
我在游玩过程中收集的游戏基本信息和玩法技巧。涵盖了不同主题的概述。 简介 我开始撰写本指南是因为我发现关于这款游戏的信息十分匮乏。虽然能零星找到一些信息,但大多已经过时,或者在这些年里发生了变化。游戏内确实设有不错的指南板块,但每个主题仅用一张信息图表介绍最基础的内容。 本指南是我随着游戏进度逐步撰写的。其中可能不包含游戏后期的信息,某些部分也可能不够完整。不过,我会尽可能补充更多最新信息。我不打算针对每个主题撰写非常详细的指南,只是想指出一些有用的信息和技巧,以更好地帮助你在游戏中取得进展。虽然这是我最初的想法,但最终形成的内容更像是一份包含额外信息的新手指南。 我不知道自己会玩多久,但现在我不想做卡牌指南,因为这需要花费大量时间,而且我也没有获取到非常高级的卡牌。 希望这里提供的信息能对你有哪怕一点点帮助。 地图界面 地图界面是与游戏世界互动的主要方式。地图界面上的主要兴趣点包括: 竞技场(突袭、狩猎和突袭) 矿场(普通和联盟) 废弃城堡

除了地图上实际存在的这些区域外,还有一些你可以随时使用的全局菜单。其中最重要的如下: 底部 卡片 - 包含防御塔、法术、英雄和符文 商店 - 游戏内主商店 飞船 - 被动升级和主动英雄卡片管理 任务 - 故事任务、每日任务和成就任务 左侧 联赛 - 联赛矿场列表、奖励、全球排名及奖励 矿场 - 普通矿场、全球排名及奖励 活动 - 竞技场的阶段性奖励和每日登录奖励 聊天 - 游戏内聊天,此前无法使用 右侧 游戏指南 - 提供每个相关主题的信息图表 城堡 - 独立的界面提升防御等级、收集资源并访问城堡商店 (可选)月度活动 - 特定机制与奖励 顶部 资源概览 - 快速查看部分资源情况,同时显示每日获取量及已拥有的矿场 地图初始处于锁定状态,每提升一级,你将获得解锁新区域的选项。解锁新区域需要消耗银币,且消耗会随等级提升而增加。若想降低消耗,你可以将【游侠】英雄卡牌作为飞船的活跃船员装备上。 每个新解锁的区域(通常)会包含一个宝箱、一个竞技场点以及可能的其他兴趣点(如矿场或城堡)。 值得一提的是,宝箱会每6小时在地图的不同区域刷新。使用英雄卡牌【伊米尔】可以让宝箱发光并更加显眼,但实际上并非必需。据我所知,同一时间最多只能有5个宝箱可供获取。 资源 《Prime World: Defenders 2》中有多种资源。主要货币是银币,高级货币名为星星。 除了这两种主要资源外,还有其他具有特定用途的可收集资源: 多种精华类型——通常从矿场和日常任务中获取。用于进化塔楼和法术卡牌,以及研究船员的被动升级。三种不同类型的代币——用于英雄卡牌的进化和制作 【徽章】——可在废弃城堡获取,用作城堡商店的货币 【红色水晶】——用于游戏后期的神话卡牌制作和捆绑包 【钥匙】——用于解锁世界宝箱中的更多物品 游戏内信息图表已很好地总结了这些信息,此处不再赘述。

若要更好地追踪精华,你可以点击主界面右上角的向下箭头,这将带你进入资源概览界面。

在此处可以查看你拥有的每种常规矿场数量以及每日生成的资源量。此界面似乎存在不完整或错误,因为它只列出了部分代币。代币通常可通过每日任务或联盟矿场获取。 竞技场 这些是标准的PvE对战。在这里你将获得一些银币、经验值以及若干特定种类的宝箱。 共有3种竞技场: 突袭 - 怪物波会尝试窃取源质并将其带回出生点。难度:简单。 狩猎 - 怪物波直接尝试从另一侧出口逃脱。难度:普通。 强攻 - 与狩猎类似,但会有两波怪物从不同的出生点出现。难度:困难。每个点位可能有不同的稀有度。稀有度越高,战斗结束时获得更好奖励的可能性越大。 地图上任何时候可用的竞技场数量都是有限的。默认上限为每种类型5个,可通过在飞船的导航选项卡中研究【航空学】升级来增加这一数量。 一旦某种类型的竞技场耗尽,其中一个竞技场位置上方会出现沙漏图标。默认冷却时间为6小时,但会随着玩家等级的提升而增加。可通过在飞船的导航选项卡中研究【通量原能器】来进一步减少冷却时间。 英雄【决斗者】(特殊)和【布鲁者】(传奇)有几率使竞技场在战斗后不消失。这是基于卡牌等级和竞技场稀有度的百分比几率。

