由于《兽人必须死:无限版》是该系列首款免费游戏,因此部分玩家可能不清楚如何高效游玩。本指南旨在为玩家提供核心操作指导,助你有效游玩并避免输掉比赛。 简介 欢迎来到《兽人必须死》系列的核心游戏模式。 首先需要说明的是,经验是最好的老师。如果你喜欢《兽人必须死:无限版》提供的防御类玩法,建议你体验该系列的前两部作品: 《兽人必须死!》 这是系列首部作品,专为单人游玩设计,是新手玩家的绝佳入门之选。 《兽人必须死!2》第二款游戏加入了双人合作功能。该游戏的关卡是围绕双人玩法设计的。虽然可以单人通关,但由于开发时考虑了双人合作,单人游玩的难度会更高。(这是巩固你在第一款游戏中所学知识和技能的好考验。) 如果你独自通关了这两款游戏,那么在经典生存模式方面应该就不需要更多帮助了。

一开始…… 生存模式的最低难度极其简单。(你甚至不用放置任何陷阱就能过关。)所以如果你没做教程就通关了,那一定要去做教程! 简单难度的关卡只会持续一段时间,而在后续关卡中,你和队友必须具备至少一点能力,才有希望完成关卡。 在进入这些更高难度的关卡之前,你需要掌握几件事。 记住: “知识就是力量!”

看到了吗?佐伊懂的! 赛前须知: 这款游戏的匹配机制是一场速度较量,你不一定总能赢。除非你已经拥有一些已购买或已打造的英雄。 当你被分配到队伍中时,有两种行动方案: 如果想要/需要使用的英雄已被选走,你可以通过关闭游戏来离开。 - 每次提前关闭游戏离开,你的账户都会累计5分钟的匹配锁定,该锁定会在次日重置。 由于一局游戏大约需要15分钟才能完成,所以每天在第一次或第二次离开后,你仍然可以节省时间。希望这能让选走你心仪英雄的人输掉比赛并在某处抱怨,也希望Robot能尽快考虑改变这种匹配方式。不过如果他们尝试的话,可能会过关。游戏会根据游戏中的防御者数量来调整难度。 如果在你之前,你想要的选择被选走的次数超出你的容忍范围,你要么会退出游戏,要么会进入一种随便选个能抢到的英雄的心态。在出现后一种情况之前,你应该仔细了解所有可供你选择的英雄。 前往工坊,然后进入英雄界面,浏览每个英雄,了解哪种游戏风格对该角色有利。花几分钟时间查看所有这些信息,能让你充分利用任何一个选择的角色,而不是玩得完全不对路,还抱怨他们就是太弱了。首先要查看角色的技能,了解你的武器装备是适合前线进攻,还是需要多思考何时使用何种技能,以及是否要靠近大群敌人。以下是查看英雄技能的示例:提示:将鼠标悬停在每个技能上会显示文字描述,正所谓一图胜千言,点击技能栏右侧的播放图标还会出现视频演示。

要成为一名真正守护裂隙、屠戮敌人的防御大师,你所需要的不仅仅是技能的精通。根据不同的战况,你可能需要更具攻击性、更注重防御,或者比当下更富有一些。

当你进入【升级】选项卡时,你会看到四个等级的增益效果,这些效果会在每场比赛中随着角色等级提升而解锁。 不过……“三思而后行。”——战斗法师马克西米利安 每个等级的增益效果你只能选择一项,且一旦选择便无法更改! 这些等级的增益效果不会因游戏模式或难度等级而改变,因此你的选择能让角色产生截然不同的效果,使其更适合特定的场景和游玩风格。在游戏开始前,你应该对当前场景中角色需要具备的能力有一个大致规划,并从第一等级的升级开始就朝着这个方向努力。 如前所述,部分职业也能通过某些升级获得大量金币。如果你拥有效果显著的陷阱,无论是想增加其数量,还是对于普通玩家而言它价格略高,都可以利用它们。 现在来说说我们每个人都有的那个特别的东西,那个让你与众不同、让你成为你的东西! 什么?……不是?我**该死的在说独特陷阱**! 总之,顾名思义,这些陷阱是特定英雄独有的。拥有它**只**意味着你有这个陷阱,**并不**意味着它比其他任何陷阱都优越,也不意味着你应该到处放置它或者一定要使用它。 如果你看到你的英雄有类似这样的东西……

