见(较常在饰品中出现),制作的装备似乎也会有该属性。装备珍稀度排序:白装>蓝装>橘装>红装>青装(极光卓绝)>紫装>青装(极光神迹)。青装分为极光卓绝和极光神迹,其中神迹是目前最强的。神迹会有最高百分比(例如速度&暴击率),极光会有最高纯数字(例如生命&防御),所以才会说【极光神迹】最强。但有些流派不在乎纯数字的部分,那装备用神迹即可。居民(厨师&铁匠&医生)放置方法推荐:
每列合计3个精品(共10列)可提高50%高品质装备概率(加上内政最高提高70%) 每列1个工艺+精品,可顺便提升整列工作效率 石头不足可通过内政增加或加快刷怪效率

丹师右边摆放8个厨师可以提升24%的饲料师效率。 我喜欢让厨师制作茄汁炖肉和烤牛肉,纯粹是因为这两种食物的持续时间最长。 我倾向于选择灵巧和速度属性较高的医生。 按照我的方式摆放医生,每个居民可以被2个医生照顾,但实际上医生经常处于发呆状态。 隐藏宠物

其实官方已经说得很清楚了,只可惜没有附图需要玩家慢慢找地点。 特殊隐藏灵物图鉴掉落: 游戏中,有若干特殊掉落图鉴的副本,须在该副本最高层有概率掉落: 1)火龙狼,有龙观掉落; 2)烈火鬼,幽鬼处掉落; 3)悦蛊,金迷镇掉落; 4)恶念机关人,邪妄悲掉落。 极光合成教学及隐藏蓝图(目前信息不够充分,未来再补充极光蓝图)
极光合成在【炼化坊】。如果是任务奖励,会获得一张蓝图;完成任务后,可在商店用50残魂之念购买随机蓝图。残魂之念可通过【残魂】(主城右上)或分解极光装备获得。 合成时,需在中间九宫格内放入蓝图与3件【等级、名称、品质】均相同的装备,并满足金币、石头等要求,最后进行合成。合成后将消耗所有材料与蓝图。 隐藏蓝图相关: 寻识人天赋及技能的关键字 秘法(5): 勇剑客(狼系) 圣书生(直接治疗) 金灵童(灯系) 灵木(击晕) 呼啸(护盾、持续性治疗、直接治疗、狼系、熊系) 火焰(5): 烈剑客(点燃、灯系、鸟系) 火书生(灼烧、点燃、持续性治疗) 火灵童(火种、人系、尸系、驱散)合方(机械系、灼烧、点燃) 烈拳(灼烧) 寒冰(6): 寒月(寒冰破绽、蜘蛛系、猪系、熊系) 冰石异法(减速、灯系、人系、创伤、冰煞) 藏霜(冰冻、机械) 寒龙行者(结霜、冰霜、鬼系、尸系、冰冻) 寒木(驱散、冰冻、吸血伤害) 极冰之主(减疗、冰心、溢伤、鬼系、石像系、减速) 毒液(5): 戾剑客(流血、中毒) 异雀(闪避、流血、中毒、鸟系) 蛇液(蛇系、持续性治疗、中毒、流血) 蛊刀(流血、减疗、逆驱散、猪系、熊系、中毒) 毒巫童(中毒) 灵魂(3): 冥界执令(鬼系、尸系) 鬼巫童(蜘蛛系、人系) 血月(蜘蛛系、蛇系、血印、反弹伤害、驱散、献祭) 装备第二特效(角色专有技能,出处:神迹装备)90%的生魂增伤效果 鬼巫童(锥) 报应强化:战法有15.7%概率为目标增加1层额外报应 影侍灵:所控灵物针对报应目标,会造成21.5%的额外伤害 匆匆:施展战法后获得5.0秒匆匆效果,降低23.8%战法耗气 血月(锥) 血月之盾:血月被护盾保护期间,受到的伤害降低9.8% 血环增伤:提升23.9%血环造成的反弹伤害 装备第一特效: 锥灵物:狼之撕咬 秘法:光锤 圣锤 