矿场 矿场分为两种类型: 1. 普通矿场 - 每隔几分钟产出银币或各种精华 2. 联盟矿场 - 可产出特殊卡牌的PvP活动 普通矿场 普通矿场产出银币或各种精华。必须先从其他玩家手中夺取矿场,才能获得收益。成功占领矿场后,每隔几分钟就能持续获得资源。

矿场可能会遭到对手攻击。若发生这种情况,你将收到一条消息,其中包含相关信息以及被攻击时仍未收集的资源数量。矿场仍会处于你的控制之下并继续生产资源,但会降级。由于产量基于矿场等级,这意味着你的产量会小幅下降。

如果你的矿场被占领,你将获得【复仇】选项。赢得复仇战斗也会提升你的PvP赛季评级。需要注意的是,占领你矿场的对手等级可能远高于你,因此你可以忽略复仇选项,选择常规攻击来挑战更弱的对手,以重新提升矿场等级。 新的PvP赛季开始后,你将失去所有普通矿场的所有权。这种情况每月发生一次。重置后,除非重新占领矿场,否则你将无法获得任何资源。 要获取实际资源,你需要点击矿场并按下【收取】按钮。当收集到足够资源后,图标会变为蓝色,此时只需点击矿场即可自动收取资源。提示:为加快资源收集速度,你可以在地图上双击矿山图标,这样可以收集所有地图的资源。警告:执行此操作时需格外小心,因为弹出窗口可能会出现在任意方向。如果窗口在上方打开,你可能会意外点击【更换】按钮,首次每日使用后该操作将消耗银币。 要拥有每种矿山至少一个,你需要达到31级。在此之前会出现重复的矿山(木材和水源),这一点比较特别。 拥有 premium 可使你从普通矿山获得50%更多的精华。 联盟矿山联盟矿山提供获取更好奖励的途径,特别是塔和法术卡牌的特殊变体,称为联盟卡牌或闪卡。这些卡牌通常比基础版本提供额外20%的基础伤害加成。部分卡牌还拥有不同的独特加成。其他特殊奖励包括宝箱钥匙、防御塔碎片和黄金代币【用于英雄升级】。

每个活动持续1至2天。不同矿场的实际游戏内计时器似乎有所不同。参与活动需消耗银币或精华。颇具讽刺意味的是,首个无需银币的联赛矿场将需要火焰精华,而此时常规的火焰精华矿场尚未解锁。 最终比赛结果可在【排行榜】标签页查看。结果分为以下3种可能: - 绿色:排名前三的玩家可晋级至下一联赛,并获得更丰厚的奖励。但这种情况并非每次都会发生。 - 蓝色:你成功通关联赛矿场关卡,联赛排名保持不变,同时可获得当前联赛的奖励。 - 红色:你将获得1银币。游戏内指南提到,若你能通关某个联赛矿场的最高等级,将自动进入下一个联赛。点击矿场即可查看此信息,具体内容因你所在的联赛而异。 若未达到自动晋级条件,则需满足以下要求才能晋升:与矿场起始等级相差10级、拥有进入下一级联赛所需的全部普通矿场,且处于绿色区域。若未满足晋升条件,你将停留在当前联赛等级,但会获得与绿色状态相关的更优奖励。 某些联赛等级要求持有特定数量的普通矿场。此处为游戏内实际要求的截图。

在此界面中,你还可以查看每个联赛等级对应的可能奖励。请注意,若玩家拥有高级会员,将获得两个奖励宝箱而非一个。 每日PvP排名 尽管这更像是一项任务,但存在基于常规矿场和联赛矿场获得的总积分的每日PvP排名。这两种矿场各有独立的排名和奖励。 常规矿场每日排名的奖励为星星,而联赛矿场则根据你的总体排名提供不同稀有度的符文。

这是联赛矿井奖励页面的示例。

符文不会显示出来,所以你实际上不知道自己获得了什么,除非是新符文,它会在符文页面中高亮显示。 需要注意的是,周日的奖励有所不同。常规排名的奖励不只是星星,而联赛排名会提供一个7号槽符文。

废弃城堡 废弃城堡是一个独立的地点,玩家从3级开始即可解锁。它的作用基本和普通矿场类似,每隔几分钟产出一次纹章。

一旦解锁,玩家可以通过参与PVE战斗来提升城堡的防御。每解锁一个新关卡,每小时获得的【皇家币】数量就会增加1。【皇家币】的初始生成速率为每小时10个。你可以在【敌人】标签中查看即将面对的对手。通常需要注意的是,Boss关卡的难度会远高于之前的关卡,因此你可能需要在Boss关卡之间反复挑战,直到被击败。 此处的PVE战斗较为特殊:战斗开始时你会获得固定数量的【源质】,以及一个可以自由布置防御的空白战场。你还可以直接使用自己选择的8座塔和4种法术。防御布置完成后,塔将无法升级或出售,并且怪物波不会生成任何【源质】。你每天共有5点体力值。在【防御】模式中每次战败,体力值都会减少。拥有高级许可证的话,你每天将获得10次尝试机会。 根据早期的Steam公告,当你通过10级后,在特定等级区间会获得独特的V形臂章。这些V形臂章实际上是英雄卡牌,能增加战斗开始时的初始本源数量。注意:请务必在你的队伍中装备该卡牌,它才能生效。

