
本指南将对《黑色综合症》的游戏玩法进行基本概述,并提供获取所有游戏内徽章的相关信息。 简介 首先,感谢您查看我的指南。 本指南的主要目的是帮助玩家了解游戏机制,并协助他们获取游戏内徽章。 目前这仍是一份未完成的指南,还有许多内容需要补充,内容安排也有待优化,目前看起来有些杂乱。 我认为目前的重点是收集所有信息,之后再考虑如何整合。 另外,对于部分截图看起来有些褪色的问题,我深表歉意,因为当时忘记关闭F.lux程序了。我会尝试重新截取那些截图,并重写相应部分(考虑到凶手、线索、嫌疑人等都会有所不同)。 不过,我仍然希望即便在当前版本下,有人能觉得这有所帮助。 基础介绍 《黑色洛城综合症》是一款 procedural generated(程序生成)的谋杀 mystery(悬疑)游戏。 玩家将操控一名侦探,追捕“阿努比斯杀手”。 玩家需要在14天内探索城市、寻找线索、了解嫌疑人,并运用自己的推理能力找出凶手并将其逮捕。 首次启动《黑色洛城综合症》时,会显示菜单界面。 菜单界面相当直观易懂,但我们还是会对其进行说明。

晚宴派对:选择此项将启动晚宴派对模式,具体说明如下。 模式:点击此项可更改难度,该难度同时适用于常规游戏和晚宴派对模式。游戏共有三种难度:普通、困难和不可能。 新游戏:开始新游戏 退出:退出游戏 服装:可使用衣柜选择不同服装。解锁新服装需要服装碎片,这些碎片可在常规模式中购买或在晚宴派对模式中获得。 教程:简要介绍故事背景、 controls 及部分游戏基础玩法。 统计:列出你的总体数据,包括已结案总数、食物总消耗量、游戏游玩次数及其他多项数据。徽章:此页面显示你已解锁的徽章以及解锁所需条件,同时会显示你当前的侦探等级。获得更多徽章可在未来的游戏流程中解锁额外奖励。 继续:继续进行中的游戏。游戏仅能从地图界面进行保存。 选项:允许你重新绑定 controls(按键)、选择游戏是否全屏以及调整音量大小。 controls(按键操作)相当简单直观。 默认情况下,方向键用于左右移动角色。 Z键用作通用行动按钮。你可以使用Z键与他人交谈、从商贩处购买物品、撬锁、开门以及搜索区域寻找线索和其他物品。 X键用于射击。角色会向其面朝的方向发射一发子弹。一颗子弹足以杀死任何人,包括你。 按C键可打开笔记本。 地图 地图是玩家在不同地点间移动的方式。 访问一个地点会使时间推进一天,如果14天后仍未找到凶手,玩家将失败。

游戏中可能会发生六种类型的事件。若某个区域存在事件,该区域会以圆点标记,并根据事件类型呈现不同颜色。 这些事件包括:犯罪现场、警察区域、黑帮占领、公众集会、可疑情况和发现罪犯。 犯罪现场以浅棕色区域标记,意味着该区域当天会空无一人。如果你想尝试偷窃东西,这会很有用。奇怪的是,它对找到线索的可能性没有影响。 警察区域以蓝色标记,意味着所有NPC都属于警察阵营。在困难和不可能难度下,或者当你犯罪时,这一点更为重要,因为该阵营会对你展开追杀。 黑帮占领以红色标记,相当于黑帮版本的警察区域。同样,当该阵营对你进行追杀时,这一点会变得很重要。绿色标记的【公共集会】意味着该区域所有NPC均为平民。 粉色标记的【可疑情况】表示有NPC向你透露某区域存在异常活动。我尚未完全确定其具体效果,但推测可能会提高发现线索或了解嫌疑人的几率。 【发现凶手】提示你已标记为凶手的人就在该区域。该区域会在地图上用黑色方框标记,但地点本身的颜色不会改变。只有在通过【凶手】界面选择凶手后,他们才会在地图上显示。 线索 要抓住凶手,我们需要两样东西。首先是能证明其身份的线索。我们可以通过搜索环境来获取线索。

