新手属性管理指南(又名:如何避免破产)

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游戏内属性介绍:影响因素、后果及低成本维持方法 更新日志 11/01/21 - 整合评论区提示至指南中,对【卫生】和【醉酒】部分增加了一些说明 属性界面说明 游戏屏幕左上角有各种进度条和计量条,包含以下内容:

1:猫/狗阵营

2:压力

3:健康度

4:饱腹感

5:活力

6:觉醒状态

隐藏属性:部分次要属性不会显示在HUD界面上,但仍会影响游戏玩法: 魅力/卫生 醉酒度 猫/狗亲和度

该属性的作用:此属性显示你对狗狗队或猫咪队的倾向程度。 影响:镇上与你同队的NPC(其名字旁会显示对应图标)会在你购物时给予折扣,并且会以更高价格向你购买物品。对某一队的倾向度越高,该队NPC给予的折扣就越大,但不会影响对立队伍NPC的价格。 属性变化:你的队伍倾向会根据你积累的狗狗点数和猫咪点数而变化。狗狗点数和猫咪点数会相互抵消:获得猫咪点数会使你的队伍倾向从狗狗队转向猫咪队,反之亦然。狗/猫点数可通过以下方式获得: 完成支线任务(数量不定,根据任务发布者所属阵营增加对应点数) 与处于动物形态的小镇NPC互动(数量不定,例如+1或+10,每晚首次与动物形态的NPC互动时获得) 在神社进行供奉(+2点,花费100英镑) 在预算内管理该数值:神社供奉价格较高,应避免。 压力

该属性的作用:此属性显示你的压力值,由 Naomi 表情逐渐变得烦躁的图片来指示。从视觉上看,共有三种不同的压力等级。

有点生气的直美 后果:压力值过高可能会导致头痛(疾病),这会使你的最大清醒值减半。状态变化:压力可通过以下行为增加(非全部): 达到0饱腹感(+5压力) 受到伤害(随机+1压力) 通过世界地图使用回家传送功能(数值随离家距离变化,例如近距离+5,中距离+25) 压力可通过以下行为减少: 饮用具有减压属性的饮品(如茶或酒精) 在兽医诊所接受头痛治疗,或服用头痛药 经济管理该状态:茶叶可从箱子或(非白色)桶中常见获取,在A路线早期获得绵羊笛后可打破这些容器。 健康度

该属性的作用:此属性表示你的健康程度。 后果:健康度较低会增加你患上以下疾病的可能性: 感冒:淋雨时可能患上。会使你的耐力(奔跑计量条)减半。 牙痛:进食时可能患上。会使你的饱腹感减半。 腰痛:拾取物品时可能患上。会降低你的攻击力。 当健康度降至75%或以下时,似乎就可能开始患病。 属性变化:健康度会随时间自然下降。卫生状况不佳(如不进行美容护理、不洗澡,或作为猫咪时不在猫砂盆里打理自己)似乎会加快健康度的下降速度。健康值可通过以下方式恢复: 食用具有健康属性的食物(例如沙拉) 使用治疗健康相关疾病的物品 在兽医诊所接受治疗 疾病可通过以下方式治疗: 使用治疗疾病的物品 在兽医诊所接受治疗 健康值的经济型管理:恢复健康值的沙拉食材可从地图各处的花园轻松获取,也可从木箱或木桶中获得(在路线A早期获得绵羊笛后可打破这些容器)。 地图上散落的种子可种植出草药,草药也可在特定商人处换取蔬菜。强烈建议不要在诊所接受治疗,因为价格非常高(每种疾病100英镑)。相反,可以花25英镑购买药物,或者花10英镑自行调配。不过,由于调配药物需要大量材料,所以不推荐自行调配。 服用药物时应始终保持高健康值和低压力值,因为娜奥米可能在治愈后立即再次患病。例如,牙痛药可能治好牙痛,但服用后可能再次引发牙痛;服用感冒药后淋雨可能再次感冒;服用头痛药后压力过高可能再次引发头痛。 饱腹感

该属性的作用:此属性表示你的饥饿程度。 后果:当饱食度降至0/1时,你的压力值会增加5点,并且活力会缓慢流失。这种状态下,直美(Naomi)的肚子会出现波纹状线条。 属性变化:饱食度会随时间自然下降,但食用带有“保持饱腹感” buff的食物可以减缓下降速度。 可通过以下方式恢复饱食度: - 食用具有“胃部饱腹感”属性的食物(恢复量不定) - 以猫形态狩猎动物(每只动物+10饱食度;掉落物仍会正常获得) 经济管理该属性的方法:以猫形态狩猎动物可以免费增加饱食度,尤其当你在户外且没有足够的钱解锁任何户外厨房时。夹克土豆也是不错的食物选择,因为土豆在地图各处的菜园里很容易获得。此外,虽然不是免费的,但在蘑菇与埃文斯餐厅食用粥是获取饱腹增益的一种非常经济实惠的方式。活力

