
或许你已经启动游戏并开始游玩,但游戏中有些内容让你摸不着头脑。 可能某些游戏机制没有解释得足够透彻(或者你现在已经忘记了)。 可能你因为某些事情陷入僵局,不太确定该怎么做才能继续前进。 或许这份指南能帮到你? 开始游戏 我不会告诉你所有的控制方法,游戏中已经解释得很清楚了,而且你可以根据需要重新映射按键和快捷键。 但值得注意的是,旋转视角的默认按键是“按下鼠标滚轮”?也许你甚至没意识到可以这样操作。值得注意的是,游戏内教程以及菜单中的【笔记本】选项能很好地解释游戏的大部分机制和功能。
当你选择第一场游戏时,可以进行一些设置配置,包括DLC、目的地、主题、难度和选项。 首先,你可以选择启用已下载的DLC,或仅游玩经典模式。 接着选择目的地。当你在某个目的地完成一局游戏后,将为所有后续游戏解锁一个奖励(稍后详细说明)。 主题将决定音乐、火车外观、树木、风滚草等元素的样式,以及是否有天气效果。(你也可以在选项>图形中更改主题。) 然后选择游戏模式/难度,包括沙盒、休闲、平衡和困难(在成就中称为Hard)。 以下是游戏内对不同难度的说明: 沙盒:轻松的体验。拥有无限的建筑资源,游戏过程更简单。在此模式下无法获得成就或解锁地标。 休闲:轻松的游玩方式。资源丰富,成本低廉,敌人容易击败。 平衡:推荐新手首次游玩的模式。你需要管理资源,同时对抗具有挑战性的敌人。 困难:时刻保持警惕才能让你的城镇繁荣发展。必须谨慎管理资源。敌人数量众多且极具攻击性,拆除建筑时不提供退款。 此外,还有可切换教程开启/关闭、剧情过场动画开启/关闭以及是否启用随机矿井的选项。 建议在首次游玩时使用教程,随机矿井通常是个不错的选择。如果你是一名经验丰富的玩家,那么【困难挑战】会是一个合适的选择,说实话它并不会太难。 设置好这些之后,就该真正开始游戏了。这部分没什么太多可说的,我们接下来解释一些你需要管理的游戏核心机制。 核心机制 - 城市 首先,游戏开始时你会看到一个火车站和一段铁轨。在这款游戏中,无论你想建造什么建筑,都需要以某种方式与火车站相连才能正常运作(不过地标建筑除外)。 不过同一条道路可以支持很多建筑,所以一旦你掌握了窍门,这其实不算什么大问题。 居民区 在进行任何有趣的建设之前,我们首先需要市民。居民的生成需要为他们建造对应的住宅。每种类型的市民都有其专属住宅。 拥有的特定类型市民越多,该类型可运行的建筑就越多,同时会解锁更多建筑选项。游戏会提示你解锁下一阶段可用建筑所需的市民数量(这主要与里程碑相关联)。
点击住宅建筑,你可以查看其是否满足所有需求。随着你获得更多选项,需求会随时间变化。满足的需求越多,每个住宅就能产生更多金钱和对应类型的市民。当满意度达到100%时,你可以将住宅升级为下一种市民类型。 除了住宅建筑外,还有精炼厂和服务建筑。
精炼厂生产物品,点击后会显示所需的秒数。例如,伐木工生产原木,而锯木厂则将原木加工成木板。这类建筑需要特定类型和数量的市民才能运作,并且有维护成本。这意味着要让其正常运行,你需要有足够的市民和资金。如果你需要将市民或资源调配到其他地方,可以随时暂停精炼厂。 服务设施

和精炼厂类似,服务型建筑有维护费用,但不需要市民来使其运作。它们不生产物品,而是为所有距离足够近、能够满足其需求的居民提供居住福利。也就是说,当你在居民附近建造服务型建筑时,你就能获得列出的加成。这些加成在你点击住宅建筑时也会显示。 记得合理规划这些建筑的位置,确保道路通向需要它们的住宅区。此外,升级道路可以扩大服务范围。 仓库

最后一种基础建筑是仓库。仓库对精炼厂而言十分重要。所有生产出的资源都需要运送到仓库才能计入总量。所有通过“加工”其他资源来生产资源的精炼厂,都需要从仓库获取物品才能进行生产。 所有仓库共享同一个资源池/存储空间。即便某个物品存放在地图上边缘的仓库中,也能被运送到地图左下角的精炼厂。 需求
不同类型的市民有着不同的需求。大部分需求是服务类的,这意味着需要在附近建造特定的建筑。 有时市民希望某种资源的数量多于市民数量所需的维持量。例如,仓库中必须存有【仙人掌水】和【煤炭】,市民才会认为该需求得到满足。因此,大多数精炼厂无需建在住宅区附近,你可以将它们建在任何你想建的地方。 升级住宅区

