打造属于你的机甲

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War Robots: Frontiers
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本周的鱿鱼杂谈,我们来聊聊机甲的打造。 你是不是也犯过这样的错! 当你玩着这款机器人互轰的游戏时,突然意识到:我完全不知道自己在干嘛!没关系,换作是我处理日常琐事,也常常如此。 不过言归正传,这大致是一个机甲构建思路,供你激发创意。 理解部件的混搭…… 能量消耗和重量对于打造一台最优机甲至关重要。 (我拒绝称它们为机器人,因为我非常讨厌用这个词来指代机甲相关的东西。) 你要确保你的机甲底盘能够支撑所选的装备,所以最终需要对各个部件进行混搭。

机甲代码:OAss24BC(好吧,这有点意思。) 看看这个其貌不扬的家伙。别看他安静,性格可棒了。他爸爸觉得他是个帅气的小伙子。 这是一台低成本的“驼背”机甲。 设计用来拍击护盾,还能把“炮弹”(eggs)直接回敬给敌人。 更棒的是,你可以更换部件。不过“鱿鱼哥”,他为什么用的是“阿瑞斯”(Ares)肩甲呢? 观察得真仔细。有了这个,你就能像敲教堂钟的怪物一样,把“炮弹”越过建筑物扔出去。 在《战争机器人:前线》里,你会经常在肩部使用重型武器。 不过我们不是来学习怎么玩“版本强势”(meta)的,对吧?你只是需要一些思路?好,下一部分…… 说真的,下一部分了。 等等,你翻到下一部分了?那我长话短说。 虽然我打算慢慢把这个内容充实起来。在这款游戏中游玩了70小时后,我有了一些创意想法想分享一下。 这份指南里不会列出任何失败的方案,只会在最后署上我的名字。 以下是我打造的一些最成功的机甲 Build,它们总能给对手带来惊喜。 来认识一下我的【枪骑兵/狮鹫混合体】。我讨厌导弹锁定,你无疑也讨厌导弹锁定。这家伙凭借其传感器干扰能力,往往能有效阻止敌方的导弹锁定。如果你不使用它的干扰功能,它还有一个出色的特点,那就是能让敌方几乎无法对单个部件造成直接伤害。再搭配一个【暴君】队友,你们俩就能轻松扛住一些大型的集火攻击。

机甲代码:c9ovrcY_ 没什么特别的,但你懂的……我非常讨厌导弹锁定,而且我经常使用【漩涡】。 说到【暴君】。

机甲代码:VXJi_oDH 来认识一下这艘导弹艇吧,它可以在友军附近隐蔽并自我修复,也能同时进行隐蔽、修复和布设地雷。它的成本非常非常特殊,说实话很难平衡其成本。不过它有四枚导弹,两种类型。拥有无限的治疗能力,总的来说是我最喜欢的机甲。 想要克制这种类型的机甲吗?来看看我认为非常棘手的配置吧。 类型A

机甲代码:????? B型

机甲代码:??????(说实话我把这些删了,因为用起来感觉糟透了,但我会重新构建,这只是个充满恶意的配置) 一个爆炸蛋就够糟了。两个就很成问题。三个简直就是将纯粹的恨意融入机甲。 这就是这些家伙的特点。鹰身女妖机体能让你掌控一条战线。幻影绝对是让你后悔做出糟糕选择的“时光倒流”。 如果这两者组队,简直就是胡闹。想在500距离看到高额伤害数字?就是这个配置。 注意,尽管标注的射程是600,但实际只有500。 什么?你说想要一个能造成伤害、让人们对新手机甲闻风丧胆的突击机体?没问题。看这个。

机甲代码:ULxWjYRj 当他们意识到你的火箭并非威胁时,他们已经进入了被撕碎的范围,而你会以极快的速度重新装弹,就像在同时处理火箭和子弹一样。总而言之,这简直是人类工程学所有错误的典型代表。这简直是一种战争罪行。 现在,这是一个源于极度纯粹鄙视的产物。

机甲代码:deOXprC9 奖励提尔版本:ULxWjYRj 大蛇躯干是目前为止最棒的部件之一。你可以用它进行穿墙瞄准。双宙斯简直就是一道激光束,仿佛在说“反正我也不需要那些护盾了”,然后又接着说“那装甲怎么办呢”。 我喜欢这个小型跳跃机甲。它是根据机库版本建模的,但在战场上简直就是个十足的“混球”。你不需要精准瞄准,因为光束会横扫,允许快速甩枪。 它就像一只全副武装、配备光剑的螃蟹。 下一部分将是我正在研究的各种第二代机甲配置,但还需要测试时间。 现在结束。 希望这些能让你了解到利用部件系统可以打造出多么多样化的机甲配置。 我会尽量为每台机甲充分利用成本。这与其说是一份指南,不如说是一个乐高式的机甲搭建思路。这些搭配对我来说很有效,几乎每一种都能在每场比赛中造成约200万伤害。虽然不算完美,但我希望有一天能看到其他人用我设计的机甲来击败我。愿你有一天能找到一种独特的、属于自己的机甲搭配。