你可以通过走到环境中的物体旁,按下Z键或点击右下角的放大镜图标来进行搜索。 屏幕中间会显示我们找到的物品信息,在这个例子中是23美元。 屏幕底部则会显示我们搜索的物体相关信息。 搜索会消耗饥饿值,消耗的数量根据难度不同而有所变化:普通难度消耗2点,困难难度消耗4点,不可能难度消耗6点。 你可以对同一区域进行两次搜索,也可以在没有任何物品的区域(例如屏幕上的空白区域)进行搜索。 无论是否找到物品,搜索都会消耗饥饿值。 通过搜索,我们可以像上面那样找到金钱,还能找到开锁器、子弹(?)、服装碎片(在晚宴模式中)以及线索。

啊哈,说到这个,现在就有一个。你找到的任何线索都会添加到【笔记本】中。


线索能为你提供关于凶手的信息,用于排除嫌疑人。 枪套线索表明凶手一定属于警察或黑帮,因此我们得知所有已知的平民嫌疑人都是无辜的。 一旦我们找到足够的线索,并了解到足够多的嫌疑人以缩小范围,就能找到凶手并将其逮捕。 关于此流程的更多信息可在笔记本部分查看。 嫌疑人 拥有所有线索固然重要,但我们需要的第二件事是嫌疑人的名字。 我们通过与人交谈来了解新的嫌疑人。 和搜索类似,交谈会消耗饥饿值。 在普通难度下交谈消耗4点饥饿值,困难难度消耗6点,不可能难度消耗8点。

这个角色告诉我们,在阿尔伯特·泰勒逍遥法外的情况下,他们为自己的生命安全感到担忧。

现在阿尔伯特·泰勒出现在我们的笔记本中。

通过了解嫌疑人,我们现在知道了他们的姓名、性别和爱好。在这个案件中,阿尔伯特·泰勒是一名男性裁缝。

通过查看【罪犯】界面,我们还能看到他们所属的派系,在这个案例中,阿尔伯特·泰勒是警方的一员。 当我们找到足够的线索,并了解到足够多的嫌疑人以缩小范围后,就能找到凶手并将其逮捕。关于这一流程的更多信息,可以在【笔记本】部分中找到。 【笔记本】 笔记本是侦探最有价值的工具。 要打开笔记本,可按C键或点击笔记本图标。 笔记本会提供玩家状态的概览,包括现金、饥饿度、当前挑战等,以及已发现的所有线索和嫌疑人。 起初,你的笔记本会相当空白,就像这样。

如我们所见,目前还没有发现任何线索,也没有了解到任何嫌疑人。 在底部我们可以看到当前的现金、子弹和开锁器数量。 我们还能看到剩余时间以及饥饿程度。 右上角的笔记本图标用于关闭笔记本。 箭头或方向键用于在页面之间切换。 左下角的准星图标用于进入罪犯界面。 右下角的门图标用于保存并退出游戏,但这只能在地图界面进行操作。 接下来的两页会是这样的。


最后一页会显示我们当前的挑战,在这个例子中是在本局游戏中吃掉15个食物或饮料,以及我们为此所取得的进度。接下来是我们当前的挑战点数以及由此获得的奖励。在这里,我之前完成了一个挑战,因此获得了一个永久性奖励,即找到的任何服装碎片数量都会增加。这里还会列出我们当前的悬赏(详情请见狩猎俱乐部部分)。

