常见问题 - 商队

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Astral Heroes
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关于公会商队的实用信息 开启 商队分为两种类型: 小型商队(随机卡组)和大型商队(自定义卡组)。 开启费用:小型商队40金币,大型商队60金币。【节俭英雄】 buff可降低20%费用(分别为32金币和48金币)。 商队重置时间:小型商队46小时,大型商队70小时。商队即时准备: 小型商队 - 120水晶或60金币 大型商队 - 200水晶或100金币 剩余准备时间越少,所需资源越少。消耗的金币为玩家个人金币,而非公会金币。 启动商队所需在线玩家数量:大型商队需3人,小型商队需2人。 处于AFK(离开键盘)状态的玩家不参与商队防御。这仅在拥有最低数量的非AFK状态玩家时才成立。如果大型商队需要3名玩家,而公会在线的有2名活跃玩家和1名AFK玩家,那么该AFK玩家也会被派去保护商队。 商队期间无法在联赛中开始普通战斗,但可以攻击其他商队。 如果攻击者出现,而此时没有防御者(例如,防御者正在进行普通战斗),则商队方自动判负。如果攻击者已发出攻击邀请,而潜在防御者退出游戏,则商队自动判负。 公会收益(在商队完整抵达的情况下): 金币:小型商队80,大型商队120。 公会经验:小型商队80,大型商队120。 这是基础数值,会根据公会经验加成百分比进行提升。 每次成功攻击商队,商队会损失其总金币量的10%,即大型商队损失12金币,小型商队损失8金币。若8次攻击均成功,商队将剩余初始金额的20%。剩余的金币数量为基础数值,公会将获得等量的金币和经验(此时会应用公会加成带来的提升系数)。最终运输的经验值为剩余金币乘以加成,若存在【公会商人】加成,则再乘以2。商队会进行8场战斗。不过,并非每个人都按2次来玩,而是随机进行,能玩几次算几次。有人可能玩3次,也有人可能玩1次。 启动后,路线和胜利列表会显示在原本显示每日任务的位置(左上角标签页)。 进攻 要进攻商队,只需等待屏幕中央出现进攻邀请窗口即可。 例如:

掠夺者每次成功攻击可获得8(大型)/6(小型)金币(【嗜血】加成下为12和9金币)。若掠夺者未加入公会,则金币归个人所有;若已加入公会,则该金币将存入公会宝库,此外发起攻击的公会还会获得8/6经验(乘以公会加成)。 正在行进的商队无法被看见。除发起商队的公会成员外,无人知晓商队已被派出。一个人一天可以攻击多少次?最多12次。拥有【盗贼公会】加成后可达到24次。冷却时间为每小时一次,但优先级取决于多种因素。 会考虑攻击者和防御者的等级。服务器会尽力匹配等级相近的对手,但由于多种原因,有时无法做到。等级上无法与任何防御者匹配的玩家将不会收到邀请。但可能会出现这样的情况:当进攻方还在思考时,防守方的阵容已经发生了变化,导致不得不与实力不匹配的对手进行战斗。 如果没有其他玩家,或者连续有两名玩家拒绝对战,那么进攻方可能会与电脑对手进行战斗。 进攻结束后,玩家的声望值会发生变化,而水晶和英雄点数保持不变。