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给想慢慢玩的玩家(个人意见)

2026-03-25 16:00:34
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导读

这是给慢节奏游戏玩家的游玩建议,针对首次飞升环节,建议选择无时间限制的试炼,而非攻略推荐的速通试炼,避免因手速慢无法完成,还能摆脱时限束缚,享受符合自己节奏的游戏体验。

慢节奏游玩,数值增长需要很长很长的时间。 个人看法——首次飞升 我主要通过积累离线时间来游玩(单次最多可存储24小时离线时间,这在现实中大约需要28小时左右,之后你需要登录并再次退出游戏,才能达到48小时的最大存储上限)。 这是一款很棒的游戏,你可以按照自己的方式探索和游玩。 因此,我以自己的方式设定了游玩目标(尽管效率不是很高) 目标:稳定推进,尽量减少感知损失,直到下一个突破点(比如首次层数 prestige 或首次飞升),然后再慢慢重新积累,同时如果可能的话,仍朝着永久性的目标努力。我看了一些攻略,但它们都侧重于效率和速度。像我这样的人通常不会那么追求极致优化,完全按照攻略来玩反而会让我感到有些迷茫。 最近我能想到的第一点是: 首次飞升。 与其在首次飞升前排队进行速通试炼,我建议排队进行其他试炼,尽管攻略说这些试炼难度更高(确实如此,但至少当你慢慢玩时,你是从某个地方开始的,而不是被速通的20小时时限所束缚)。自从我犯了那个错误后,整个游戏体验就像一场骗局,因为除了军械库外几乎所有东西都被重置了,我必须重新积累到第二次飞升点数,才能将试炼设置回那些没有时间限制的类型。 总结 - 飞升前的第一次飞升试炼,选择那些没有时间限制的,因为手速慢的玩家在第一次尝试时无法完成那种速通试炼。

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