我们还有【罪犯页面】,可通过点击左下角的【十字准星】图标进入。同样,现阶段没什么内容可查看。

当你找到所有线索并了解所有嫌疑人后,你的笔记本就会是这个样子。

我们已经找到了所有线索,也了解了所有嫌疑人,但这些信息本身并没有太大帮助。要破解这起案件,我们需要使用接下来的两页内容和【罪犯屏幕】。

以下是我们找到的所有线索以及它们可能的归属者。 这会非常有用,因为现在我们可以开始缩小范围了。 我们可以忽略【狩猎俱乐部卡片】,因为它严格来说不算线索,而是用于开启狩猎俱乐部支线任务的道具,该部分会有更多相关信息。 【皮质钱包】、【名片】、【粗绳】、【便装】、【文件】和【银戒指】能告诉我们这些物品可能属于哪个派系。你会注意到有些物品标注为平民或警察,而有些则标注为平民或黑帮成员,由此我们可以推断凶手不可能是警察,因为【名片】、【粗绳】、【便装】和【银戒指】只能属于平民或黑帮成员。我们也可以说凶手不可能是黑帮成员,因为皮夹和文件只能属于平民或警察。所以现在我们知道凶手一定是平民。男性指纹显然表明凶手必须是男性。利用剩下的两条线索,我们现在可以推断出凶手的爱好。细画笔一定属于艺术家或厨师,而彩色墨水只能属于艺术家或裁缝,这意味着凶手一定是艺术家。现在我们使用嫌疑人页面进一步缩小范围。

此页面显示了我们已知的所有嫌疑人。在这里我们可以看到他们的姓名、性别和爱好。我们知道凶手是一名男性艺术家,由此只剩下一个名字——查尔斯·史密斯。此时我们需要查看凶手屏幕。

这里我们再次看到所有已知的嫌疑人,以及他们所属的派系。平民显示为绿色,黑帮成员显示为红色,警察显示为蓝色。白色且带有删除线的名字是已被玩家或阿努比斯杀死的已知嫌疑人。你有可能误杀凶手,导致游戏无法获胜。目前我们已经知道凶手是谁,但有时你会得到多个名字,此时了解目标所属派系可以帮助你进一步缩小范围,锁定正确的罪犯。不过就目前情况而言,我们已经确定凶手就是查尔斯·史密斯。

所以我们点击他的名字将其标记为罪犯,现在就能在地图上找到他的位置了。接下来只需前往他所在的位置并将其逮捕。 [给自己的备注:添加逮捕的截图和说明] 在我获取合适的截图之前,大致流程是这样的:你在笔记本中标记他们,他们的位置就会显示在地图上。前往该区域后,他们头顶会有一个感叹号。只需走到他们面前,按Z键即可逮捕他们。

案件结束 饥饿值 游戏过程中密切关注你的饥饿值十分重要。 根据你选择的难度,初始饥饿值不同,各项行动消耗的饥饿值也不同。 普通难度下,游戏开始时饥饿值为500。 困难难度下,初始饥饿值为350。 不可能难度下,初始饥饿值为200。 当饥饿值低于400时,你会开始感到饥饿。 低于200时,你会感到极度饥饿。 低于50时,你会感到生命垂危,并且会有蜂鸣声警告你即将死亡。 饥饿值达到0意味着游戏结束。 在普通难度下,搜索、使用开锁器以及上下楼梯均消耗2点饥饿值;困难难度下消耗3点;不可能难度下消耗4点。 与NPC交谈以及在不同地点间移动,在普通难度下消耗4点饥饿值;困难难度下消耗6点;不可能难度下消耗8点。在普通难度下,从NPC处购买物品会消耗8点饥饿值(4点用于交谈,4点用于购买),困难难度消耗12点,不可能难度消耗16点。 可以通过药品、食物或饮料恢复饥饿值。 以下是可购买饥饿值恢复物品的区域列表,包括它们在普通难度下的价格和恢复的饥饿值。困难和不可能难度的价格与数值待定。 夜总会:烈酒(9美元,X饥饿值)、优质葡萄酒(20美元,X饥饿值) 药店:万能药(5美元,25饥饿值) 城市酒店:混合饮料(10美元,X饥饿值)、奶酪拼盘(23美元,X饥饿值)、白葡萄酒(12美元,X饥饿值)、煎牛排(40美元,X饥饿值) 地铁: 狩猎俱乐部: 市场: 餐厅: 狩猎俱乐部: 待定,抱歉。 晚宴模式: 晚宴模式就像是主线游戏的精简版。与主游戏类似,你的目标是寻找线索并抓住凶手,主要区别在于你已经知道所有嫌疑人。

