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致命武力的优缺点详解(开发中)

2026-03-25 10:00:15

导读

这篇《死亡搁浅》相关指南详解致命武力优缺点,致命武器清剿营地效率比非致命武器高,但杀死敌人会给BB带来严重压力惩罚,易使其自我中毒;还介绍了处理尸体的相关提示,以及用致命武器对抗BT的技巧。

鉴于游戏似乎在极力阻止玩家对米尔人(MULEs)和恐怖分子使用致命武器,你可能会想,那到底还有什么必要使用它们呢?本指南将详细介绍弹道武器和爆炸武器在对抗人类敌人和BT敌人时的优势,权衡处理尸体这一缺点,并提出最佳应对方法。 前言 本指南仍在制作中。如果听到我使用“据报道”一词,那说明我所提供的信息是基于该主题现有极少的其他资料。同时,我也在游戏中亲自测试这些信息。 致命武器与非致命武器 根据我的测试,使用致命武器对抗敌人既有明显的好处,也有一个有些令人惊讶的缺点。与大多数弹道火器相比,其非致命武器通常造成的伤害要低得多,在清剿营地时整体效率也较低。根据我的测试,在极难难度下,手枪大约需要5发身体射击才能击倒一名敌人。不过,这会让他们进入与橡胶子弹类似的痛苦状态,有时会左右踉跄,所以像往常一样,最佳策略是先射击一两发,等他们明显摇晃后再瞄准头部。 我没想到的是,每杀死一名敌人,都会对BB造成严重的压力惩罚。不确定他究竟是如何区分被橡胶子弹击晕的人和被实弹击倒的人,但这会使他极快地陷入自我中毒状态。考虑到BB在兴奋状态下对生存的帮助,或者你只是单纯同情它,这可以说是杀戮行为的一大弊端。BB不喜欢这样。 与一些说法相反,关于如何处理死去的恐怖分子,这里有几点补充说明。 据称,将营地内所有人全部杀死,确实能比仅仅击晕他们让该区域在更长时间内保持安全通行状态。目前仍在寻找准确可靠的测试方法,如果你有相关补充信息,请在下方留言。 如果你担心驾车时意外撞死他人,似乎无论车速多快,最初的撞击都只会将人撞晕。然而,据报道,多次碾过他们失去意识的身体可能会导致其死亡。 通常情况下,你无需担心意外杀死他人却未察觉,因为在短时间内首次发生这种情况时,硬汉会通知你,并提示你尽快处理尸体。 现在简要谈谈BT:虽然大多数枪械都能使用血液子弹,但据报道,对BT造成最大伤害的有效方法是先用血液手榴弹将其全身覆盖血液,使其易受常规弹道武器和爆炸物(甚至手榴弹)的攻击。(但请注意,使用榴弹发射器的爆炸弹时,要瞄准BT的脚部,因为无论是否覆盖血液,子弹本身都会穿过BT。)尤其是攻击被血液覆盖的弱点时,这种方式比单纯使用血液子弹造成的伤害要高得多,血液子弹应作为备用选择。至于这些方法与HG Custom武器的 chiral bullets( chiral bullets)相比效果如何,我并不确定,但效果甚至可能叠加。 尸体处理 这并不总是像你想象的那么糟糕。 首先,地图上的所有尸体都会【持续显示标记】,无需用你的 odradek( odradek)进行标记。如果你遗漏了一具,你会知道的。

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