
《时空飞梭》(2007)全方位指南 本指南将记录和存档与《时空飞梭》(2007)相关的所有游戏内外内容。 本指南旨在表达对《时空飞梭》(2007)的热爱,并为新老玩家提供更易获取的相关信息。欢迎任何批评和建议。 一、什么是《时空飞梭》? 基本信息:《时空飞梭》是由Saber Interactive开发、Vivendi Games发行的2007年第一人称射击游戏。 该项目最初于2005年1月10日公布,因发行权从Atari转移至Sierra Entertainment以及对游戏各方面进行根本性修改等原因,经历了多次延期。最终版本的《时空飞梭》于2007年5月25日在与IGN的采访中正式公布。《时空飞梭》原计划登陆Windows和Xbox 360平台,在2007年索尼春季玩家日活动中,官方宣布将推出PlayStation 3版本。 《时空飞梭》分别于2007年10月30日和11月19日在Microsoft Windows、Xbox 360平台以及PlayStation 3平台发售。 游戏设定:“掌控时间,化身为终极武器!艾登·克朗博士进行了一次穿越时空连续体的时间跳跃——这一鲁莽行为引发了可怕的后果。如今,在阴冷潮湿的阿尔法区,一个令人不安的平行现实已然形成。” 《时空飞梭》的故事发生在两条不同的“时间线”中:一条是“近未来”,另一条是与公元1939年最为接近的平行时间线。 游戏的玩法和任务均发生在阿尔法区,这是一个位于平行公元1939年的区域。而预渲染过场动画则会在玩家推进剧情任务时,呈现“近未来”时间流的“闪回”画面。另一条时间线——公元1939年的平行时空,是一个由暴君克朗统治的反乌托邦世界。这里阴雨连绵,阿尔法区常年处于被围困状态,由梅森·库克指挥官领导的反抗军正奋力抵抗克朗政权日益增长的势力。“近未来”时间流几乎与我们的世界完全相同,只是存在一个秘密组织在进行时间旅行应用方法的私人研究,该项目被称为N.E.X.T.2计划。 剧情:你是“贝塔套装者”,身份不明,有着充满隐秘动机的可疑过往。你的研究项目“N.E.X.T.2”的负责人艾登·克朗博士背叛了你和你的同事们。他偷走了阿尔法战衣——N.E.X.T.2经过大量研究后制造的两套时间旅行战衣之一,随后“跳跃”到过去,并留下一枚武装炸弹,企图摧毁你和同事所在的设施以斩草除根。在炸弹爆炸前几秒,你穿上贝塔战衣,跟随克朗博士进入过去。就在你目睹共事之人丧命的瞬间,你也进行了“跳跃”,但问题出现了……你跳回的时间不够早,如今被困在一个由残酷暴君克朗博士统治的平行时间流中。利用战衣拥有的减缓、停止和倒转时间的能力,现在由你协助反抗军击败克朗博士。克朗,并寻找回到自己时代的方法,希望在此过程中拯救阿尔法区和你的同事们。 “欢迎来到时空飞梭 掌控时间,成为终极武器 为了追捕背叛者克朗博士,你已进入他的平行时间流…… 掌握贝塔套装的时间操控能力,带领叛军起义走向胜利。” ——《时空飞梭》游戏用户手册 游戏玩法 《时空飞梭》的核心玩法机制是贝塔套装的时间操控能力。贝塔套装能够实现时间减速、时间停止或时间倒流,每种能力都会不同程度地消耗贝塔套装有限的能量。一旦贝塔套装的能量耗尽,它将开始逐渐充能。这些能力会影响世界中的一切,但对【Beta Suiter】(贝塔套装)无效,让玩家能够应对战斗和环境谜题。在某些特定剧情时刻,这些能力的能量消耗会降低,使玩家能更长时间地使用它们。 “借助贝塔套装的力量,你能够在第四维度中穿梭。你控制时间的能力让你能做到看似不可能的事情,比如在水面行走或穿越火焰。当你使用时间能力时,贝塔套装之外的世界万物都会受到影响,而你不会:这意味着无论你使用何种时间能力,你和你操控的武器都以正常速度移动。贝塔套装配备了名为【S.S.A.M.】的人工智能。”它对您遇到的各种情境都十分敏感。由于S.S.A.M.能够智能选择在特定时刻最有助于您达成目标的时间能力,因此您可以通过一个按钮来控制时间转移的所有三个方面。——《时空飞梭》游戏用户手册


