角色创建与新手指南

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AntharioN
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角色创建与新手入门指南 第一部分 - 游戏机制与技巧 这款游戏最令人困扰的一点或许就是没有附带说明书。游戏内对属性和技能的描述相当模糊。只有通过不断尝试和犯错,你才能真正弄清楚角色属性在升级时会如何影响角色。选择技能也颇具难度,因为你并不清楚哪些技能最为实用。经过几次不完整的游玩和重新开始后,我发现了一个优化的队伍构建方案,它能让你在不影响战斗能力的前提下,最大化获取经验和金币。 首先,以下是一些游戏内未解释的通用游戏机制: 1. 角色升级时不会获得生命值或魔法值。你只能通过增加体质点数来获得生命值,通过增加智力点数来获得魔法值。这一点很重要,因为这意味着你无需在游戏初期就投入体质点数,如果你觉得角色需要更多生命值,可以等到游戏后期再进行加点。 2. 角色属性不会影响技能。因此,拥有高敏捷不会提高扒窃或开锁的成功率。这意味着完全没有理由选择任何预设角色build。为所有角色选择自定义选项。 3. 角色属性 STR - 增加负重和近战伤害(具体效果不确定,可能是百分比提升) DEX - 提高所有武器的命中率(非常重要)以及弓箭的伤害。技能 1. 单手近战:10级后再投入技能点。 2. 防御:10级后再投入技能点。 3. 扒窃:每级投入所有技能点,直到达到50-60点【游戏中最强技能】。 4. 撬锁:最终需要将其点满以应对极难的锁,但不要投入技能点——使用初始城镇的训练师。 属性 1. 敏捷:尽快提升到25点,以便能够命中目标。 2. 力量:在10-12级前提升到50-60点。 3. 体质:至少在前10-12级提升。 4. 需要在敏捷和体质之间交替提升,以确保仍能命中目标。 2. 雄性兽人——这将是你的伤害输出者,在游戏初期能秒杀许多敌人。技能 双手近战 - 初始加10点,找到训练师前不要再动它 觅食 - 初始加10点,将所有技能点投入其中直至50-75点,越高越好,相信我你会想这么做的,你会找到大量魔法物品 属性 敏捷 - 尽快提升到25点,这样你才能击中目标 力量 - 在10-12级前提升到50-60点 体质 - 至少在前10-12级忽略它 你也可以提升运气来增加暴击率,而非体质。或者只专注于敏捷和力量 3.女性费尔穆尔 - 这将是一个混合治疗者/弓箭手 技能 白魔法 - 加10点以获得免费治疗法术,10-12级前不要再动它,最终你会想将其提升到25点以获得强效治疗,然后提升到40点以获得群体治疗学识 - 初始加10点,然后投入所有技能点直至达到40点,这样你就能在游戏初期鉴定魔法物品并打开所有秘密门。 说服 - 学识达到40点后,将此技能提升至20点。最终你会希望它达到70点,但你可以在瓦林加德进行训练。这并非必需技能,但它能为你带来额外经验和金币,以及一件增加15点学识的不错物品。 箭术 - 初期不要投入任何点数,直到游戏后期,10-12级之后再考虑,优先专注于学识和说服。 属性 敏捷 - 提升至25点,这样你使用弓箭时能命中目标,并获得额外行动点,以便在战斗中移动和切换武器组。 智慧 - 提升至25点,确保你的治疗术不会失败,并获得效果上的小幅提升。如果法术经常失败,就增加更多点数。 智力 - 提升到40-50,然后在智力与智慧/敏捷之间交替加点。之后可能需要加一些体质,若装备过重则加力量。 4. 女性精灵 - 这将是你的减益/弓箭手。 技能 灰色魔法 - 投入10点以获得免费的变形术,之后直到10-12级都不要再碰它,最终将其提升到40以学习标记和召回。 