作用:代表奈奥米的生命值。 后果:当生命值归零时,游戏结束,钱包中的资金会损失一半,随后在兽医诊所以满生命值重生。银行账户余额不受影响。 属性变化:受到伤害时生命值会减少,饱食度低时生命值会缓慢流失。 可通过以下方式恢复生命值: 食用具有生命值恢复属性的食物(如炒菜) 使用急救包 使用药剂 在兽医诊所接受治疗 经济管理该属性的方法:豪华急救包和超级急救包可通过打破木箱和木桶获得(在A路线初期获得绵羊笛后可进行)。虽然小型急救包可以购买,但由于其恢复生命值较低,不推荐使用。生命精华液可通过2份鼠尾草、1份蝴蝶翅膀和3英镑调配而成,恢复生命值与高级急救包相同。由于这些材料很容易获取,强烈推荐调配此物品。活力药丸恢复的生命值更多,调配成本也很低,但除非使用生命值增益效果,否则大量的生命值恢复显得多余。虽然默认提供的 sautés 能恢复生命值,但恢复量较低。完成特定支线任务可获得配方,这些配方只需少量材料就能提供大量生命值恢复。由于游戏结束会有金钱损失的风险,不建议钱包里存放大量金钱。战斗时需格外小心,因为在神社传送的过渡阶段或因携带物品过多而打开丢弃菜单时,你仍可能受到攻击。 在极端情况下(活力值低且没钱没资源),或许可以将所有钱存入银行账户,然后故意招惹敌人。不过要注意,尽管这样做会恢复活力值和清醒度,但疾病不会被治愈,而且在兽医诊所复活时你可能会感冒。 清醒度

作用:该属性表示你的疲劳程度。 后果:当清醒度降至0时,游戏结束,你将损失钱包中一半的资金,并在家中以满清醒度重生。你的银行账户余额不受影响。 属性变化:清醒度会随时间自然下降。 可通过以下行为恢复清醒度: 在家中或帐篷睡觉(完成第一个户外厨房支线任务后可用) 饮用能量饮料 食用具有觉醒属性的食物(如茶) 饮用调制饮品 经济管理该属性的方法:获得绵羊笛(在A路线早期获得)后,可通过打破板条箱和木桶获取茶叶(偶尔能获得能量饮料)。由于游戏结束可能会导致金钱损失,因此不建议在钱包中存放大量金钱。 魅力/卫生 作用:这是一项隐藏属性,用于表示你的个人卫生保持状况。 卫生包含淋浴和美容护理两项属性,必须妥善维持才能保持良好的卫生状态。 后果:若未能妥善维持个人卫生,商店价格将会上涨(游戏内会有提示信息)。 属性变化:卫生等级会随时间自然下降,其中美容护理的下降速度比淋浴更快。长期忽视卫生会导致魅力值下降。使用书籍会因游戏内时间流逝而加速自然卫生值的下降,但无论睡眠时间长短,都不会减少卫生值。 卫生值和魅力值可通过以下行为恢复: 在家淋浴或进行美容护理 猫形态下在箱子里梳理毛发(仅影响美容护理) Naomi 周围出现闪光效果表示卫生值达到最大值,这需要较高的淋浴值和美容护理值。以猫形态梳理毛发有助于在户外维持卫生值,但由于它只能恢复美容护理值,Naomi 最终仍需回家进行适当淋浴。 醉酒度 作用:这是一个半隐藏属性,表示醉酒程度。当处于微醺或醉酒状态时,Naomi 的嘴里会冒出气泡。后果:当你饮酒时,首先会进入微醺状态,接着会醉酒。这些状态会改变你的属性,但具体的改变情况未知。 饮酒过量会导致游戏结束,娜奥米会失去意识并在家中重生,同时钱包里的资金会损失一半。银行账户资金不受影响。 尽管游戏提示饮酒过量可能会导致酗酒(疾病),但这一说法尚未被证实属实。只有在完成某个必要的支线任务后,才能确保获得酗酒状态。 属性变化:饮酒后,醉酒等级会随时间自然下降。如果你处于醉酒状态,最终会变为微醺;如果你处于微醺状态,最终会恢复清醒。醉酒状态也可通过以下方式缓解: 饮用【DrinKING】 在兽医诊所接受戒酒治疗 醉酒状态只能通过购买并饮用酒精类饮品来提升。