评测 视频评测 Mandalore Gaming SoloHGaming CGRundertow GmanLives G4 X-Play UltimateChance XboxerTV/Shiny Media 文字评测 IGN 作者 Erik Brudvig GameSpot 作者 Aaron Thomas ThisIsMyJoystick! 作者 Andy Corrigan GamesRadar 作者 Eric Bratcher ArsTechnica 作者 Ben Kuchera MetaCritic 评测页面 补充信息 时空飞梭 维基百科页面 时空飞梭 IMDb 时空飞梭 维基 时空飞梭 PCGamingWiki 页面 时空飞梭 HowLongToBeat 时空飞梭 TV Tropes II.《时空飞梭》的故事 来自维基百科的文字摘要 近未来的科学家们已开始致力于打造一台可行的时间机器。该项目成功造出了两款设备:阿尔法套装,一款原型连体服;以及贝塔套装,这是更先进的军用级型号,具备阿尔法套装所没有的功能,例如与战斗相关的时间操控能力,还有一个名为战略适应性元认知系统(S.S.A.M.)的集成人工智能,其设计目的是协助战斗并防止时间悖论的产生。 该项目的负责人艾登·克朗博士,将实验室设下爆炸装置,随后穿上阿尔法套装并穿越到了过去。目前还不清楚这种滋滋声是克朗博士造成的,还是闪回结束时播放的那种扭曲音效的变体。福斯特博士怒气冲冲地走进画面,而塔克博士则弓着身子在贝塔套装上忙碌着,手里拿着两根之前那样的铅笔状金属棒。福斯特博士开口说道: “克朗到底怎么了?他竟然把我们对贝塔套装做的改进全给撤销了!他说我们太急于求成。还想撤掉S.S.A.M.,甚至连自动返回系统也要拆!他居然想让我们退回到阿尔法套装的手动返回模式!” 镜头切换到一条走廊,福斯特博士双臂交叉站着,克朗博士则站在她对面,用手指激动地比划着,在斥责她。 闪回结束,镜头切回福斯特博士和塔克博士这边。我们再次回到了之前那个疑似测试版套装使用者的电脑桌面。一个弹出窗口打开着,里面纵向排列着多封邮件;前两封的“主题”和“发件人”栏完全加密,显示着随机的字母、数字和字符。第三封邮件显示发件人为“未知”,主题为“未知”。第四封邮件发件人为“未知”,主题为“回复:”。第五封也是最后一封邮件发件人为“flash84ck”(在电脑字体下看起来像“flashback”),主题为“回复:阿尔法套装……” 最上面的邮件是打开状态,显示有一个名为“加密”的音频附件,播放按钮被高亮显示。我们正在听里面的内容,但听不出说话人的声音。 “——在克朗的家用电脑上发现了令人不安的数据……”“他的进展可能比早期情报显示的还要快。加快计划进度。如果需要帮助,就去寻求帮助。”这段闪回似乎是蓝线与红线、‘ALT’与‘A.D.’闪回的直接延续。塔克博士进一步阐述了他之前的说法。 “我让SSAM计算了另一条时间线与我们所在时间线发生碰撞的概率。我用一百种不同的方式重新进行了计算。” 我们看到这些线条从蓝色的‘ALT’线进一步延伸,最终与红色的‘A.D.’线相撞并将其击碎。画面中出现一部固定电话,时间显示为‘19:15’。一根手指按下了语音信箱按钮。通过电话扬声器可以听到福斯特博士的声音。 “我收到了你的消息。是个商业提案,对吧?我很感兴趣……八点见。”镜头切换到测试者的视角,他们正躺在床上。福斯特博士躺在他们对面,她睁开眼睛,看向测试者并微笑。我们再次看到之前的那个桌面屏幕,上面垂直排列着两封新邮件。其中一封是我们正在收听的加密音频文件,另一封来自“未知”发件人,主题栏为空。我们再次听到那个未知的声音,和上一条音频信息中的声音一样。 “让我们担心的不是他笔记上写了什么,而是笔记的措辞方式。像是事实,而非理论。就好像他已经进行过一次跳跃。” 在听到这段话的同时,鼠标点击了一个图标,打开了一个新的弹出窗口,标题为“数据文件夹...”。文件夹分为三行,从左到右分别标记为:“ALPHA PROGRAM”、“ALPHA TEST...”', 'BETA-问题', 'BETA-开发计划', 'BETA-资金', 'BETA-原始数据', 'DARPA', '国防部HTG笔记', '玛丽莎', '塔克', '克朗', 'S.S.A.M.问题', '收割者计划', 'Q级机密数据', 'QCP15'。 鼠标选中【BETA-问题】、【玛丽莎】、【收割者计划】和【Q级机密数据】文件夹,并将它们拖到带有垃圾桶图标的图标上,可能是在删除这些文件夹。