终极脱逃者指南 [草稿](所有监狱、技巧、部分物品)

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The Escapists
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我差不多已经放弃继续撰写本指南了。不过,里面仍然包含了不少关于游戏的内容,所以我会把它留在这里。 在本指南中,我试图全面介绍所有地图、所有合成配方,并解释部分物品的作用以及游戏机制。本指南在一段时间内仍将处于更新完善状态,其中也会包含一些实用的技巧和窍门。 感谢Roarke Suibhne允许我在本指南中使用他的“Institutionalized Overview”系列视频。 关于本指南的一些说明: 在本指南中,你会看到类似这样的图片:

如果你将鼠标悬停在上面,我很可能会在其中包含一些示例或物品名称,以便你查看。这样做是为了节省空间,让指南更清晰、更简洁。我或许还会加入一些有用的内容。(它们会显得非常杂乱,因为如果你在其中添加线条,Steam会把整个指南变成ASCII艺术……)统计数据与游戏机制

守卫钥匙:在重命名菜单中的前五位守卫,其钥匙顺序是固定的,其余守卫则没有钥匙。如果你想快速通关监狱,可以查看他们的名字或重命名他们,以此来了解他们持有哪种钥匙或是否没有钥匙。 前三位守卫总是出现在点名、用餐时间、锻炼和淋浴区。 第一位守卫是在点名时讲话的那个。 力量(STR)、防御(DEF)、攻击(ATT):力量决定你的生命值和攻击力,其数值范围为10-100。 每2点力量值可使你的最大生命值+1。 10-19点力量值可使攻击+1,之后每20点力量值可使攻击+1。 不同的服装可能具有防御属性(在物品部分列出)。 你的服装所具有的每1点防御值,都会从受到的攻击中扣除。不同武器拥有额外攻击力(在物品栏中列出)。武器的攻击力数值将直接附加到你的攻击伤害中。

速度(SPD)(10-100):速度决定你的攻击速度。 智力(INT)(10-100):智力决定你能【制作】的物品以及在监狱中可以从事的【工作】(后续会详细说明)。特定物品需要更高的智力才能制作,例如制作铲子需要40点智力,将肥皂放进袜子需要30点智力,而将电池放进袜子则需要50点智力!这是什么逻辑? 好感度(OPN)(1-100):好感度决定周围人对你的行为方式。 其他囚犯对你的好感度通过他们名字的颜色梯度显示:红色(敌对)-黄色(中立)-绿色(友好)。 对你好感度低的狱警或囚犯可能一看到你就会攻击你。 随着时间推移,好感度会非常缓慢地恢复至50/100。将鼠标悬停在图片上可查看额外信息