当你达成解锁新【市民等级】的里程碑时,就可以将住宅升级到下一级别。需要注意的是,升级后你将失去上一级别的市民。因此,如果你有许多依赖该级别市民的精炼厂,一定要建造新的住宅。 点击升级图标后,所有住宅都会亮起,若可以升级,住宅上方会显示相应图标。只有满意度达到100%的住宅才能升级。 要记住,不同类型市民的需求可能会有所变化,升级后你可以将住宅迁移到其他地方。

里程碑

游戏进度通过【里程碑】来衡量。将鼠标悬停在进度条上,会显示达成下一里程碑所需完成的事项。这些事项主要包括推进矿井开发、建造特定建筑,或拥有特定数量的特定类型市民。达成里程碑后,你会收到提示信息,并解锁更多建造选项。

核心机制 - 矿场 该做什么?矿场中有两种独特资源,它们嵌在方块中,只有破坏方块才能获得。这两种资源是黄金和红宝石。 黄金仅用于游戏的采矿部分,而红宝石则用于某些建筑(如闪电炮塔)以及贸易站的交易。 除此之外,还有更多资源等待发现并运输到城市。

但这里的主要目标不仅仅是资源。矿井的每一层(共3层)都藏有2个你需要找到并挖掘出来的火箭部件。此外,还有一个通往矿井下一层的矿道。当你集齐所有部件后,游戏就完成了。因此,这里最终会是游戏的主要游玩区域。 如何获得工人?
要获得工人,你需要黄金(以及木板等其他资源),在地块上建造工人宿舍以获得对应类型的工人。初始阶段,你需要连接9个地块来获得1名工人。之后,每额外连接6个地块可再获得1名工人,最多可获得20名(?)。 一旦拥有工人,他们会根据自身类型开始工作。有些工人(如卫兵)并非立即需要,因此可在需要时再扩建宿舍。

矿工们会自动采矿。不过你可以标记要挖掘的方块,从而对他们进行一定的控制。此外,他们还会清理碎石,以便腾出可供行走和建造的地块。他们也会加固墙壁,尽管我完全不清楚这么做的意义何在。

勘探者会与资源节点互动,将生成的资源运送到矿井(以便资源被添加到你的存储中)。

机械师会建造自动采集器和炮塔,还会进行移动、维修以及复活操作。

守卫会搜寻威胁并发起攻击,以保护矿场中的采集器、防御设施和工人。 如何推进游戏进程?

矿场是基于方块的区域,每个方块可被特定物体占据。看到那些大方形石块了吗?那些是可以开采的。存在泥土、砂岩、花岗岩、易碎基岩,你可以用挖掘工具标记它们,让地面上的矿工前往并将其挖开。要破坏砂岩,你需要拥有镐头资源。要破坏花岗岩,你需要钻头资源。 在挖掘过程中,你还会发现含有黄金、红宝石和工具的方块,当它们被破坏时会奖励你相应的资源。

游戏中还有名为矿脉的资源节点。部分矿脉在发现后可直接开采,例如【废料矿脉】。你可以使用挖掘工具将勘探者分配到这些矿脉,以收集资源并将其运送至矿井。你也可以在这些节点旁或节点上建造提取器来获取资源,或加快获取速度。 还有一些节点需要先建造提取器才能开采,例如【污水】。在建造正确的提取器之前,勘探者无法被分配到这些节点。

要推进游戏进程,你需要招募矿工,挖掘方块以探索矿场的新区域,并从矿脉中收集资源。这样一来,你的城市就能利用这些资源生产其他对采矿有益的物资。 游戏中还有一些简单的谜题需要解决(大多是拉杆谜题),你可以用金属板建造桥梁跨越缺口。随着不断深入下层矿场,还会遇到更多危险和敌人。 挖掘并探索,寻找资源矿脉、火箭零件以及通往下一层的矿井,以此推进游戏! 如何让游戏更轻松?除了基本所需的矿工和勘探员外,还有一些方法可以实现采矿层的自动化并提升效率。当你清理完一层并进入下一层后,可能会让之前的楼层保持原样,因为它们已经处于可控状态。不过,有些建筑可以让你对楼层的初步探索或管理变得更轻松,这些建筑位于第二个标签页【设施】中。

雷达 如同矿场中的其他设施,你首先需要9个相连的【监控设施】地块。之后,你就可以建造雷达。点击雷达后,它会发出信号,定位附近的矿脉及其他事物。监控设施上会显示具体数量,例如你可以看到当前楼层能找到多少个【废料矿脉】。 需要注意的是,雷达本身几乎可以放置在任何位置以覆盖特定区域。但每9个【监控设施】地块,你只能建造1个雷达。