交易 - 初始投入10点,然后将所有技能点都投入其中,直到达到50-60,你最终可能想将其升到100,但可能需要等到在费林格莱德找到训练师。 黑魔法 - 最终将其提升到25以学习生命吸取和冰锥术,但要等到10-12级之后。弓箭、单手近战或双手近战——初始阶段不要投入任何点数,到10-12级后再开始升级,中期只需升到15或25级即可。近战实际上并不需要力量属性就能发挥作用,凭借敏捷属性,你依然能命中目标并造成基础伤害,不过在我看来弓箭是最佳选择。 属性加点: 敏捷——提升到25,这样你使用弓箭时能命中目标,还能获得额外行动点,以便在战斗中移动和切换武器组。 智慧——提升到25,确保你的治疗法术不会失败,并获得小幅效果加成。如果法术经常失败,可以再增加点数。 智力——先提升到40-50,然后在智力与智慧/敏捷之间交替加点。之后可以考虑加一些体质,若装备过重也可加些力量。我上面概述的配装旨在最大化你的金币、战利品和经验值获取。这些配装能让你达到10-12级,并且此时你仍会停留在初始城镇,之后你将有充足的时间按照自己的喜好自定义队伍。你可以提升一名或两名弓箭手/法师的弓箭技能,或者给一名近战角色配备白魔法,以便在紧急情况下进行额外治疗(不过我不推荐这么做。当你的灰袍法师已经拥有足够的智力/智慧属性,并且可以通过训练提升15级时,这样做的投入太大了) 第三部分 - 初始阶段 创建角色后,你会从第一个地牢开始。离开你的牢房并向北走。 在最后一个房间中拾取一些装备,并为你的队伍穿戴好。当你找到火把时,将其装备在近战角色的副武器槽中,并且只在 loot 容器前切换到火把(这可能会增加你找到额外 loot 的几率,尽管尚未证实),以节省火把。 然后向南走,开始搜索房间。你会在右侧的开放房间里找到一些开锁器。用它们来撬开牢房的门锁,在尝试开锁前一定要保存游戏,这款游戏的随机数生成机制非常无情。你将不得不反复读档,因为一旦失败,你就会损失一个开锁器,而这是确保你有足够开锁器打开所有门的唯一方法。 最终,你会遇到一些老鼠。你的第一场战斗!退后5格并结束回合,让敌人主动接近你,这样你就不会被包围。每次集中攻击一个敌人,让你的灰法师对进入射程的敌人使用变形术。确保留意命中率,以免施法失败浪费魔法值。在决定攻击哪个敌人或对哪个敌人使用变形术前,务必查看对手的生命值和名称,优先对等级较高(生命值较高)的敌人,或是像【 Diseased Rat 】这类会使你的角色中毒的敌人使用变形术,先清理较弱的敌人。这是你在大多数对抗非远程敌人的战斗中应采用的主要战术。 清理完地牢的其余部分,如果你超重就放下沉重的镣铐,以后可以回来取,然后离开地牢。当你离开地牢时,不要拾取任何东西!找到城镇中心的那个家伙,在和他交谈前先保存游戏。右键点击他并选择扒窃。你可能需要再次读档(希望你能接受这一点,因为在游戏的剩余部分你都需要这样做)。和他交谈并获取你的第一个任务!现在不要拾取任何东西,从两个卫兵之间穿过,沿着向南的路离开城镇。 这里我想说明一下,在你的觅食技能至少达到50级之前,不要打开任何容器或进行任何战斗,我会解释如何做到这一点。 一旦到达城镇,前往城镇南部,在东南侧你应该能找到海滨旅馆。进入酒馆,和那个穿紫色长袍的人交谈,这样就能完成第一个任务并获得第二个任务。 现在,去扒窃所有人,包括绵羊和鸡!但一定要在尝试前存档,因为失败的代价很大——进监狱会使你所有技能都降低1点,而且罚款也很昂贵。 你会很快升级,只要确保一有机会就提升扒窃技能,之后你就会明白原因。别忘了城镇东边、北崖附近的乞丐,还有巡逻的城镇守卫。你会在某个技能训练师身上找到一把阔剑(非常棒的双手武器!),在乞丐东边还有两名守卫看守着监狱。