盖塔一号攻略

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机动战队VS
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盖塔一号攻略

盖塔有三个机体,且能随时切换,并且没有其他角色常规的取消冲刺机制,开发难度较高。 盖塔射击的设计初衷应该是让每个机体应对不同的情况,玩家需要根据实际情况进行切换。因此其使用难度应该是全角色中最高的。 术语:A-轻攻击,B-中攻击,C-重攻击,D-武装技 方向参照小键盘,例如26A就是下前轻攻击。7 8 9 4 5 6 1 2 3 盖塔一: 总评:相比其他两个机体,盖塔有中规中矩的拳脚,有对空拳脚(不如盖塔3,强于盖塔2),有对空升龙(盖塔2、3没有升龙),有无敌技(2、3没有),有空中冲刺(2、3没有),有较强力的飞行道具(不如盖塔3,强于盖塔2)。因此,在不切机体的情况下也能应对大部分情况。 缺点:盖塔一缺乏强压的能力,手不够长,只有4b有加帧,对空拳脚和升龙不够稳定因此对空较难做。使用起来可能不是那么顺畅。 普通技: 站立: 5a:发生4f,打中+5f,盖塔一最快的拳脚,可连点取消,可取消5b。常用于抢招,可作为连段起手。可目押2a。5b:发生6帧,被防御时-1帧,判定长度不错,可衔接5d或取消必杀技,也可接续在4b之后,用于摸奖时比2b的判定稍长。 5c:发生10帧,被防御时-4帧。判定长度比5b略长,无法接续在任何拳脚攻击之后,只能单独使用。第一段攻击被防御后,将对手推开的距离足以保证自身安全,但可能会被长距离的4帧确反技(真的有这样的机体存在吗)反击。可打出黄康效果。 5d:盖塔战斧,发生11帧,被防御时-3帧,判定长度与5c相近,可取消,适合远距离摸奖。注意连点会派生6d,此派生技是大确反技,需注意单点确认使用。 蹲下状态: 2a:发生5帧,命中时+2帧,判定长度与5a相近,可连点取消,也可取消2b。是主力下段技,下段偷中后可取消接2b开始连招。 2b:发生6帧,被防御时0帧,判定长度比5b短,可取消接5d、2c。注意2a接2b时需留意距离,否则可能打空,可根据个人确认能力调整2a的使用次数。是连段中的重要组件。2c:发生13帧左右,滑铲。近距离被防御-11帧,脚尖碰到最多能偷到-4帧安全。一般接在2b后或者裸出偷招。被防御必须交变身保命。 2d:发生13帧,被防御大确反,可取消,可打出黄康。盖塔唯一的两个击飞技之一(另一个是24d)。打中可接24d-623ad或623c-6d。也是对空技,对空判定不是很硬。 空中: 66/44:空中冲刺,可在任意方向跳或升龙后出,只能在最高点出,飞行距离较远。想在对面头上做正逆择有点困难。可以用来骗升龙。 8a:空中命中可连点,打中地面对手最高点+11帧,可接5d。一般用于抢空。 8b:打逆向用,打中地面最高点+10帧,可接5c。 8c:主力跳入技,打中地面最高点+18帧,随意连。8d:强力跳入,发生速度较慢,对手容易从下方穿过,建议谨慎使用。 特殊技: 5c-c:TC技,打防-10帧,可取消,命中后使对手倒地,可衔接24bc,追加24a或6d,伤害较高。两拳打完后可取消26d,无责任。 4b:命中后+6帧,可目押5b(2b无法命中),被防御时+3帧,推开距离导致无法进行打投择,比较尴尬。 82c:命中后+9帧,经典摔跤手身体下压动作,用于打逆向,逆向判定比8b稍大。因有利帧较少,所以无法衔接5c。 6d:大确反技,不可取消,可追加地面攻击,通常在连段结尾不想消耗能量时使用。可取消变身,使用二号形态追加24a/b/c,或变身三号形态追加2c。 必杀技: 26d:向下飞斧,主力飞行道具。命中后使对手倒地,伤害较低,被防御时破绽小,可用于压制收尾。 24d:向上飞斧,盖塔一为数不多的击飞技。视距离和对方体型可能会打空,一般作为连段组件。 24a/b/c:盖塔激光,被防御时-10帧起,近距离被防御会被大幅确反。用于牵制。24c有一定封跳功能。由于无法打倒地,作用不是很强,可取消超必杀是其优点。 24bc:向前跳的盖塔激光,命中时+3帧,被防御时-4帧。施放后会贴近对手,被防御时会被轻攻击确反。盖塔一的强力择依靠此招创造,任意连段接此招可进入贴身打投择。核心技能。 623a/b/c:盖塔跳跃,有一定对空无敌,推荐使用a版,可当作升龙使用,需要早出,晚出会被反击。c版跳得很远,跳起后可接空中冲刺逃跑。好处是可取消拳脚使用,目前没发现什么特别厉害的地方。 623bc:盖塔一的无敌技(三个机体唯一的无敌技)。起身时可凹。抗压专用。也可当作升龙使用。 623ad:对空投技,攻击范围很远。用来对空不如623a稳定,但伤害较高。通常在击飞技后使用以补充伤害,也可以用于追击对手后跳。 超必杀: 2626d:Open Get!半血时可使用一次,能任意取消必杀技,具有无敌效果。 空中2626c:披风版盖塔激光雨。一般在盖塔激光后取消释放,也可以在空中c击中后取消释放。 连段: 仅列出几个模板供参考。仍待开发 5a起手: 5a - b - d - d/24bc 5a - b - 24d-623ad 2a起手: 2a - b - c 2a - b - 24d - 冲刺 - 6d 贴身2a - 2a - b - 24d - 623ad(一个2a接不上,必须2个2a,自己按距离调整) 5c起手: 5c - c - 24bc - 6d(版中) 5c - c - 24bc - 24a - 2424c(板边) 2d起手: 2d - 623a - 6d 2d - 24d - 623ad 2d(康) - 24d - 623c - 6d 盖塔2和盖塔3仍待开发。不得不说这游戏盖塔的设计还是很好的,希望能更多人玩。