工坊 初始拥有9格工坊区域,可容纳1台机器。每额外连接4格工坊区域,就能增加1台机器的容量。在这里可以建造采集器。选择特定类型的采集器后,小地图上已发现的对应矿脉会高亮显示,方便寻找。部分采集器是获取资源的必要工具,例如【水采集器】;其他采集器则用于加速资源采集过程,例如【废料采集器】。

建造萃取器时,它的运作方式类似精炼厂,会按固定间隔生产资源,有维护成本,且需要市民工作(5名工程师)。和城市里一样,需要有人前来收集并运送生成的资源(在这种情况下是由勘探者将其运往矿井)。

基础设施 除了宿舍和设施外,还有一个【基础设施】标签页。这为处理事务提供了更便捷的方式。

支柱可用于防止洞穴坍塌,也能用来阻挡敌人进入特定区域。

桥梁可以填补缺口,形成可通行的地块,你可以在该地块上建造建筑,也可以仅用它来解决通行问题。 每层还会有装有蓝图的宝箱,解锁更多基础设施,例如:

加速通风口,能让在矿场中行走的工人获得持续数秒的速度提升。

可在采集器和矿井之间铺设传送带,无需勘探者手动收集资源。资源产出后,将通过传送带运往矿井及你的仓库。

最后但同样重要的是,传送器可以让你的工人瞬间从一个地方移动到另一个地方。这些是双向传送器,因此你需要一次放置两个来建立连接。你可能需要在较低的楼层放置几对传送器,将通往不同重要地点的路径连接到你可能设有工人宿舍的中间区域,或者只是为了加快资源的运送速度。

军械库 该建筑与雷达站、工坊同属设施选项卡。和其他设施一样,它需要覆盖一定数量的地块,并能提升容量,但这里提升的是【炮塔】或防御机械的容量。每额外连接2个地块,最大容量就增加1。要解决地下的某些危险,确保工人能安全通过特定路径,就需要这些设施。更多关于机械的内容,请查看【矿井防御】部分。 更多机制! 火车站 修复火车站后,火车会按固定间隔(5分钟)抵达城市。这会刷新可购买的物品,并完成你设置的所有交易。交易是指你选择一定数量的特定资源作为供品。然后从另一个可用商品列表中选择你想要的回报。通常情况下,你在这方面处于劣势,因为你付出的总会比得到的多。但这是获取当前稀缺资源的好方法,例如,也是出售多余资源换取金钱的好途径。
你的木板或工具库存已满?卖掉它们吧。或者进行交易,在消耗掉这些资源之前,你无法继续生产更多。 你最多可以添加5种不同的交易。当火车停下时(即消息提示火车到达后的几秒钟),交易就会完成。记住,如果你想编辑交易,需要点击【更新交易报价】,仅修改后退出窗口是不够的。 另外,如果你提供的资源数量不足,会收到【无法完成所有交易】的提示,游戏会自动向下取整,完成尽可能多的交易。
物品可在火车站购买,火车每次到站时商品库存会刷新。不过,其中大部分(甚至全部)物品还需要红宝石,红宝石可在矿井中开采,也可从风滚草中获得。此外,你还能在矿井的宝箱中找到物品。

城市和矿场中的物品运作方式略有不同,但无论哪种情况,物品都会为其附着的对象提供某种功能加成。

城市 每个建筑只能装备一个物品。你可以通过用户界面中的物品工具,或点击建筑并从信息菜单中选择物品。 不同类型的建筑各有其专属的一批可装备物品。 矿井 矿井中不同的工作区域各有其专属物品。同时要注意,矿井的每一层都有独立的工人区域,因此当你开始探索新楼层时,记得移动物品。 这些物品各有【招募加成+3】效果,意思是如果你当前有2名矿工,装备该物品后你将拥有5名矿工。其余物品取决于类型 所有物品都显示在【物品列表】部分中 资源平衡 为了帮助你完成城市管理任务,游戏中还设有资源平衡功能。除了能查看每种资源的拥有量(类似于火车站的交易窗口),它还会显示哪些资源有需求以及你的生产速度。

你会看到一个平衡值,若产出大于需求则显示绿色,若产出小于需求则显示红色,同时还有单独的生产和需求标签页。这将帮助你在游戏过程中弄清楚哪些方面需要进行平衡调整。 现在,这里的生产和需求是以每分钟或每个周期的平均值来计算的。这有点特别,因为它既不同于火车到站的时间(5分钟),也不同于金钱收入生成的时间(10秒)。一个周期为1分钟,根据一些快速观察,这些数值似乎是合理的。如果资源平衡显示每个周期生产1.2把镐子,那么经过5个周期后你将获得6把镐子。 假设你有许多平民想要月光酒(需求为4.5)。但目前你的月光酒产量低于需求量(产量2,需求0),收支将出现负值。 现在你可以建造另一座生产月光酒的建筑,这样收支就能平衡并转为正值(收支0,8)。 但之后它又突然变为负值。为什么呢?因为你现在耗尽了制作月光酒所需的组件玻璃器皿,所以你需要再建造一座生产玻璃器皿的建筑。以此类推。 风滚草:在城市地图中,你可以看到风滚草四处滚动,直到它们被某些建筑或物体卡住。在默认主题中,它们是闪烁着微光的灰色球形。 点击这些风滚草,你会获得随机资源,主要是金钱或红宝石。但根据你的里程碑进度,也可能获得其他通用建筑资源(即始终显示在顶部用户界面的那些资源)。农场(城市)
游戏中城市区域的农场数量较少,在这两种情况下,你必须在放置建筑后,点击该建筑并选择在其相邻位置放置与之相关的实际农场,建筑才能发挥作用。无需刷新或进行其他操作。 矿山农场

