"快速上手" - 新手指南

0 点赞
Demon's Rise - War for the Deep
转载

《深渊战争:恶魔的崛起》快速上手指南(给追求简洁的玩家) 简介: - 选择6名英雄组成队伍,开启冒险 - 打造专属队伍,根据自身玩法风格进行调整 - 游戏难度适中,在装备未达相应水平前,避免挑战过难内容导致失败 - 游戏采用回合制战斗,战斗场景为常见的六边形网格 - 必须升级装备才能使用更高级的技能 - 主线剧情是游戏的核心脉络,但需要经常中断去获取装备 - 获取装备需要消耗金币,因此需要多次重复刷地图 - 快速任务是赚取金币的好方法 - 提升实力的途径有多种,其中提升行动值是最佳方式,以便使用强大的技能!-远程战斗具有一定优势……好好利用它 -体验丰富多样的技能/法术 -生成行动点(AP)是获得乐趣的关键;D -利用“地形” -利用“掩护” -……祝你好运…… 游戏时长: -使用强力远程输出队伍(自定义)约20小时 -使用近战队伍约30小时以上 -使用预设队伍约30-40小时 -此外,这是少数具有真正重玩价值的游戏之一 游戏玩法

- 六边形网格上的回合制行动 - 30种不同职业,各有独特技能组 - 完成35个剧情任务以推进游戏 - 刷通额外51个任务来获取装备 - 定期光顾商店商人购买或更换装备 - 当行动点数超过60并能使用最强技能时,乐趣才真正开始 - 游戏颇具策略性, buff与debuff影响重大 - 具有挑战性,获取顶级装备需要花费数小时,敬请做好准备 - 难度范围从简单到相当困难 - 难度设置:建议1级新队伍选择【简单】难度

休闲 - ..(算了..不好玩,经验值和金钱少得可怜) 简单 - 推荐新手选择 普通 - 具有挑战性 困难 - 难度较高 极限 - 嗯..即使装备齐全依然颇具挑战^^ 战术 - 总体玩法风格(进攻/防御) 你偏好的玩法风格将决定你使用哪些队伍成员以及如何应对对手。通常,首先要考虑的是“远程 vs 近战”,其次是“进攻还是防御”。 远程 vs 近战: - 近战单位相当耐打,但战斗耗时更长(因为移动),且在游戏前半段需要治疗 - 远程单位比较脆弱,但一旦拥有足够的行动点(AP),就能快速决定战斗走向。如果操作得当,受到的伤害也会非常少。游戏初期,远程单位较为脆弱,位置摆放至关重要,否则容易死亡,因此它们受到的伤害不像近战单位那么多。但随着队伍等级提升和装备增强,远程单位的伤害输出会变得非常出色!进攻型 (击杀敌人可阻止受到伤害) - 专注于伤害(甚至可以在没有坦克的情况下游玩) - 机动性良好到极佳(取决于队伍配置) - 随每回合更多攻击次数和更高行动点池提升强度 - 可以没有治疗者,但应避免近战 - 具备快速获胜的能力 防御型 (通过持久战消耗敌人) - 非常抗打且极其稳固 - 伤害较低 - 承受更多 incoming damage/技能 - 速度较慢→需要更多回合 如你所见,某些玩法在前期更具优势,而其他玩法则在后期(此时每回合可进行更多攻击+拥有更高行动点/行动点回复)更受益。 职业 游戏包含30种不同职业:

-半巨人 -游侠* - pyro法师* -弓箭手* -风暴先知* -决斗者 -刺客 -暗影精灵女巫* -幻术师* -牛头人 -时空法师* -石肤祭司 -骑士 -武士* -半人马* -法师猎手 -魔像 -地精* -矮人铁卫 -精灵圣骑士 -树巨人 -骷髅冠军 -步行加农炮* -钢铁魔像 -屠龙者 -半身人* -高阶巫师* -食人魔佣兵 -暗影食尸鬼* -虚空龙* *=远程 现在选择吧;D 30名英雄中有15名可以进行远程战斗,部分近战单位也拥有2格攻击范围,能够在坦克后方的第二排发起攻击。组建队伍时请牢记这一点! 队伍

选择你的战团: 你可以从4个预设战团中选择 ...或创建自定义队伍(向下滚动) 塔拉尔之刃(精灵圣骑士、骑士、 pyro法师、风暴先知、弓箭手、半巨人) 影行者(决斗者、游侠、牛头人、幻术师、时空法师、树巨人) 黑卫(矮人钢铁守卫、石裔牧师、魔像、侏儒、巨龙猎手、步行加农炮) 阿莎拉的选民(暗影精灵女巫、骷髅冠军、刺客、半身人、半人马、法师猎手) 注意:预设战团也可进行调整! 酒馆->雇佣兵

游戏允许你招募雇佣兵,他们会暂时为你战斗……但需要付费!雇佣兵的属性不错,但在5级以上就没什么实际帮助了^^你很可能根本不需要他们,但在更高难度模式下可能会有所帮助。装备+毕业装备

大部分战利品只能用来出售,一旦你的等级达到5级及以上,它们就不够用了。你所需的所有装备的主要来源是商人。一定要定期查看并尽可能进行升级!

BIS(毕业装备): 可购买的最高品质为【传说级】(橙色)→装备等级约50级 每个角色预计花费60-80k 自定义队伍

首次游玩时不要重复使用任何角色,以充分享受游戏氛围和配音! 根据你的游玩风格,你可能需要一个坦克,也可能不需要。 确保队伍中有2-3名优秀的输出角色(理想情况下是“远程”或“2格射程”的近战)。 你的输出越低,就越需要治疗者。首次游玩至少带1名治疗者。 我最喜欢的自定义战团【远程歼灭者】(2名弓箭手+4名法师): - 游侠 **** - pyromancer ***** - 弓箭手 ***** - storm seer ***** - shadow elf witch **** - void dragon ***** 一旦装备成型,这个组合能轻松应对任何敌人。前期几级会有些棘手,注意你的站位。 即使装备成型,也要避免近战战斗。万不得已时,退后一步再消灭敌人。 强度指标:*** = 良好,**** = 强力,***** = 极佳 进阶战斗:命中率/暴击率……如何获胜!

当你或敌人处于武器射程范围内时,通常会触发战斗。射程可能是一个巨大的优势,好好利用它! 站位是关键,聪明的站位能让你在第一回合就掌控战局。 如果你使用坦克单位,确保他们首先面对敌人,并始终将他们放在前排,以保护脆弱的法师。 任何近战攻击都会引发目标的反击。要避免反击,必须将目标击杀。 命中率取决于你的属性,但会被目标的闪避率降低。 暴击率取决于你的属性,但会被目标的暴击免疫降低。 护甲会减少受到的攻击伤害(如果攻击造成12-25点伤害,而护甲为15,那么你只会受到12点的最低伤害!)。 除了这些计算外,还有基础命中率和基础 miss 率(即使是 AP 攻击也不例外!)。移动十分重要,通过装备提升移动范围会有很大帮助。