【重玩】按钮可让你免费重玩上一关,且失败无任何惩罚。这能让你在继续推进前测试不同战术。此功能也有助于完成每日任务,因为成功完成关卡会统计任务数据,但你不会获得任何银币或经验值。 城堡还设有专属商店,你可以用徽章或星星购买物品。商店有独立的冷却时间,提供的物品主要以卡牌碎片和特定徽章为主。此外,你也可能会看到银币宝箱的优惠。 城堡大门:据我所知,大约每提升几级城堡等级,你就有机会防御一次城堡大门。城堡大门关卡是城堡战斗和矿场玩法的混合模式。基本上,你需要支付入场费,布局会像一个典型的矿场,但本源会像城堡战斗一样预先提供。

城堡之门仅开放12小时,在此期间你可以无限次重玩该关卡(即使失败)。一旦计时器结束,城堡之门就会消失。赢得战斗将奖励玩家顶部区域显示数量的碎片,并关闭该城堡之门。 与其他战斗不同,城堡之门战斗对可使用的塔楼有使用限制,但不会向玩家明确说明。你需要支付入场费才能发现大部分塔楼无法在该战斗中使用。同时,战斗难度将与你当前的城堡等级相同,这使得战斗非常困难。 从游戏评论区中我了解到,你无法使用之前在防御中用过的相同塔楼。这里的策略是利用“重玩”功能,具体操作是使用一个你通常不会用的塔和一个技能,然后输掉战斗。这样一来,当你进行关卡匹配时,这些卡片将无法使用,但你主要的卡片可以自由使用。 关卡中的敌人是随机选择的,所以点击重玩按钮每次都会获得不同的波次组合。 你也可以花费50星星将难度降低6级。每次降低难度,费用都会增加。 战斗界面 战斗界面是战斗发生的地方。在这里,你将放置塔并使用技能,同时对抗怪物波次。 我建议始终提前预览战斗,了解你将要面对的敌人,以及你需要哪些塔、技能(或许还有英雄)卡片的组合。

在预览界面中,你会注意到一些需要关注的内容: - 地图布局 - 防御塔可放置位置 - 怪物波的行进路线 - 怪物波的组成及 Boss - 异常现象 - 图腾 - 灾难 - 破损的防御塔 - 开始战斗的费用 防御塔管理 最基本的要素是防御塔的放置。普通防御塔只能放置在黄色方块上,且放置方式不能完全阻挡怪物波的行进路线。例外情况是,漂浮防御塔可以直接放置在怪物路径(灰色方块)上,因为它们不会阻碍移动。 放置防御塔时,你会看到防御塔的有效范围高亮显示以及放置成本。放置防御塔后,怪物的行进路线可能会发生变化。再次点击防御塔可以对其进行升级或拆除,同时会显示一些关于每秒伤害(DPS)的信息。

在放置塔楼时若暂停游戏,你可以全额收回塔楼的成本和数量。一旦重新开始游戏速度,你只能收回塔楼部分的精华成本。此外需要注意的是,移除塔楼后将无法再次放置,因此操作时需谨慎。 时间管理 开始匹配后,游戏将按预期以1倍速进行。玩家可通过点击右侧的暂停按钮或按下空格键暂停游戏进程。 由于游戏速度较慢,玩家还可从屏幕左侧或按下F键将游戏速度提升至2倍。若激活了高级订阅,游戏速度可提升至4倍。可以通过点击屏幕顶部的敌人图标或键盘上的“N”键提前召唤下一波敌人。如果觉得战斗太简单,可以长按敌人图标或通过键盘将敌人设置为立即生成,此时敌人图标下方会显示“自动”字样。需要注意的是,在 Boss 出现后无法停止自动生成功能,因此困难难度会默认开启该功能。 敌人路线 刚开始游戏时只有一种敌人路线类型,但随着游戏的推进,会出现基于敌人类型的三种路线:空中、地面和地下。 地面(黄色)路线会一直被防御塔的放置所阻挡。空中(蓝绿色)和地下(绿色)路径通常会无视防御塔的放置,除非你为防御塔添加了能够阻挡这些路径的符文。 异常点 在某些战斗中,你会看到带有悬浮概览图标的特定点位。当防御塔放置在这些点位上时,将获得特定加成。 异常点共有3种类型,它们的效果如下: 增加防御塔30%射程 增加防御塔30%伤害 增加防御塔30%攻击速度 这些点位的实用性取决于所放置的卡牌。例如,将毒塔放在攻击速度异常点上可能不会带来太多收益,因为毒塔的大部分伤害是随时间推移产生的。 异常点的位置是预先设定好的,但具体类型会在战斗开始时随机确定。重新开始战斗可能会改变该关卡的异常类型。如果该关卡存在特定异常,则不受重新开始的影响,但由英雄卡牌生成的异常在重新开始后会改变效果。重新开始战斗无需消耗任何资源。请注意,不要点击卡牌选择菜单外的区域,否则会返回到地图界面。 部分英雄卡牌,如【附身者】和【恶魔学者】,会增加每场战斗中可用的异常数量。【夜之女王】和【狂野骑手】则会增强异常的威力。 图腾 图腾作为敌方建筑,会被放置在玩家通常可以建造防御塔的位置。它们会阻挡地面 creep 的行进路线,并可能对玩家的防御塔施加 debuff 或造成某种干扰。在战斗预览界面,你可以点击图腾来获取更多相关信息。这在实际游戏过程中是无法实现的。