它还会增加你的行动点数,让你能够冲锋并对敌人进行先手攻击、切换武器组或逃跑。 INT - 增加魔法值(每投入1点增加2点魔法值)。 WIS - 提升法术效果(我没注意到伤害有增加,但会延长变形术等减益技能的持续回合数)。WIS还会提高法术命中率,防止法术失效,这点很重要。 CON - 增加生命值(至少在前10级可以忽略)。 LUCK - 没人确定它的作用,我通常会忽略。确保与每个人交谈并接取他们的任务。在尝试说服任何人之前,一定要先存档。当你完成城镇的任务后,你的扒窃技能等级应该能达到45-50级。然后沿着道路向北走,在路的右手边找到堡垒,接取任务并对所有人进行扒窃。 离开堡垒后沿着道路向西走,注意一路上避免任何战斗,最终你会找到一个商人,同样对其进行扒窃。这个商人身上有一把钥匙,是用来打开他旁边箱子的,但暂时不要去 loot 它。你的等级应该在8-10级左右,并且已经按照第二部分的【创建指南】提升了其他角色的等级。如果还没有,请立即分配技能点,确保将【交易】和【觅食】尽可能点高,【学识】达到40,【说服】达到20。 沿着道路返回城镇,到达桥边后向西转,沿着水边向北走,然后再向西走。最终你会找到一个发布猎杀海鸥任务的人。对他使用扒窃,然后使用说服(需要20点说服技能以索要300金币)。现在,你已经准备好完成之前接取的一些任务了。 完成【蟹肉】和【海鸥皮】任务,这应该很简单,因为你有很高的【觅食】技能,应该能获得大量掉落物。记得经常使用【变形术】。现在,你的觅食技能至少需要达到50级。原路返回并开始搜刮所有东西!别忘了回到你离开第一个地牢时的那个废弃村庄。完成后,卖掉所有你不想要/不需要的东西。现在前往海边旅馆,与开锁训练师交谈,尽可能提升你的开锁技能等级,然后开始撬开你之前路过的所有锁。 再次卖掉所有多余的战利品,继续提升开锁技能等级,你至少需要达到45-50级,才能比较稳定地打开中等难度的锁。 现在你已经准备好开始清理沿途可能遇到的所有游荡敌人的地牢了。清理城镇桥梁东北方的矿洞,清理城镇东北方、兽人营地旁的第二个满是亡灵的矿洞。然后返回城镇,清理下水道并杀死屠夫,记得先扒窃他。 交完任务后前往兽人营地西边的墓地,为海滨旅馆的那个家伙获取法典。 恭喜!你已经清理了第一区域的大部分内容!得益于你的高觅食技能,你应该从地牢中获得了大量战利品,装备精良,还有很多额外物品可以出售。最终你会想买一艘船,扬帆驶向一些未标记的岛屿,但别费心买那栋房子了,里面只有一个空桶和一张床,而且现在你拥有的食物已经多得吃不完了。你会遇到一些拦路的强盗,一定要先说服他们,然后扒窃头目,再攻击他们以获取最大经验值和战利品!清理完起始区域的剩余部分后,前往下一个城镇。记得一路上遇到的每个人都要扒窃哦。 第四部分 - 法术 首先,游戏中只有3个法术等级,分别是15级、25级和40级。所以,我建议你升级到能施放你想要的法术所需的技能等级后就停下来,直到找到训练师为止。更高的技能等级(以及智慧属性)本应提升法术的效果,但根据我的体验,像火球术这类直接伤害法术的伤害提升并不明显。一名1级黑魔法师,技能等级15、智慧15,施放火球术的伤害为6-8点,且至少有50%的施法失败率。而一名10级黑魔法师,技能等级25、智慧30,施放火球术的伤害仅为7-9点,施法失败率约为30%。火球术是游戏初期纯法师的主要直接伤害法术,它的升级效果实在不佳,还可能被抵抗。因此,我不建议创建纯法师角色。 白魔法 15级 次级治疗术:为单个目标恢复中等量生命值。这是白魔法师存在的意义。治愈术 目标被净化能量笼罩,可抵消一种有害魔法效果。在游戏前半段不太实用,因为大多数毒素在3-4回合内仅造成约6点伤害,所以最好专注于快速结束战斗并使用次级治疗术。 骑士祝福 一股能量冲击充满目标,使其能更有效地使用近战武器。