警卫警觉度 你的警卫警觉度只能通过被打晕(会重置为0)或等待来降低。 如果你的警卫警觉度达到约50%或以上,你将无法申请工作。 如果你的警卫警觉度达到约90%或以上,所有看到你的警卫都会攻击你,狙击手也会向你射击。 你的警卫警觉度会因以下情况上升: - 警卫对你大喊大叫(每次喊叫增加10%) - 殴打警卫(增加25%,即使使用热巧克力杯也是如此) - 携带违禁品未使用藏物袋通过探测器(立即100%警觉度) - 白天未穿警卫制服出现在监狱区域外或屋顶(立即100%警觉度) - 夜间被警卫发现(若穿着警卫制服;若未穿则会被送往禁闭室) - 错过点名(100%警觉度并触发 lockdown,lockdown 相关内容将在后续介绍) 工作 工作是游戏内主要的金钱来源之一。不同工作的薪酬不同,你所在的监狱也会影响薪酬数额。 在“休闲/工作时段”内,你无法申请或辞去工作。 当守卫警戒度(guard heat)达到50%以上时,你无法申请工作,但可以辞职。 工作智力(INT)要求列表: 各监狱的具体薪酬会在其描述中显示,并非固定数值。 工作:园艺,智力要求:20 工作:清洁工,智力要求:20 工作:厨房,智力要求:40 工作:洗衣房,智力要求:30 工作:图书馆,智力要求:40 工作:邮差,智力要求:50 工作:金属加工店,智力要求:70 工作:裁缝店,智力要求:30 工作:卸货,智力要求:60 工作:木工店,智力要求:50 禁闭 如果你错过点名,或者一次性击倒4名守卫,就会触发禁闭。 禁闭期间,你的守卫警戒度(guard heat)始终为100%。如果你因错过点名而导致禁闭,你有100秒时间前去报到,这样可以取消禁闭(你无需被殴打)。如果你打倒4名狱警,必须要等被打倒的狱警数量少于4名,封锁才会自动解除。 如果封锁计时器归0,你会被关禁闭,并且失去所有物品。 如果在工作期间发生封锁,所有工作进度都会重置,这意味着你必须重新完成工作。(完成工作配额后遭遇封锁,你的工作配额会变为未完成状态)。这会导致所有囚犯同时失去工作。(不过你也可以利用这一点刷钱,因为每次完成配额都会获得报酬)。监狱接管 如果你在封锁期间打倒所有警卫,典狱长会通知你前门已打开,你将有剩余的封锁时间进行越狱,否则将被关禁闭。 如果在接管过程中被警卫打倒,你也会被关禁闭。 你仍然可能因为其他常规原因被关禁闭(例如桌上的违禁品被检查到、警卫钥匙丢失、打开通风口、地面或墙壁上有洞等)。 一个问题是,你仍然需要从5名警卫那里获取钥匙才能通过其他门。在这种情况下,你必须拥有塑料钥匙,或者将警卫绑起来并藏在警卫不会检查的地方,然后获取钥匙。因为如果有警卫看到被绑的警卫,他会释放被绑的警卫,然后你会因为他的钥匙丢失而被关禁闭。禁闭室与医务室 如果你被关进禁闭室,你几乎会失去所有东西。 你的所有属性都会降低10%,但不会损失任何金钱。所有合法物品若放在守卫不会检查的地方或你的书桌里,就会保留下来。你可能会失去你的工作。 当你被送往医务室时,你会损失当前金额10%的金钱。如果你有10美元或更少,被送往医务室时总会损失1美元。 价格计算 价格=基础价格×(1 - 好感度百分比 + 0.50) 示例: 锤子=70美元,好感度25或100 70美元×(1 - 0.25 + 0.50)=70美元×1.25=87.5美元,约为88美元 70美元×(1 - 1.00 + 0.50)=70美元×0.50=35美元 根据其他囚犯的好感度不同,物品的价格可能是原价的一半或原价的1.5倍。加载存档与进入次日的区别 在保存一天进度后加载游戏,与不加载游戏直接通过睡觉进入次日之间存在一些差异。 若加载游戏: - 厕所内的所有物品会被删除 - 所有堵塞的厕所会恢复畅通 - 所有厕所可再次冲水 - 警卫和囚犯会重新定位 - 有任务在身的囚犯会重置任务 - 若你破坏过通风口,它会被修复 - 空缺的工作岗位被他人接手的概率更高 若睡觉后继续游戏: - 上述加载游戏时发生的情况均不会出现 - 前来揍你的警卫会和你一起睡觉 若不睡觉继续游戏: - 所有事物保持不变 物品:服装、实用物品及工具(第一部分) 将鼠标悬停在物品上可查看名称。游戏中有囚犯服装和战俘服装,两者功能完全相同,但在制作手册中具有不同的ID和配方。 服装名称, ID, 是否违禁?获取方式防御值备注

ID4(囚犯) ID127(战俘) 合法洗衣店、其他囚犯、自身0防御 被击倒后,若你尚未拥有,将获得一个。

ID128(囚犯) ID142(战俘) 违禁品INT30

防御+1 囚犯:开放度+3

ID129(囚犯) ID143(战俘) 违禁品INT60

防御+2 囚犯:开放度+3

ID130(囚犯) ID144(战俘) 违禁品INT80

防御+3 囚犯:开放度+6

违禁品INT50

0号囚犯:+30开放度(故障) 允许你进入医务室的医疗储藏室。 装备此物品时,守卫警觉度会上升。

违禁品洗衣房,守卫,50

+1 防御力 囚犯:+3 开放度 允许你在白天行走于屋顶以及穿过警卫而不被呵斥,若处于狙击手视线或警卫视野范围内,警卫警觉度会上升。 允许你在夜间走出牢房,若处于手电筒光束中不会立即被发现。 实用物品 即将推出……永不 工具 第一部分 名称、ID、是否违禁 获取方式 挖掘 凿击 切割 旋拧 武器 使用时耐久度损耗百分比 备注

