
你在寻找游戏中的最佳装备吗?或者你只是想知道下一个区域会遇到什么敌人?本指南包含截图,还会让你尴尬地看到我为了获得一把(相当不错的)剑而不得不击杀多少骷髅! 不要坠入深渊 《深渊》是一款类银河战士恶魔城平台冒险游戏,我已经想玩很久了。虽然我不确定多年的等待是否完全值得,但这款游戏仍然非常出色,展现出了令人钦佩的打磨程度和用心。向Bit Kid致敬,他们坚持了下来,发布了一款扎实、有趣且难度适中的游戏! 我特意将迷你 boss 和 boss 的怪物图鉴条目放在底部单独的部分,以防你想避免剧透。祝你旅途顺利,尽量避免重蹈拉多里人的覆辙! 怪物图鉴 - 矿场 笔记#5 - 钻孔巨魔是掉落铁锭概率不错的最低级敌人。如果你在游戏早期就成功解救了铁匠,就可以用这些铁锭打造一些相当强力的装备。 #10 - kobold、#12 - 持矛kobold和#39 - 装甲kobold都会掉落鹿肉。虽然这个物品恢复生命值的用途很明显,但它最终也是你需要多个的任务物品,所以如果掉落了尽量不要使用。














怪物图鉴 - 地下墓穴 笔记#18 - 飞行舱是掉落银锭概率较高的最低级敌人。在尝试探索地下墓穴更深区域前,用这些银锭制作银甲,对后续对抗小Boss和Boss会有极大帮助。 #20 - 骷髅的二级战利品会掉落一把相当强力且射程极远的武器。骨鞭在游戏的这个阶段非常有用,无论是偶然获得还是稍微刷一下就能得到。 #58 - 幻影作为非Boss敌人很特别,它只有一种物品掉落。装备献祭吊坠后能缓慢恢复法力值,当你恢复道具不足且需要撑到下一个存档点时,它在紧急情况下非常实用。
















怪物图鉴 - 花园 笔记#41 - 魔像(Golem)是最低等级且金锭掉落率不错的敌人。金盔甲很可能是你在游戏剩余大部分流程中会使用的装备,所以现在制作它会很有用。 #43 - 黄蜂会掉落一个对速通玩家来说作用非常明显的有用物品。狐狸面具能显著提升你的移动速度,当你没有传送卷轴时,它会很有用。














关于竞技场的简要说明 竞技场是游戏中要塞区域中途的一个小区域和支线任务。里面出现的每个敌人在游戏其他地方也会遇到,但竞技场中的这些敌人版本造成的伤害要高得多。即使是与你熟悉的敌人战斗,也要小心。祝你好运! 怪物图鉴 - 要塞 笔记#49 - 凝胶立方体掉落翡翠之刃,这是一把极短距离的匕首,能提高物品掉落率。使用这件物品时要小心,直到你能掌握攻击所需的距离。 #53 - 不死剑士掉落游戏中(相对)容易获得的最佳剑类武器——刺客之剑。如果你计划获取这件武器,要尽早行动,因为它的伤害输出会根据你用它击败的敌人数量而提升。我获取这件物品时的随机数运气可能特别差,也可能它本身就被设计成拥有极低的掉落率,不管怎样,我杀了400多个敌人才得到一个。 编号59的敌人【不死弓箭手】会掉落毫无疑问是游戏后期最佳的 armor【旅行者披风】。这件物品的属性会根据你已探索地图的百分比来提升;当探索度超过约65%时,它就会成为你能拥有的最强大装备。












《深渊矿坑》怪物图鉴 - 神殿 笔记#72 - 神殿守卫是掉落【铂金锭】概率较高的最低等级敌人。游戏进行到这里,你应该已经获得了比铁匠能打造的更好的装备,但你仍需要一些铂金锭作为交给发明家的任务物品。 #75 - 皇家守卫是掉落【陨石锭】概率较高的最低等级敌人。我没发现刷这些东西有什么好理由,但也许你会有。 #79 - 拉多里女祭司会掉落【水晶法杖】,这是游戏中少数拥有投射物攻击的武器之一。对于某些游戏风格或特定的 Boss 战策略来说,这可能会很有用。










怪物图鉴 - 岩浆密室 备注:就掉落物而言,这里并没有什么特别令人兴奋的东西。只需小心前进,因为许多敌人都拥有难以躲避的投射物攻击,且它们的移动方式不稳定且难以预测。





