【F1系列游戏】向多个应用程序广播数据的设置

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Sim Racing Telemetry
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如何同时使用《模拟赛车遥测》与其他应用程序搭配F1系列游戏 本指南将展示一种配置方法,让F1游戏能够将数据发送到多个遥测/仪表盘应用程序,使你可以同时使用《模拟赛车遥测》和其他仪表盘应用。此设置也可用于将一台电脑的数据发送到多个移动应用。 问题所在 F1游戏只能配置将遥测数据发送到一个目标(IP地址+端口的组合)。在大多数操作系统中,同一时间只有一个软件能监听特定的通信端口,这导致无法同时使用多个遥测/仪表盘应用程序。UDP 中继/代理工具 设置基于使用 UDP 中继服务器(又称 UDP 代理服务器)接收来自游戏的数据并将其转发到多个目标。 以下说明已在早期版本的 F1 游戏上使用 Codemasters 代理服务器进行过验证,但类似说明也可用于其他类似工具,如 Sim Racing 代理服务器、SimHub 软件等。 配置 目前 SRT 不支持更改 F1 游戏的 UDP 监听端口,因此解决方法是将游戏和 UDP 中继服务器都配置为使用非默认端口: 配置 F1 游戏将数据发送到除 20777 之外的其他端口(例如 20778); 配置 UDP 中继服务器在新配置的端口上接收数据(例如将其他仪表盘应用配置为通过新端口(例如20779)接收数据; 将UDP中继服务器配置为将数据转发至端口20777(供Sim Racing Telemetry使用)和20779(供其他应用使用)。 通过UDP中继服务器的选项,您可以对其进行配置以支持更多应用,还能将数据发送至多个移动设备。详细说明请参考所使用的UDP中继服务器的文档。 未来我们将为Sim Racing Telemetry添加使用非默认端口的选项,这将简化上述步骤。