
游戏教学对于与生命之树相关的游戏机制解释得不够清楚,而这部分机制是游戏玩法中相当重要的一环。此外,我在Steam上没有找到俄语的攻略,经过一番研究后,我决定自己编写一份攻略。 开始 游戏初期,我们需要先了解元素卡牌,在这款游戏中它们被称为生命之树。为此,我们可以在主菜单中打开百科全书。

游戏初期,我们可以使用两种元素,分别是火元素和风元素。火元素能提升伤害,风元素则能增加攻击速度。

这些特定元素有一个特点,即当你使用这张卡牌时,它会消耗能量,当能量完全耗尽时,该卡牌不会被移除,而是会替换为更强的版本。卡牌的强化方式可参见下方说明。






建议将这些卡牌用在不重要的目标上,而强化版则用在我们的城堡或士兵身上。 交互特性 游戏中有相当多的这类元素,并且每一种都有其优缺点。要查看它们,需要点击我们“书本”的底部。

这里展示了元素之间的相互作用表。

每个元素会对其他元素造成一定百分比的伤害,同时也会受到其他元素一定百分比的伤害。例如,如果风元素对水元素造成150%的伤害,那么风元素对风元素自身只会造成一半的伤害。

成功的秘诀在于选择合适的元素生物来对抗来袭的敌人。同时需要注意,每个元素生物都有四个不同的等级,随着等级提升,其百分比伤害的差距会显著增大。




战斗应用 让我们开始游戏,踏上我们的第一个任务。来自罗亚氏族的兽人正在向我们发起进攻。

这类兽人没有元素生物的庇护,这意味着它很可能代表着【平衡】,对付这类敌人,除了以太外,其他攻击方式都可以使用。我将开始战斗并建造第一座城堡。 我们从宝箱中获得了大地符文(大地元素生物或硒铁矿),这种卡牌在耗尽所有充能后会立即消失,不会升级为更强的版本。

就这样,我建造了自己的第一座城堡,如你所见,里面有巢穴,确切地说有5个。

即使城堡已建成,当你对其进行扩建时,或者在初始建造时将其建得更大,巢穴的数量都会增加。

我使用了带有火焰赛洛芬的卡片,城堡的伤害提升了。并且城堡的元素属性也变为了火焰。

请注意,我们开始积累由这类元素组成的连击。当元素数量超过5个时,地图上所有单位的伤害都会增加50%,包括兽人。所以我们希望让这个机制对我们比对敌人更有利,建议在兽人前进的道路上设置各种障碍物,这样当他们破坏障碍物时,我们就能从远处射击他们。

我把风元素应用到我们的城堡上,结果火焰卡牌的连招中断了,开始了新的与风相关的连招。

左上角的指示器会向我们提示这一点。如果担心来自兽人(orks)的后果,请中断连击。

我在城堡中嵌入了4个风元素符文,城堡内的指示器也显示了这一点。单个城堡内的最大连击数最多为4次。如果你继续在凹槽中嵌入同属性的符文,它们会被记录,但不会计入左上角显示的总连击数中。请记住,图鉴中同样存在这四种元素的四个等级。等级越高,伤害差异就越大。

我打算给步兵施加大地符文,让他们变得更坚固。你也可以给步兵施加各种不同的符文,还能将对应步兵的卡牌应用到步兵身上,以此将他们的数量从5增加到10,再到15。最多只能到15。

我又使用了几个符文,现在我拥有了一支强大且人数众多的军队,它能够抵御兽人的攻击,甚至还能主动反击他们。你也可以在军队上叠加元素连击计数。 总结 游戏应该更多地介绍这些机制,因为它们对策略有很大影响。有一次我在第二阶段就被愤怒氏族的小股兽人击败了,我不明白为什么他们能这么快攻破我的城堡。原来这和游戏中的【赛罗菲特】有关。我编写这份指南是为了让你能更有策略地游玩,并更快赢得游戏。祝你好运!

2026-03-21 07:00:28 发布在
ORX 城堡之巅
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