我不确定这具体有什么作用?也许是提升近战技能等级?但我没看出明显区别。 复活术 为倒下的队友注入生命精华。 近战护盾 用神圣能量包裹目标,减轻 incoming 近战攻击的冲击力。对前排近战角色来说是很棒的法术。等级25 强效治疗术 立即为单个目标恢复大量生命值。对生命值较高的角色很有用。我通常会在近战角色生命值降至50%时,使用次级治疗术为其恢复生命值。 弓箭手的祝福:一股突如其来的自信席卷目标,提升其使用弓箭的能力。在大型战斗中,这对混合型弓箭手/法师有所帮助,但你通常会忙于群体控制和治疗,因此该法术的实用性有限。 法术护盾:用神圣能量包裹目标,减轻有害魔法的效果。同一目标身上只能同时存在一个护盾类法术。如果这是群体效果,那这个法术将会非常出色。否则,你必须选择一个你不希望被变形或混乱的角色来施加此护盾。40级 【导弹护盾】用神圣能量包裹目标,减轻箭矢等普通投射物的效果。目标同一时间只能激活一个护盾类法术。这本来是个很棒的法术,但要猜测哪个角色会被敌方弓箭手瞄准有点像赌博。把它施在你的治疗者身上。 【群体治疗】让整个队伍沐浴在一股恢复能量的浪潮中。如果全队都受到攻击,它能抵消敌方的范围伤害法术,但由于你的法师应该在后排,你实际上只需要【次级治疗】/【强效治疗】。 灰色魔法 15级 【变形术】将目标的形态转变为猪,在此期间目标会迷茫地漫无目的地游荡。群体控制!这是灰法师的初始法术,在游戏前半段极为有用。 生命探测:增强施法者的感知能力,使其能远距离感知任何具有生命本质的事物。毫无用处!不要购买此法术! 照明术:施法者自身散发微光,使其能在黑暗中视物。用火炬/灯笼就好,节省你的魔法值。 混乱术:使目标陷入恐惧,惊慌逃窜。这是另一个出色的群体控制法术。25级 传送术:施法者将自己传送到附近位置。能救法师的命! 地图全开:施法者突然对周围远近的一切了如指掌。有实验表明,适度投入运气属性可以大幅提升暴击率,所以它并非完全无用。不过要确保在高伤害角色身上投入运气,以获得最大效果,比如双手近战角色。我不建议在混合弓箭手/法师身上投入运气! 4.距离会影响远程武器和法术的命中率(失败率),包括减益效果。 5.本游戏中没有纯粹的法师。纯法师实力较弱,且受到法术点的极大限制。他们的伤害性法术,如火焰箭,不仅经常失败,造成的伤害也很低,而且施法消耗的法术点过高,难以稳定使用。纯法师需要很长时间才能变得有效,但即便如此,他们也永远无法与近战战士相媲美。 6.我喜欢查看地图上尚未探索的区域,而且你可以看到秘密门,所以不需要这个。 减轻负担:增强目标的毅力,使其能携带更多重量。我觉得这个技能没用!带不走的战利品回去拿就行了。 沉默:目标的心灵被令人不安的寂静所困扰,使其无法施展魔法。对付敌方法师非常有用!等级40 标记:施法者用整个身心记住自己当前的位置。记住后,他可以在之后随时使用【召回】瞬间返回。 召回:一旦用【标记】记住了某个位置,施法者就可以随时瞬间返回该位置。 隐形:目标被一层能量薄膜包裹,这层薄膜将光线向外折射并绕开他,使他不被看见。没用。黑魔法师 等级15 火焰箭:向单个远处目标投掷一团燃烧的厄运之火。造成较弱的直接伤害。升级效果不佳。 虚弱诅咒:损害目标的活力,使其更容易受到物理攻击。目标一次只能承受一种诅咒。可能对 Boss 战或强大敌人有用,但具体效果未知。 蛛网:用非常粘稠的蜘蛛网困住目标。仅对近战群体控制有效。 等级25 火焰柱:从上方召唤一道火柱,攻击小范围内的所有敌人。效果一般!建议还是使用直接伤害技能,你很难用这个技能同时击中两个敌人。 生命汲取:施法者进行转化仪式,将部分生命精华转化为法术点。对所有法师都很有用,也是让你的白魔法师达到25级黑魔法师的绝佳理由。 