竞技场与战术

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Rover Wars
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本指南将重点介绍不同类型地图的关卡、攻略方法以及一些通用战术。 火星 火星星球包含6个竞技场,你可以在这些竞技场中争夺行星统治权!

由于火星是战役中你遇到的第一个星球,所以这些地图也是最直接明了的。在这张地图上,你可以看到所有关卡及其最优化的建造路径。

我们将从左到右、从第一行到第二行依次介绍地图,并按此顺序将它们命名为1到6号地图。 地图1 该地图布局相当简单,双方基地之间有两条路径。 建议在两条路线上都进行建造,从两侧对对手保持压力。 地图2 此地图与第一张地图类似,不同之处在于它更注重利用两条路线,而非地图中央区域。该地图有两条可供建造的路线,由于需要同时维护两条相互分隔的路线,因此战斗更为激烈。 地图3 这是一张完全开放的地图。尽快扩展你的可建造区域以控制战场! 地图4 这张地图与地图2颇为相似。不过,不同之处在于你可以在中心点的两侧建造更多工厂。 尽量尽快到达两侧的中心点,开始抢占对手的可建造区域,确保快速胜利。当然,除非你被死光炮击中…… 地图5 另一张完全开放的地图。这张地图拥有一条直线的正面可建造区域。 尽快抢占更多地盘! 地图6 我们称之为“ skull(颅骨)”的地图,是火星上最复杂的地图。这张地图实际上有两条路线,但也有一个有趣的中点需要争夺。一旦你控制了地图中央,就能自由地向所有可用方向建造。在地图底部堆叠工厂是个不错的策略,但也存在风险,一旦失去对地图上半部分的控制,就很难挽回局面! 特拉普派-12 特拉普派-12是一颗寒冷多雪的星球,这里有许多岩石,还有一个彩蛋! 由于多岩石的环境,地图也变得更加复杂。

我们将按照在火星时的相同顺序浏览不同类型的地图。(从左到右,第1行至第2行)

地图1 这是我们遇到的首个采用3路系统的地图。 和其他游戏一样,3路意味着3倍的工作量! 要完全掌控战场,你必须控制这3条路线。但这并不意味着你必须亲自占据这3条路线。你也可以通过在路线前方建造一些工厂,让小兵沿着路线行进,以此来实现对路线的控制! 地图2 在这张地图中,两个基地彼此紧挨着设置,但不在对方的攻击范围内。 这样一来,玩家就必须建造一条绕过中心的路径才能到达对手的基地,或者说,真的必须这样做吗? 这张地图的主要提示是:尝试在中心墙壁附近建造一些工厂,这样可以扩大你的可建造区域。这样你或许能够越过墙体占据那片区域,并在对手基地附近建造工厂。要防止对手在你的基地附近建造工厂,你可以自己先在那里建造,占据建造点。 地图3 在地图3中,我们再次看到了三线路系统。这张地图的特点是中央区域也被分割开来,使其成为一个值得争夺的有趣地点。不要忽视边路的情况,因为中央区域的战斗可能会变得激烈! 地图4 地图4呈S形,实际上是一张单线路地图。不过你可以在地图的突出部分建造工厂,以加强你在对手那边区域的存在感。 地图5 地图5是另一个三线路系统,地图上有一个巨大的垂直分割线。这条垂直分割线将地图分成了两部分。一旦你能攻占对手的区域,就可以利用可建造区域快速建造一些工厂。这样你就能阻止对手重新回到游戏中。 氐宿四 氐宿四是你在争夺行星统治权时遇到的最后一颗行星! 这颗行星拥有最复杂的地图,不同的地形形状需要不同的策略。

我们按照前两个星球的相同顺序进行。

地图1 蛇形通道。此地图中,己方基地与敌方基地之间为直线通道。由于所有随从都将沿相同路线行进,因此沿途构建不同类型随从的良好基础至关重要。可建造区域会迅速变得稀缺,所以请明智利用可用空间。 地图2 地图2重新引入了三线路系统,但略有不同。要越过地图中线,你必须先将可建造区域扩展到地图中心。从那里开始,你可以越过中心岩石建造,抢占敌方的地盘,减少他们的建造可能性。 地图3 地图3的基地较为封闭,迫使你引导随从向基地进攻。地图中心是所有战斗的发生地!尝试优化你的建造模式,以建造尽可能多的工厂。这样一来,你可以通过拥有更多的小兵冲向对手基地来获得对敌人的优势。 地图4 虽然地图4看起来是一张普通的3路地图,但它拥有更宽阔的边路和中间一大片开阔区域,这让它变得更加有趣。边路非常适合偷偷派遣一些小兵前往对手的基地!试着迫使对手将注意力集中在地图中间部分,同时你则逐步向他们的基地推进! 地图5 地图5的关键在于以有序的方式管理你的可建造区域。由于建造工厂的位置有限,你必须在心中制定好作战计划,明确要在哪里建造什么。由于这张地图上的工厂数量不如其他地图多,所以你还得留意资源情况,单位越少,资源也就越少。 地图6 最后但同样重要的是,地图6!这张地图有一些不同的有趣地点可供占领。首先,你需要在基地附近打下良好的基础,并向中心区域扩张。在对手完全占领地图中心之前,试着用轰炸机清除掉他们的工厂! 通用技巧 高效建造 高效建造是你获胜的关键!在扩大可建造区域之前,不要把建筑建得离之前的建筑太近!当你在地图上到达想要占领的地点时,要尽可能靠近其他工厂建造,阻止对手在你的防线之间建造他们自己的工厂! - 小心【死亡射线】……这种情况确实会发生,你可能不想一下子损失太多单位。 了解在不同情况下该建造什么 在玩《Rover Wars》时,你可能会遇到一些情况。我们将提供一些通用建议,告诉你在不同情况下应该建造什么以及为什么。 游戏开始阶段 游戏开始时,你通常会获得20资源(除非你修改了设置)。 如果地图允许,用这些资源尽可能扩大可建造区域。 与对手争夺地盘是限制他们选择的好方法!年度翻盘故事 如果你陷入困境且处于劣势,一定要用轰炸机仆从突破对手的防线,并让你的漫游者保护它们!没有什么比工厂炸成碎片更让人印象深刻的了!如果你的可建造区域允许,一定要填补刚打开的位置,缓慢但稳步地重新夺回失地。 处于优势方 如果你处于优势并想结束游戏,一定要尽可能靠近对手的基地建造。这会压缩对手的可建造区域,让他无处建造。确保对手无法从你向他基地进军的部队中获取资源,否则他将能召唤足以摧毁你辛苦成果的死亡射线!如果你想彻底占据优势,可以尝试开辟一条通往对手基地的路径,并在基地附近建造一些工厂,让小兵直接进军那里。