
从A到Z(奥伊),你需要知道的一切。 基础内容 我从未完成这份指南。而且开发商已经关闭了这款游戏的服务器,所以这份指南【毫无】用处。但我找到了这个东西,它让我回想起了我玩过的最有趣的游戏之一(也是少数几款我可以和“非玩家女友”一起玩而不会让她感到压力的游戏),所以我上传了它,希望能给你们中的一些人也带来一点怀旧感。 ------------------------ 关于 佐伊可能很年轻,但她已经拥有了强大的力量。她挥舞着难以预测的混沌魔典,佐伊的法术可以来自任何魔法学派。不幸的是,她有时无法选择使用哪一种。信息 生命值:450 魔法值:285 主要攻击:远程,元素(混合) 陷阱亲和:对过载陷阱造成+25%伤害 商店购买成本:1500金币或12000头骨 技能

混沌魔典:佐伊的基础攻击。 佐伊发射带有一定扩散的小粒子,类似加布里埃拉。 她的基础攻击本身比较弱——攻击速度慢且伤害不高,所以别忘了(正确地)善用她的技能。 重要机制:使用技能【读书会】、【混沌冲击】和【反复试验】会改变她的魔法学派(将基础攻击随机变为火焰、冰霜、奥术、闪电中的一种)。同时,她还会获得4.0秒的攻击速度增益(这是你在整场对战中需要维持的效果)。 【读书会】:

冷却时间:10秒 消耗:40法力值 佐伊挥动书本向右攻击,造成物理伤害并击退敌人(大型仆从仅小幅击退,首领/雇佣兵不会被击退)。若此技能命中目标(仆从、首领、雇佣兵、法杖、不稳定裂隙),她将随机切换魔法学派。 此技能在应对 kobold(狗头人)时效果出色(把握好时机),还能将大量小型仆从击退至边缘、陷阱中或使其远离裂隙。 混乱冲击:

冷却时间:10秒 消耗:45法力值 佐伊快速释放一道冲击波,对前方扇形范围内的所有敌人造成伤害。使用此技能会改变她的魔法学派(即使未命中任何目标)。 此技能是她最强大之处。它可以瞬发,能改变你的魔法学派(短时间内提升伤害输出),并对大片区域的敌人造成伤害(对付 kobold 的最佳手段)。 此外,当你当前的魔法学派无法对敌人造成伤害时(例如,你使用火焰伤害攻击火焰属性敌人),它也能用于切换魔法学派。 菲比的怒火:

冷却时间:90秒 消耗:90法力值 佐伊进入她的书本中(在此技能期间她将处于无敌状态)。当她进入书本时,她的火蝙蝠会对标记区域内造成伤害。火蝙蝠会造成所有魔法学派(火焰、闪电、奥术、冰霜)的伤害,具有火焰持续伤害、闪电连锁效果、奥术加成以及冰冻效果。 好消息是:这个技能能消灭大量敌人,并且在10级时可以将敌人聚集起来;坏消息是:它的冷却时间非常长。请明智使用(也就是在敌人密集时使用,但不要浪费你的“E”技能)。使用这个技能可以轻松单独守住一条路线。 温馨提示:使用此技能前请查看小地图——它无法取消。所以,如果你使用了这个技能,而费比还在进行它的狂暴攻击时其他路线需要支援,你将无法中断它。小怪们要穿过你的裂隙,而且你使用技能时无法移动。呜呜呜 尝试与错误:[无内容显示] 佐伊会进行搜寻,并为自己随机施加一个增益/减益效果。使用此技能会改变她的魔法学派。 概率如下: 生命值回复 法力值回复 伤害增益 护盾 移动速度增益 减益效果:眩晕 我觉得这个技能……还行吧。优点: -有六分之五的概率获得增益效果 -当你无法跑动恢复时,生命值和法力值回复可能会派上用场 -伤害增益加上切换魔法学派带来的攻击速度增益效果很棒 -移动速度增益或许能救你一命 不太好的地方: -与读书会和混沌冲击不同,这个技能不是瞬发的。在施法期间(我认为有1秒延迟),你无法进行攻击——这显然会降低你的每秒伤害(除非你运气好,通过获得伤害增益来弥补,但这一切都取决于运气)。 - 护盾不会那么有用。它持续的时间不足以真正扛住伤害,而且,在敌人附近施放可能会使你被眩晕的法术显然是不明智的,对吧? - 显然,1/6的眩晕概率。这会降低你的每秒伤害,可能会让你陷入生命危险,最糟糕的是,还会让你的裂隙陷入危险。 我通常只在需要快速切换魔法学派(例如对火焰仆从造成火焰伤害)和/或离敌人太远而无法使用【读书会】时才使用这个技能。 不过,如果你打得很稳健,并且可以依靠队友(哈哈,真希望如此),你可以把【Shift】加入你的“高频使用技能列表”。(被动)火蝠菲比