部分 Boss 在沿地图移动时,会在相邻的空闲格子上放置图腾。 图腾可以被摧毁,玩家的防御塔可以占据这些空闲格子。部分防御塔对图腾造成额外伤害。 灾难 灾难是对战斗产生负面影响的世界事件。它们并不常见,主要出现在矿井战斗中。 灾难通常是大规模的减益效果,只能有限地进行对抗。这类事件的一些例子包括:黑夜降临,此时你需要放置防御塔以提高能见度并放置额外的地图;或者龙卷风在地图上移动,摧毁防御塔,卷走波次中的怪物并将它们抛向其他方向。

破损塔楼 在特定地图中,玩家可能会发现破损塔楼。该塔楼可按标准魔力值消耗进行修复,且在战斗期间始终处于激活状态。破损塔楼是某些塔楼的高等级变体,例如迫击炮塔或恐怖塔楼。 非常重要:游戏中似乎存在一个与破损塔楼相关的漏洞。如果您发现带有破损塔楼的地图,请勿将该塔楼对应的卡牌带入战斗。若带入,破损塔楼在整场战斗中都将处于未激活状态,但您可以将其出售。如果您未将相同的卡牌带入战斗,那么破损塔楼将按预期正常运作并提供全部增益效果。 战后奖励 无论战斗胜利或失败,玩家都会进入战后奖励界面。第一个界面将显示该场战斗获得的用户经验、PvP点数和银币数量。

若玩家以20点核心生命值赢得战斗,将有机会重玩同一关卡的更高难度版本,同时保留所有塔楼及升级。法术数量也会重置。困难模式比前一场战斗的难度高2级。玩家可以一直这样挑战,直到被击败或手动退出战斗。 关于20点生命值的限制,需要注意的是,它会受到【Ship Crane】升级的影响,该升级能恢复生命值,但某种程度上难以控制。例如,若你将该升级升至1级,且有一个敌人以1点生命值溜走,你将在游戏进行1分钟后恢复那1点生命值。如果你在恢复失去的生命值之前赢得战斗,由于结束时生命值未达到20点,你将无法进行困难模式战斗。玩家在战斗失败或手动退出后,将获得当前已解锁的宝箱奖励。 卡牌菜单概述 卡牌界面包含4个不同标签页: 【防御塔】- 你的主要伤害输出单位

法术 - 战斗中特殊的目标指向性行动

英雄 - 作为活跃船员使用时提供被动加成

符文 - 用于升级塔楼和法术卡牌

管理库存空间 在这部分值得一提的是,塔、法术和英雄共享相同的库存数量,而符文有其独立的库存数量。有趣的是,你可以积累超过库存空间数量的卡牌,但如果超过当前阈值,你将无法参与战斗。 你可以通过使用银币或星星来增加这两种库存空间。每次库存升级可提供5个额外槽位。你在升级时也会获得额外的免费槽位。计算银币消耗可参考以下公式: (当前库存上限 - 已获得的额外槽位)/5 * 1000 - 银币消耗 (当前库存上限 - 已获得的额外槽位)/5 - 星星消耗 例如,若当前拥有55个卡牌槽位,想要升级到60个槽位,且之前已免费解锁10个槽位,则此次升级需消耗(55 - 10)/5 * 1000 = 9000银币或9星星。 由于库存空间有限,可通过以下多种方式进行管理以减少占用: 融合塔楼、法术和英雄卡牌 将塔楼、法术和英雄卡牌(稀有及以上品质)作为碎片用于 crafting 过程 为塔楼或法术卡牌镶嵌符文 出售不需要的卡牌副本 需要注意的是,碎片不会占用额外的库存空间。提示:当你不再需要某张卡牌时,将其所有剩余副本从背包中移除会很有用。这是因为每日任务是基于你背包中的可用物品来生成的。如果你已经深入游戏后期,却还要去完成使用一星塔或法术的任务,那会非常令人困扰。 出售不需要的物品:对于塔、法术和英雄卡牌,出售选项位于信息界面中。这起初可能不太符合直觉。遗憾的是,对于多张不需要的卡牌副本,你必须手动进行此操作。