秘术回旋 晕眩飞弹 月之护 火焰:提升友方点燃效果20.8%的伤害触发速度 炎炎 牵连 灼烧溅射 烈焰延烧 刺焰 针对火种目标造成伤害时,有17.2%额外暴击率 寒冰:凝霜之盾 冰弹 毒液:中毒每次造成伤害时,有9.2%概率额外触发1次 毒导 通用:暴击技巧 锤弹 战力滋长 装备第一特效:匣灵物:恶意 灵之气息 诱尸 绝望之翼 兽之心 秘法:起势 火焰:寒冰:急冰 冰心之甲 毒液:毒之疾驰 烈毒之术 通用:反弹暴击 提升援16.3%的产气 提升守22.6%的伤害反弹 提升攻64的伤害 垂息 提升所在排单位440最大生命 应激 亭亭 强攻要术 经验值加成+496% 装备第一特效:铃灵物:饿狼 兽力 死亡新星 灯蕊 凝神之威秘法:秘术刺 秘术回流 火焰:燃心 寒冰:伤寒溅射 寒方精妙 飞冰 毒液:毒术 咒术者 通用:行军 急速传递 开花 防御咒 自疗 粉碎 暴击吸血 愈和之心 风发 损血 舞之花秘法(5):勇剑客(匣) 勇者密能:降低全队攻击(7.8%)的战法冷却 无情剑强化:提升(2)段无情剑伤害(剑客限定) 无情剑:击晕:无情剑有(6.7%)概率击晕目标8秒(剑客限定) 圣书生(锥) 持续性伤害光环:降低(9.6%)全队受到的持续性伤害 行动战力加持:每次技能行动后,有35.0%概率提升所在排单位(3.0%)的战力值 防御加持:每次行动后,有35.0%概率提升所在排单位(6.7%)的防御等级 波涛:每30秒对全方造成1次(49.0%)全体伤害 3%) 圣书生产能强化:提升(17.3%)圣书生及其所控灵物的气产能金灵童(锥)宠溺:提升该寻识人携带的灵物3个技能目标 金盾:秘法爆破造成击杀时,会为前排所有单位施加1层16.6%最大生命值的护盾,持续30秒 爆破强化:秘法爆破的冷却降低14.9%且伤害提升18.1% 爆破重影:秘法爆破有30.9%概率对额外1个目标造成伤害灵木(匣)效果命中光环:提升全队13.2%效果命中 光箭射击:提升2个秘法光箭目标 秘法加速:每个秘法单位,会为灵木提升4.4%速度呼啸(铃)伤害反弹目标强化:伤害反弹同时作用在2个额外的随机敌方目标 狼灵:狼系灵物增伤14.3% 呼啸韧性:降低12%受到的暴击伤害,并且在受到暴击时,恢复2.1%最大生命值 止血术:每次施放战法,会驱散自身所有减疗效果,并为队友驱散2层减疗效果 火焰5:烈剑客(匣)烈火姿态强化:烈火姿态期间,提升2个无情剑的目标,点燃伤害提升24.5% 烈焰剑强化:提升4段无情剑伤害 无情剑强化:提升2段无情剑伤害(剑客限定) 无情剑:击晕:无情剑有6.7%概率击晕目标8秒(剑客限定) 炽书生(锥)光华:提升2个照耀目标 缭绕延时:缭绕持续时间延长9秒 急速火魂:火魂的冷却时间减少25秒 炽热疗愈:提升14.1%造成的持续性治疗 火灵童(锥)灵之火势:火势同时加持所携带的灵物 火伤:火种消失时(流逝或被驱散),会造成85.