我们身处一个房间内,夕阳透过半开的百叶窗照进来,福斯特博士赤身坐在床上,背对着我们。她转过头说话。 “关于你的提议。我接受。但如果克朗发现了,我的职业生涯就完了……我相信你。”在电脑桌面上,我们看到两个弹出窗口,左边的一个与之前删除文件夹时出现的弹出窗口相同。右侧弹出窗口显示三封邮件,最上方两封来自【未知发件人】,主题为【无主题】。第三封邮件显示正在播放另一条加密音频信息,传出的声音与之前听到的未知声音相同。 “克朗告诉国防部,他在阿尔法套装的测试进度上落后了。但他的笔记却直接与这一说法矛盾。” 两个弹出窗口后方还打开着一个更大的第三窗口,标签为【BETA SUIT...】。窗口中显示着贝塔套装的3D线框蓝图,正在旋转。该窗口左上角似乎是一段代码,内容如下: 【分析阿尔法套装_5x() 注册表项 --> 开始 浏览时间护盾_(...)项的列表 套装_5x.rul.】bregistrydeleted: FALSE 分析alpha suite_5x() 或suite_5x()注册表项-->结束 从suite_5x()函数返回:0 bsuitesFound:0 搜索注册表-->结束 searchregistryForserla() 未安装SDK 3.0 未找到serLa注册表项 searchregistryForconnectivity() -->开始 searchregistryForconnectivity() -->结束 searchregistryFormRoutersuite(): {ADDA1878-7828B-078364F4CB1B} 未找到 gbsomethingtoDelete == FALSE' II.(A)1. 时光飞梭的故事:闪回继续... 我们低头看着贝塔套装,正像以前一样被"操作"着,塔克博士站在它旁边,手里拿着金属笔。他隔着眼镜看着我们。 "我认为克朗视你为威胁..."我们躺在床上,对面是福斯特博士。贝塔套装和博士福斯特的关系有了进一步发展。这次福斯特博士背对着我们,说道:“你有什么事瞒着我?”桌面上的屏幕显示着一个【视频通话接入】窗口,窗口另一端的福斯特博士正在说话:“我们得谈谈。我觉得克朗知道我在帮你了。我不知道该怎么办……他吓到我了。”之前的【数据文件夹……】弹窗处于打开状态。自从测试服人员删除了【BETA-CONCERNS】、【MARISSA】、【REAPER PROGRAM】和【Q-CLEARED DATA】文件夹后,这些文件夹的位置没有发生变化,这表明它们仍处于已删除状态,且未有人尝试对其进行恢复或还原操作。我们从某人的视角出发,推测是测试服玩家,正沿着一条类似之前见过的金属走廊奔跑,前方是一扇双开金属门,两扇门板上都有白色的大写字母“B”。在此期间,我们听到了语音信息中那个未知的声音在说话。 “行动开始。重复,行动开始。如果克朗试图跳跃,就消灭他。” 以上就是游戏中的所有闪回序列,不包括开场动画和结尾动画,因为这两个都是实时呈现的。 三、《时空飞梭》的时间线 《时空飞梭》涉及多条时间线,为便于理解,时间线名称将缩写如下:近未来时间线=NF,1939年A.D.平行时间线时间线=A1939,结局时间线=ED,偏离时间线=DT(每个DT将标记为DT.1、DT.2、DT.3等)。 游戏中从未明确说明每条时间线是如何运作的,也未说明它们是否可以并行运行。我们确实看到塔克博士使用S.S.A.M.绘制的图表,其中A1939时间线似乎“粉碎”了NF时间线,但这一事件从未发生,因此我们无法确定这些事情:哪些时间线会摧毁哪些时间线,特定时间线是否比其他时间线具有优先级,为什么A1939时间线摧毁了NF时间线而不是相反,为什么突出显示的是A1939时间线的DT而不是NF的DT,DT与多元宇宙的相似性,“侵入性”回到过去和“被动性”回到过去之间的区别。抵达那里后,他利用自己的知识改变了时间线,让自己成为了掌控着反乌托邦世界的克隆尼治安官的统治者。 主角是一位无名的科学家同事(原本打算命名为迈克尔·斯威夫特),他穿上贝塔套装,跟随克朗博士回到了1939年的另一条时间流,来到一个名为阿尔法区的地方。主角穿越饱受战火蹂躏的城市,目睹反叛力量被克朗的军队暴力镇压。最终,主角与一个名为“哨兵”的巨型步行堡垒正面相遇。面对必死的局面,S.S.A.M.启动了“自动返回”功能,将主角传送回过去的安全地带。以下各部分按时间顺序排列了每条时间线中的事件。将不会记录测试者的每一个单独行动,但会记录主要事件、事故和互动。 