与主线游戏相同,你需要搜寻线索并使用笔记本推断出凶手是谁,通过凶手界面选择他们然后将其逮捕。 与普通模式的区别 晚宴派对发生在一个地点。 你可以通过一楼的门离开,但这会结束游戏。 所有嫌疑人已在你的笔记本中。 你可以在环境中找到服装碎片。 NPC会随着时间逐渐发疯。


在左侧,我们可以看到上下楼层的角色身上有三个红点。这些红点会在有人即将发疯时出现。在右侧,我们能看到他们已经发疯并拔出了枪。他们最终会冷静下来,但在那之前,最好避开他们,否则就会发生这种情况。

徽章 《黑色洛城综合症》包含30个可收集的徽章,类似游戏内成就。解锁徽章会提升你的侦探等级,为角色提供永久加成。

等级如下 侦探等级1:需3枚徽章、1个开锁器解锁 侦探等级2:需6枚徽章、1个开锁器、1发子弹解锁 侦探等级3:需9枚徽章、1个开锁器、1发子弹和5美元解锁 侦探等级4:需12枚徽章、1个开锁器、1发子弹、5美元和25点饥饿值解锁 侦探等级5:需15枚徽章解锁 侦探等级6:需18枚徽章解锁 侦探等级7:需21枚徽章解锁 侦探等级8:需24枚徽章解锁 侦探等级9:需27枚徽章解锁 侦探等级10:需28枚徽章解锁 各徽章获取方式 绿箭徽章:结案5个。在普通模式或晚宴模式下,正确指认凶手并将其逮捕即可结案。 红箭徽章:结案50个。与绿箭徽章获取方式相同,只是需要结案50个。阿努比斯日志:阅读所有阿努比斯日志记录。 阿努比斯日志可在地图东侧的旧藏身处找到。前往旧藏身处并上楼,日志在左侧房间内,但你需要开锁器才能打开房门。总共有7本日志,且每局游戏中日志的位置都是随机的。 旅行者:访问500个地点 只需在地图上访问500个地点即可。 挂锁:访问100个犯罪现场 只需访问100个犯罪现场。犯罪现场在事件发生时会在地图上突出显示。 大笔资金:收集25000美元 这个成就需要花些时间。现金可以通过搜索、打开金库获得,也可以在地下酒吧玩骰子游戏赢取。晚宴派对模式中获得的现金也计入此成就。贾斯珀:与贾斯珀进行长时间对话 贾斯珀是你的猫,可以在你家中找到。只需一直和它说话,直到它跑开。 嫌疑人:收集250个嫌疑人 你可以通过与人交谈来了解嫌疑人。每局游戏只有10个嫌疑人。 绿色时钟:在4天或更短时间内结案 和其他结案成就一样,你需要指认凶手并将其逮捕,这次要求在4天内完成。 红色时钟:在困难模式下4天或更短时间内结案 与上一个成就类似,但必须在困难模式下完成。 硬币:单局游戏收集250美元 旧金库是完成这个成就的好地方,那里通常有大约150美元,但需要20个开锁器才能打开。 杀手:杀死250人 这需要你总共射杀250个人。狩猎俱乐部是获取额外击杀数的好方法,因为你从赏金中获得的钱可以用来购买更多子弹。 新手:进行一局游戏 只需玩一局游戏,无论输赢。 骰子:连续赢5轮骰子 前往地下酒吧并上楼,这里有两张骰子桌。第一张桌子一局花费5美元,第二张花费20美元。最好选择便宜的那张,并希望运气站在你这边。 酸辣酱:在一次游戏过程中与酸辣酱和纽扣都交谈 酸辣酱是机械修理店的狗,纽扣是地下酒吧的狗。 