另一方面,符石拥有批量出售选项。 当前售价由卡牌的进化等级(星级数量)决定,而非其稀有度。以下是当前售价的简要表格,适用于所有物品: 进化等级 出售获得银币 1 10 2 50 3 100 4 1000 5 5000 6 10000 7 15000 警告:出售带有已装备符石的卡牌会导致符石从游戏中移除,请务必提前卸下符石。 警告:锁定卡牌无法防止其被出售。 卡牌的融合、制作与进化 融合 提升卡牌等级的两种主要方式是在战斗中使用该卡牌(仅限防御塔和法术卡牌),以及将其与一张材料卡牌进行融合。 要融合卡牌,双击该卡牌并进入【融合】菜单。在此处你可以选择任意数量的捐赠卡牌,并查看最终结果的概览。

根据你的捐赠卡牌,融合结果可能为以下情况之一: 仅在一定程度上提升接收卡牌的等级 提升接收卡牌的等级并增加该卡牌的使用次数 若要增加卡牌的使用次数,你必须将接收卡牌与同类型的捐赠卡牌或计数饲料卡进行融合。计数饲料卡仅用于融合。饲料卡类型 卡片名称 经验获取 增加卡片数量 是否需匹配捐献者进化等级 塔 祝福之锤 高 否 否 塔 万能齿轮 低 是 是 法术 寒冰纹章 高 否 否 法术 法术增幅器 低 是 是 英雄 英雄经验 高 否 否 请注意,将联赛/闪卡与其普通版本融合不会增加卡片数量。由于卡片的经验需求会随等级提升而增加,因此无法快速计算能提升多少等级。通常来说,与低稀有度卡片融合获得的等级较少,而与高稀有度卡片融合则能获得更多经验。经验饲料卡的等级提升基于卡片自身等级。 融合两张相同卡片,除了增加卡片数量外,还能获得大量额外经验。 制作 游戏中有两种制作选项: 1. 用卡片碎片制作独立卡片 2. 献祭低阶卡片来获取新的卡片碎片 普通卡片从稀有(蓝色)品质开始可进行标准制作操作。也可能通过特定活动获得普通(白色)或特殊(绿色)卡片的碎片。在这种情况下,你需要使用一定数量的相同卡片碎片来制作完整的卡片。此选项适用于塔、法术和英雄卡片。

卡牌碎片的所需数量会随卡牌稀有度提升而增加。以下是碎片所需数量的快速参考表: 卡牌稀有度 | 合成卡牌所需碎片 | 合成卡牌所需银币 | 分解卡牌获得碎片 | 合成碎片所需资源 | 合成碎片所需英雄代币 ---|---|---|---|---|--- 普通 | 2 | 未知 | - | - | - 特殊 | 5 | 100 | - | - | - 稀有 | 10 | 250 | 1E | - | - 史诗 | 25 | 1500 | 10E/2L | 1000银币 | 3银代币 传说 | 100 | 4500 | 50E/10L/2M | 1000银币 | 1金代币 神话 | 100 | 未知 | 未知 | 2红宝石 | 5金代币 请注意,合成塔楼和法术碎片需要消耗银币,而合成英雄碎片则需要消耗英雄代币。当你获得一张史诗(或更高)稀有度卡牌的碎片后,你可以使用低一个稀有度的多余卡牌来为该卡牌生成额外碎片。在合成过程中,使用相同稀有度或更高稀有度的卡牌将提供更多碎片。

为满足合成需求,玩家可通过联赛矿场、游戏内商店或各类活动获取传说品质的卡牌碎片。遗憾的是,这些卡牌没有特定名称,仅被统称为碎片。集齐100个此类卡牌碎片即可用于合成。 进行合成操作时,你可能会在制作碎片的过程中获得目标卡牌的闪卡版本。但并非所有卡牌都拥有联赛/闪卡变体。 注意:即便你选择闪卡碎片作为基础并点击合成按钮,最终得到的仍将是基础版本的碎片。也就是说,你无法合成闪卡碎片,闪卡碎片只能通过联赛矿场或其他活动获取。 进化:当卡牌达到特定等级后,将获得进化能力。卡牌进化具有以下好处: 卡牌基础参数略微提升 解锁新的符文槽位 卡牌最大持有数量增加 尽管进化过程会让卡牌获得更多星级,但不会提升卡牌的基础稀有度。 要使用进化功能,只需双击卡牌并进入【进化】标签页。

每种卡牌类型都需要特定数量的资源。资源需求会随着卡牌等级的提升而增加。 以下是卡牌进化的等级要求及其相关银币消耗的简要概述。精华和英雄代币的消耗因卡牌而异。 基础进化等级 进化所需卡牌等级 解锁符文槽位 银币需求 1 15 2 250 2 25 3 750 3 35 4 2000 4 45 5 5300 5 55 6 13500 6 65 7 55000 符文管理 符文的装备与卸下 双击任意防御塔或法术卡牌,选择【符文】选项,即可打开符文管理界面。以下是防御塔卡牌的示例。