三、(A)《时空飞梭》的时间线:“近未来”时间线 “近”未来时间线 - 克朗博士开始他的时间旅行研究,最终目标是找到一种安全且实用的时间导航方法。 - 克朗博士开始研发阿尔法套装。 - 克朗博士不情愿地申请在一所未命名的机构工作,担任应用物理学教授。 - 克朗博士被分配教授研究生级别的统计力学课程。 - 克朗博士利用其教授身份,在教学间隙继续他秘密的阿尔法套装研究,并申请研究 grants 作为资金。 - 克朗克朗博士继续记录其研究进展,以证明对持续研究经费“看似无止境”的需求是合理的。 - 克朗博士可能利用研究经费秘密推进阿尔法战衣的研发,同时继续进行时间旅行研究。 - 玛丽莎·福斯特博士加入克朗博士的研究生研究项目。 - 内森·塔克博士加入克朗博士的研究生研究项目。 - 美国国防部似乎察觉到克朗博士的研究方向,对其研究成果产生怀疑。他们开始为克朗博士提供资金,同时安插了一名“内鬼”(贝塔战衣使用者)进入其研究项目,目的是尽可能接近克朗博士,进行监视,并查明其研究是否存在隐瞒。-克朗博士精心挑选了一批最有能力的研究生,协助并记录他关于阿尔法套装和时间旅行的私人研究。福斯特博士、塔克博士以及贝塔套装驾驶员都在被选中者之列,其中福斯特博士是克朗博士在设施内指定的“副手”。 -克朗博士的选定团队开始研究热力学、统计力学、先进推进技术以及量子力学与量子电动力学(QED)。该团队将这项秘密研究命名为“N.E.X.T.2.计划”——即下一代时间旅行探索工程。 -贝塔套装被成功研制出来。 -【《时空飞梭:闪回故事》和《时空飞梭:闪回故事续篇》的事件】-当“贝塔套装”穿戴者“跳跃”回过去时,实验室、上方建筑以及所有N.E.X.T.2的科学家似乎都死于爆炸。 -爆炸导致全城停电。 -一段时间后,一名记者和摄影师在爆炸现场拍摄,此时标有“国防部”的黑色面包车包围了废墟,士兵们在瓦砾中搜寻。 这是我们最后一次看到NF时间线。这些事件之后发生了什么不得而知。NF时间线整体的走向也未知。 III.(B) 时空飞梭的时间线:“替代”1939年时间线 “替代”1939年时间线——克朗博士在进行时间“跳跃”后出现,他穿越回了1870-1900年间(这一推断基于克朗博士……)克朗博士在武器和日常设备的制造与技术应用方面取得进展,同时也确立了其在政治领域的地位。 - 克朗博士利用其知识和技术(推测源自阿尔法战衣),在阿尔法区(可能还有该时间线的地球)大规模生产 firearms(枪械)、弹药、载具、建筑、电力及公共设施。 - 克朗博士开始组建并装备他的政权武装。 - 梅森·库克指挥官出生于某未公开年份。 - 克朗博士的权力和独裁统治不断增强,并在此期间推行了公民登记制度。 - 阿尔法区的民众对克朗博士及其政权忍无可忍,开始发动反抗。革命已持续了不知多久,阿尔法区如今已成一片废墟。世界其他地区的情况不得而知。 -贝塔套装者从“跳跃”中现身,时间点大致相当于我们时代的公元1939年。 三、(C)《时空飞梭》的时间线:“结局”时间线 “结局”时间线——在原始NF时间线中,所有先前发生的事件,直至贝塔套装者首次穿上套装,在这条时间线中都完全相同地发生。 -贝塔套装者回到游戏开始时的事件,身处实验室,此时克朗博士的炸弹已被安装好,即将爆炸。 -贝塔套装者在爆炸发生时抵达,目睹了福斯特博士的死亡。他们倒回时间,阻止了博士福斯特博士牺牲了,但(主角)成功在最后2秒拆除了炸弹。 在一片模糊中,福斯特博士的视线聚焦在站在她面前的β套装者身上,就在对方即将摘下面罩时,S.S.A.M.的声音打破了紧张的气氛…… “悖论即将发生。启动跳跃序列。” β套装者被迫进行时间“跳跃”。 我们不知道他们去了哪里,也不知道这条时间线接下来会发生什么,因为这是我们最后一次看到它。 这条时间线已被指定为独立于NF时间线,尽管这里的地点和事件与NF时间线相同,但一旦β套装者倒回时间并拆除了克朗博士的炸弹,就创造了一条独立的时间流,一条备用时间流。 这方面的一个例子是博士《时空飞梭》开场动画中塔克的图表展示了备用时间线,以及每次做出新决定时产生的所有不同分支。 目前尚不清楚这条ED时间线是否是新的优先时间线,从而会摧毁原始的NF和A1939时间线,还是ED时间线本身很快就会被Beta Suiter被迫“跳跃”到的新时间线所摧毁。截至2025年,ED时间线及其包含的动画是我们最后一次正式看到《时空飞梭》宇宙的内容。 III.(D) 《时空飞梭》的时间线:“偏离”的时间线 IV. 《时空飞梭》的角色:Beta Suiter III.