《塔洛斯法则》入门指南(纯文字版)

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塔罗斯的法则
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需要帮助弄清楚如何使用那个立方体(嗯,我是说六面体)或其他任何游戏机制吗?这份新手指南将以无剧透的方式帮助你开始游戏,并为你提供有助于解决那些棘手谜题的通用策略。 简介 我已经正式发布了《塔洛斯法则》所有计划中的文字攻略。如果你对未来的指南有建议,我很乐意听取!一如既往,如果你发现某个描述令人困惑,请在评论中告诉我。我一直在寻找改进这些指南的方法。 很多人喜欢看视频攻略,但我更喜欢纯文字指南,这样可以快速搜索,也能让我自己琢磨出一些部分。希望还有其他人和我一样。在后续版本中,我可能会回来为特别困难的挑战截取已完成谜题的截图。 最终指南列表: 键盘控制 《塔洛斯法则》中的大多数控制都相当直观,你应该能在正常游戏过程中发现它们。不过,有一些【高级】控制默认未映射,但可能对游戏体验有所帮助。如果光束阻断器在巡逻路线上穿过光束,它会阻止光束传输,导致所有接收器完全重置。箱子可以放在光束阻断器顶部以辅助解谜。 你可以从两个不同角度用光束瞄准同一个接收器。这样光束阻断器无法同时阻挡两条光束,从而保持与接收器的连接。 顾问板:这些小板子位于红色纹章(困难)谜题的起始处,用于提供解谜提示。你必须先解锁信使才能使用谜题中的顾问板(在到达世界C后解锁)。但信使数量有限,请谨慎使用提示。- 能量门:这些物理屏障会阻止玩家、光束或物品通过。能量门可通过使用干扰器、激活附近的接收器或激活相连的压力开关来关闭。 - 干扰器:该物品可用于关闭多种物体。光束阻挡器、地雷、能量门、风扇和炮塔都可被瞄准并关闭。干扰器可以放在压力开关上,同时干扰谜题中的另一个物品,从而有效地同时关闭两个物品。如果持有两个或更多干扰器,或者拥有连接器和干扰器,可以在谜题中灵活切换物品,避免丢失任何东西。 - 钥匙/锁定门:这相当容易理解。在部分谜题中,你会遇到一扇锁着的门。这扇门由垂直的铁条构成,中间区域带有黑黄相间的条纹。拿起钥匙后,你就能打开这扇门,继续深入谜题。 地雷:这些漂浮的黑色死亡球体发出刺耳的警报声,会萦绕在你的梦境中。它们向各个方向发射激光,大致指示出其 proximity detection(接近检测)的范围。当你靠近时,警报声会越来越响。当警报声变成单一音调时,你就已经死亡了。最好与地雷保持尽可能远的距离。 你可以用干扰器使地雷失效,然后在上面放置一个箱子。即使地雷处于激活状态,你也可以跳到箱子上,从而安全地避开它的威胁。压力开关:这些地面上的小型开关用于关闭/激活能量门和风扇。立方体、连接器、干扰器、风扇或你自己都可以放置在开关上以激活它。 谜题门:这些位于谜题入口处的紫色门允许你自己通过,但几乎不允许其他物品通过。如果你手持连接器、干扰器、风扇等物品试图穿过谜题门,这些物品会被掉落。不过,光束可以穿过门,你也可以隔着门干扰目标。此外,你可以携带油漆桶穿过谜题门。有时谜题门会设置在谜题内部,以限制物品的移动。因此,为避免可能的混淆,我会经常称这些门为【紫色门】。- 谜题地图 有两种类型的地图,一种位于关卡入口旁,另一种较大的地图位于每个枢纽世界内的电梯附近。关卡地图会显示该关卡内的印记和星星位置,已收集的会被划掉。世界地图则显示整个世界的印记,已收集的会显示为灰色。注意:全局地图不会显示星星。 - 开关 这些可翻转的开关用于激活或关闭能量门、炮塔或风扇。它们常与干扰器配合使用:先用干扰器暂时禁用目标物体,然后翻转开关永久禁用该物体,同时释放干扰器供再次使用。