
这款游戏确实缺乏一些基础内容的说明,而这些本应是大家都该了解的。我会在本指南中尽力解释其中的一部分。 什么是职业? 战士 他/她总是在前线战斗,可能只需要力量和活力。 盗贼 可以开锁、拆除陷阱和发现秘密。这个职业是否有用,可能见仁见智。 施法者 可以施展有用的法术保护队伍,用火花造成高额伤害,能使敌人眩晕数回合,且没有射程限制。你的队伍里真的需要一个这样的角色!除了高智力外,施法者其实不需要其他属性。萨满 我认为他/她基本上类似圣骑士或牧师,因为其拥有治疗能力,并且可以穿戴重型盔甲和武器。所以他/她需要基础的智力来施展法术,同时也需要足够的力量来穿戴那些装备。但这意味着他/她的生命值不会像战士那么高,因为剩余点数不足以分配给活力。我的建议是让他/她待在后排,因为反正他/她需要时刻施展法术。 角色界面

绿色条:饥饿值(若完全为空,角色将开始挨饿) 黄色条:经验值(积满时角色将升级) 力量:决定角色能造成的伤害量以及可携带的最大负重。 敏捷:影响闪避伤害和命中目标的几率。 智力:影响最大魔法值。 活力:影响最大生命值。 HP:生命值 MP:魔法值 AC:护甲等级 负重:图中角色当前负重为20,最大负重为44。超载会减缓队伍的移动速度。 鼠标手势

按住鼠标左键或右键并做出相应手势,队伍会向该方向移动或转向。有玩家反馈,在拾取物品时可能会意外触发此类手势,这确实容易造成混淆或困扰。如果不喜欢这种操作方式,可以在选项菜单中启用【传统控制】来关闭手势功能。 法术 所有法术均无距离限制。法师 火花:对敌人造成一定量的即时伤害 护甲:在数回合内为队伍提供【AC加成】 眩晕:该法术使敌人眩晕,使其数回合内无法行动 强化:在数回合内为队伍提供【命中加成】 破甲:降低敌人50%的魔法抗性 免疫:角色在数回合内不会受到伤害 驱散:?萨满 治疗:为队伍中所有成员恢复一定量生命值 破甲:降低敌人的护甲值,持续数回合 中毒:使敌人在一段时间内持续受到伤害 治愈:为队伍中所有成员恢复生命值(目前暂未明确其与治疗法术的区别) 再生:队伍在数回合内每回合恢复1-4点生命值,再加上萨满等级的生命值 免疫:使角色在数回合内不会受到伤害 复活:将一名倒下的队员从死亡状态复活
2026-03-21 04:00:40 发布在
Coldfire Keep
说点好听的...
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