(A) 你/Beta Suiter/主角/可操控角色然而在运输过程中,贝塔套装的部分组件受损,导致主角无法回到原始时间线。主角被迫协助反抗军对抗克朗博士,希望能从阿尔法套装中获取可用部件。 主角在阿尔法区与反抗军并肩作战,解救了许多反抗军成员并支援他们的突袭行动。他见到了反抗军领袖库克指挥官,并接受了多项任务,包括营救人质和摧毁克朗的弹药工厂。面对军事上的损失,克朗撤退到阿尔法区,而反抗军则突袭了齐柏林飞艇工厂,并劫持了一艘齐柏林飞艇追击这名叛逃科学家。主角回到了阿尔法区,这里的时间线与他初次抵达时相比已发生改变,只是这一次叛军在战斗中占据了主导地位。克朗驾驶着名为【哨兵】的巨型战争机器与主角对峙,最终主角成功将其摧毁。当失去行动能力的克朗从残骸中爬出时,主角将其处决,并取回了修复贝塔战衣所需的部件。库克指挥官向他表示感谢,主角随后返回原始时间线,去拯救他的女友——玛丽莎·福斯特博士,她最初在克朗引发的爆炸中丧生。主角关闭了炸弹,走向福斯特,她开始苏醒。就在主角准备摘下面罩时,【S.S.A.M.】警告他即将发生悖论,并将他传送至一个未知的目的地。游戏中多处会出现简短的闪回片段,这些片段揭示主角曾与某个未知第三方有过联系,一直在监视克朗博士以防其失控,并且专门引诱福斯特博士以获取进入贝塔套装的权限。 详细攻略:一份详尽的文字指南。完整无解说视频流程:从开始到结束的全程视频。分段式24部分无解说流程。 速通:官方《时空飞梭》速通页面。当前世界纪录:单段休闲难度速通(46分21秒),由7KGames保持。当前世界纪录:分段休闲难度速通(31分01秒),由7KGames保持。当前分段世界纪录,由Ekelbatzen完成的专家难度速通(1小时29分51秒)。来自GDQ的《时空飞梭》速通新手教程视频,由Shockwve(他/他)和ChurchnSarge(他/他)主讲。 回顾:MerryBytes对《时空飞梭》的评析;Joe(The Alternative Gamer)眼中被忽视/低估的第一人称射击游戏;oboeshoesgames称《时空飞梭》是21世纪完全原创的子弹时间第一人称射击游戏;MattMuscles的《时空飞梭》Xbox 360版内容;JarekTheGamingDragon的《时空飞梭》11年后回顾;Command Prompt Gaming的《时空飞梭》——何时才是“够了”? 二、(一)《时空飞梭》的故事:闪回 在整个游戏过程中,Beta Suiter(贝塔套装者)会经历闪回,这些闪回将探索他们加入N.E.X.T.2之前的身份片段。以及他们可能的别有用心。 这些闪回事件的经过如下: 观察塔克博士和福斯特博士之间的对话,他们站在一张平放着已打开的贝塔套装的桌子旁向下看。他们大概是在N.E.X.T.2的地下实验室里。 “我重置了S.S.A.M.以拦截附近的任何视频信号……只希望它准备好了。”塔克博士对他的同事说道。福斯特博士绕着桌子上半部分踱步,贝塔套装就放在桌面上。 “那么塔克,我的自动返回系统怎么样了?” 塔克博士双手各拿着一根铅笔形状的金属棒,正在对已打开且无人穿戴的贝塔套装进行操作。 “嗯,理论上……它很完美。”可以看到一台电脑桌面,大概是贝塔套装的控制台。一个弹窗打开,显示两条长长的水平线,一条蓝色,一条红色。蓝色线条标有“ALT”,红色线条标有“A.D.”。 “昨晚我用S.S.A.M.的人工智能测试了一次场景跳跃——不是被动地跳回过去,而是侵入性的跳跃。你们现在看到的就是后果。”塔克博士解释道。 我们注视着屏幕,蓝色的“ALT”线条开始延伸出更细的水平线,就像叶子上的叶脉一样不断蔓延。我们现在正通过疑似“贝塔套装者”的视角观察世界,他们走在一条长长的走廊里;走廊是金属材质,明亮开阔,地面平坦,墙壁弯曲形成房间并构成拱门,就像穿过一个水平切开的圆柱形管道。在我们的左侧,我们看到博士福斯特正与一名光头男子交谈,我们看不到他的脸,因此无法确认他是否就是克朗博士。 “克朗昨晚终于见到了贝塔战衣。他看起来惊呆了。”福斯特博士兴奋地说道,“塔克告诉他,多亏了你,我们才提前完成了进度……” 一对不知名的男女穿过自动滑动门,一边交谈一边朝我们走来,然后沿着走廊朝相反的方向走去。镜头中,克朗博士正站在阿尔法战衣旁,战衣敞开着,平放在一张桌子上,与之前闪回画面中看到的贝塔战衣类似。他手中拿着一个长长的金属物件,像是一根扁平的警棍。他凝视着战衣,同时抬起空着的手伸向“警棍”的顶部。随着一声响亮的滋滋声,镜头切换到他的面部特写,他低头看着阿尔法战衣。