在符文管理界面中,你可以进行符文的装备、卸下以及效果对比操作。其他可能的操作包括符文的打造和融合,但从符文总览标签页进行这些操作会更简便。不过有一个例外情况:如果你想要打造的符文只有一份,且该符文已装备在某张卡牌上,那么就需要在符文管理界面进行操作。 请注意,普通符文只能用于防御塔和法术卡牌。英雄符文只能通过活动获取,且获取成本较高。以下是相关示例:

所有符文都有独特的形状。塔楼符文呈尖形,而法术符文则形似泪滴。符文的朝向会指示它们适合的插槽。卡牌的新符文插槽通过进化解锁。一旦插槽解锁,任何品质的符文都可插入该插槽。符文插槽按顺时针方向从1到7编号,获取符文时也会显示此编号。 插入符文时,只需点击符文并按下【插入】按钮。注意:在已有符文上插入新符文会将旧符文从游戏中移除,因此如果旧符文值得保留,应先将其卸下再插入新符文。 卸下符文时,只需点击已占用插槽中的符文并按下【卸下】按钮。拆卸符文将产生银币消耗。 以下是从塔或法术卡牌上拆卸符文的费用概览: 符文稀有度 拆卸银币消耗 普通 50 特殊 150 稀有 450 史诗 1100 传说 2500 神话 4000 致命 6500 升级符文 在符文总览界面,你还可以通过将4个相同稀有度的符文合并为更高品质的符文来提升符文。这很容易识别,因为可升级的符文会带有【Up】标记。你可以单独合并符文,也可以按下【全部合并符文】按钮。当【全部合并】按钮呈黄色时,说明有可合并的符文。

注意:当融合所有符文时,系统也会处理因融合而产生新融合机会的情况。 请注意,符文无法拆分,因此一旦融合,便无法恢复。双击符文会显示曾计划为此功能开发相关内容,但该功能最终未实装到游戏中。 符文打造 符文打造起初可能有些反直觉,下面为你说明。你只能打造已拥有的符文的复制品,但复制品的稀有度可以不同。更准确地说,你打造出的新符文将具有你尝试复制的符文的形状和基础效果。 打造时,你必须先选择要复制的基础符文效果,然后点击右侧的打造图标。现在,你需要通过献祭其他符文来填充进度条,以创建基础符文。

在上述示例中,我们尝试为2号槽位复制【强效符文】的效果。由于该符文的基础稀有度为稀有,因此我们需要献祭总价值210点的符文来制作基础符文。注意:游戏内菜单仅显示最后一种稀有度,并据此计算百分比,这可能会造成混淆。一旦超过210点,若我们仍想献祭额外的符文,将有机会获得更高品质的符文。若将新进度条填满至640点,我们将必定获得史诗品质的符文,并且再次获得获得传说品质符文的机会。以下是各效果稀有度的所有符文点数表格: 符文品质 加成数量 各稀有度所需制作点数 制作符文所需总点数 用于制作时的点数 普通 1 10 10 2 特殊 1 40 50 10 稀有 1 160 210 42 史诗1 1 640 850 170 史诗2 1 1280 1490 170 传说1 1 2560 3410 682 传说2 1 5120 6610 682 神话1 1 10240 13650 2730 神话2或3 1 20480 27090 2730 致命1 1 40960 54610 10920 致命2或3 1 81920 109010 10920 基本来说,确定所需加成点数的公式为:加成数量×10×4^(进化等级-1)。每种制作稀有度都包含了之前品质的必要点数。因此,所有点数会累加到你所关注的品质。献祭符文的符文值计算方式为:将该稀有度的总点数除以5(【致命】符文除外,需再减去2点)。 活动符文的花费是基础符文的10倍,且这一规则适用于所有等级。活动符文似乎存在bug,继续升级时不会从0开始计算。例如,一张史诗级万圣节符文的合成成本为8500点。 战斗等级影响判定:你可能已经注意到,有些符文会提升你的塔楼和法术卡牌的战斗等级,但其最终结果可能难以确定。 效果优先级如下: 1. 首先应用箔片效果 2. 所有额外效果叠加在新的基础数值之上 3. 每级会额外提供新基础数值的x% 卡牌拥有基础效果,该效果可能会受到升级机制的影响。具有基础伤害的卡牌,每提升一级将获得额外50%的基础伤害加成。其他具有其他基础属性的卡牌,仅会获得基础效果的提升,不会有额外的伤害加成,例如延长持续时间或增加攻击范围。 以一张伤害型卡牌为例,假设一座塔的基础伤害为100,且该卡牌为闪卡。闪卡会提供20%的伤害加成。我们为这张卡牌添加一个史诗级符文,该符文增加9%伤害和2个卡牌等级,以及一个增加25%伤害的传说级符文。计算步骤如下: 100 + 20% = 120 - 这是闪卡的基础伤害(每秒伤害) 120 + (9 + 25)% = 160.8 - 将各项伤害加成相加后,应用于原基础伤害得出的每秒伤害8 + (3 * 50)% = 402 - 3级塔的每秒伤害值 对于有基础伤害的塔卡牌,提升战斗等级会总体提高每秒伤害值,但需要消耗源质。这是城堡防御战斗中需要注意的一点。而法术则会自动升级。 对于有不同基础属性的卡牌,升级带来的加成可能低于实际的专用符文效果。 飞船:被动升级与船员 飞船提供两种类型的被动升级:永久性升级和基于英雄的升级。 在“飞船”标签页中,你会找到16组可能的被动升级,分为“飞船装备”“导航”和“船员”3个部分。“船员”标签页的最后两个选项,即“实验室”和“装备”从未添加到游戏中,因此无法进行研究,这使得可升级的套装总数减少到14套。 升级需要预先研究,解锁后将永久生效。所有升级都需要精华和一定的时间来研究。当你的用户等级提升时,你将获得更多的飞船升级等级。每个升级都会显示确切的等级要求。第一个主要升级在36级解锁。

