
如何使用键盘/鼠标或手柄进行移动和镜头控制,以及游戏的其他操作细节,包括构建语句。 游戏玩法概述 游戏目标是解决谜题中的各个挑战。每个谜题至少包含一个挑战,但大多数谜题有多个挑战。挑战的解决方式是通过配置游戏内定义的规则,使玩家控制的对象移动到目标位置上。 一个挑战可能是让一个玩家控制的对象与一个目标对象匹配。另一个挑战可能是让三个玩家控制的对象与三个目标对象匹配。有的谜题可能从一开始就定义好了玩家和目标对象,而有的谜题则需要玩家重新排列语句来定义目标对象,并且可能还需要重新定义玩家控制的对象。 移动与其他相机控制 游戏可以通过鼠标和键盘组合或手柄进行控制。推荐使用键盘/鼠标组合的控制方案,但和其他所有情况一样,每个人都有自己的偏好。 游戏玩法基于六边形网格,因此与使用方形网格的游戏相比,控制方案一开始可能会让人感觉有些别扭。从任意位置开始,玩家控制的对象可以向六个方向移动,这需要不同的操作方式。除移动外,玩家还可以撤销移动、将谜题重置为初始状态,以及切换短语方向指示器的显示状态。 短语方向指示器是黄色箭头,用于显示短语中单词的使用方向。当鼠标悬停在某个单词上时,如果该单词属于某个短语,系统会通过显示短语方向箭头来突出显示该短语。玩家可以通过选择切换短语的键盘控制(默认是“S”键)来查看所有短语。 键盘/鼠标 游戏定义了一套默认的键盘/鼠标控制方案,如下所示,但玩家可以根据自己的偏好设置来配置控制方式。 下图展示了默认的键盘移动(及其他)控制方案...

相机控制可通过方向键的左、右、上、下进行移动,同时支持放大和缩小。下方图片展示了默认的相机键盘控制方案。

此外,可使用鼠标滚轮放大/缩小镜头。 控制器 游戏支持Xbox One、Xbox Series、PS4及PS5控制器。此外,游戏完全支持Steam Deck。 移动通过左摇杆操作,具体如图所示……

相机控制通过右摇杆进行,操作方式如下图所示。

短语谜题 短语,或者说规则,是游戏的核心。这些短语定义了每个谜题的运作方式。玩家需要理解并运用这些短语来解决每个谜题的挑战。 短语的发现与方向 游戏从最顶行开始搜索短语,并向下遍历所有行。在每一行中,游戏从左到右进行搜索。当在网格中找到一个单词时,会收集所有相连的相邻单词。从这组单词中,选择那些可以作为短语开头的单词,然后从它们开始发现短语。 短语可以是任意方向的,但优先考虑从左到右的方向,并会首先搜索该方向。短语可以在整个网格中移动和漫游,从一个方向开始,并且可能四处移动并转向另一个方向。下方图片展示了这样一个例子。

游戏会搜索网格并首先发现单词“and”,然后将其所有相连的相邻单词归为一组。从该组中,游戏发现“i”和“purple”是可以作为短语开头的单词。方向箭头显示,以“i”开头的短语从右向左开始,然后以环形模式延伸,最后以“pull”结束。游戏尝试寻找以“purple”开头的短语,但未找到有效的内容。 单词复用 同一组中的单词可用于由该组构成的多个短语。请参考以下图片...

在这一组中可以找到两个短语:“我是红色的”和“我能拉”。“我”这个词在两个短语中重复使用。游戏允许一个词用于多个短语,只要短语的方向不冲突。换句话说,如果一个词的某条边上已有一个短语方向,那么该边上就不能再使用其他短语方向;一个词的任意单条边上只能有一个方向(箭头)。 短语语法 我知道有人会问:“我是目标”这个短语是游戏故意不识别的。原因在于大多数谜题都可以通过组合那个短语来解决,这并非我所期望的有趣或富有挑战性的解法 :) 物品:(实际上并没有“i”这个物品,但为了短语语法,它在短语中被视为一个物品) 单词 墙 地板 白色 紫色 灰色 绿色 蓝色 红色 棕色 黄色 动词: 是 是(第一人称) 能 连接词: 和 属性: 目标 推 拉 热 发送 停止 水 陡峭 能力: 推 拉 攀爬 漂浮 冷却 在游戏设计中,定义的隐含规则越少越好。例如,除非某个物品有“蓝色是推”(推作为属性)这样的规则,并且存在允许玩家进行推操作的规则,比如“我能推”(推作为能力),否则任何物品都无法被推动。或者,也可以有两条规则协同作用,让玩家能够控制一个物体,然后该物体可以进行推动,即便没有规则定义玩家能够推动:【我是红色的】、【红色可以推动】。一个组合短语可能会表述为【我是红色的且可以推动】,这意味着【我是红色的】和【我可以推动】(而非意味着【红色可以推动】)。 这里不会刻意详述语法的所有内容,因为这是游戏的一部分,玩家需要通过探索游戏语法的运作方式来组合规则,从而定义游戏行为以解决谜题。 成就 游戏提供了7个成就。其中3个用于完成基础任务,其余则用于完成谜题和谜题挑战。以下是各个成就……

参与奖:解决一个挑战/谜题

完成半数谜题 在半数谜题中至少解决一个挑战

完成所有谜题 在所有谜题中至少解决一个挑战

完成所有挑战 解决所有谜题中的全部挑战

发现挑战 发现并解决了一个未在谜题列表中列出的挑战

发现五个挑战 发现并解决五个谜题中未列出的挑战
2026-03-25 16:00:24 发布在
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