火种数值的伤害 强势冲击:提升15.0%烈火冲击造成的伤害 合方(铃)重光:提升2个星落目标 强火光柱:烈焰光柱造成的伤害提升25.3% 烈焰恢复:烈焰光柱每次暴击时,会为1个随机机械灵物恢复1.3%最大生命值 烈拳(锥)烈拳震击强化:提升39.2%烈拳震击造成的伤害 烈拳震击回气:烈拳震击每个目标,都会收集0.3点气 双重攻势:提升1个火爆攻势的攻击目标 寒冰(6):寒月(锥)寒羽:提升鸟系灵物15.5%的暴击效果 冰刃强化:提升2段冰刃伤害 寒刺强化:提升2段寒刺伤害 双刃:提升1个冰刃目标 冰石异法(匣)双重寒光:提升2个寒光目标 寒光强化:提升2段寒光伤害 速度光环(冰石术士):提升所在排4.3%速度 裂石:陨石有18.6%概率攻击1个额外目标 藏霜(铃)持久方机:方机持续时间延长36秒 冰晶强化:提升23.8%冰晶造成的伤害 急流:每次直接伤害暴击时,会为随机单位提升0.99%战力值持续15秒,最高20层。 流动:灵物针对冰冻目标造成伤害时,有22.4%额外的暴击率 寒龙行者(锥)冰锤减速强化:冰锤造成的减速概率提升8.3%,持续时间提升8秒 天行健:提升自身和灵物13.67)最大生命值 回复力强化(寒龙行者):提升(23.7%)回复力 寒木(匣)多重冰锥:提升(1)个冰锥目标 绝冰之杀:绝冰阵期间,所有单位增伤(10.2%) 木灵盾强化:提升(24.7%)木灵盾的伤害吸收效果 冰锥增伤:提升(28.3%)冰锥伤害 极冰之主(锥)极冰强化(灵物):灵物造成伤害时,目标身上的每层伤寒或减速,都会增伤(6.8%),最高100% 极冰强化:造成伤害时,目标身上的每层伤寒或减速,都会增伤(4.8%),最高100% 战力聚集:获得所在排其他单位(9.5%)的战力值(不会减少目标的战力值) 玄冰强化:提升(1)个玄冰球导向目标 毒液(5):戾剑客(匣)流毒之刃强化:提升(16.流毒之刃所触发的中毒和流血效果 游魂剑强化:游魂剑增伤17.2% 吸血剑:无情剑每次暴击时,会为戾剑客携带的灵物恢复4.9%最大生命值 无情剑强化:提升2段无情剑伤害(剑客限定) 无情剑:击晕:无情剑有6.7%概率击晕目标8秒(剑客限定) 异雀(铃)暖雀:闪之要义造成的回春效果延长20秒 雀之蛊强化:提升7.0%雀之蛊的毒性反弹 生命光环:为全队提升5.7%最大生命值 凌厉之雀:提升2个雀之记目标 蛇液(匣)血蛇:提升蛇系灵物10.4%最大生命值 喷毒强化:提升2个喷毒目标 牵机:毒液加深会提升4.8%)目标身上的所有中毒效果 蛊刀(铃) 怒火标记,增速:怒火标记的目标被击杀,所获的杀意会同时提升蛊刀及其所控铃物(9.6%)速度 怒火标记,战力强化:怒火标记的目标被击杀,所获的杀意会同时提升蛊刀及其所控铃物(0.85%)战力值 甩刀增伤:提升(11.6%)甩刀造成的伤害 毒巫童(锥) 烈毒光环:提升全队(8.6%)造成的持续性伤害 控制增伤:针对被控制(包括击晕、冷冻等无法行动之效果)的角色增伤(10.6%) 毒雾强化:提升(2)层毒雾造成的中毒 灵魂(3):冥界执令(铃) 尸咒:提升尸系灵物(13.8%)的吸血 招鬼:提升鬼系灵物(7.8%)造成的伤害 化令:提升全队(13.1%)回复力 生魂增伤:提升(0.
2026-03-21 01:00:28 发布在
龙鬼
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