矿场中有两种可种植的作物。对于这两种作物,和其他矿场建筑一样,你需要至少9块相连的农田地块才能使其正常运作。并且,这些农田必须放置在名为【肥沃土壤】的深色地块上。建筑完成后,资源会不断生长,直到勘探者前来采集。 蒸汽动力 当你达到贵族等级时,就可以建造蒸汽熔炉了。将其放置在精炼厂附近,它会以消耗水和煤炭为代价,提升精炼厂的产量。 和其他服务类建筑一样,蒸汽熔炉的作用范围与其连接到其他建筑的道路有关。它是城市的一大助力,但如果你打算建造多个蒸汽熔炉,记得要扩大水和煤炭的产量。



科技图表
其实也不全是,但最终你会获得需要其他建筑提供资源才能运作的建筑。设计师们没有在用户界面中添加所有建筑,而是决定将它们整合到一个清晰的图表中,这样能更方便地了解建筑运作所需的建筑或资源。如果你想知道建筑的需求,图表就在那里。 道路、地标等 我觉得上一部分指南内容已经很丰富了,所以这里补充一些我认为需要单独说明的内容。 道路

所有建筑都需要通过道路与火车站相连。道路还能将你的建筑与附近的其他建筑连接起来。除了建筑角落的对角线方向外,建筑的任何一侧都可作为道路的有效连接点。 住宅区需要通过道路与服务建筑相连。 精炼厂需要与仓库相连才能进行物资运送。 因此,道路对于游戏进行和提升效率至关重要。

游戏中有3种等级的道路,每种道路都有不同的速度加成和覆盖范围。基本来说:道路越昂贵,性能就越好。 这一点不容小觑,游戏初期可能看起来价格不菲,但绝对值得投资。 以下是一些动图,用于比较不同道路在覆盖范围方面的优势。

ĺ°ć

当你完成一个目的地后,也会为所有未来的游戏进程(以及现有存档)解锁该目的地的地标,这意味着在地标选项卡中你将找到一个额外的建筑可供选择。建造后,它将为你的游戏提供相关加成。 该建筑可以在任何地方建造,没有维护费用,基本上只消耗木板。但要注意,一旦建造就无法移除。 游戏内已经清晰说明了这些地标的作用,但我们还是再说明一下: 铁路冲刺 - 大峡谷 建筑获得额外的物品槽位,火车商店可能包含一个免费物品 它允许你为所有建筑附加一个额外的物品。因此,你的城市建筑每个可以拥有2个物品而非1个,矿井中的宿舍可以拥有4个物品而非3个。同时增加了一个物品无需花费金钱或红宝石即可购买的几率(通常是最左侧的物品,但这是随机的)。 电影城 - tumbleton 风滚草数量更多,且能提供更多资源。 城市地图上滚动的风滚草出现频率更高。 此外,你会获得双倍资源。例如,你可能先获得3颗红宝石,1秒后又会显示+8块木板。 自然历史博物馆 - 化石公园 矿工速度更快,房间和宿舍所需的地砖数量更少。 这使得在矿井中添加额外工人和机器变得更容易。你仍然需要最初的9块地砖来启动,但之后添加额外工人只需2或3块地砖,而不是原来的4或6块。它还会给你的矿工提供【增益效果】,我认为这与装备每种物品各1个的效果相同(移动、挖掘、清理、加固?)。 【沙漠之星 - 富豪沙丘】 道路和传送带免费 简单来说,所有类型道路的成本现在都为0。无需资源,只需按需放置和升级即可。 此外,解锁传送带后也无需花费资源,这非常重要,因为你可以毫无问题地实现矿场自动化,并且可以更少地关注勘探者。 【火车站 - 策马峡谷】 火车提前一分钟到达,火车商店享受各种折扣 它将火车的到达时间从5分钟减少到4分钟。这意味着你的商店会更频繁地刷新,交易也会更快完成。同时为商店内所有商品提供10%、25%、50%、80%的金钱折扣。 神圣之地 - 多拉多纹章 产出所有已解锁的建筑材料各一份。 它会按固定间隔(每15秒)产出1份所有【建筑资源】。建筑资源指的是右上角用户界面中显示的资源,例如木板、工具和金属板。只有在你达成建造生产该资源的建筑所需的必要里程碑后,才会产出这些资源。 该建筑效果非常强大,但作为代价,它需要与火车站相连接。 五十一号单位 - 坠机地点 蒸汽熔炉的效率更高,且使精炼厂获得15%的额外资源产出几率。为附近的精炼厂提供与蒸汽熔炉相同的效率加成。 描述已经相当完善。它会为所有受蒸汽熔炉影响的精炼厂增加暴击几率,这相当于为建筑附加了一个【额外生产几率】道具(+15%)。换句话说,有一定几率产出2个物品而非1个,即产量翻倍。 此外,该建筑本身的功能与蒸汽熔炉类似,放置时无需消耗煤炭,不过似乎要通过里程碑解锁蒸汽熔炉建筑后,其蒸汽效果才会生效。 McKraken's - 骷髅谷 采集器和蘑菇农场的生产速度加快。 没什么特别好说的,正如描述所示,它能加快所有矿井的生产速度。要确保为采集器配备传送带。游戏中提取器的变化已体现(其生产速度提升约两倍),但界面中蘑菇的时间未变。 机械化(DLC) 简短描述

