《哨兵3:家园》攻略(机制与战术)

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Sentinel 3: Homeworld
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隐藏的游戏机制、制胜策略与防御塔配置 游戏机制与实用信息 防御塔属性 指挥官强度在战役模式中有用,但在无尽模式中无用。 生命值和强度在大约150波后会过时,在更高波数时可能被一击秒杀。 【阿尔忒弥斯(第一个战役)】士气会提升阿尔忒弥斯光环的威力和范围,该光环能 buff 其范围内的所有防御塔。无尽模式中士气最大化是最佳选择。 【奥罗拉(第二个战役)】精神力影响光环大小和技能伤害。在其光环范围内被击杀的敌人会转化为少量能量(用于充能防御塔武器)。 利息加成 每波结束时,利息加成固定为银行存款的5%。建议等到第25波或30波左右再购买采集无人机,这样可以积累利息奖励带来的资金,这对于购买初始防御塔至关重要。另一方面,如果你觉得很多波次的持续时间会比平时长,那么立即购买几个工人无人机和一个生产无人机可能会有好处。 少于60波的地图通常不需要任何无人机。 当敌人攻击你的屏障时,导弹(哨兵武器)在早期会很有用,因为你要尽可能节省资金以利用利息奖励。 经验值和击杀怪物 【阿尔忒弥斯经验值(战役1)】18. 生物质(疯狂或困难难度)是获取阿尔忒弥斯经验值的最佳地图(每小时约2500经验值)。 【奥罗拉经验值(无尽2)】1.边境(困难难度)是获取极光经验的最佳地图,但前提是你能存活到至少第200波(约1200经验/小时)。 战役2的地图每小时提供约600经验,其中最佳的是黑暗面(疯狂难度),为850经验/小时。 【击杀数/外星灭绝成就】前哨站(无尽1/简单难度)如果在第100波停止,每分钟可获得约160击杀。 注意:虽然这个成就很耗时,但似乎实际击杀会获得更多计数(例如,1次击杀实际记录为1.25次)。不过这一点仍需确认。 无尽地图的经验加成呈指数增长,在第200波后尤为明显(困难和疯狂难度下每15波可获得1000+经验)。 其他:经典模式不会获得 credits 或经验。 军械库(武器/炮塔) 地面单位