《时空飞梭》的主角是“贝塔套装者”。为了让想要代入贝塔套装的玩家获得更强的沉浸感,其过往经历和个人细节被刻意模糊处理。 关于“贝塔套装者”身份,有两点是完全确定的:一是拥有浅色皮肤,这一点可在游戏开场动画中他们手部的短暂镜头(如下图所示)中看到;二是拥有较低沉、沙哑的嗓音,更接近男性角色,这在其发出的咕哝声以及死亡动画中都能听到。


从Beta Suiter的体型和外形来看,可以推断其出生时染色体为XY,但这一点无法完全确定。总体而言,关于Beta Suiter的性别、种族或身份,无法100%确认,因为在游戏过程中,除上述内容外,没有其他已确认的身份信息。Beta Suiter本质上是玩家体验游戏世界的载体,这也是其设计初衷。“游戏主角没有声音、没有面容、没有身份、没有历史、没有背景,什么都没有。这是关于你握着控制器置身于游戏之中。”-对Sierra Entertainment高级制作人、《时空飞梭》总监兼制作人凯尔·佩舍尔的采访。 《时空飞梭》维基百科 人物关系 艾登·克朗博士 玛丽莎·福斯特博士 内森·塔克博士 库克指挥官 S.S.A.M.(适应性元认知战略系统) 四、(A)《时空飞梭》角色:艾登·克朗博士