船员:“船员”部分允许你选择哪些英雄为你接下来的战斗提供被动增益。他们可以随时更换。

船员最大人数初始为8个槽位,每次从【船员】标签页研究【船舱】升级后可增加2个槽位。 请注意,部分英雄会提供与其他英雄相同的增益效果,但这些增益适用于不同稀有度的塔。在这种情况下,你只能装备一名能为该组别提供被动增益的英雄。 例如,【S. Putnik】和【漫游者】都能为【伤害】组别提供增益,但【S. Putnik】的增益适用于稀有(蓝色)及以下品质的塔,而【漫游者】的增益适用于史诗(紫色)及以下品质的塔。 在【转换】标签页中,你可以用500个银色或金色品质的代币兑换1000个低一级稀有度的代币。这些通常可以通过完成每日任务(银币和金币)、联盟矿场(金币)获得,也可以从两个商店购买。它们也可能包含在月度活动中。英雄进化和制作英雄卡牌碎片需要用到这些。

商店 《Prime World: Defenders 2》设有两个游戏内商店: 主游戏商店 - 通过全局图标进入 废弃城堡商店 - 通过城堡界面的红色信息图标进入 由于两者在游戏内均命名为“Shop”,为方便区分,以下将其分别称为【全局商店】和【城堡商店】,以明确各自的进入途径。 这两个商店的共同特点是会向玩家提供一些随机商品。《Prime World: Defenders 2》中一个有趣的设定是,商店会保留你的个性化商品推荐,直到你手动刷新。这一功能非常实用,因为你可能会遇到心仪的商品,但暂时没有足够资源购买。两家商店均提供最多3个免费刷新次数,且可同时累积。每3小时可获得1个新的免费刷新次数。免费刷新次数用完后,可消耗星星立即刷新商店。 个性化和每日现实世界优惠设有倒计时,倒计时结束后优惠将不再保留。 此外,若玩家账号处于订阅状态,将可访问额外优惠。这些额外优惠对免费玩家锁定,固定显示在页面上。订阅一旦结束,额外优惠会立即重新锁定。请记住,登录奖励系统中可能会包含限时订阅,这一点或许很重要。全球商店 全球商店是游戏内的主要商店,分为4个不同标签页: 主页面 - 包含购买星星、将星星转换为银币以及购买宝箱捆绑包的常规商品。

公平 - 塔楼、法术、英雄、符文及精华供应

商店列表中有12个商品,免费玩家可购买的是左侧前6个(即前3行的前2列)。 通常情况下,商店会根据玩家等级出售物品。等级越高,可购买的物品品质也越高。商品库存会在可用物品列表中轮换。据我所知,每月初商店会出售活动塔、法术和英雄卡牌,不过具体持续时间尚不明确。在此期间,即使玩家尚未达到90级,也有机会获得神话卡牌。 当玩家达到90级后,商店库存会发生变化,开始出售不同的神话卡牌碎片以及可用银币或星星购买的红宝石礼包。90级时,商店中还可能出现致命符文。特别优惠 - 个性化真实货币购买方案

日历 - 每日现实货币优惠

对于免费玩家而言,主要关注的标签页为:【主页面】的宝箱组合包和【集市】的随机防御塔、法术及英雄碎片卡牌礼包。 全球商店中的所有商品可用现实货币、银币或星星购买。 【城堡商店】的商品主要围绕防御塔、法术、英雄碎片以及城堡专属英雄。偶尔会有银币宝箱和高等级符文的商品。这或许是获取升级卡牌/符文库存空间所需银币,或是在全球商店购买物品的好途径。

