《杀戮尖塔2》Beta测试服0.108.0更新了什么?永恒之玻璃Boss动画、新卡牌、平衡调整一览

2026-07-04 16:30:24
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导读

《杀戮尖塔2》Beta测试服0.108.0版本更新上线,带来大量内容,含游戏平衡性调整、BUG修复、UX优化、全新多人游戏卡牌,还更新美术资源,加入新Boss“永恒之玻璃”的炫酷动画效果。

《杀戮尖塔2》Beta测试服0.108.0版本更新补丁现已上线!本次更新为所有急不可待的玩家带来了大量内容:包括多项游戏平衡性调整、BUG修复、用户体验(UX)优化,以及一大批全新的多人游戏卡牌。此外,还更新了美术资源,特别是加入了最新Boss“永恒之玻璃”(Aeonglass)的炫酷动画效果,快来抢先体验吧!

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丽娜

铁甲战士: 削弱了【巨像】牌:护甲加成由 5(8) → 4(7) 削弱了【深红披风】牌:护甲加成由 8(10) → 7(10) 强化了【天外长啸】牌:伤害由 16(21) → 18(24) 强化了【起手打击】:力量加成由 2(3) → 3(4)
2026-07-07 16:19:09
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陌路尘埃

敌人:强化了“火把头融合怪”:提高了进阶9及以上难度下的伤害【虚弱撞击】伤害由 14(15) → 14(16)【撞击】伤害由 18(19) → 18(22) 药水与遗物:调整了【再生药水】:其回复效果现在会在“厄运”结算前触发,防止玩家在某些情况下死于自身的“厄运”
2026-07-06 13:31:50
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错过心事

鸡煲: 削弱了【紧凑】牌的“燃料”衍生物:不再抽牌升级效果由增加抽牌数改为 → 获得1点额外能量 强化了【势头打击】牌:伤害由 10(13) → 11(15) 调整了【刮擦】牌:不再丢弃因全局临时效果而使能量消耗临时降为0的牌(例如【扑击】牌的“你下一次施加的技能牌消耗0点能量”效果) 调整了【粉碎】牌:现在具有消耗属性 不!压缩!
2026-07-06 06:20:38
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故里天清

储君: 强化了【毁灭】牌:伤害由 30(40) → 35(45) 强化了【神圣宿命】遗物:星星获取量由 6 → 7 削弱了【来人护驾!!!】牌的“牺牲随从”衍生物:护甲加成由 8(11) → 7(10) 强化了【共鸣】牌:消耗的星星数量由 3 → 2
2026-07-05 22:29:23
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水染的天色

骨头人: 强化了【作祟】牌:失去的生命值由 6(8) → 7(9) 强化了【撕裂】牌:伤害由 9(11) → 10(13) 强化了【灵魂风暴】牌:额外伤害由 2(3) → 4(6)
2026-07-05 19:05:32
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月光易缠

沙漏削了吗
2026-07-05 19:04:57
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深街酒徒

静默猎手: 重做【大爆发】牌:“你每层施加3次中毒,对所有敌人造成15点伤害。” → “每当你施加中毒时,对所有敌人造成3(4)点伤害。” 强化【期待】牌:敏捷加成由 2(3) → 2(4) 强化【翻筋斗】牌:伤害由 6(8) → 7(9) 削弱【追踪】牌:“虚弱状态的敌人受到来自攻击的伤害翻倍。” → “虚弱状态的敌人受到来自攻击的伤害增加50%。”
2026-07-05 02:13:31
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偷偷藏进云朵里

内容与平衡:综合:回合结束时的充能球被动效果现在会在“厄运”结算前触发。这意味着,如果玩家即将死于自身的“厄运”(例如来自【精神过载】牌),但同时拥有一个能在回合结束时触发被动效果并击杀场上最后一名敌人的充能球(例如在敌人仅剩3点生命值时的闪电充能球),那么现在他们在结束回合后将直接赢得战斗,而不是输掉游戏。
2026-07-04 21:26:18
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白日春不渡

哦对了
2026-07-07 14:33:06
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醉落夕风

快点把鸡煲改动端上来吧中午就靠这个下饭了
2026-07-06 02:09:40
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