模拟XBOX 360版本的控制器映射

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本指南将帮助你模拟XBOX 360版本的控制器映射 XBOX 360控制器映射 以下是模拟XBOX 360版本应使用的映射。由于游戏无法识别360手柄的按键名称,我会在括号中注明游戏内显示的按键名称。 前进:左摇杆上(Axis LY-) 后退:左摇杆下(Axis LY+) 左平移:左摇杆左(Axis LX-) 右平移:左摇杆右(Axis LX+) 行走:留空,角色会根据移动时左摇杆的推动幅度来决定行走或冲刺。跳跃:A键(按钮1) 蹲下/翻滚/奔跑:LB键(按钮5) 向左倾斜:方向键左(视角X-) 向右倾斜:方向键右(视角X+) 开火:RT键(轴3-) 近战:X键(按钮3) reload:左摇杆按键(按钮9) 快速拔枪:RB键(按钮6) 瞄准:右摇杆按键(按钮10) 切换武器:B键(按钮2) 收起武器:方向键下(视角Y+) 扔掉武器:LT键(轴3+) 互动/抓取:Y键(按钮4) 生命值恢复:方向键上(视角Y-) 镜头上移:右摇杆上(轴5-) 镜头下移:右摇杆下(轴5+) 镜头左移:右摇杆左(轴4-) 镜头右移:右摇杆右(轴4+) 暂停:开始键(按钮8) 注意:如果希望括号中的名称在游戏内显示,你需要在【主要】选项卡中映射你的控制器。可以在次要标签页中进行映射,但游戏内文本仅显示“主要”标签页的输入。完成配置后,游戏将使用与360版本相同的控制器布局(其他版本如PS2和GameCube版本也大致使用相同的布局)。