这是该游戏目前唯一的DLC。它新增了一个可使用的矿井单位【机甲】,同时也带来了新的敌人和危险。城市中还可建造一个新建筑,用于为机甲添加被动效果。矿井区域的生成方式有所不同,以适配机甲的机制。你需要开始新游戏才能获得机甲。

新单位是机甲,与其他自主行动的矿井单位不同,机甲可由玩家操控。机甲能够清理碎石等杂物,还能将大多数方块从一个位置搬运到另一个位置,让你既能清除障碍物,也能放置方块并塑造周围区域。机甲也可以对抗敌人,由于你能控制它的行动,所以可以让它去处理守卫AI无法应对的威胁。 游戏初期你只能操控一台机甲,但随着你在矿井中不断深入,会找到更多机甲,届时就能操控更多台。 城市中还新增了一种建筑,与该建筑互动后,你可以消耗资源来升级机甲。可供升级的内容与你的总体里程碑等级相关联。升级需要一种新的货币或资源,这种货币或资源只能在矿井中找到。通常是通过解决一个涉及机甲的谜题获得的。(是的,这些资源足够用来获取所有升级)

我的改动 还记得那些易碎土块吗?现在它们大多已被替换成熔岩块。一旦熔岩块暴露出来就会爆炸,并清理周围区域(甚至基岩),以便你到达地图的【特定区域】时能获得更多空间。同样地,许多你以前需要找到并点击的拉杆,现在需要机甲来拉动,松开拉杆后,它打开的东西会再次关闭。 此外,机甲还能移动方块,这为你提供了除使用镐子(砂岩)和钻头(花岗岩)之外的另一种推进方式。与此相关的一个功能是 crate 方块,当两个或更多同类方块排成一行时,它们会破裂并掉落一些资源。新增内容包括【塔台】,这些呈红色、紫色或绿色的方块能为附近事物提供加成,还会开启对应颜色的秘密水晶通道。
除了一些很酷的新内容外,现在游戏中还出现了更多危险的事物。存在一些只有机甲才能应对的危险,例如【掘进虫】,这也促使你更频繁地建造雷达。新增了一种敌人类型,需要用你的机甲来对抗,因为它能够瘫痪你的炮塔。总体而言,游戏通过让你获得这种具备新能力的单位来实现平衡。 总的来说,这是一个很棒的游戏扩展内容,矿井新增的复杂元素让游戏不再是线性流程,而是充满了选择。玩家也拥有了更多自主权,可以决定机甲的部署位置以及投资哪些升级项目。 矿井防御 当你深入矿井的下层时,会开始遇到敌人,有时甚至会遭遇大量敌人。因此,你需要找到应对这种威胁的方法,以避免你的采集器和其他设施被反复摧毁。如果你想尝试更困难的模式,就必须准备好面对更多、更强大的敌人。守卫

你可以通过在任意矿层扩建警卫宿舍来获得警卫。连接的瓷砖数量越多,可用的警卫数量就越多。需要注意的是,你可以建造多个警卫宿舍来将警卫部署在特定区域,不过这样做效率不高。每个宿舍都可以配备各自的物品。幸运的是,警卫的物品相当简单,全都是武器。 基础装备: 你的警卫配备镐头,会用它攻击敌人。如果宿舍内的警卫数量多于物品数量,剩余的警卫将使用此装备。 左轮手枪: 你的警卫现在拥有远程攻击能力,而非近战。 步枪: 与左轮手枪类似,但伤害更高,射程似乎大致相同。火焰喷射器 短射程,但当多个敌人聚集在一起时,似乎能同时击中它们。也可用于“解决” creeper vine 危险。 铲子与盾牌 它们会嘲讽敌人以将仇恨吸引至近战范围,且拥有更高生命值。这很有用,能牵制敌人使其无法攻击其他目标,但在DLC中作用较小。 自动防御设施(军械库)