怪物图鉴 - 小Boss与Boss 笔记#13 - 温迪戈或许是游戏中最难的战斗,因为你可能完全没有准备好应对它。准备好迎接死亡吧——就像黑暗之魂那样——在找到适合自己的战斗模式前,你可能会失败很多次。 #27 - 骨蠕虫对我来说异常难对付,尤其是在不受伤的情况下。或许在尝试挑战它之前,先提升几级经验会比较好。 #47 - 如果你事先将斧头法术升到满级,泰坦就能被快速消灭,并且你受到的伤害也会最小化。 #62 - 幽灵理论上可能会错过,因为它似乎只在与#61 - 死亡骑士的小Boss战斗中出现。如果你想填满怪物图鉴条目,要记住这一点。#65 - 国王特雷尔掉落的武器从理论上来说是游戏中最强大的,除非你花费大量时间强化刺客之刃。在那些只能通过完美击败 Boss 获得的物品中,特雷尔之剑是最有用的,不过你可能需要经历一段艰难且令人沮丧的过程才能得到它。祝你好运! #68 - 狼兽是个特殊的例子。当你获得潜水装备神器、翼靴神器或降落伞神器——或者这三者的某种组合后,花园区域会有一个你可以进入的地方,在那里你能找到赏金猎人的两个任务物品中的第二个。阅读该区域的日志后,按原路返回,长廊中会出现这个迷你 Boss;使用传送卷轴快速返回城镇并非无法与该敌人战斗,但很可能会错过它。 #80 - 萨满是一场我觉得异常简单的 Boss 战。不过公平地说,在与他战斗时,我已经回溯并刷了五六个小时的物品,经验等级达到了 36 级左右。具体情况可能因人而异。 #87 - 休塔·乌拉克。该怎么说呢?这是最终 Boss。它拥有极高的生命值,数量众多的可能攻击方式,占据了战斗区域的大部分空间,即使拥有精良的装备和较高的经验等级,它依然相当危险。对于这场战斗,【斧头法术】和【盾牌法术】似乎最为实用,将它们升到满级或许会很有帮助。进入【岩浆密室】时要携带足够的【药水】和【滋补剂】,因为虽然不用【传送卷轴】也能爬出去,但这个区域的攀爬非常棘手且困难,尤其是在有岩浆从上方滴落的地方。
















战利品与宝藏 战利品是通过击败游戏中特定敌人(随机概率)获得的装备和消耗品。游戏中除【狮子戒指】外的所有顶级装备均通过此方式获取。这使得角色培养至极限的过程高度依赖随机数生成,不过说实话,这对于通关并非绝对必要。 虽然更好的装备无疑能提高生存几率和击败敌人的速度,但经验等级和整体平台跳跃能力对成功的影响更大;即便拥有游戏中最好的装备,若未能掌握后跳,或是喜欢“站在火中”,也难以发挥作用。与战利品不同,宝藏只会在宝箱或板条箱中找到,并且在整个游戏中分布相当均匀;简单的探索和偶尔的回溯就能让你轻松收集到所有宝藏物品。 此经验法则的唯一例外是,游戏中任何非 Boss 敌人都有随机几率掉落硬币、宝石和魔力球。其中一些物品也可以通过打破游戏中的灯笼来刷取。 每个 Boss 在被无伤击败时会掉落特定的宝藏物品。这比听起来要困难得多;Boss 敌人可能非常难以预测,并且拥有大量生命值。如果你计划挑战【Prizefighter】成就,我建议在花园或要塞区域尝试,不过这一点可能存在争议。 战利品掉落变量及刷取建议 1. 游戏中似乎有四个因素会影响各种物品的掉落率。 2. 除了一种敌人外,第二层级物品的掉落率似乎约为第一层级物品的一半或更低。 3. 激活幸运神龛能大幅提高金币、宝石和战利品的掉落率,但由于游戏中神龛数量极少,因此并非可靠的刷取提升方式。 4. 虽然我无法确切证实,但幸运属性几乎肯定会对掉落率产生微小影响。我尝试测试过,但即使用上所有高幸运值物品,也只能将该属性提升约15点,感觉效果并不明显。 绿宝石之刃是【#49 - 凝胶立方体】的二阶掉落物,它似乎能在装备时提高战利品掉落率。但测试结果并不明确,而且这把武器的攻击范围很短,使用起来反而比它的价值更危险。建议使用你顺手的强力武器,并研究掉落目标物品的敌人,这样你就能在重复刷怪时尽量少用滋补剂和药水。如果刷怪过程持续较长时间(超过100次击杀),无论如何你都很可能会盈利,因为不太受欢迎的掉落物通常可以被消耗或出售,以抵消恢复道具的使用。 尽量在屏幕转换点附近寻找单个敌人,这样你可以快速跑出该区域,然后返回与重生的怪物战斗。一旦获得【护胫】神器,滑行就成为短距离移动的更快方式,所以我强烈建议学习连续滑行,以节省时间。
2026-03-22 16:00:27 发布在
Chasm
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