商店列表仅有9项商品,免费玩家可购买的是前5项(第一行以及第二行的前2项)。 城堡商店中的所有商品均可使用【王权币】或【星星】购买。 城堡商店的库存取决于玩家在城堡防御战中的进度。例如,当防御等级达到71级及以上时,商店将开始出售【神话英雄】,其效果在城堡内外均适用。 任务 《Prime World: Defenders 2》中的任务分为3个标签页: 1. 剧情 - 具有递进式要求和奖励的任务 2. 日常 - 可获得【精华】和【代币】的每日任务 3. 成就 - 游戏内成就 剧情 剧情标签页起初可能难以理解,但一旦了解其内容,就会变得简单。首先,故事任务需要消耗银币才能开始,并且完成前需要等待一定时间。可以使用星星立即完成倒计时,但这不值得投入。

接下来,每个任务都有特定的要求和奖励。在上方,你会看到一系列需要用你可用卡牌来满足的要求。每个要求都有3个不同的区域,用于说明该条目的所需卡牌: 背景图片会指示所需卡牌是塔楼卡还是法术卡。在较高级别中,这些任务会要求特定的卡牌。 背景颜色会指示所需卡牌的稀有度。 内部数字会指示卡牌需要升级到的最低等级。 卡牌上方的小图标会指示满足要求所需的卡牌最低数量。请注意,你在故事任务中使用的任何卡牌在常规游戏中都可使用,因此无需担心冷却时间。 任务 任务部分会显示每日任务,完成后可获得精华或英雄卡牌代币。

本节要求不言自明。需要记住的是,任务是根据你库存中的卡牌来选择的。正如之前所提到的,你需要处理掉所有不再使用的旧卡牌,否则可能会遇到非常困难的任务。例如,如果你在收藏中保留普通卡牌,可能会接到击杀50个敌人的任务,这在玩家达到特定等级后可能会变得非常困难。 额外任务可以通过研究飞船【Ship Equipment】区域中的【Ship Archive】升级来解锁。额外任务是随机选择的,它们是同一种资源的额外获取途径,但具有不同的要求。以下是每日奖励的简要概述: 任务等级 - 所需玩家等级 - 资源 - 免费玩家获得数量 - premium玩家获得数量 1星 - 无(默认) - 精华 - 50 - 75 1星 - 无(默认) - 英雄代币 - 20 - 30 2星 - 36级 - 精华 - 150 - 225 2星 - 36级 - 英雄代币 - 60 - 90 3星 - 67级 - 精华 - 500 - 750 3星 - 67级 - 英雄代币 - 120 - 180 注:初始英雄代币为银色品质,玩家达到70级后,新任务将奖励金色英雄代币。 可花费15颗星星强制刷新任务。 成就标签页展示游戏内成就。你在任何类别中取得的每一项进展都会获得一定数量的星星。其中一些成就也与Steam成就相关联。通常,当你完成某一任务的最后一个等级时,可能会解锁一项Steam成就。

每周奖励:这3个页面在游戏中没有具体名称,但它们属于每周活动。要解锁奖励,你必须在特定节点上通过一定数量的困难战斗。

狩猎节点奖励防御塔和英雄碎片,突袭节点奖励符文,而狩猎节点还会奖励不同的资源。 这3个活动均提供付费战斗通行证。该通行证可提供更高等级的奖励(或多份奖励)。每个节点都有独立的通行证。 每周奖励基于玩家等级。达到90级时,玩家将解锁600+战斗奖励,其中包括传说级和神话级奖励。 每日登录奖励:每日奖励部分顾名思义。每日登录将获得更丰厚的奖励。

登录奖励基于玩家等级。 高级会员效果 由于这是一款免费游戏,因此存在高级会员概念。高级会员通常可通过真实货币购买获得。在某些情况下,可从每日奖励板块或特别活动中领取限时高级会员订阅。 在介绍高级会员权益前,需要注意的是,在《Prime World: Defenders 2》中,高级会员订阅是基于世界时钟,而非游戏内时间。这意味着会员资格可能会在你尚未享受其效果的情况下过期。还需提及的是,会员资格一旦过期,其效果会立即消失,这意味着你将立即失去额外商店优惠等功能的访问权限,请注意这一点。付费用户与免费用户之间的差异相当显著。以下是付费特权所包含的内容: - 获得将游戏速度提升至4倍的能力 - 战斗结束后将获得下一等级的奖励,而非标准宝箱 - 从战斗和联盟矿场获得的宝箱数量翻倍 - 活动货币奖励翻倍(包括来自战斗和世界宝箱的奖励) - 联盟矿场和世界宝箱包含更多资源和碎片 - 获取资源时额外获得50%的银币、精华和徽章 - 每日任务奖励额外增加50% - 每场战斗后额外获得50%的用户经验、塔楼经验以及50%的银币 - 订阅期间,你的飞船会发光 游戏内有两张关于此部分的信息图表。这是指南部分的那个。另一个是点击你的个人资料时出现的。

2026-03-25 16:00:23 发布在
Prime World: Defenders 2
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