棒棒糖:食用或饮用100个食物道具 杂货店出售5美元的万能药,这也计入该成就。 枪支:在一局游戏中发射15发子弹 同样,狩猎俱乐部在这里能帮上忙,用赏金购买子弹。你无需击杀任何人,只需发射15发子弹。 关键提示:在旧堡垒中 loot the Vault 打开该保险库需要20个开锁器。地铁里有个商人以每个8美元的价格出售开锁器。此外,在黑帮藏身处也能买到,价格为12美元每个。 挂锁:使用100个开锁器 这个你需要慢慢积累。 放大镜:逮捕一名嫌疑人 正确指认并逮捕一名嫌疑人。 票券:在一局游戏中访问7个事件 事件包括犯罪现场、公共集会、警察区域、黑帮接管、可疑事件和发现罪犯。在地图上寻找这些区域,并在一局游戏中访问7个。 Wanted:在被警察或黑帮通缉的情况下结案 偷窃或杀人会让你被警察通缉。从黑帮偷窃或杀死黑帮成员会让你被他们通缉。 档案:从黑帮处购买关于杀手的情报 在黑帮藏身处,乘坐电梯下楼后向右走。在走廊尽头,你可以花费50美元购买一些关于杀手的情报。 和平:不发射一颗子弹通关困难模式 在晚宴模式中完成这个成就相当简单。只需避开那些已经发疯的宾客,并留意你的饥饿值。 人情:向警察或黑帮购买人情 如果你被警察或黑帮通缉,会有一个商贩可以让该派系恢复中立状态,费用为20美元。 问号:在困难模式下结案 和“和平”成就一样,这个成就在晚宴模式中也相当容易完成。【避鼠达人】:在一局游戏中避开有老鼠的地点。城市酒店、旧藏身处、地铁、下水道和贫民窟都有老鼠。 【挥金如土】:花费10000美元。这个成就你会慢慢达成。抢劫金库或为狩猎俱乐部领取赏金是赚钱的好方法,然后找个商人把钱全部花掉。 【巫师】:在黑暗中找到巫师。在教程中,如果你向左走,最终会找到巫师。和他交谈即可解锁这个成就。 【狂人】:在一局游戏中杀死20个人。不确定这是你和阿努比斯杀手总共杀20个人,还是你自己需要杀20个人。狩猎俱乐部可能对达成这个成就有帮助,赏金目标应该会算在内,还能给你钱买更多子弹。挑战与挑战点数 挑战是每场游戏中随机分配给你的目标。 当前挑战可在笔记本的【挑战与悬赏】页面中查看。

挑战任务 15名NPC死亡 你或阿努比斯击杀的NPC均计入此任务。 食用或饮用15个物品 药店出售售价5美元的【万能药】,其算作食物类物品。 打开3个金库 银行、旧堡垒、药店和地下酒吧均有可打开的金库。 射击10发子弹 在一局游戏中发射10发子弹即可,无需用子弹击杀任何人。 花费100美元 打开金库或前往狩猎俱乐部可帮助你赚取现金,之后进行消费即可。 使用6个开锁器 地铁里的商人以每个8美元的价格出售开锁器。 掷骰子赢取50美元 前往地下酒吧,在任意一张桌子上玩掷骰子游戏,直至累计赢取50美元。输骰子不会影响你的累计金额。挑战点数 完成一项挑战可获得1点挑战点数,这些点数能为你提供永久加成,增加你找到的现金和服装碎片数量。 1点:现金获取加成0,碎片获取加成1 2点: 3点: 4点: 5点: 6点: 7点: 8点: 9点:现金获取加成4,碎片获取加成9
2026-03-22 13:00:05 发布在
Noir Syndrome
说点好听的...
收藏
0
0
