
一些通用提示和信息。我会在游玩过程中不断补充和编辑 提示 - 探索时携带一堆泥土块和木质平台。两者都可用于搭建桥梁跨越 gaps,而平台非常适合制作上下的梯子。 - 如果你提前规划并小心操作,垂直向下挖掘是完全安全的。挖掘时放置平台,这样你就能跳回来。下降时经常挖掉背景方块,这样可以让光线透过,让你看得更清楚。 当你遇到下方有洞穴时,开始在下方放置泥土块(尽你所能够到的地方)。向下挖掘这些新方块,并在下降时在下方放置更多方块。- 按下M键可在“单方块”、“三方块”(具体哪三个方块会随光标移动而变化,精准瞄准可能有些麻烦)和“垂直四方块”之间切换挖矿光标。个人现在更喜欢使用“单方块”模式,感觉操作起来更快也更顺手。 - 即使暴露的背景方块位于前景方块的另一侧(如墙的另一边或地板的上方/下方),也可以进行挖掘,但挖掘前景方块时,角色必须与该方块有视线接触。 - 将挖矿光标移至前景方块上,按住鼠标按钮即可开始挖掘。若持续按住鼠标按钮,在松开前将只会挖掘前景方块。挖掘背景方块时同理。- 在床中睡觉可以跳过时间直至早晨,同时将你的重生点设置在该床处。如果你离家很远且想快速回家,只需保存并退出到菜单。重新加载游戏后,你将回到基地。 资源 大多数资源实际上是无限的,但需要时间收集。如有必要,你可以创建一个新世界并前往那里收集所需物品,然后返回你的“主世界”。 声波钻首次开采方块时,每个方块会掉落一、二或三个物品。这不适用于合成方块(需要测试放置的泥土是否如此)。 - 可以使用桶从水池中收集水和焦油,也可以通过在范围内点击某处来倒出桶中的液体。你会看到方块状的液体出现并落到地面上。当液体落到地面时会扩散开来。 用方块搭建一个存储区域,你就可以反复收集和倾倒液体。即使光标只是轻微接触到液体,桶也会被“装满”,所以最终你得到的液体会比开始时更多。 液体在一定程度上会流动和沉降,但没有压力(焦油肯定没有,水还需要测试)。我用方块建造了两个存储罐,它们之间有几个方块宽的间距,然后将其中一个装满了焦油。接着我用一个两格高的“管道”将它们连接起来,焦油从满的存储罐流入空的存储罐,但只流到“管道”被填满为止。两个存储罐中的焦油并没有达到平衡。- 【精金】由钛矿石、【伊鲁奈特矿石】、碳纤维和暗影精华制成。 - 煤矿很常见,也可以用5个原木制作而成。 - 铜矿在各地分布相当丰富,也能通过50个泥土制作获得。 - 【伊鲁奈特矿石】较为稀有,可在地下深处找到,但最容易获取的地方是天空之地,在那里你能找到足够的数量来解锁新科技。要制作它的锭,你还需要一块黄水晶和一份暗影精华。铁矿石可在较深层找到,也能由100份泥土制成。皮革常见于营地和箱子中,也可由焦油制成。镁可由废金属或25份石头制成。塑料由一罐气体(从地下植物收集)和焦油制成。铂矿石可由100份石头制成(铂锭也可由铜锭和硫酸制成)。沙子由水中生成的珊瑚制成。硅由沙子制成。钢由碳和铁锭制成。石头在地图上本就丰富,深层生成的植物(看起来像缠绕在石柱上的植物)也会掉落石头。硫磺由焦油制成。硫酸由水和硫磺混合制成。锡矿石由两块石头制成。我在探索时从未找到过锡矿石。 钛可以在深层找到,但在城市中储量丰富。找到城市后,如果你使用平台,就可以沿着城市边缘向上移动,收集钛。通常在 brute( brute)最终抓住你之前,你可以收集到相当多的钛。下水道顶部与城市相接的地方也可能有很多钛块。 木材可以从地表的树木以及“深层”生成的植物中收集(我目前只发现了一种这样的植物)。地表的树木似乎不会重生。 装置 雪橇有点不好操作,因为在试图跟随你时,它们会被粗糙的地面卡住。它们可以用来建造桥梁,但用方块或平台来造桥会更好。 在挖掘长隧道或深隧道时,它们是很棒的额外储物空间。 制作雪橇桥(稍后会详细说明) - 电梯非常适合垂直移动。要建造电梯,需制作轨道(和电梯),并将轨道一个叠一个地放置在背景方块上。从你的电力网络拉一根电线到任意轨道上。轨道通电时会亮起绿灯。将电梯从物品栏拖到轨道上。站在电梯上即可上下移动。 制作一些按钮和信号线。在轨道附近放置一个按钮,并用信号线将其连接到轨道上。当你按下按钮时,电梯会(在轨道通电的情况下)移动到你脚部所在的高度,让你可以走上去。 遗迹之门: 你在探索时会遇到这些门。当科技等级达到6级或7级(我记不清具体是哪个了),你就能开始净化它们。 第一个遗迹之门:需要25个绿色水晶和25个暗影精华。只有地面敌人会出现。 第二个遗迹之门:需要40个白色水晶、40个铁矿石和35个暗影精华。主要是地面敌人,但也会有一些飞行敌人出现。 第三个遗迹之门:需要20个暗影荚和40个红色水晶。 当你拥有所需材料后,“使用”遗迹之门,你就必须在限定时间内消灭从门中出现的一定数量的敌人。 我的方法是在遗迹之门的两侧建造墙壁,并在中间的空隙里注满水。任何穿过传送门的东西都会立即死亡。第一个传送门的效果很好,因为所有敌人都是地面单位。到了第二个传送门,一些飞行生物穿了过来,并且避开了水。(在传送门上方加盖屋顶可以将它们困住)
2026-03-22 07:00:26 发布在
Darkout
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