《卧龙:苍天陨落》普通玩家指南

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Wo Long: Fallen Dynasty (卧龙:苍天陨落)
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如果你是那种需要靠大喊“多练练”来获得自我肯定的玩家,可以跳过本指南。 本指南是为那些在时机把握上有困难或反应速度较慢的玩家准备的。 前言:制作中以及这款游戏适合你吗? 注意:本指南仍在制作中,是《卧龙:苍天陨落》的基础通用玩法指南。 考虑到游戏目前的状态,本指南将避免剧透和更高级的内容。 这款游戏适合你吗? 你喜欢《只狼:影逝二度》吗? 如果喜欢,那么一定要通过试玩版体验一下这款游戏,或者在退款期限前花不到2小时尝试一下。光荣特库摩旗下的Team Ninja并非以叙事见长,战斗玩法才是他们游戏的核心。 本作的物品栏管理、便利性功能以及用户界面/用户体验都相当糟糕,这里就不展开细说了——已有许多褒贬不一的评测提到了这些问题。 你、你的设备与弹反系统 首先需要明确的是,游玩本作需要玩家具备毅力、良好的反应能力、出色的机械记忆以及流畅稳定的运行环境。 作为玩家的你 花些时间评估一下自己的反应能力;普通人的眼睛大约能察觉50毫秒至100毫秒内发生的细微变化。 普通人需要200毫秒至300毫秒来做出相应反应。 如果你足够幸运,反应时间能控制在200毫秒以内,那么这款游戏对你而言将易如反掌。 格挡系统则……拥有增强防御状态时,你大约能承受3次攻击后才会死亡;如果敌人身上施加了灾厄箭效果,你可能能承受5-6次攻击(当然,这一切都取决于士气等级差)。 Boss战斗 - 通用策略 始终将士气值最大化 尽可能通过探索地图并占领所有旗帜(战斗旗和标记旗),将士气值提升至25,这样每次死亡后你都能以20点士气值开始。 据我估计,每级士气等级差大约会影响5%的承受伤害和造成伤害。这意味着巨大的差距:是被一击秒杀还是能承受2-3次攻击,以及是一击击杀敌人还是需要攻击3次。 如果在战斗前给自己施加了增益效果,请跳过过场动画;因为过场动画播放时,法术效果似乎仍在持续计时。 明智地使用道具;它们可以作为补给品购买。熊胆:增加气势值获取量,最多可叠加5次使用。 五石散:死亡时不会损失士气;据我观察,每个任务只能使用1次。 了解你的五行 木克土,土克水,水克火,火克金,金克木。 如果你身上有土属性 buff,当受到木属性攻击时,这些 buff 会被移除(没错,我在与董卓战斗时就吃了这个亏才明白)。 话虽如此,同样的规则也适用于你的敌人——因此,学习并对敌人使用其弱点属性的攻击也会带来优势。 死亡固然令人沮丧,但每次死亡后,你都需要弄清楚原因,并想办法避免重蹈覆辙(这就是需要反复尝试和记忆的原因)。格挡有效且容错率较高,但不要过度依赖,因为格挡不会恢复气势。这一点很重要,因为有些敌人的连招无法被打断,只能通过及时重复弹反来应对。 操作设备方面,在我游玩的数小时里,发现了一些奇怪的现象:明明在红色重攻击击中我之前就点击了按键,输入却似乎没有被注册。这可能是输入未被识别,或是输入受帧率锁定影响(即当游戏卡顿或突然加速时,敌人的移动速度可能会因帧数变化而变快或变慢,这会彻底打乱弹反时机)。不过需要说明的是,这并非故障排除指南。 声明:我是一名键盘鼠标玩家,因此以上情况可能适用于也可能不适用于手柄玩家。弹反系统 《卧龙:苍天陨落》这款游戏的核心就在于弹反。如果你无法掌握弹反,或者不喜欢以弹反为核心的游戏玩法,那么这款游戏可能不适合你。 游戏中不存在取消动画的机制,攻击指令会排队执行。这意味着如果你疯狂按攻击键,输入的指令会依次执行,一旦敌人攻击命中你,你就会受到重创。 