这是一个小小的提示,表明该英雄可能更偏向于攻城,其独特技能对于生存可能没什么用处,所以你不应该使用格挡。 游戏内知识 既然你已经做好了功课,吸收了所有必要的信息,你就可以信心满满地加入游戏,成为团队中最棒的一员! 不过先冷静一下。游戏前的准备很重要,但有时你会进入一个全新的要塞进行防御。你可能会站在裂隙旁哀嚎,把看过的攻略骂得狗血淋头,但我还没说完呢。 当你进入游戏时,首先要查看右上角的地图。

当你周围没有需要立即处理的事情时,这就是你应该关注的内容。 “这不是常识嘛!”我知道你会这么说。不过,关于这款游戏的机制,有几件事你得马上了解一下。 敌人很笨——当然,它们有时确实攻击力强、血也厚,但有一点很重要,那就是要搞清楚敌人的寻路机制。 当每个大门激活(变成红色)后,敌人会选择通往裂隙的最短路径。大概就是这样:

实际上,在波次间隔期间,当敌人将从某个大门出现时,你可以看到半透明的线条和箭头,这些线条和箭头显示着敌人将要走的精确路线。你会发现,敌人的路线通常会优先选择最短路径,直到它们的AI发现路径被阻挡,这时AI会折返并尝试第二短的路线,如此循环,直到找到通往裂隙的最短畅通路径。这就是为什么有时你不应该在路径起点处设置障碍,而应该在接近终点的位置设置。(另外,你不能在任意位置放置路障,所以在规划前,要先确认你考虑的位置是否真的可以放置路障。) 同一张地图,但有几条路径被阻挡:

在部分地图中,敌人的行进路线可以被大幅拖延。当团队成员分散在地图各个角落时,延长敌人的行进路径或许能为你争取到足够时间,让队友清完他们的路线后前来支援(当然,你也可以去支援队友)。 注意:用 barricade( barricade)堵住路径并不意味着你能永久安全。游戏中存在所谓的“跳跃型”敌人,它们和你的英雄一样能够越过 barricade( barricade),这类敌人通常是猎手。此外,还有一些敌人会冲向你的 barricade( barricade)并试图摧毁它们,而不是直接冲向裂隙。提示:如果可以,尽量将多条路线连接起来,这样能让更多玩家一起防守一波敌人,也能让整个团队为更多路线打造一个有效的【杀戮区域】,而不是在每条路线单独设置薄弱的【杀戮区域】。这就引出了我的第二点…… 从一开始就把地图视为一个整体——这意味着你应该从一开始就建造我之前提到的迷宫,或者让团队成员分开行动,至少让一个人负责看守特定的路线。我发现95%的情况下,团队在游戏开始时只会把钱花在即将开启的第一条路线上。通常前几波敌人只会从那里出现,但如果把所有金币都用来在一条路线上打造坚固的杀戮区,往往会让你耗尽金币,更糟的是,其他路线会变得毫无防御。 保持警惕——如果你进入一个尚未游玩过的新要塞,并完成了上述所有准备工作,也不要放松警惕。如果你是远程英雄,通常比近战英雄更擅长对付 kobold 疾行者,近战英雄的作用主要是承受大量伤害。 如果你和队友分开,看到自己的路线还没有敌人出现,而 Hogarth 可能突然遭遇了一大群疾行者的“惊喜”袭击。他可能难以独自应对,如果你有能力,就应该去帮助他。英雄们能够应对大部分普通敌人,这在有人协助的情况下是他们力所能及的。