艾登·克朗博士 配音演员:恩·赖特尔 人际关系 贝塔套装使用者 玛丽莎·福斯特博士 内森·塔克博士 库克指挥官 S.S.A.M.(战略适应性元认知系统) 四、(B)《时空飞梭》角色介绍:玛丽莎·福斯特博士

玛丽莎·福斯特 配音演员:玛丽·克里斯·沃尔 人际关系 艾登·克朗博士 贝塔套装使用者 内森·塔克博士 S.S.A.M.(战略适应性元认知系统) 四、《时空飞梭》角色介绍:内森·塔克博士

内森·塔克博士 配音演员:迈克尔·拉尔夫 人际关系 艾登·克朗博士 玛丽莎·福斯特博士 贝塔套装使用者 S.S.A.M.(适应性元认知战略系统) 四、(D)《时空飞梭》角色:库克指挥官

指挥官梅森·库克 配音演员:格雷格·格伦伯格 人物关系 艾登·克朗博士 贝塔套装使用者 四、(E)《时空飞梭》角色:S.S.A.M.(战略适应性元认知系统)

S.S.A.M. 维基 配音演员:克丽丝塔·斯旺 配音演员:卡梅伦·帕拉塔斯 人物关系 贝塔套装使用者 艾登·克朗博士 玛丽莎·福斯特博士 内森·塔克博士 S.S.A.M.(战略适应性元认知系统) 五、《时空飞梭》的世界设定 四、(A)近未来 四、(A)1. N.E.X.T.2. 四、(A)1.1. 阿尔法套装 四、(A)1.2. 贝塔套装 四、(B)1939年平行时空 四、(B)1. 阿尔法区 六、《时空飞梭》的游戏机制 七、《时空飞梭》的武器:枪械 枪械 《时空飞梭》共有9种主要枪械。每种枪械在战术优势、战术劣势和整体玩法上都各具特色。玩家在任何时候最多可携带3种枪械。武器可以从武器箱、军械库、最近死亡的NPC尸体上获取,或者在时间减缓或停止时从活着的NPC手中夺取。KM-33


KM 2103卡宾枪


破碎枪


回声步枪


闪电


电磁炮(E.M.F. Cannon)


猎犬


地狱之火


冲击枪


七、(A)《时空飞梭》的武器: grenades 和 turrets 《时空飞梭》中有四种功能和使用方式各不相同的 grenades。 Clutch Grenade


蜂群手雷


春季矿井

激光绊雷

炮塔 等离子炮塔

高级防御炮塔

七、(B)《时空飞梭》的武器:其他 空气地雷

克隆炮(Krone Cannon)

哨兵

多人游戏“夺旗”模式基地与物品(旗帜)

VIII. 时空飞梭的载具 哨兵

潜行者

四象限

部队运输机

喷射坠落

巴士

起重机

清洁工

无法识别或无法翻译,已删除。

货运起重机

叉车

IX:时空飞梭的额外内容:艺术设定图 时空飞梭在故事模式的进程中,玩家可逐步解锁73张独立的艺术设定图,以下已上传全部73张图片,方便玩家查看。











































IX:(A) 时空飞梭的额外内容:艺术设定集续篇...






























IX:(A)《时空飞梭》的额外内容:视频 IX:(B)《时空飞梭》的额外内容:音乐 《时空飞梭》官方游戏原声带由加布里埃尔·曼和丽贝卡·克纽布尔创作。 该原声带包含18首音轨,所有音轨都可通过在游戏中推进剧情来解锁。以下是全部18首音轨及其时长列表: 01 时空飞梭主题曲 (2:10) 02 时空飞梭菜单音乐 (1:23) 03 迷宫之战 (2:07) 04 绝望之城 (1:26) 05 屋顶直升机 (1:41) 06 闪电之战 (2:07) 07 潜行者 (0:47) 08 齐柏林飞艇 (2:02) 09 城市探索 (2:02) 10 通风系统 (2:10) 11 潜行者经过 (1:36) 12 重度倒带 (2:10) 13 工业之城 (2:02) 14 潜行者崩塌 (1:32) 15 潜行者之战 (1:50) 16 获取芯片 (1:13) 17 时空飞梭轻快菜单音乐 (1:03) 18 时空飞梭轻快主题曲 (1:49) 总时长 (31:10) X. 时空飞梭的制作历程 XI. 时空飞梭的未来展望 XII. 时空飞梭百科全书
2026-03-22 16:00:26 发布在
TimeShift™
说点好听的...
收藏
0
0
