萌新建议 1. 怪物属性里,魔法指的魔攻,魔力指的MP上限。在怪物的技能面板里,两者虽然图标不一样,但是都被翻译成了魔力加强。注意区分。 2. 怪物技能点不用省,中期洗点药就可以买到了。洗点很方便,可以随心所欲自由配招。 3. 游戏里绝大部分物品都不用省。比如前期看起来挺珍贵的技能药水、转化石等等,都是可以开箱子开出来的,奖励箱可以从无限竞技场等战斗中获取,理论上是无限资源。当然,不节制地挥霍还是会不够的,只养一两队主力的话,完全够用。 4. 建议尽快推主线,前中期(大约35级之前)不是必要打的精英魔物,即使进战了也撤退。留下地图标记以后再打。因为非目标的精英魔物等级不会变高,后期再来打很容易5星甚至6星,能省去全精英5星成就的许多麻烦。 如果无意全成就,就无所谓了。 5.如果有意全成就,那么地图探索方面,主线流程反而不用太在意,养成随手放置地图标记更实用。我前中期就随身带着雪人,见坡就尝试找隐藏道路,虽然确实找到了不少,但是影响节奏,而且隐藏也没找全。最后还是靠着地图补完的探图成就。 而且隐藏,多半就一个箱子,并没什么好东西。探图成就只看图块,与箱子无关。我全成就后,地图里依旧有箱子没开。 6.关于平台跳跃。对于30条命都无法一次独立通关魂斗罗的up来说,也没有特别难,除了多尝试适应手感外,注意起跳点以及二段跳的按键时机就行。 实在不行,还有个取巧的办法。比如需要从A跳到B,再从B跳到C时。可以跳到B后存档退出,读档后跳C失败,直接关闭游戏,再进游戏读档,还会在B,可以直接跳C。 另外游戏虽然大部分地方有二段跳+飞行就能到达,但是后期有些地方需要飞行强化能力,或者跳跃强化能力才能到达。这些都比较明显,差距不是一星半点,比较好区分。 比如前期有大眼狸的山崖,只要有二段跳+飞行(出门就能抓到的苍鸦),就能跳上去。9级左右就能抓到大眼狸,需要注意的就是前文提到的起跳点和二段跳按键时机。实在不行,也可以等有了飞行强化,再来跳上去。 关于解谜:这个游戏里许多谜题,特别是拉杆类机关,都有汉诺塔的影子。简单地说,当有ABC三个机关时,解谜顺序很可能是A→B→A→C。这种思路可以很复杂,步骤会随着机关数量呈几何级数上升,好在游戏里没那么复杂,大部分都只绕一两次。 按照上述思路,谜题部分多试几次就能解开,比如森林的激光阵和地下世界的石门。总体来说,难度只在中微上,没有特别难。 还有一点,就是游戏里有种机关是地面压力板。后期有一种大型压力板,玩家站上去不会触发,需要召唤具有【巨石】特性的怪物才能激活。难点在于这类压力板容易与地面场景融为一体,其中有一个或两个甚至没有轻微下沉的动画,只能通过下沉音效来判断机关位置。如果玩家关闭了声音,比如边看视频边玩,就很难发现这种机关,地下世界断桥处就是最典型的例子。 8. 关于战斗:比《宝可梦》主线通关难度高,战斗思路也有所不同。由于是3v3对战,辅助角色的作用非常大。推图打野怪时影响不大,但较难的战斗非常考验对阵型和辅助技能的理解,不过这也让战斗过程更加有趣。这部分内容涉及剧透,无法详细概括,后续会在全成就攻略中说明。 9. 关于保存和读取队伍功能。这个功能非常实用,建议大家多使用。在《怪物圣所》中保存队伍时,不仅会保存当前的装备,还会保存属性点分配。 也就是说,如果保存队伍后进行了几场战斗,之后觉得加点可以优化就洗点重新分配,接着又打了几场并更换了队伍配置。此时若读取之前保存的老队伍,后续洗点的效果也会消失……所以请注意在更改后及时保存。 不过如果利用得当,这个功能能省去很多调整装备和加点的麻烦,习惯之后会觉得非常好用。 10. 关于战斗评价:主堡左上角酒馆里的NPC会进行说明,建议认真查看,这对后面完成全精英5星成就会有帮助。另外,战斗评价也会影响掉落率,如果想要怪物蛋,尽量在3回合内结束战斗。 11. 游戏里大部分的怪兽蛋和物品,都可以通过开启奖励箱获得。正常来说,精英怪蛋(或者进化素材)都是精英怪战5星给,不过通过奖励箱,能提前拿到不少。 精英怪(boss战)可以在主堡紫红色区域右下反复挑战。建议留到后期队伍成型,一并完成更省事。当然,如前文所述,非必要的boss后期碾压更轻松,省去了重复挑战的过程。 12、不建议开启让魔物等级和主角相当的功能,中期有个NPC能提供这个功能。后期低等级魔物是刷蛋的便捷来源,蛋又是钱的主要来源。 全成就指南(包含阵容的思路)




换一换 




