当你建造军械库板块时,你将获得放置不同防御设施的权限。防御设施无需靠近军械库,但需要机械师进行建造、移动和维修。如果你计划大量部署防御设施,还需确保拥有足够的机械师,并为他们提供速度加成和维修能力提升。

重击者 这些装置会覆盖大范围区域并能穿透墙壁,对敌人造成轻微伤害并使其减速。它们也可用于“解决”蠕虫灾害。

【手榴弹炮塔】 你的主要伤害输出单位。它们可以360度旋转,攻击范围内的任何目标。射速相当快,但也很容易损坏。不过,如果你能将它们放置在缺口的另一侧,或者火焰炮塔之类的建筑后方,它们的生存时间会更长。

火焰炮塔 你的主要“坦克”防御设施。它们会从地面弹出,并向范围内的敌人喷射火焰。火焰炮塔拥有较高生命值,敌人会停下来攻击它,导致它们站在火焰中持续受到伤害。火焰炮塔主要用于牵制敌人,并对付那些小型杂兵。

闪电炮塔 造价高昂但十分实用。和榴弹炮塔类似,它会根据预览范围轻微旋转以攻击敌人。其攻击速度快,通过释放闪电冲击造成高额伤害。信息显示,若目标处于雷达范围内且位于攻击锥角内,它可以穿透墙壁进行射击。因此,你应将其放置在较靠后的位置,使攻击锥角最宽的部分覆盖敌人的生成区域。然后在附近放置一个安保中心和雷达,以充分发挥其作用。该炮塔容易被摧毁。 机械化(DLC) DLC新增内容补充: DLC中,敌人波次的出现频率有所增加,并且新增了一到两种常见的敌人类型,这些敌人更难被消灭。但挑战增加的同时,你也会获得更多可用的工具。

机甲 机甲与游戏中的其他单位不同,是由你直接操控的。当威胁出现时,你可以将它们移动到指定位置准备行动。机甲拥有多种升级选项,使其在需要时能成为可靠的防御单位。 它们还能拾取并搬运 pylons 到你最需要的地方。 记住,当机甲开始冒烟起火时,要及时将它们调离危险区域,否则它们会损坏并在一段时间内无法使用。

红色信标 红色信标会提升附近单位(卫兵、炮塔、机甲)的伤害。这基本意味着所有单位都会受到影响。如果单位身上有红色光芒,说明其正受信标影响,影响范围约为4格。将其放置在后排炮塔附近效果尤其好,除非你有大量卫兵能在炮塔攻击敌人前就将其包围。

绿色信标 绿色信标会为附近单位(蒸汽机器人、机械、机甲)恢复失去的生命值。这是一种缓慢的持续治疗。和红色信标类似,其作用范围约为4格。最佳放置位置是敌人可能出现的区域附近,例如可以将其放置在火焰炮塔旁,延长炮塔的持续作战时间,也可以放在守卫和机甲战斗的地方。 战术 游戏初期,你可以判断敌人的出现位置(敌人区块),后期会有定时生成的敌人波次。此时你可能需要加强防御,使其能够在无需你过多关注的情况下自行应对敌人。 - 引导通道:经典的瓶颈设计能迫使敌人按照你希望的路径移动。也就是说,要进入你的防御范围。这是典型的塔防策略。所以如果你找到了敌人将要生成的【巢穴】,不要把所有东西都挖开,把范围弄得太宽。你可以在这里使用【支柱】来一定程度上引导敌人。然后在那里放置你的【火焰炮塔】,并在后面放置【远程炮塔】。 - 【路障】,记住你的单位可以穿过你的防御设施,但敌人会攻击它们。所以用【火焰炮塔】或【支柱】阻挡路径仍然能让你的【守卫】参与战斗。 - 无法被攻击,你可能希望将【远程炮塔】放置在敌人无法通过的地方。利用地面上的缝隙(而不是到处放置桥梁)。或者从敌人无法到达的地方使用【重击者】和【闪电炮塔】。- 重击者时间:这些装置会减缓敌人速度,且能穿墙对敌人造成影响。将其放置在敌人出生点附近,可确保你的其他防御设施在敌人抵达防御线前就对部分敌人造成伤害。 - 炮塔多多益善:炮塔维护成本低,无需平民操作。除了建造成本和军械库提供的容量限制外,尽管大量建造。在经典难度下,4座榴弹炮塔和2座火焰炮塔在卫兵的支援下,足以阻挡大部分波次的敌人。 - 传送器:放置通往敌人波次生成区域的传送器,这样战斗一开始,你的卫兵就能直接传送过去,无需全程奔跑。在防御设施附近和卫兵宿舍附近各放置一个。- 医疗兵!机械师可以复活倒下的工人。他们还会在炮塔损坏时进行修理。不过,当敌人靠近时,他们会逃跑。 - 缩小生成范围,在DLC中,你可以使用机甲移动方块并切断部分生成区域,确保敌人只从你已部署防御的特定方向出现。 - 风筝战术,在DLC中,你可以主动控制机甲,让它们进入近战范围后再撤离,吸引敌人跟随。让远程炮塔发挥作用! - 搭建能量塔,在DLC中,你可以战略性地放置能量塔来增强防御,将它们与掩体结合,打造一个整洁的小型堡垒。

