《苦痛殿堂》预览 - 免费更新与档案馆 I

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Halls of Torment 苦痛殿堂
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各位冒险者们! 正如我们在上次更新中所承诺的,现在为大家带来我们近期工作的详细介绍。我们正在开发一个免费更新和一个新的付费DLC,以下是目前的进展情况。 注意:此处展示的所有内容均为开发中版本,发布前可能会有变动。 免费更新 我们正在准备一个内容丰富的免费更新,专注于为大家提供更多的游玩方式和回归理由。以下是更新的主要内容: 击杀或计时——由你选择

《苦痛殿堂》更新内容 1. 进入苦痛神殿时,现在可以为每张地图选择完成条件:在设定时间内生存,或达成击杀数量阈值。除了宝库和训练场之外的所有关卡都支持这两种模式。 2. 如果你更喜欢激进、快节奏的玩法?可以切换到击杀计数模式,竞速消灭规定数量的敌人。喜欢经典的倒计时压力?那就选择时间限制模式。你的选择,你的节奏——并且两种模式的记录会分别追踪。 3. 统计数据与记录

《苦痛殿堂》更新内容 1. 新增个人地图记录及通用运行统计功能。你可以一目了然地查看自己的最高分、最快通关时间和最多击杀数,这些数据按地图和游戏模式分类。这是追踪个人进步以及解决“那是我最好的一局吗?”这类疑问的好方法。 2. 挑战神龛 你的营地将出现一个新神龛,提供固定种子的精选挑战。每个挑战都呈现特定场景:固定的世界、特定的遗物选择、增强的怪物波以及有限的碎片升级。你可以选择角色和装备,然后制定策略来攻克挑战。神龛会直接记录你的最佳成绩,这样你就可以随时尝试打破自己的记录。随着发布日期的临近,我们将分享更多关于挑战圣坛具体运作方式的细节。 脆弱与痛苦系统重做 我们对脆弱和痛苦系统进行了重大调整: 1. 通用伤害增幅——这两种效果现在都会增加敌人受到的所有伤害,无论是直接命中还是燃烧、冰冻、电击等效果造成的伤害。以前它们只会强化其中一种伤害类型。 2. 无限叠加——这两种效果现在可以无上限叠加。不再有叠加上限。 3. 永久生效——叠加层数不再随时间减少。一旦施加,便会持续存在。 4. 收益递减——为了平衡无限叠加,每增加一层叠加的效果都比前一层弱。基础效果得到增强,但叠加数百层也不会破坏游戏平衡——堆叠层数越高,收益递减效果越明显。 痛苦蔓延——痛苦状态现在可以扩散到附近的敌人身上,使其在密集战斗中成为更具影响力的效果。 这些改动旨在让这两种效果在构筑时更具意义和回报感,同时在极限情况下保持平衡。 付费DLC——档案馆

《苦痛殿堂》第二个付费DLC开发中。欢迎来到【档案馆】——一个被遗忘的禁忌知识宝库,由因特定原因被封印的生物守护。 档案馆将带来全新关卡,以及两名新角色、新物品、新技能和全新游戏系统。 【审判官】 一名正义的执法者,掌握【审判】之力——全新的叠加式减益系统。审判层数会在敌人身上累积,可通过处决攻击引爆,对目标造成巨额爆发伤害。审判者带来了一种深思熟虑、精心策划的战斗风格,专注于标记目标并施展毁灭性的终结技。 血之使徒 这是一个以牺牲为驱动的角色,用自身生命值换取纯粹的破坏力量。血之使徒的攻击会消耗生命值,且通过牺牲系统得到强化——但回报也极为丰厚。物品、特质和技能均与生命值牺牲机制相互作用,为那些喜欢游走在危险边缘的玩家打造出一种高风险高回报的战斗风格。《苦痛殿堂》DLC内容介绍 1. 全新关卡:档案馆 2. 2名新角色:审判官与血之使徒 3. 审判——全新叠加式减益及处决系统 4. 15种以上新物品 5. 3种全新技能及现有技能的新升级 6. 每个角色及关卡的新任务板 7. 新特性、祝福与神器 未来几个月我们将公布更多关于档案馆的信息。 发售时间 我们计划在2026年下半年推出免费更新及档案馆DLC。目前仍有大量工作要做,但我们希望让大家了解当前的进展。临近发售时我们会及时更新消息。

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