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怪物图鉴

2026-03-25 19:00:16
发布在怪物圣所
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AI智能总结导读

本文分享了《怪物图鉴》,涵盖游戏内所有怪物的技能、终极技能、光环、被动等信息,还给出破碎队伍、冲锋队等多支队伍的搭配思路,方便玩家快速查找怪物信息,高效组建协同队伍。

游戏内所有怪物图鉴,包含它们的技能、光环和被动效果,方便玩家查找队伍协同搭配。 欢迎! 作为一名热爱配装玩法的玩家,这款游戏恰好满足了我所喜爱的特定需求。每个怪物都拥有独立的技能树,战斗始终是3v3模式,且高度依赖队伍之间的协同配合,这可能让我在初次游玩时投入了远超必要的时间。 然而,每当我尝试组建一个特定主题的新队伍时,我都希望能有一种便捷的方式来查看每种怪物的可用技能,以便了解它们如何协同配合。因此,通过查阅游戏维基,我编写了一本完整的图鉴,涵盖了怪物的所有重要方面:它们的技能、终极技能、形态变化、光环、有助于协同作用的被动技能以及仅特定怪物受益的被动技能(了解这些可以让你组建围绕某一特定怪物的队伍,比如为天狗的核爆火球创造条件)。 需要快速查找内容?只需按下Ctrl+F并输入你要搜索的关键词,例如“飞行”“燃烧”或特定怪物名称等。 示例: 破碎队伍 查看 spectral wolf 的被动技能,你可以用它来组建一支围绕暴击和施加寒冷效果的队伍。每回合开始时为全队恢复其最大生命值的16%,使鸟类受到的所有伤害降低10%,并有几率随机拦截单体攻击,大幅提升团队的生存能力。此外,暗变形态下,队友身上每有一个 buff,其暴击率就会提升,这与拉杜加的 buff spam 机制相契合。这或许能成为另一种有趣的队伍构建思路。 - 专注培养斯托尔比斯,全力发展中毒和过量治疗能力 - 接受因队伍不全是鸟类而损失8%的 debuff 和 buff 效果,寻找其他类型的怪物,这类怪物要么以燃烧为主要输出手段,要么能为团队提供凝结效果。 祝你玩得开心!希望图鉴能帮助你找到最适合自己的协同组合,如果你不打算达成游戏的100%完成度,也希望这份清单至少能帮你突破那个许多人都头疼的著名后期瓶颈。它将寒冷层数上限提高2层,可在首次暴击及任何攻击时施加寒冷效果,并提升全队暴击率,尤其是对被寒冷目标。团队中其他不错的补充可以是同样能与寒冷减益配合的怪物,进一步增强幽灵狼的暴击能力,或提供任何形式的生存能力。 加入雪人能与这些增益产生协同效果,因为雪人会在任何暴击及受到攻击时施加寒冷效果,同时还能为团队提供凝结效果,将寒冷转化为伤害工具,并且自身也有一些暴击加成。它的其他被动技能和辅助技能也能大幅提升队伍的生存能力,而将该怪物暗属性转化后,会为队伍提供【过量治疗】被动,能将任何多余的治疗量转化为更多护盾。 队伍的第三个成员可以是冰史莱姆。它能进一步提高寒冷层数上限,并让队伍能对敌人施加伤口效果,在敌人本就受损的魔力回复基础上,大幅限制其治疗能力,还能带来其他一些限制敌人战斗能力的惊喜效果。它也可能是整个游戏中最出色的护盾生成者,进一步增强队伍的生存能力。 队伍的另一个不错选择是用魔怪替换幽灵狼,魔怪同样能与寒冷效果配合且具备暴击能力,但它更偏向于玻璃大炮,而非全能型战士。冲锋队 你可以尝试组建的另一支队伍是让歌利亚用一记重拳打出游戏允许的最大伤害。 观察歌利亚,你会发现它完全不关心暴击,而是非常专注于获得充能层数、最后攻击以及与其他野兽组队以获得伤害加成。因此,我们主要寻找其他野兽类型的怪物加入队伍。 在野兽中,我们可以看到巨牛兽与歌利亚有着近乎完美的协同效果,它能轻松获得力量层数并与队伍其他成员共享,同时拥有一个光环,能让野兽在每有一个野兽盟友在本回合先行动过时,造成的伤害提高10%。它还具备一定的治疗能力。队伍最后一个位置的最佳人选应该是能帮助团队防守的角色。而关键时刻,塔戈特——一只野兽系坦克怪物——就派上用场了。 塔戈特主要是个护盾生成器,它做任何事都能产生护盾,并且总会将部分护盾分享给团队。它还拥有保护和全体保护技能,能将瞄准队友的攻击转移到自己身上。 其次,塔戈特也有专注于获得充能层数的被动技能,包括一个光环,能将每层充能提供的伤害加成从3%提升到4%。最重要的是,光属性转化的塔戈特在获得充能层数时,会将这些层数分享给随机一名队友。到了这个阶段,整个队伍都为野兽战士类型不仅能完美配合歌利亚和巨牛的独特光环,还能额外获得塔戈特的光环——该光环能使战士从饰品中获得的属性加成提升15%。简直无可挑剔。 这个队伍需要大量的准备工作,通常歌利亚要到第二轮甚至第三轮才能真正发起攻击,但给他叠加超过60层充能,然后用重拳打出超过10000点伤害的强力一击,本身就是一种回报。 鸟类持续伤害队伍? 作为最后一个例子,让我们尝试利用图鉴组建一个最随机但有效的队伍。 看看拉杜加,我们可以发现它的其中一个光环是:队伍中每有一只鸟类,你队伍施加的 buff 和 debuff 的效果就提升8%。这是否意味着我们可以将输出的减益伤害提升到夸张的程度? 看看其他方面,拉杜加是一个相当自私的怪兽,拥有很少的光环和协同导向的被动技能。不过,它的核心在于暴击以及为队伍其他成员随机施加增益效果。考虑到这一点,对它进行光属性转换会是个不错的主意,因为这能让整个队伍的每种增益效果额外叠加一次。但这里的主要问题在于,拉杜加自身并不施加任何减益效果。 在寻找适合这个队伍的其他怪兽时,我们主要考虑鸟类。斯托尔比就是这样的存在——它是一种以毒素为核心(拥有更高的叠加上限)的鸟类,甚至能让毒素在敌人之间自行传播。它还拥有一项天赋:若敌人受到破甲效果影响,可使debuff造成的伤害提升20%(!),而斯托比(Stolby)能够施加破甲。此外,它还能提供过量治疗,将多余的治疗量转化为护盾。 随着这两只魔物迅速成为伙伴,最后一名队伍成员的选择如下: - 瘟疫之卵(Plague Egg):更偏向辅助,且高度依赖弱点。它可以通过攻击施加任意debuff,但对于造成伤害的debuff,若没有增加其叠加上限,帮助就不会太大。而且有了它,队伍会缺少护盾手,转而依赖过量治疗来逐步应对。 - 电击跳跳兽(Shock Hopper):专注于冰冻和电击效果。电击仍会受到减益伤害加成的影响,但它只会对被攻击的敌人造成额外伤害,这使得队伍更偏向混合型。此外,缺乏合适护盾的问题仍然存在,但该怪物增加了施加中毒和破甲的额外方式,这是一个优势。 - 狮鹫,专注于大量被动治疗和燃烧伤害,还能使其他鸟类在任何行动时都施加燃烧效果。它提供的3层再生所带来的治疗量或许能够弥补护盾的不足,但它是一个非常后期的怪物。 - 渡渡鸟,是一种鸟类坦克。

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