她的被动技能是拥有一只宠物。那是一只火蝙蝠,名叫菲比。没什么太多好说的。 哦对了,菲比会使用佐伊当前的魔法学派攻击敌人。它能造成相当不错的伤害,而且你猜怎么着?你不需要瞄准,甚至不需要攻击任何人,它都会自动发起攻击。简直可以把游戏鼠标扔了。 另外,之前也提到过,当你切换魔法学派时,会获得攻击速度加成。 我在最后一张图片中圈出了几种查看当前魔法学派的方式。我见过有些人分不清佐伊是在释放闪电还是冰系法术……菲比会根据当前魔法学派改变肤色(红色=火焰,紫色=奥术,浅蓝色=冰霜,深蓝色=闪电),你的混沌魔典也会改变其光环,并且你可以在生命值上方看到当前魔法学派的符号。 升级

以下是你的选择。该选什么呢?我会给出简短和详细两种回答(给最忠实的佐伊玩家们)。 简短回答:B、G、B、T/B 详细回答: 在2级时,你通常会选择B(第3章)。更高的攻击速度加成意味着更少需要使用技能/消耗法力。 问题在于:如果你不谨慎行事,并且打赌这场比赛会持续到你至少7级(而且你不需要对付生命值极高的小兵),你可以选择T(第1章)来取乐。这样,每次你切换魔法学派时,都能获得一点生命值。有了这个你就能稍微扛一下伤害。 4级时,明显的选择是G(第5章)。菲比的每秒伤害将会翻倍。 T(第4章)可能还行,但你在7级时不会需要那么多法力。B(第6章)就比较一般了。只有在你采用完整的【读书会】流派(这种流派可能很有趣,但强度较低)时,这个才有用。 7级时情况会变得很不错。选择B(第9章),别问为什么。 好吧,我来告诉你原因:你无需为了获得攻击速度加成而消耗法力和法术去对付小规模敌人。此外,你开始几乎能同时释放4种不同类型的法术。你会获得闪电链效果、对所有命中目标的火焰持续伤害、寒冷/冰冻效果以及奥术加成(对加布里埃拉、奥齐尔、“龙矛”臭眼这些友军有效)。你的实用性将提升到一个新的层次。 其他选项则显得有些敷衍。【读书会】流派专属增伤只适用于那种较弱的近战Build,而【反复试验】的持续时间加成则是为误点准备的。在10级时,你唯一的实际选择:当我对抗大量敌人时,通常会选择B(附录),因为它可以将许多小怪拉进你的杀戮区域(当然,前提是它们能在菲比的怒火下存活……)。或者,当我面对生命值较高、不容易被杀死且会深入裂隙的小怪时,可以选择T(第10章)。还记得4级和第5章吗?有了这个,菲比不仅能造成2倍伤害,还能减速一群敌人。这是双赢的选择。
2026-03-18 04:00:20 发布在
Orcs Must Die! Unchained
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