城市建设技巧与窍门 *点击左上角的通知消息,可将镜头直接对准事件发生的位置。 *按空格键可暂停游戏,再次按下可将游戏速度提升至1.5倍,第三次按下则恢复默认速度。 *可以在任意位置建造横跨铁轨的道路(但不能斜向建造)。 *放置建筑物后,可以随意移动它们。 *发射台可以移动,但火车站无法移动。 *放置或移动建筑物时,按TAB键可旋转建筑物。 *相关建筑物无需相邻。所有仓库共享存储空间,因此只要有仓库靠近两个建筑物,它们就可以共享彼此的资源。*请记住,沙坑和林场需要特定的周边环境才能全力运作。如果它们无法全力运作,可以考虑移动它们或其他建筑的位置。 *你可以点击地表上的风滚草来获取少量资源或金钱。这有时也是获取红宝石的简便方法。 *如果你的存储达到上限,精炼厂将停止生产。例如,若你的木板最大存储量为75,且当前已有75块木板,那么将不再生产木板,因为建筑无法将其运送到任何地方。 *同样,如果交易目标资源已达到存储上限,交易也无法完成。- 如果你在交易中提供的资源不足,游戏会尝试尽可能满足你输入的交易需求,所以不会有实际损失。 - 住宅升级后,你可以自由地将其移至远离其他建筑的位置。例如,并非所有工人建筑都是工程师的必要需求。 - 同样要记住,生产资源的精炼厂无需靠近住宅区。如果你的城市变得拥挤,可以尝试将住宅区和服务建筑集中建在一个区域,而将精炼厂等建筑建在另一个区域。 - 你可以拆除建筑和区域等,并取回资源(困难模式除外)。 - 当你获得更高级的道路时,不仅能加快仓库之间的运输时间,还能让不同的服务建筑等覆盖更远的范围。在放置、移动建筑或决定为哪些建筑添加物品时,请务必留意这一点。 *若市民数量平衡出现问题,你可以使用【降低劳动力xx%】的物品来释放部分市民。游戏中有许多炼油厂仅需15名市民即可运作,但到了后期,部分炼油厂则需要35名甚至60名市民才能正常工作。 *同样地,你可以在服务建筑上使用【市民加成+x】的物品来增加市民数量。如果某个服务建筑有+3的加成,且有20名居民与之相连,那么你将额外获得60名市民。 *在最糟糕的情况下,你始终可以暂停炼油厂来释放那些市民。 *使用资源管理器工具可以查看当前的资源需求和生产情况。同时请记住,如果你对某建筑物有+80%的生产速度加成,那么它消耗的资源也会比之前更多(因为资源数量是按分钟计算的)。 Kiwi。 如果你没有足够的资源(来建造已解锁的建筑物),可以先放置一个【建筑工地】。当你的城市产出足够资源后,该建筑物就会开始建造。 需要注意的是,你可以放置多个【建筑工地】,游戏会将它们“排队”,并按照放置顺序依次建造,即使你有足够资源建造后面的建筑,也会先建造前面的。 小贴士和技巧 - 矿井 你可以使用数字键快速在城市和矿井的不同楼层之间切换。- 在矿场中选择建造提取器时,小地图会高亮显示已发现的可开采节点,为你提供帮助。 - 雷达和农场也有同样的小地图高亮功能。 - 若在采矿区域遇到阻碍,可寻找外观类似基岩但可破坏的【易碎基岩】,或建造桥梁越过墙壁。 - 你可以拆除建筑和住所等设施并收回资源(困难模式下除外)。 - 在矿场中,不同职业的住所最多可装备3个升级物品。与城市不同的是,这些升级物品可以叠加。例如,同一个勘探者住所可以装备3个相同的【招募+3】升级,即使其他两个槽位已装备其他升级,总招募加成仍可达+9。*当你不再需要矿工在矿井的前一层工作时,可以移除该层所有的矿工升级。 *请注意,建造的采集器需要工程师才能运行。 *记住,要让传送带使采集器完全自动化(无需勘探者拾取产出物),你需要从采集器的蓝色区域到电梯的蓝色区域绘制一条传送带线路。如果没有绘制完整线路,资源会堆积起来,需要勘探者从出口处拾取。 *在DLC中,你可以通过指引机甲前往该层的矿井通道,来让机甲在各层之间上下移动。 *在DLC中,当到达矿井的新层级/深度时,你需要将机甲下移以清理足够的碎石,从而放置宿舍。在DLC中,你可以使用机甲来压制许多危险。 在DLC中,不会出现爬行者藤蔓,但会有地穴取而代之。 在DLC中,你可以通过寻找偶尔出现的彩色微光效果(以及其形状)来找到水晶通道。你需要在通道旁边放置正确的 pylons(塔台)来清理它们。 在DLC中,暴露熔岩块会引发爆炸,可能会伤害你的单位,但大多数时候也会打开通往已探索区域其他部分的新通道,并为你提供更多建造空间。 在DLC中,当你没有足够的镐或钻机(或者只是想节省这些资源)时,你可以使用机甲拾取砂岩和花岗岩并将其移到其他地方。我学到了另一个小技巧,在矿场中,如果你选中了某种类型的采集器,按下Tab键会将你带到附近任何未开采的资源处,继续按Tab键则会在这些资源之间循环切换。 强化墙壁,或者更准确地说是强化方块,会覆盖以其为中心的5x5区域(就像一根柱子),而普通方块则覆盖3x3区域。不用说,如果你挖掘了相邻的方块,使强化方块的某一侧暴露出来,这个新暴露的侧面会自动获得强化。 与坑洞相邻的空间总是安全的,无论是否有护栏,因为坑洞空间的作用就像普通方块一样(覆盖其周围3x3的区域)。此外,在坑洞上放置桥梁完全不会影响相邻的空间。 物品清单 让你的城市运转得更好总是一件有趣的事。随着你解锁更多地标,在使用物品进行强化时也会获得更多选择。例如,其中一个地标允许城市建筑装备不止1个物品,这会带来很大变化。工人的宿舍最多可以附加3种不同的物品或装备,并且还能叠加已有的物品以获得更高加成。