好的,团队加油! 保持连锁状态——你的最强技能迟早会有机会使用。【Unchained能量条】如果使用得当,足以改变任何战斗的局势。进入连锁状态并非强制要求。进入连锁状态会恢复你的全部生命值和法力值,重置技能冷却时间,在持续期间还会提升你的伤害并缩短技能冷却时间。 一个进入连锁状态的英雄就是一股不容小觑的力量,通常能够独自摧毁庞大的敌人队伍。 连锁状态的使用场景包括但不限于: - 比赛的最后一波敌人。 - 牵制 Boss 时身受重伤,而其他裂隙防御者仍在忙于应付敌人。 - 一股过于庞大的敌人开始逼近裂隙。你应该明白了。 进入连锁状态并非必须。尽量只在万不得已的情况下使用它。 敌人的敌人也是敌人…… 我没能找到相关的优质图片,所以几乎没有配图,请见谅。 如果我能找到敌人的优质图片,或许会制作一本怪物图鉴之类的东西。 你一开始会击杀普通兽人以及我们现在都很熟悉的步兵,但说实话,在遭遇战斗前,你必须在脑海中建立一个敌人优先级表。 除了普通兽人和装甲兽人外,游戏中的敌人有时会极具多样性。你会经常遇到一些小型奔跑敌人,它们不太在意你的英雄身份,只会径直冲过你奔向裂隙。之后,其中一些敌人会变成自杀式炸弹兵,冲向并摧毁你的 barricades(路障)。接着你会遇到灰熊、会击晕的食人魔、持盾格挡正面攻击的敌人、能自我恢复的 trolls(巨魔)、不惜一切代价猎杀英雄的猎人等等,敌人种类层出不穷。游戏会以相当平稳的难度曲线派遣这些敌人,所以你应该利用早期遭遇战来找出有效对付每种敌人的方法,并留意地图上它们的图标,在需要时协助其他裂隙防御者。现在……听好了,仔细听……有时候,接下来这点可能是你必须做的最困难的事……但为了让各地的裂隙防御者感到骄傲,你必须做正确的事。

偶尔会有一些寻求裂隙破坏的英雄闯入战场……不要被他们的帅气外表所迷惑……他们是邪恶的,会为附近所有敌人提供防御增益。 你已成为裂隙守护者,你的职责是优先集中火力对付这些敌方英雄。一旦他们踏上战场,必须迅速将其消灭,否则他们会让你精心布置的杀戮陷阱和武器在敌人面前变得如同塑料球般无力。 杀死你所敬仰的人或许很难……但为了履行裂隙守护者的职责,你必须这么做! 我曾遇到过两名敌方英雄未经过卡牌选择就直接出现在战场上的情况。这可能是个bug之类的问题,特此提醒。只要你经常关注地图,并在威胁造成严重破坏前将其消灭,就不会有太大问题。 赛后总结 好了,如果你遵循了本指南中的所有建议,并成功通关了一个相当困难的关卡。 那么现在才是对你能力的真正检验,新手。每场游戏结束后,你会看到一个团队信息面板,说实话你不必在意这个。你真正应该关注的是它旁边的玩家标签页。 警告:一旦关闭此界面,将无法再次打开!

你的屏幕看起来会和上面显示的类似。 在某些方面做到最好当然很好,但这并非必须。如果在某个类别中你不是第一名,也不应落后太多。有些关卡更适合某些英雄。只要你在每个方面都能做到第一或接近第一,就说明你已经学有所成,现在可以自豪地参与专业裂隙防御,因为你知道自己对团队真正有价值!如果你还是表现得很糟糕,我会否认你正确使用了这份指南,并且以后也不会愿意在防御战中协助你。 告别 既然你已经明白了成为一名真正的裂隙守护者意味着什么,那你还在等什么? 总有更多的裂隙需要守护! 行动起来,让我和西格纳斯为你骄傲!

他们长得真快……




换一换 





















