
大家好, 我们所有人都在期待的时刻终于到来了! 经过一年的抢先体验以及三次重大内容更新,我们现已正式推出1.0版本! 无论你是新玩家,还是准备探索正式版内容的老玩家,我们都非常激动地欢迎你加入《龙的传人:孤旅》的世界。 但在此之前……查看我们全新的预告片,了解(几乎)所有信息。
那么,来看看今日1.0版本发布有哪些内容值得期待吧!

完整游戏(完整剧情) 在抢先体验阶段,玩家只能体验故事的序章和第一幕,剧情在击败【剧透内容:被放逐的丛林领主卡拉朗】后结束。 随着新增的三幕内容,《龙的传人:孤旅》的故事线现已完整,玩家可以体验全部内容。因此,如果你一直在愿望单中等待游戏脱离抢先体验阶段,现在正是开启冒险的最佳时机。 对于老玩家,我们希望你能享受重游游戏的过程,每个 Boss 都将有更丰富的背景、新的过场动画,以及我们在 1.0 版本中为让《龙的传人:孤旅》世界更生动而进行的叙事设计改进。我们还将添加带有正式名称的成就!以下是《龙的传人:孤旅》第二幕中的一段过场动画预览:

本地合作 相信大部分玩家已经知晓,我们非常高兴能为《龙的传人:孤旅》加入本地合作模式。现在,最多2名玩家可以组队共同猎杀被放逐的领主,并一同体验游戏剧情。

若你想了解更多相关信息,请阅读我们的开发者博客。
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血鳞版

《龙的传人:孤旅》1.0版本 血鳞版同步上线公告 1. 伴随1.0版本,我们将在Steam平台推出【血鳞版】! 2. 该版本包含创始者包1、2、3、4的所有外观内容以及领主包,具体如下: - 完整游戏 - 40件盔甲(外观) - 5个蒙特斯凯尔城外观包 - 17种角色视觉特效 - 4种神圣伙伴视觉特效 3. 若已在Steam拥有龙裔包及创始者包: - 若已拥有游戏,可在Steam上“补全收藏”。 - 此外,若曾参与抢先体验并已领取一个或多个创始者包,血鳞版的价格将相应调整。 4. 同时,为庆祝1.0版本上线,我们将开启10%折扣活动!
无法识别内容,已删除。
Twitch掉落活动 3月16日上午10点(欧洲中部时间)至3月31日凌晨1点29分(欧洲中部时间) 没错!有许多Twitch掉落奖励等你来获取! 随着我们将于3月16日结束抢先体验阶段,我们准备了一些外观道具可在Twitch上获取。你只需在上述时间段内观看任意《龙的传人:孤旅》的直播,即可解锁以下奖励:

奖励将根据观看时长发放。 1小时=死亡动画 2小时=传送门 3小时=翅膀与幼龙足迹 前往相关活动页面参与,奖励可在Twitch库存中领取。 你需要创建MyNacon账户来兑换代码。 希望你喜欢《龙的传人:孤旅》! 一年的抢先体验时光,真是令人惊叹。当我们于2025年3月6日推出游戏时,我们将这款动作角色扮演游戏的愿景交到了你们手中。而你们不仅是游玩,还通过时间的推移帮助我们塑造并改进了它! 开发《龙的传人:孤旅》是一段不可思议的旅程,我们拥有如此出色且充满热情的社区,这让我们难以置信。我们非常激动地欢迎全新一批猎人加入这个充满巨龙的世界,如果你是首次来到这里,记得前往官方Discord社区。我们迫不及待想听听你对1.0版本的看法!非常感谢大家。请查看下方的更新说明:

《龙的传人:孤旅》1.0版本更新内容 本次更新中,带有【】表情的内容是根据社区反馈做出的调整! 【更新亮点】 1. 完整剧情 玩家终于可以体验《龙的传人:孤旅》的完整故事。本次更新将补充剩余章节,使总章节数达到四章! 2. 合作模式 玩家现在可以进行本地合作游戏,最多支持2名玩家。新天赋 本次更新共新增8种天赋: 共鸣(先知) 召唤者策略师(先知) 致命毒素(追踪者) 非人生理反射(追踪者) 极限过热(骑士) 凶猛守护(骑士) 令人毛骨悚然的咆哮(野蛮人) 复仇荆棘(野蛮人) 血鳞版 包含创始人包1、2、3至4以及领主包的外观内容: 40件护甲(外观) 5个蒙特斯凯尔城外观包 17种角色视觉特效 4种神圣伙伴视觉特效 直播掉落 独家外观内容: 1种角色视觉特效 1种视觉特效玩家们,在“Vidskrig – Banished Lord of Nurõrgartt”首领战最终阶段开始时 修复了重新分配点数时出现的生命值、护盾和法力值丢失问题 修复了火焰地下墓穴中存在的隐形墙问题,该问题曾阻止玩家在地下城内进一步推进 修复了英语和法语版本中的一些小翻译错误 修复了西班牙语翻译中核心技能在关键词列表与游戏其他部分翻译不一致的问题 修复了终局地图中的多个图标在光标悬停时关闭地图后仍保持过大尺寸的问题 修复了帮助按钮与世界地图菜单标签重叠的问题 修复了Aionikles先祖20级效果本应增加伤害却减少伤害的问题 修复了先祖快捷方式显示不正确的问题设置说明修复了同时打开多个礼物时【永恒之礼】可能保持锁定的问题。 修复了战利品筛选器稀有度规则无法正常工作以及选择弹窗遮挡游戏内容的问题。 修复了打开菜单时混沌狩猎规则无法正确重新加载的问题。 修复了【无效】问题。修复了混沌狩猎规则变更时出现的提示信息 修复了神谕者“心灵传动”技能的描述 修复了对话和技能描述中的多处拼写错误 修复了追踪者序章介绍中跳跃序列的红龙纹理质量问题 修复了部分“龙裔腐化”词缀数值不正确的问题 修复了双冠军“斯科基尔”与“西基尔”的生成及死亡位置 修复了追踪者“诡谲之雨”技能视觉效果偶尔不消失的问题 修复了火 wyrmling 技能“复仇弹射”被错误标记为持续伤害技能的问题 修复了多个 wyrmling 技能缺少标签的问题 修复了“超然”和“专注”修饰符对召唤物的正确作用 修复了终极强化工具提示显示正确数值的问题 修复了毒性 wyrmling 的投射物技能:瘟疫腺体 修复了在“黑桥之战”结束时Son’kan不会传送的问题 修复了幼龙在对话时卡顿的问题 修复了AI在对话中不会停止“恐惧”行为的问题 修复了玩家突然移动过远导致神圣伙伴丢失的问题 修复了在作战室的最终结局狩猎中,小地图和世界地图上未显示裂隙指示箭头的问题《龙的传人:孤旅》更新内容 1. 修复【意志试炼】任务有时无法推进/完成的问题 2. 修复对话期间角色在不该转向玩家时转向玩家的问题 3. 修复贡品拖拽时不可见的问题 4. 修复 buff 消失时其提示信息未更新的问题 5. 修复追踪者营地部分帐篷上方出现多余纹理的问题 6. 修复召唤物停止攻击的问题 7. 修复莫里亚·昂德斯莱格先祖的投射物视觉效果,使其能适应元素变化 8. 修复从区域缩放切换到城市概览时,城市视图显示黑色过渡的问题 9. 修复军械库中奖杯显示占位符数值而非空槽的问题 10. 桑坎不再持有弓箭,直到玩家在“以卡拉朗的名义”任务中将弓箭归还给他《龙的传人:孤旅》修复公告 1. 【血魔法】任务中,索坎现在会使用他的鳞片传送,而非步行 2. 修复了【黑桥之战】任务结束时冠军未能正确生成的问题 3. 修复了完成终局任务【追捕德瓦塔·岑康】后,检查选项未能正确消失的问题为你的幼龙提供1个“死亡时”视觉效果,1个传送门视觉效果。要领取Twitch Drops,你必须拥有MyNacon账户。 【更新内容】 1. 游戏玩法相关的Steam成就现已上线,且拥有正式名称。《龙的传人:孤旅》更新内容 1. 新增天赋现在可通过战利品获取,包括吊坠 2. 玩家死亡时,部分用户界面元素将隐藏,包括生命值/法力值文本、固定属性和未分配属性通知 3. 终局狩猎在地图(作战室)完成8次狩猎要求后解锁 4. 多人模式下,城市自定义仅在玩家端显示,玩家可在自己的界面设置在线城市外观 5. 【平衡调整】 - 降低原始粉尘重铸成本60%(附魔师) - 提升材料和资源最大上限至99,999 - 提升龙命运卡的基础战利品品质:-20% → -10% - 天赋【腐蚀之血】现在影响所有基础技能,且低等级时消耗更高 - 【精准】天赋的触发概率在2级和3级时提升:1/2/5 → 1/3/《龙的传人:孤旅》更新内容 1. 