城市 仓库 仓库配送:同时配送数量+1 仓库配送强化:同时配送数量+2 仓库扩建:全局存储容量+25,同时配送数量+3 备注:游戏初期,这并非决定你建造成败的关键。但当你需要运行更多精炼厂,且这些精炼厂需要其他精炼厂提供资源时,配送线路就会拥堵。此外,全局存储容量也相当重要。 精炼厂 生产速度:生产速度+40%,配送速度100% 生产速度强化:生产速度+80%,配送速度200% 生产概率:生产额外产出概率+15% 生产概率强化:生产额外产出概率+25% 生产概率超强强化:生产额外产出概率+25%,生产速度+80%劳动力削减:降低50%劳动力需求 劳动力削减+:降低90%劳动力需求 备注:这些效果相当直接。它们能减少资源生产和运输所需的时间,另一个则涉及降低市民的维护成本。两者都非常实用,因为这款游戏的核心就在于资源与管理。 服务类 服务收入:税收加成+75% 服务收入+:税收加成+150% 服务居民:市民加成+3 服务居民+:市民加成+5 备注:这些效果乍一看可能不起眼,但实际上非常有效。税收加成意味着你能按比例增加每个在服务范围内居民所缴纳的金钱。例如,如果某个服务建筑附近有10位居民,而你将税收提高了75%,那就能获得相当可观的收入。同样地,若你的建筑附近有10名居民,且该建筑带有+3的市民加成,那么它所影响的市民类型数量将实际增加3,这意味着会额外增加30名市民。你可以通过点击建筑来查看该物品的作用范围,届时会显示一个圆圈。 矿场(矿工宿舍) 矿工 矿工招募加成:招募+3 黄金搜寻:定期为你提供黄金 清理残骸加成:残骸清理速度+200%,移动速度+33% 加固加成:加固速度+200%,移动速度+33% 挖掘加成:挖掘速度+200%,移动速度+33% 勘探者 勘探者招募加成:招募+3 工具搜寻:定期为你提供工具 勘探者速度:移动速度+66%机制 招募加成机制:招募人数+3 金属板 scavenging:定期为你提供金属板 蒸汽机器人复活加成:复活速度+200%,移动速度+66% 机械维修加成:维修速度+200%,移动速度+66% 守卫 我之前已经介绍过这些了,但为了确保所有内容都能在同一处找到,我们再重复一遍。 招募加成守卫:招募人数+3 左轮手枪:良好的远程伤害 步枪:出色的远程伤害 shovel and shield:嘲讽敌人,生命值加成+150% 火焰喷射器:灼烧爬行者和敌人 备注:四分之一升级都非常简单直接,能让它们在各自擅长的领域表现更好。你可能唯一需要更换的是守卫装备,如果你在新区域没有足够的槽位,或许可以将资源生成装置留在当前未探索的区域。 成就 已经有相关指南了。
2026-03-25 04:00:06 发布在
蒸汽世界构建
说点好听的...
收藏
0
0
