
为了让玩家能够不断挑战生存目标,每个存档在角色死亡后将开启新的生存分兑换系统。这一系统能让玩家在每次开局时拥有不同选择,并且可以继承上一次生存中获得的部分成果。 由死而生的目标 当幸存者玩家们历经艰辛战斗至黎明,却不慎被僵尸击败时,作为开发者,我们深知大家的不甘。为了帮助大家调整心情、重新出发,我们特别设置了生存分数机制。幸存者们在每一局生存中,无论是战斗、多活一天、建造更多营地设施,还是消灭更多僵尸,都会增加生存分数。生存分数不会在本局中体现,而是在你牺牲后,于下一回合开局时使用。当然,你在死亡时就能看到该分数了。

不过这个积分只会用于你本局存档的积分,所以在使用的时候,切记看清楚自己使用的是哪个存档的生存积分。

生存分配置开局重新开始游戏后,系统会呼出兑换界面,玩家可以使用之前获取的生存分数兑换【武器】【道具】以及上一局【已经造过的建筑】,这样玩家在本局的生存难度将会降低不少。

最后预祝各位活得更久
2026-03-22 10:00:47 发布在
Reborn In Wild City 迷城重生
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