敌人不会弹反你的攻击,但如果你开启了入侵模式,其他玩家则能够并且会对你的攻击进行弹反。 通常情况下,普通小型敌人和/或人类体型的敌人在被击中时会出现硬直,但它们也可能突然进入红色攻击状态。在这种状态下,除非它们的气势耗尽,否则它们免疫打断。我就曾多次因此丧命。 什么可以弹反?一切都可以!(只要你能掌握好时机)网上已经有相关视频展示了全程不被击中,仅通过移动来引诱敌人攻击的玩法。这款游戏的核心更像是一个QTE(快速反应事件)模拟器。我是认真的,因为过去的QTE都是通过按一个按钮来解决游戏事件,而在这款游戏中,按一个按钮来获得那种多巴胺的快感与此非常相似。 克服挑战——属性与元素 作为一个经常犯错的玩家,这款游戏非常残酷。能做的最好且唯一的事情就是减轻此类错误的代价。 属性 早期专注于【土属性】。 【土属性】会增加你的装备重量上限,这意味着可以穿戴更重的 armor( armor )以获得更高的伤害减免。 【土属性】还能提供【化解】加成,并能解锁减少所受伤害的【法术】。 受到的伤害越少,你就有越多机会生存并取得胜利。你可以选择火、金、水、木四种元素; 火元素将提升造成伤害的潜力。 金元素将提升法术效率。 木元素将提升你的生命值并减少灵力消耗。 水元素将提升化解效率;据我观察,似乎还有一些元素反应的可能性,但我尚未进行试验…… 我个人选择以土元素和金元素为主,来减缓敌人速度并降低所受伤害。很明显,你应根据自己的游玩风格进行调整。 克服挑战——装备 装备 - 武器 初期你选择的武器应该是“朴刀”;这是西方世界中长柄刀最接近的对应物。或者长枪也可以(但我不喜欢它们)。朴刀的伤害随土属性和金属性提升,攻击动画速度尚可,但绝对不要在面对攻击速度更快的敌人(如双持刺客)时主动使用它进行攻击。朴刀的攻击距离比剑远,但比长矛短。其攻击大多为挥砍,因此当你被多个敌人攻击时,能覆盖更广泛的区域。在某些关卡中,当你面对多只狗/狼或小型可击晕目标时,这是一把非常好用的武器。 长矛的攻击启动较快,但持续时间比其他武器攻击略长,这可能会让你更容易受到敌人可怕的反击。一般经验法则是,除非你拥有压倒性的士气优势,否则应避免与多个敌人同时战斗。 如果你运气好,在游戏早期就获得了【双 saber(土属性加成)】的掉落,那么就用它们来替换单武器。双持武器相比单武器,攻击速度更快,收招硬直更短,并且拥有良好的【弹反效率】。 双持武器的缺点是单下伤害较低,但这是可以接受的,因为只要成功弹反敌人,就能使其陷入可发动【致命一击】的状态,从而轻松弥补单下伤害的不足。 【弹反效率】越高越好,它能减少你按下列/输入弹反或闪避按键时消耗的【士气值】。 装备方面: 尽量找到并装备物理抗性最高的装备。同时留意装备重量,尽可能保持在绿色重量区间内。当装备重量为黄色或红色时,你的灵力恢复会成为大问题(而且处于红色重量状态时无法进行格挡)。前期,预购特典装备的属性会更好,但到了游戏的3/4阶段,你会获得更好的掉落装备。 显然,只要有机会就应该升级 armor( armor)和武器。 克服挑战——法术 不要依赖法术输出伤害 这纯粹是基于我目前的体验,未来的更新或装备可能会对此有所调整,但目前法术的伤害输出实在是太低了。 法术 以下这些法术对于提高生存能力是必不可少的: 土系 - 强化防御 - 减少受到的伤害,不会被普通敌人的攻击打退。土系 - 狮吼(需要掌握,通过游戏早中期支线任务解锁,注意此技能会嘲讽敌人攻击你。) 金系 - 灾厄箭 - 降低敌人攻击,意味着被该敌人击中时你受到的伤害减少。 木系 - 吸生 - 攻击时恢复生命值,基于造成的伤害<--在背刺敌人前使用此技能以获得最大收益。 推荐搭配 木系 - 势不可挡 - 增加被动灵力恢复和高灵力状态持续时间。 总体策略是:在你确定要进行的战斗前,无论敌人强弱,都要先施加 buff。《卧龙:苍天陨落》中法术仅因灵力消耗而有冷却时间。