统计数据 - 更新了 Boss 的最大生命值属性值,以防止在多人游戏中生命值达到上限。 2. 整体调整 - 命运诱惑者(药水效果)已调整为将治疗效果降低 50%(原为 75%),采用乘法叠加方式。 - 追踪者 匕首之舞:引导时移动速度:-50% → -40%;每把匕首伤害:25% → 35%。 - 幼龙 闪电充能:伤害降低:20% → 15%。 3. 生活品质(QoL)优化 - 终局地下城/意志试炼的传送图标现在能正确指向城市和作战室。 - 在死亡菜单中添加了角色即将被复活时的反馈。 4. 环境 - 调整了火焰墓穴地下城的光照及其强度。 - 更新了通往碎片大师的传送点。 5. 菜单与用户界面 - 添加了《龙的传人:孤旅》更新内容 1. 分辨率设置中添加【确认】按钮 2. 在所有黑暗商人标签页显示拥有的金币和原始粉尘 3. 购买或出售物品时添加浮动文字反馈 4. 在武器库中显示实际属性值而非仅显示基础值 5. 移除宝箱标签页中的【重命名】文字 6. 更新制作人员名单,添加配音演员选角信息 7. 过场动画与视觉效果:更新神谕天赋【行军之魂】的视觉效果;更新两位先祖【托瓦尔德·埃吉尔松】和【伊尔杜尔·斯卡尔多蒂尔】的视觉效果;所有 Boss 的过场动画现在会在终局狩猎中播放(仍可跳过);更新小队成员和部分 NPC 的对话动画;对序章过场动画中的相机进行各种调整 8. 音乐与音效:为次要冠军【贾卡·林贡】、【双首蛇】和【尼德霍格】添加音效《龙的传人:孤旅》更新内容 1. 【“梅里迪丝·科内利斯的阴谋”任务中的音效已更新】 2. 【“黑暗崇拜之心”任务中已添加声音反馈】 3. 优化: ① 修复了各种崩溃问题 ② 修复了与Steam Input相关的崩溃 ③ 修复了“精准”天赋触发时可能导致性能问题的情况 ④ 进行了网络优化以提升稳定性和性能 ⑤ 将FMOD更新至2.03.12版本 ⑥ 将Oodle SDK更新至2.9版本《龙的传人:孤旅》更新内容 1. 针对英特尔13代和14代处理器进行优化 2. 在线模式修复: - 修复在线会话中仇恨值有时无法按预期工作的问题 - 修复在线会话中战斗日志的部分问题 - 改进【多人管理】的布局元素,以提高可读性 - 修复在线游玩时Boss和半Boss可能以1点生命值生成的问题 - 修复将角色转移到在线城市时【城市列表】无法正确刷新的问题 - 修复【克内菲埃尔(冠军)】的视觉效果无法被所有在线玩家看到的问题 - 修复【追踪者】固有技能在在线会话中无法生效的问题 - 修复【野蛮人】的【托里尔之斧】技能在在线会话中有时会消失的问题 - 修复任务更新后重新加载有时会导致的问题修复了在已加载其他地图时可能进入错误地图的问题。 修复了【Vidskrig – Banished Lord of Nurõrgartt】首领无法正确记录死亡状态,导致玩家无法离开区域或拾取战利品的问题。 修复了当其他玩家处于终局任务大厅时,开始终局狩猎会导致任务状态异常的问题。 修复了次要首领【Sayapburuk】在联机模式下可能对部分玩家永久隐形的问题。 修复了丛林领主【Kalaarang】(首领)在第二阶段的“产卵”技能在联机模式下无法正常生效的问题。 修复了部分情况下同一联机城市中的玩家不在同一实例,导致彼此无法看见的问题。 将精英敌人调整为带有等级倍率(+20)的普通敌人,并为其视觉效果添加了死亡修饰符。《龙的传人:孤旅》更新内容 1. 修复了终局任务【猎杀Skokiel】中的目标问题 2. 修复了终局任务中的行动和毒性危险区域问题 3. 修复了完成终局任务【猎杀Styganthropos】后返回城市可能导致玩家软锁定的阻碍问题 4. 修复了在终局任务【猎杀Kaldorttir】中中途离开护送任务时出现的问题 5. 修复了一个罕见的在线模式bug,该bug导致玩家在地下城无法被传送到起始位置,从而引发一些不同步问题 6. 修复了加载过程中出现的部分断开连接问题 7. 离线模式:修复了部分天赋无法从装备和幼龙被动技能中正确应用且无法生效的问题 8. 修复了AI在遇到不可移动物体时即使可以尝试滑翔穿过也会停止的问题 9. 修复了战利品可能出现在地下且无法获取的问题
2026-03-16 09:29:08 发布在
龙的传人:孤旅
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