
Electrize地图的主要阶段 初始构想与基础 这张地图最初被设计为一个迷宫,但由于引擎问题,不得不将其制作得更加开放和明亮。在这张地图上,两支队伍将围绕电力展开对抗。

在这张地图上,最终回合结束时基地电力更多的队伍将获得胜利。玩家可以自行选择成为领导者的方式:守护据点或进行突袭。

玩家可以在近战中用匕首暂时使敌人无法移动。每次最多可转移100单位能量,10单位能量等于基地1秒。

近战 在这张地图中,匕首会为你提供帮助:它没有弹药限制,没有后坐力,而且无声无息。 匕首的攻击距离较短,但攻击范围较广。

匕首的战术有很多:例如,可以站在基地的狭窄通道里,不断挥舞匕首,让敌人看不到你,同时利用碰撞体积占据大部分通道。我们计划在未来的更新中用光线追踪(射线)替换碰撞体积。 匕首击杀敌人后,敌人会在3秒后在自己的基地复活,并带有防止出生点偷袭的保护。 不要这样做 本部分介绍了新手常犯的错误。请不要犯这些错误。

如果面对持刀的敌人,且处于不能移动否则就会死亡的境地,那就不要移动。最好的办法是迅速退回己方基地或向队友靠拢。 不要在回合开始时沿着拐角走廊奔跑。不要等待充能器完全充满能量 如果看不到敌人,最好不要站在敌方基地,因为:敌人要么正在窃取你的能量,要么即将复活并击杀你。 不要一直使用近战攻击。在前一次攻击完成之前,你无法再次用刀攻击。
2026-03-25 07:00:16 发布在
Stigfinnare
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