ID28 合法物品 可在书桌中找到,囚犯携带以及用餐区的餐具 0/5 1/5 0/5 0/5 1/5 15% 囚犯:+3 开放度

ID28 合法物品 可在书桌中找到,囚犯携带以及在就餐区的餐具 0/5 0/5 1/5 0/5 1/5 15% 囚犯:+3 开放度

ID23 合法物品 可在书桌中找到,囚犯携带,也可在就餐区的餐具处获得 1/5 0/5 0/5 0/5 0/5 15% 囚犯:+3 开放度

ID40 违禁品 囚犯携带3/5 0/5 0/5 0/5 0/5 5% 囚犯:+6 开放度 物品:工具第二部分 工具第二部分 将鼠标悬停在物品上可查看名称。 名称、ID、是否违禁 获取方式 挖掘 凿击 切割 拧开 武器 使用时耐久度损耗百分比 备注

违禁品购买,囚犯藏匿处 基础价格:75美元 0/5 2/5 0/5 3/5 0/5 10% 囚犯:+6开放度

违禁品INT 80

0/5 0/5 0/5 5/5 0/55%囚犯:+6 开放度

违禁品囚犯藏匿处,40智力

3/5 2/5 0/5 0/5 0/58%囚犯:+9 开放度

违禁品囚犯藏匿处,60智力

4/5 2/5 0/5 0/5 0/55% 囚犯:+9 开放度

违禁品80 INT

5/5 2/5 0/5 0/5 0/53% 囚犯:+9 开放度 可修复

增加80点智力以保持稳固。

ID25 违禁品购买,囚犯藏匿处 基础价格:75美元 0/5 2/5 0/5 0/5 3/5 5%囚犯:+9开放度 可装备以通过违禁品探测器。

违禁品囚犯藏匿处,40智力

2/5 3/5 0/5 0/5 0/58%囚犯:+3 开放值

违禁品囚犯藏匿处,60智力

3/5 4/5 0/5 0/5 0/55%囚犯:+6 开放度

违禁品80 INT

4/5 5/5 0/5 0/5 0/5 3% 囚犯:+9 开放度 可修复

+80点智力以保持稳固。

违禁品90 INT

5/5 5/5 0/5 0/5 0/5 1% 囚犯:+9 开放度 无法修复!

ID62 违禁品购买,囚犯藏匿处,在书桌中发现,囚犯携带 基础价格:50美元 0/5 0/5 2/5 0/5 0/5 10% 囚犯:+6开放度

违禁品囚犯藏匿处,智力40

0/5 0/5 3/5 0/5 0/58%囚犯:+3 开放度

违禁品囚犯藏匿处,智力60

0/5 0/5 4/5 0/5 0/55%囚犯:+6开放度

违禁品INT80

0/5 0/5 5/5 0/5 0/5 3% 囚犯:+9 开放度

违禁品INT40

0/5 0/5 3/5 0/5 0/58% 囚犯:+6 开放度 制作材料不属于违禁品。 若没有胶带或锉刀,这很有用。 监狱:中央监狱 基础信息 监狱布局:

《逃脱者》监狱制度概况(Roarke Suibhne 著) 监狱日程表: 23:00-08:00 熄灯 08:00-09:00 晨间点名 09:00-10:00 早餐 10:00-12:00 自由活动时间 12:00-13:00 午餐 13:00-16:00 休闲工作时间 16:00-17:00 锻炼时间 17:00-18:00 淋浴时间 18:00-19:00 晚餐 19:00-22:00 晚间自由时间 22:00-23:00 晚间点名 23:00-08:00 熄灯 入口大门在10:00-22:00期间解锁。 在这座监狱中,你默认从洗衣房工作开始,这有助于在不降低某些警卫好感度的情况下获得警卫制服。 工作薪资: 清洁工 25美元 厨房 50美元 洗衣房 40美元 邮差 55美元 金属 shop 70美元 方法一:简单快速 如果运气好,你可以在1天内逃出监狱! 1.概述: 晚上自由时间结束于22:00,此时入口大门会锁上,之后会进行点名,你必须前往点名地点,否则将触发 lockdown。23:00前若试图翻越围栏,塔楼守卫会向你射击。你需要在23:00后穿着守卫制服外出以避免被发现,同时需要入口大门的钥匙以及切割工具来穿过围栏。 2. 越狱所需物品: - 1件守卫制服 - 1把塑料入口钥匙* - 3件任意1/5切割工具 或 2件任意2/5切割工具 或 1件任意3/5及以上切割工具 *你可以选择获取一杯融化的巧克力,或者通过锻炼提升力量和速度,再配备一把好武器和一些护甲,击败守卫直到获得持有入口钥匙的守卫。确保制作一把钥匙模具并将钥匙归还给守卫。 3. 获取物品: 大部分所需物品可从其他囚犯的书桌获取或购买,守卫制服可从洗衣房或狱警处获得,入口钥匙从第三名守卫处获得。 视频教程: 1 日间中心福利区使用方法1越狱 方法2:简单且缓慢 1. 简要展示: 获取铲子、镐头、木材、胶带、金属和一张海报。凿开上层墙壁并在那里放置海报。每晚在你的床上放置一个床假人,然后到墙后挖洞并向东走,因为这是整个监狱下方最短的路线。 你可能需要拿到员工钥匙才能从监狱东北角获取木材,那里没有探测器,守卫也不会在意你去那里,可以获取你所需的尽可能多的木材。方法3:困难难度 1. 简要说明: 你最好拥有100点力量和速度,准备大量医疗包和热巧克力。你还需要一把好武器,最好再配上一些护甲。 接下来打败所有守卫(只有5个,而且相对较弱)。 你可以轻松击败他们所有人,不需要用绳子或胶带把他们绑起来。 一旦5个守卫同时被打倒,典狱长就会打开白色锁。 从监狱底部走出去,要准备好应对狙击手的射击。你至少需要1个大型医疗包才能以5点生命值存活,因为你有50点生命值,而医疗包能恢复15点生命值,此时你会中3枪,第4枪就会杀死你。 监狱:斯大林格勒逃亡 基础信息 监狱布局:

