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《杀戮尖塔2》官方回应玩家反馈:目前任何改动不代表最终结果

2026-03-21 22:02:10
发布在PC&主机
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导读

《杀戮尖塔2》推出Beta版补丁后因平衡性调整遭玩家差评,评价下滑。官方发文回应,称改动参考玩家反馈等,本次调整是EA阶段起点,1至2年内会频繁更新,目前改动不代表最终结果,还特别向中国玩家致谢,会重视其反馈。

北京时间3月20日,《杀戮尖塔2》推出了最新的Beta版补丁,其中包含一系列调整和优化等。 然而测试后的玩家对调整的内容严重不满,仅一天时间游戏便收获差评9744篇,整体评价更是从95%的“好评如潮”跌至81%的“特别好评”。 官方今日也是正式发文回应社区的反馈,并解释了工作室的更新策略。 官方表示,开发团队的改动主要参考玩家反馈、后台数据与设计初衷,其中通过游戏内F2提交的一手反馈是最直接,也是最有价值的。 本次平衡性调整仅是EA阶段的起点,未来1至2年内更新将十分频繁,目标是让平衡性达到前作的水准。 官方强调,调整过程并非线性,目前任何改动均不代表最终结果。 此外,Beta分支用于测试实验性内容,只有开发团队认为足够稳定后才会更新至主分支。 最后,官方也向中国玩家致谢,虽存在语言障碍,但F2提交的每一条建议都会被认真阅读与考虑。

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