激光

一种基础炮塔,可攻击空中和地面敌人。 最高升级:强力射击 伤害:1/2/4/15 成本:20/20/20/60 炸弹

对地面敌人发射爆炸性炸弹。 最高升级:集束炸弹 伤害:16/45/80/200 成本:50/50/50/150 减速

释放音爆,减缓范围内所有地面敌人的移动速度。 最高级升级:三重音爆 伤害:20/25/30/35 成本:60/50/50/100 光束

对空中或地面敌人释放超功率激光,造成巨额伤害。 最高级升级:多重光束 伤害:300/900/1400/1800 成本:200/250/250/600 狙击手

一种高威力炮塔,可从远距离攻击空中和地面敌人。 最高升级:快速装填 伤害:300/700/1100/1800 成本:250/300/300/500 【导弹】

导弹炮台单元向飞行敌人发射追踪导弹。 最高升级:六管齐射 伤害:35/100/220/900 成本:50/60/80/300 线性激光

高功率光束激光可直线攻击地面及空中敌人。 最高升级:能量光束 伤害:8/25/50/150 成本:100/120/120/400 火焰喷射器

对地面和空中敌人喷射高温火焰。 最高升级:化学火焰 伤害:3/20/40/65 成本:80/160/160/500 空中减速

向空中目标发射等离子球以减缓其移动速度。 最高升级:六管齐射 伤害:20/30/35/40 成本:40/50/60/180 增强器

提升附近炮塔的伤害、射程和攻击速度。 最高升级:超级强化 伤害:5/15/30/60 成本:100/200/300/500 疾病

对敌人造成感染,使其受到持续伤害并将疾病传播给附近的敌人。 最高级升级:长效感染 伤害:5/25/50/80 成本:70/150/200/450 【火炮】

从超远射程向地面敌人发射致命的爆破炮弹。 最高级升级:凝固汽油弹 伤害:30/100/220/300 成本:100/150/150/500 哨兵武器

注:离子炸弹、减速光束、轨道激光和漩涡均为【手动】型哨兵武器,这意味着你需要通过点击并拖动武器的十字准星在战场上移动来瞄准敌人。 导弹

致命的寻的导弹,可锁定范围内的任何空中和地面敌人。 能量单位:2 持续时间:20秒 攻击无人机

释放一组无人机,它们会自动追踪并包围敌人,使用短程激光进行攻击。 能量单位:6 持续时间:50秒 凝固汽油弹

用毁灭性的化学火焰流横扫整个区域 能量单位:4 持续时间:3秒 离子炸弹

投放一个激光牢笼炸弹,对穿过它的所有敌人造成持续伤害。 能量单位:10 持续时间:60秒 修复光束

哨兵可以消耗能量储备来充能并重建受损的屏障结构。 能量单位:7 持续时间:30秒 减速光束

可瞄准的等离子光束,能减缓路径上的空中和地面敌人。 能量单位:8 持续时间:60秒 复活

消耗能量立即将指挥官送回战场。 能量单位:3 持续时间:0秒 轨道激光

利用哨兵的最大能量储备,可瞄准的激光带来必然的毁灭。 能量单位:12 持续时间:30秒 漩涡

可锁定的漩涡,能将敌人传送回其路径起点。 能量单位:9 持续时间:12秒 炮塔充能器

激活该舰船武器时,将为所有炮塔充能以提升其伤害。 能量单位:10 持续时间:50秒 战术(推荐武器) 地面单位 火炮 疾病 火焰喷射器 导弹 光束 狙击 减速 空中减速 火炮 - (范围伤害)。最高级升级后会产生爆炸并点燃地面,对经过的敌人造成巨额伤害,且火焰会一直存在于战场上,直到该武器的下一发炮弹造成致命冲击。困难地图大约需要8座,而“Psycho”难度则需要12座。 疾病 - (范围伤害)。强效、快速生效的持续伤害。在任何地图上都应分散部署2到3个。 火焰喷射器 - (单体目标)。伤害可观,且会附加持续伤害效果(DoT)。放置5-10个此类塔,使敌人在整个地图上持续受到50%-100%的伤害。 导弹塔(单目标/多目标):瞄准飞行敌人。最高级可瞄准6个飞行敌人。在困难难度地图中需要约10个,疯狂难度则需要15个。 光束塔(单目标/多目标):伤害最高的塔。最高级可瞄准3个敌人,并提高射速。尝试放置约10到15个。 狙击塔(单目标):伤害最高的塔(与光束塔相同),且射程最大。最高级可使射速翻倍。这些 Boss 杀手应占据地图上所有剩余位置。在困难难度下,第150波左右的 Boss 每个约有1,000,000生命值,供参考。 减速塔(多目标):必备。放置时需确保敌人持续被减速。空中减速(多目标)- 必备技能。放置后能持续减速敌人。 哨兵武器 导弹 轨道激光 漩涡 炮塔充能器 修复光束 复活 导弹 - 在积累利息奖励的早期波次中表现出色,或当敌人攻击屏障时使用效果良好。 轨道激光 - 触碰到的任何目标都会被瞬间消灭。持续时间长,玩家可控制,准星可拖动。能对 bosses 造成巨额伤害。 漩涡 - 对抗 bosses 的必备技能。能将敌人送回轨道起点。 炮塔充能器 - 总体效果不错,但需要满能量才能使用。 修复光束 - 对屏障伤害有强大的治疗效果。 复活 - 复活你倒下的哨兵。 示例配置 无尽模式 1 / 1。前哨站 / 简单难度 / (20级 曙光女神)

无尽模式2 / 1. 边境 / 困难

无尽模式 1 / 8。温德 / 简单

注意:增强器被装载到了地面单位槽位而非火焰喷射器槽位,离子炸弹被装载到了哨兵武器槽位而非导弹槽位。 敌人

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关卡(地图) 战役1 登陆点 蜘蛛巢穴 分兵防御 峡谷奔袭 天罚降临 交汇点 能量强化站 地堡 勇士之路 地狱火山 炼狱熔炉 反击战 防御阵地 通道 再反击 生物质提炼厂 狙击巢 最终决战 战役2 暗面 新巢穴 两栖作战区 生物武器实验室 孵化舱 后门 传送装置 运河穿越 空袭警报 炸弹洗礼 暴动 女王巢穴 巨兽之地 深渊 最后防线 无尽模式1 前哨枢纽 曲径 十字路口 分叉口 分流点 螺旋迷宫 蜿蜒通道 S形弯道 死亡小巷 三角地带 洞穴深处 悬崖之巅 峡谷 无尽模式2 边境 沟壑 捷径 双重编织 孵化岭 起伏地带 溢流区 欧米茄峡谷 山谷 回收区 转向弯道 波浪地形 陨石坑 堡垒 经典模式1 经典前哨 经典蜿蜒经典 S形经典 三角形经典 洞穴经典 峡谷经典 2号经典 沟壑经典 双编织经典 山脊经典 山谷经典 回收经典 堡垒 收集数据