《逃脱者》监狱制度概述: 监狱日程安排: 23:00-08:00 熄灯 08:00-09:00 晨间点名 09:00-10:00 早餐 10:00-13:00 休闲/工作时间 13:00-14:00 锻炼时间 14:00-17:00 自由活动时间 17:00-18:00 晚餐 18:00-21:00 休闲/工作时间 21:00-22:00 淋浴区 22:00-23:00 晚间点名 23:00-08:00 熄灯 无通风系统,无需要入口钥匙的门。 在此监狱中,你默认从园艺工作开始。 工作及报酬: 园艺:20美元 图书馆:30美元 裁缝:20美元 卸货:50美元 木工坊:45美元 方法一:简单快速 如果运气好,你可以在1天内逃出监狱! 1. 概述: (你可能根本不需要守卫制服,但你可能会考虑获取一套。)你需要在床上放置一个【床假人】(否则你的室友会揭发你),并且准备好越狱所需的物品。22:00时,前往点名处报到,然后向南经过工作和锻炼建筑,到达大门,并用【塑料员工钥匙】打开门。进入发电机房,在时钟即将指向23:00时,关闭发电机,然后走到大门的西南角。当熄灯后,开始切割南边的围栏(此时你可能需要一套【警卫制服】,因为有时警卫会检查那个区域,但这种情况可能性很小,因为熄灯后整个监狱只有2名警卫巡逻)。在切断围栏的最后一部分之前,确保没有警卫朝你这边来,否则你可能会被发现。如果没有警卫,就奔向你的自由吧。逃脱物品:1个塑料员工钥匙;3个任意1/5切割工具或2个任意2/5切割工具或1个任意3/5及以上切割工具。可选:1套守卫制服。获取物品:大部分所需物品可从其他囚犯的书桌获取或购买。从第四名守卫处获取用于制作模具的员工钥匙,若想稳妥行事,记得同时拿一套守卫制服。

