脚本与代码小合集

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iFVN - AVG文字游戏制作工具
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这是一份由开发者和用户在IFAction讨论区分享的、适用于一般用途的实用脚本和代码的小型基础参考,且在iFVN中同样适用。 代码与脚本 隐藏AVG自动存档提示 在脚本编辑器中找到RF,然后查找 RF.SaveGame = function(){ RV.SaveInfo.save(0); RF.ShowTips("Auto Save"); }; 在第375行删除"RF.ShowTips("Auto Save");"即可隐藏该提示。

游戏内网页链接 复制:IWeb.openUrl("网址") 将"网址"替换为你的主页地址。 然后将该脚本放置在你希望链接到主页的位置。

变量调试 写入 log(RV.GameData.value [变量ID])

获取鼠标位置 可以通过【IInput.x】获取鼠标X坐标,通过【IInput.y】获取鼠标Y坐标 例如:RV.GameData.value[1] = IInput.x

玩家与触发器(或物体)的距离 若你想计算玩家与触发器(或物体)的距离并将其存储到变量中,我认为自动运行的通用触发器会有所帮助。你可以在触发器的其他标签页中使用脚本随时获取距离,例如:<RV.GameData.value[3] = Math.abs(RV.GameData.value[1] - RV.GameData.value[2])>