冰锥术:施法者释放出一道旋转的冰霜能量锥,在身后留下一片被冻结的目标区域。这是你的队伍中配置黑魔法师的唯一理由。40级 霜箭术:将一块冰冻碎片高速射向目标,造成即时伤害并可能冻结目标。是火球术的升级版。 毒云术:召唤出一团有毒气体云,使范围内的所有敌人中毒。持续范围伤害。但你最好还是选择直接伤害和群体控制技能。纯弓箭手也是个糟糕的选择,因为弓箭的伤害不如近战战士,而且你会经常耗尽箭矢,每支箭要花1金币。这简直是在向敌人扔钱!更不用说,游戏里的金币很紧张,你需要把所有金币都用在技能训练师身上。 如果你想施法,就需要手持法杖,法杖是双手武器。(但不要在双手武器技能上投入任何技能点) 游戏中没有重生机制,这意味着你无法通过刷怪来获取金币或经验。因此,你需要最大化经验获取并囤积金币。 一些容易被忽视的重要技能包括扒窃、觅食和交易。你需要尽快提升这些技能,以最大化你的金币和经验收益。 9. 炼金术不是很有用。材料有限且很重,最终你会没有空间储存它们。你还需要先找到或购买配方才能制作药水,这也可能很昂贵。最好的药水需要95点技能才能制作,这会导致你的炼金术士技能点不足,或者需要在训练师那里花费大量金钱。我建议完全避免炼金术,除非到了游戏后期,并且你有钱去训练它。 10. 技能超过一定等级后也会有收益递减的情况。50-60级之后,收益会减少(交易和觅食除外)。 11. 除非你确实需要,否则不要费心购买法术。法术有技能要求,你暂时无法达到某些法术的要求。把金币存起来用于训练,希望你能在旅途中找到法术书。 12. 不必担心购买装备。有些提升技能的装备可能很诱人,但只要你的觅食技能足够高,就能找到大量魔法物品,还是把钱省下来给训练师吧。 13. 商店永远不会补充物品。这意味着游戏中的开锁器数量有限。所以,即使开锁技能很高,你可能也需要进行存档读档操作。另外,如果你把重要的任务物品卖给商人,当商人重置时(当你离开该区域时),你就会失去它。 14. 觅食是一项很棒的技能,对于获取更好的战利品和更多任务物品掉落来说绝对必要。技能等级越高,随机掉落的物品数量就会翻倍甚至增至三倍。你还能从容器中获得更多金币和额外物品。尽快将此技能提升到最高等级,你将永远无需从商店购买装备! 15. 扒窃是游戏中最棒的技能。成功扒窃时不仅能获得经验值,还能得到额外的金币和战利品。尽快将其提升到尽可能高的等级!在初始区域使用该技能,你可以通过扒窃获得好几级经验。这是一项必不可少的技能! 16. 交易也是一项重要技能,它不仅能提高卖出价格、降低买入价格,还能减少游戏中所有物品的花费。船只价格更便宜,租用房间价格更低(虽然我不明白你为什么要这么做),训练师的费用也有所降低,这意味着可以提升更多技能等级。在使用任何训练师之前,尽快提升这一点。 第二部分 - 角色创建 现在让我们进入角色创建环节。 Builds 正如我之前提到的,没有理由选择任何预设角色Build。它们比自定义Build弱得多,所以为所有4个角色都选择自定义。 角色性别 角色性别很重要。男性获得+5力量点数,女性获得+5智慧点数。因此,你的近战战士应该是男性,而法师应该是女性。 角色种族 角色种族很重要,因为你需要优化角色属性以获得最大收益。最强近战战士是雄性狼人和兽人。他们的属性点全部分配在力量、敏捷和体质上,还会分配少量运气以提升额外暴击率。 最佳混合法师是雌性精灵和猫人。他们的属性点分配在敏捷、智力和感知上。如果你想让他们用弓箭或近战武器命中目标,就需要敏捷属性。 最佳纯法师是不死族和恋尸者。他们的属性点分配在智力、感知和体质上。但他们没有敏捷,因此作为混合法师效果不佳,并且由于法术值有限,他们相当脆弱。 以下是一个不错的初始队伍示例: 1. 雄性狼人 - 他将是你的坦克和盗贼。