监狱:尚克顿州立监狱 在【机构概览】中,你将看到一条绝佳的逃生路线,以及所有监狱区域和其他一些信息。 罗尔克·苏伊布恩的机构概览: 监狱日程表: 23:00-08:00 熄灯 08:00-09:00 晨间点名 09:00-10:00 早餐 10:00-13:00 休闲/工作时间 13:00-14:00 午间点名 14:00-16:00 自由活动时间 16:00-17:00 晚餐 17:00-18:00 锻炼时间 18:00-19:00 淋浴区 19:00-22:00 晚间自由时间 22:00-23:00 晚间点名 23:00-08:00 熄灯 在这座监狱中,你默认以清洁工的工作开始。 工作 工作 报酬 清洁工 20美元 厨房 ? 洗衣房 ? 金属 shop 65美元 木工 shop ? 监狱:丛林营地【仅基础内容!】监狱日程安排: 23:00-08:00 熄灯 08:00-09:00 晨间点名 09:00-10:00 早餐 10:00-13:00 休闲/工作时间 13:00-14:00 午间点名 14:00-16:00 锻炼时间 16:00-17:00 自由活动时间 17:00-18:00 晚餐 18:00-21:00 休闲/工作时间 21:00-22:00 淋浴区 22:00-23:00 晚间点名 23:00-08:00 熄灯 在这座监狱中,你默认从园艺工作开始。 工作 工作 报酬 园艺 15美元 洗衣房 25美元 图书馆 30美元 邮差 40美元 裁缝 20美元 临时越狱指南: 1. 你的主要工作区域是图书馆左侧(4格的维修室) 2. 获取一张海报,在图书馆凿穿墙壁进入维修室 3. 获取另一张海报,从维修室左侧凿墙进入金属/木材供应区 4.在维修室挖一条隧道,你需要向左挖(整条隧道长10格)。你可以从旁边的补给室获取免费的木材/金属,用于制作木支架、修理镐子和铲子等。 5. 获取墨水瓶和异域羽毛。 6. 至少达到60点智力。 7. 获取守卫制服和塑料员工钥匙。 8. 完成上述所有步骤后,确保你所有的物品(一把100%耐久的鹤嘴锄或铲子、墨水瓶、异域羽毛、守卫制服、塑料员工钥匙)都放在维修室或隧道里,同时确保智力超过60点,以防在制作身份证件前智力降至59点。 逃脱步骤: 9. 将床假人放在床上,在晚间点名时被守卫殴打。 10. 被送往医务室,然后前往图书馆。 11.带上我让你准备的5件物品,前往你的隧道,等待卡车经过,然后在隧道尽头向上挖掘。 12. 用你收集的泥土填补洞口 13. 向北走,有一座需要员工钥匙的房子,去拿未签名的身份证件(确保摄像头没有拍到且周围没有守卫) 14. 用墨水、羽毛和未签名的身份证件制作身份证件 15. 向南走,将身份证件交给 checkpoint 的守卫 16. 逃脱 监狱:圣潘乔 在【机构概览】中,会向你展示一条绝佳的逃脱路线,以及所有监狱区域和其他一些信息。罗尔克·苏伊布恩的【制度化】监狱概述: 监狱时间表: 23:00-08:00 熄灯 08:00-09:00 晨间点名 09:00-10:00 早餐 10:00-13:00 休闲/工作时间 13:00-14:00 锻炼时间 14:00-17:00 自由活动时间 17:00-18:00 晚餐 18:00-19:00 休闲/工作时间 19:00-22:00 淋浴区 22:00-23:00 晚间点名 23:00-08:00 熄灯 在这座监狱中,你默认从园艺工作开始。 工作 工作 报酬 园艺 15美元 厨房 ?美元 图书馆 ?美元 裁缝 20美元 卸货 50美元 监狱:HMP Irongate【仅OV可用!】 我稍后会完善这部分内容,在此期间,大家可以观看罗尔克关于这座监狱的【制度化】概述视频,该视频内容丰富,还展示了一条绝佳的越狱路线。Roarke Suibhne的监狱介绍: 早期监狱:弗赫斯特峰教养所 趣闻:弗赫斯特峰教养所在《逃脱者》的抢先体验阶段是首个监狱。 正式发布后,该监狱曾是抢先体验玩家的专属内容,后来作为DLC供所有人购买。 我之后会完善这部分内容,在此期间,大家可以观看Roarke制作的关于这座监狱的“监狱介绍”视频,该视频内容丰富,还展示了一条绝佳的越狱路线。《脱逃者》机构化监狱概况(Roarke Suibhne 制作) 监狱日程表: 23:00-08:00 熄灯 08:00-09:00 晨间点名 09:00-10:00 早餐 10:00-13:00 休闲/工作时间 13:00-14:00 午间点名 14:00-16:00 自由活动时间 16:00-17:00 晚餐 17:00-18:00 锻炼时间 18:00-19:00 淋浴时间 19:00-22:00 晚间自由时间 22:00-23:00 晚间点名 23:00-08:00 熄灯 宣传监狱:班福德堡垒[OV] trivia:班福德堡垒是一个宣传监狱,作为一周内超过3000次逃脱的奖励(2014年11月10日-16日),专门献给Eurogamer.net以及2014年11月的监狱暴动。 我稍后会处理这部分内容,在此期间,我会让大家观看Roarke制作的关于这座监狱的机构化监狱概况视频,该视频信息量丰富,并展示了一条很棒的逃脱路线。罗亚克·苏布恩的《制度化》监狱概况: 无通风系统,无屋顶。 工作 工作 报酬 清洁工 未知美元 厨房 未知美元 裁缝 未知美元 木工房 未知美元 自定义监狱:伊普西隆营地 罗亚克·苏布恩的《制度化》监狱概况: