【黄金卡牌】指南(v1.42a)

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Crime Simulator
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《犯罪模拟器》金色卡牌快速指南。了解它们的作用、机制以及获取位置。这些稀有奖励能为你带来真正的优势,尤其是在更高难度下。 我注意到Raintek的指南已近一年未更新,因此我决定创作一份更新后的指南,并补充一两个小技巧。非常感谢他最初的指南。 概述 金色卡牌是稀有的收藏品,能提供强大的被动加成,让玩家的犯罪生涯更顺利。 1) 玩家可以在游戏世界的各处找到它们,通常藏在难以到达或守卫森严的地方。 2) 难度越高,玩家找到它们的可能性越大,因为它们的生成率更高。

要激活金卡,玩家必须通过投递箱出售该卡片。这样卡片才能添加到玩家的激活特权中。

玩家可以随时在卡车左侧的显示器上查看当前激活的黄金卡牌。

补充信息:激活后,增益效果将持续到玩家未完成配额并被淘汰为止。在任务/地图中死亡不会移除卡片,只有彻底失败才会。如果玩家赢得游戏,已激活的卡片也会重置。相同类型的金卡效果不叠加,因此如果找到多张,建议保存在玩家基地中以备未来游戏使用。所以在每次任务中都要保持警惕——你永远不知道何时会偶然发现这些金色珍品,因为每栋建筑都有机会生成金卡。每张金卡在每个房屋/建筑中大约有2-4个固定生成位置,但每个夜晚每个房屋/建筑只能生成一张卡片。建议玩家在不同夜晚重新检查之前发现过金卡的位置。 金卡很有可能在保险箱中生成,所以如果有多余时间,应该尝试打开保险箱。 一旦赢得一局游戏,玩家在后续回合中会解锁购买【军事接收器】家具的能力,该家具能显示地图上金卡的数量以及大致位置。 扫描仪工具的模块升级后,可以追踪并指引玩家前往金卡位置,甚至能显示具体是哪张卡。这让玩家能更好地判断是否值得去获取该金卡。由于卡片会在不同天数之间变化,玩家可以利用这一机制通过重置来寻找自己想要的卡片。 金色卡片对大厅内的所有玩家都生效。 虽然乡村街道和湖畔街道都有7个可能的卡片生成点,但由于湖畔街道的建筑密度更高,目前它是刷卡片的最佳地图。 卡片列表 卡片列表在剧透标签下,因为有些玩家希望自己探索游戏内容。

1. 警报金卡:警报及 loud sound 范围减少25%

2. 【盲眼金卡】NPC不会注意到被盗物品

3. 喷灯金卡 喷灯不会产生噪音,且速度提升25%

4. 摄像头金卡 摄像头需要更长时间才能发现你

警车金卡:警车无法发现你

6. 信用金卡 完成任务和物品请求可获得20%额外信用点

7. ⏳ 截止日金卡 配额截止日期延长一天

8. 钻石金卡:商店价格降低25%

美元金卡:基础分成增加5%

10). 门之金卡 NPC不会注意到已开启的门

11. 黄金听觉卡 降低NPC听觉20%

12. 黄金眼卡 降低NPC视力20%

13. 快速送达金卡 快速送达服务免费且速度更快

14. 重量级金卡 大量战利品价值提升25%

15. 珠宝金卡 检查珠宝可修复其50%的损坏

16. 警察金卡:减少警察搜索时间

17.)再生金卡 生命值随时间完全恢复

18.)修复金卡 物品修理费用降低50%

无情金卡:攻击平民无惩罚

沉默金卡:携带沉重战利品时不发出任何声响

21. 迅捷金卡 提前完成任务时,信用点奖励提升50%

22.)⚡ 泰瑟枪金卡 NPC瞄准精度降低25%

陷阱金卡 - 75%概率不触发陷阱

24. 【经验值金卡】 提升玩家25%的经验值获取量

卡牌优先级 当玩家因某些原因需要在卡牌间做出选择时,以下是我认为最实用的卡牌排名。较低的排名并不意味着该卡牌没有价值,只是它可能不像排名较高的卡牌那样能立即发挥作用。我的理由已添加剧透标签,原因与列表相同。 1. 经验值:对于更快获取技能至关重要 2. 致盲:能让游戏体验轻松不少 3. 最后期限:额外的一天非常实用 4. 钻石:在游戏初期作用显著 5. 静音:与致盲配合使用能让游戏变得非常简单 6. 喷灯:玩家可以跳过保险箱小游戏,进入游戏中期后,其排名会与钻石互换 7. 美元:更多的金钱 8. 警报:降低声音效果非常好,玩家可以在警报方面承担更多风险 9.耳朵:降低听力效果不错 10. 眼睛:与之前相同,但我发现这张卡片不如耳朵有效,因为如果玩家被发现,减少20%的概率并没有帮助 11. 修理:在游戏中后期效果很好 12. 警车:追逐时减少一组视线 13. 重量级:大幅提升重型 loot 的价值 14. 信用点:提升任务和物品请求的金钱奖励 15. 门:由于 NPC 不会注意到打开的窗户,或者如果玩家重新锁上门并从内部打开,这个功能就没那么有用了,但好在玩家可以不用那么小心 16. 无情:对后期游戏很有帮助,说实话,我一直都开着这个,所以不知道关闭时的惩罚是什么 17.快速送达:还不错,但如果我忘了带东西,通常会直接重新开始,这对多人游戏可能更有帮助。 18. 迅捷:如果玩家有需要提前完成的任务,这个技能还不错,但在其他情况下就不太实用了,因为玩家往往希望有足够的天数来完成配额,而且50%的奖励通常不值得。 19. 摄像头:在游戏初期可能有用,但由于摄像头是固定的,一旦玩家知道它们的位置,这张卡牌的帮助就不大了。 20. 陷阱:和摄像头情况相同。 21. 泰瑟枪:理论上不错,但NPC的快速射击频率使得它的作用微乎其微。 22. 警察:如果玩家引发了追捕,这个技能可以节省躲藏的时间,但算不上什么大的优势。 23.再生:理论上不错,但除非你有护甲,否则电击枪的攻击能一击击倒玩家,而武器伤害往往不是那么大的问题 24. 珠宝:由于珠宝是玩家最后才会考虑学习的技能之一,等它真正派上用场时,几乎已经没什么用了。或许在多人模式中会更好,因为玩家可以更早地进行技能多样化搭配