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游戏初期建议

2026-03-19 19:00:16
发布在AntharioN
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导读

这篇困难难度下的游戏初期建议帖,围绕角色组队、技能、属性培养等给出攻略。组队推荐双手武器战士当伤害输出,搭配牧师、盗贼等;技能方面,破解、知识等为必备,还介绍了各技能作用与等级要求,以及魔法学派的实用性分析。

在“困难”难度下,游戏颇具挑战性,我重启了三次才弄明白它的机制。下面我来介绍一下基本原理。 属性 在游戏中,尽管角色创建界面声称有职业,但实际上并没有真正意义上的职业,只有一些预设模板。你完全可以跳过这些模板,直接选择自定义创建角色的选项。队伍中有四名角色,最合理的组队方式是参考那句著名的顺口溜“牧师、战士、法师和盗贼”,但有几点需要说明:游戏中的攻击魔法相当薄弱,所以【伤害输出】(DD)的角色最好选择双手武器战士。单手武器坦克的方案实际上行不通,因为战斗中不存在嘲讽机制。此外,还有第三种选择——徒手格斗者,不过我觉得这个职业也比较弱势。除此之外,还需要以下必备技能(按重要性排序):【破解】(使用频率极高)、【知识】(lore)——当该技能达到40点时,角色可以鉴定物品,此外,该技能还负责寻找秘密通道(队伍中任意成员手持火炬或手电筒(装备在主手武器栏)均可增强此技能效果,不一定需要由知识掌握者持有)。当学识达到50时,绝大多数秘密都能被发现(在游戏后期会遇到几个内容丰富且要求学识65的秘密——可以为此保留一些装备)。接下来:“偷窃”和“搜寻采集”技能能显著提升队伍的财务状况(后者决定了战利品和发现物品的品质)。游戏中直到后期金币都非常少,此外,世界各地散布着导师,他们以200多金币的价格出售单个技能。防御(defense)很有用,但只对前排角色有效。其他角色不应进入混战。炼金术是个有趣的设定(也很可惜浪费了大量找到的材料)。在游戏中期升到50-55级(之后靠装备)是有意义的,而且建议给战士学。战士本身很强大,而且材料也相当重。至于交易(barter),我不确定是否有必要。至少,当技能达到18级时,我没有观察到价格变化。说服(persuasion)这一技能完全没用。整个游戏里也就用个10次左右,而且还是作为其他方法的替代选项。 一些建议 最后,给大家几个建议。 - 如果你捡到一些用途可疑的重复物品(比如狼皮甲、蟹肉、银矿石),不要急着卖掉。几乎所有这类物品都有对应的收集任务。- 若要传送到第一个城镇,只需在守卫面前破解门锁,并在对话中同意入狱。在监狱中需要70-80的破解技能。 - 右键点击六分仪可返回当前坐标。如果你的任务地点坐标位于世界地图之外,这意味着需要通过船只才能到达(船只可购买)。在游戏后期,建议在自己的住所(可以购买房屋)附近、无人使用的床旁,或者至少在酒馆里设置传送门标记,这样可以避免在购买食物上花费过多。此外,房屋中可以存放暂时用不到的任务物品(例如,任务要求收集5块银锭,每块重20公斤,而你已经收集了4块)。路边容器里的物品会消失(消失规律是物品越贵重,消失得越快)。- 法师职业应该配备第二武器弓箭,这样当敌人已被制服但尚未死亡时,就不用消耗法力值,也不会浪费回合。 - 若要攻击中立状态的角色或对其进行偷窃,需右键点击该角色。 - 游戏中的经验值总量大约可供角色升到26-27级。我通过刷经验值最终达到了29级。战士需要以下属性:力量(影响伤害加成)、敏捷(影响移动距离和命中率)、体质(影响生命值)以及运气(影响命中率和物理、魔法伤害的格挡几率)。在我看来,命中率受敏捷和运气的乘积影响。经过实验,我为这些属性分配的比例为3:1:1:1,也就是在游戏后期达到120点力量、40点敏捷、40点体质和40点运气。战士的首选种族是兽人。需要说明的是:队伍中的每个成员都拥有魔力,理论上都可以施法,但极不建议创建混合职业。首先,属性点有限,而法师和战士所需的属性不同,除了运气外,属性和技能的需求也存在差异;其次,要施法,角色必须以法杖作为主要武器。第二个角色是盗贼,最合理的是将其培养成弓箭手。属性方面,敏捷和运气的比例为3:1。该单位拥有极长的移动距离和95%的命中率,如果敌方部队中的法师和弓箭手已被解决(这是首要任务),就能轻松采用“风筝”战术(即边退边打)来对付敌人。首选种族为费尔穆尔(会说话的猫,拥有穿越技能)。剑士和弓箭手这两个职业都是真正的男子汉。真正的男子汉拥有5点力量加成(女性则获得5点智慧加成)。 接下来谈谈魔法和法师。游戏中的魔法与《国王的恩赐》类似,分为3个学派——治疗系(白色)、变形系(控制与位移,灰色)以及攻击系(黑色)。其中,灰色魔法的实用性位居首位。被迷惑的敌人会在战场上无助地乱跑,等待战士和弓箭手的回合轮到它们。要击杀一名拥有100点生命值的普通敌人,法师需要使用8次初始伤害法术。更令人怀疑这种做法效率的是,法师的法力值根本不足以支撑这么多次施法。相反,两名法师在两回合内就能轻松解决战斗。此外,暗影魔法还能提供隐身效果以及战术和战略传送能力。第二重要的魔法是神圣魔法,它包含治疗、复活和增益效果。通常在敌方队伍先行动时使用。黑魔法明显较弱,为了平衡,【蛛网】法术得到了加强,从其效果来看,它明显更适合归类到灰魔法中,此外还有两个不错的范围法术——【火焰柱】和【毒气】。因此,我建议我们的法师(因性别获得+5智慧)学习灰魔法——两人都学,其中一人学习白魔法,另一人则可根据喜好选择白魔法或黑魔法。关于技能稍后再谈,而属性的培养应大致如下:智力(魔法值)、智慧(法术强度及法术成功率)和运气(法术成功率),权重为2-2-1。 技能 关于技能。大多数技能在达到40点时才会变得有效。要学习学派中最强大的法术,也需要该学派的技能达到40点。例外情况包括:炼金术(最复杂的配方需要95点)、破解和扒窃。对于使用这些技能的操作,建议穿戴备用的装备和 artifacts。装备可以将炼金术提升40-50点,破解和偷窃则能提升约15点。所使用武器的战斗技能最好也不低于40点。

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