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《侏罗纪世界:进化》技巧与窍门

2026-03-25 07:00:16

AI智能总结导读

本文分享《侏罗纪世界:进化》的游戏技巧,针对佩纳岛这类地形受限岛屿,介绍了优化路径布局、平整建造区域、用单个孵化中心管理多围栏、合理规划单轨列车等方法,帮助玩家最大化建筑空间、降低运营成本,减少建造挫败感。

Steam 上已经有许多关于这款优秀游戏中恐龙和玩法的精彩指南。因此,我决定不再重复造轮子,而是分享一些自己的小技巧,帮助大家最大化建筑空间并降低运营成本。这听起来可能微不足道,但一些较小的岛屿确实很难规划,如果你正苦于无法在有限空间内放置所有必需设施,这些技巧肯定能帮到你。没错,我说的就是佩纳岛。 简介 这款游戏本身非常出色,但我对地形管理方面有些负面反馈。地形工具较为基础,岛屿面积有限且地形不规则。通常,你会遇到一些由狭窄通道连接的“地块”,这会给建造带来不小的困难。再加上糟糕的海拔限制,这款游戏可能会变成一场噩梦。

这是一个很好的例子。按理说这里完全可以放置建筑,但实际上却不行,他们称之为地形限制,也就是海拔问题。 随着时间推移,我想到了一些简单的方法来减少在这些限制颇多的岛屿上建造时的挫败感。 1. 这不是典型的动物园。 在大多数人体验过的动物园中,会有环绕围栏的 pathways(路径),以便游客四处走动并获得更好的观赏视野。但在这款游戏中,观景台才是最重要的。游客不会对路径产生观赏数据,因此路径越少越好。 不要试图在围栏周围挤建建筑物,而是在“空地”中间建造一条路径,将这片“空地”一分为二。这样一来,你可以在走道上设置多个围栏,中间的建筑也能紧密相邻,从而扩大覆盖范围。只需确保观景台连接良好,并且能提供观赏展品的良好视野。休闲玩家或许会想这样建造,但这会使建筑分散开来,导致高效覆盖变得更加困难。

相反,应使用中央通道,并将你的围栏设置在两侧。

或者,如果你没有空间设置两侧,那就把所有设施都集中在一侧,这样你只需使用一条通道。原理是一样的。这会集中你的覆盖范围,最终获得更好的评分。

#2:平整你的建造区域。 对我来说,这款游戏最令人沮丧的地方就是尝试放置建筑物。岛屿的空间非常有限,而地形高度更是让建造变得难上加难。在花费了无数时间反复摧毁、平整地形后,我开始先将想要建造的区域彻底整平,这一做法彻底改变了我的游戏体验。 如果你按照我建议的那样,将路径建在“区域”的中心位置,就可以轻松地将建筑物紧挨着路径放置,不会因为地形高度限制而浪费任何空间。你可以把地形高度的问题转移到恐龙围场。恐龙和树木都不在乎地形高度或山丘。只需要将水域弄平整,但恐龙所需的水量很少,所以这应该不成问题。如果你的围栏里没有足够的空间容纳水域,这就说明围栏可能太小了。 我通常不会在这方面花太多心思。我只是放置一个孵化实验室,然后将所有区域平整到与该实验室齐平,并将任何地形高度问题推到围栏区域去处理。一旦围栏封闭完成,我就把所有地面都修整成平缓的斜坡,这样我驾驶吉普车四处移动时就不会有任何问题。 (施工中)

你需要平整建造区域,并将地势高度调整至与你的围栏相匹配。

技巧3:使用一个哈蒙德孵化中心管理多个围栏。 孵化中心占地面积大,除了培育恐龙外没有其他任何收益。不过,它们是所有孵化恐龙的释放点,因此在释放区域设置一些观景台,并在附近配备水源和食物是个不错的主意。 如果你采用我的中央路径技巧,并且已经将地面平整,使所有设施完美贴合,那么你可以在“口袋”的两侧各放置一个孵化中心,并配以商店、观景台和管理建筑,同时还有足够的空间在路径两侧开辟出适合大量恐龙居住的优质围栏。 更进一步,你可以将每一侧再分割成2个围栏。减少孵化实验室的数量可以最大限度降低运营成本、维护负担和电力消耗,同时增加可用空间。 关闭孵化实验室释放设置。

只需为你想要放入孵化恐龙的围栏打开大门。你也可以用直升机将它们麻醉后带到另一个围场。只是别忘了它们。只要附近有食物和水,当你打开大门时,你的恐龙就会像孩子追逐冰淇淋一样跑出来。

一个孵化实验室对应两个围栏

3个围栏共用1个孵化实验室。【注意】强烈建议使用直升机。

这种填充空围栏的方式虽然慢一些,但利大于弊。一旦围栏内的恐龙数量充足,你的孵化实验室大多时候会处于闲置状态,这无疑是资源的浪费。所以,实验室还是越少越好。我通常会设置一个大型围栏,里面饲养那些高度群居的草食恐龙,比如埃德蒙顿龙、角鼻龙、似鸡龙、剑龙,再加上少量的梁龙、副栉龙等等。或许专门为这个大型围栏配备一个实验室是个不错的主意,但仅此而已。我其他的实验室都负责管理2-3个围栏。 4. 单轨列车 游戏中一个非常重要却常被人们忽视的元素就是单轨列车。如果没有完善的单轨列车系统,你的公园评分会大幅下降。单轨列车不仅负责运送游客,还能作为游客的观景设施。因此,如果建造不当,你会同时损失运输数据和观赏数据。 我通常会在每个区域“空间”的边缘建造车站。它们不会占用太多空间,而且我通常能轻松地把它们安置在“空间”的角落里。 不过,我觉得这都是次要的。我认为对你的公园来说最重要的不是让单轨列车从A点开到B点,而是让单轨列车横跨你的所有围栏,这样你就能获得额外的观赏数据。单轨列车没有拥堵或交通数据的设定。游客似乎并不在乎从一个车站到另一个车站是否需要4小时。就算单轨列车绕着整个岛屿开上4圈才到达终点站,他们似乎也毫不在意。pathways应尽量少用,单轨线路则应遍布各处,尤其是要从你的围栏上方经过。可以将其视为一个移动观景平台。 示例;

关于单轨列车:你知道可以将你的步行道与单轨列车连接起来吗?不过,和电力系统一样,如果车站发生故障,线路下游的所有连接都会中断。因此,最好还是将整个公园连接起来,因为步行道不像车站那样会发生故障。

总结 希望这能帮到你。祝你玩得开心

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