- 发射器/接收器 这两个物品是《塔洛斯法则》中大多数谜题的核心。发射器用于向一个或多个连接器发射光束。当接收器收集到匹配颜色的光束时,它可以激活谜题中可切换的物体,如能量门和风扇。 - 炮塔 塔洛斯世界中的另一种致命武器。它们通常高高安装在墙上,扫描前方区域寻找威胁。红色激光能让你大致了解它们的“杀伤范围”。如果你开始听到炮塔启动的声音,要迅速后退,否则你会死亡。使用干扰器、开关或地雷来消除威胁。可收集物品 物品 描述 音频日志 在塔洛斯宇宙的各个关卡中都能找到,这些漂浮的蓝色数据流会播放一位神秘女性的录音。每段音频日志都提供了与塔洛斯故事情节相关的信息。 油漆桶 这些小物品能让你在墙上绘制自己的二维码,从而在世界上留下印记。你留下的信息可以被好友列表中的其他玩家看到,所以把它们藏在隐蔽的地方会很有趣。值得注意的是,油漆桶是世界上唯一能穿过紫色 puzzle 门的物品。 二维码 你会发现它们散布在你所访问的各个世界的墙壁上。这些信息是由这个世界里的其他人以及在你之前到访过此地的朋友们留下的。你可以使用油漆桶留下自己的信息,供朋友们发现。有些信息讲述着故事,有些只是随意的随笔,还有些则暗示着你正在探索的世界中更深层的秘密。 印记 印记是游戏的核心要素,能让你解锁新的物品和可探索的世界。游戏中有四种不同类型的印记: 绿色印记——位于简单难度的谜题中,用于解锁其他世界。 黄色印记——位于中等难度的谜题中,用于解锁物品。 红色印记——位于困难难度的谜题中,用于解锁塔的楼层。灰色方块 - 可在星关卡谜题中找到,其用途是个谜 *眨眼暗示* 星星 - 极其稀有且难以收集的物品,隐藏在整个世界中。通常需要跳出常规思维才能找到收集方法。每收集10颗星星可用于解锁星关卡(每个世界各有一个)。 终端 - 你会在各个关卡以及枢纽世界“ Nexus”中发现这些电脑终端。终端允许你访问存档文档,并揭示文档中隐藏的事件。 策略 替代用途和缩放键 这些自定义控制很容易被忽略,因为它们默认没有键位绑定。这两个控制键可在选项菜单中进行配置。交替使用(我设置为鼠标右键)能让你拿起连接器时不会丢失之前的目标。缩放(我设置为“z”键)可让你放大远处的物体。 视线(LOS) 顾名思义,视线指的是你与目标之间有直接的视线路径。这在《塔洛斯法则》中至关重要,因为你需要让光束穿过大片区域而不碰到任何障碍物。HUD中的视线指示器能出色地帮助你将连接器放置在理想位置。在后续攻略中,我会将其缩写为LoS。 物品切换 物品切换技巧对于游戏中无数谜题来说都必不可少。以下是所有控制项的说明表格,以及默认未启用控制项的建议按键映射。你可以通过菜单->选项->键盘和鼠标->配置按键来查看控制设置。 名称|默认按键|建议按键|描述 ---|---|---|--- 移动|W/S/A/D|---|在世界中移动玩家。 视角|鼠标|---|控制第一人称视角的转动。 跳跃|空格|---|使玩家跳跃。 使用|左键|---|拾取并与世界中的物体互动。 备选使用|---|右键|当已放置连接器并锁定目标物体时,使用此键可拾取连接器且不会丢失之前的目标。这只需要至少两个可以与单个物体(能量门、炮塔、地雷等)交互的物品。乍一看,似乎需要用一个物品来禁用该物体,但你可以使用两个物品来“交替操作”摆脱困境,并且仍然能保留这两个物品。以后每次需要进行交替操作时,我不会再给出繁琐的说明,直接使用这个短语,你应该就知道该怎么做了。以下是该过程的直观描述。步骤1) |A| |B|< |D| 用|B|关闭大门 步骤2) |B|< |D| >|A| 将|A|带过大门并从另一侧关闭大门 步骤3) |D| >|A| |B| 将|B|带过大门 步骤4) |E| |A| |B| 携带|A|和|B|继续解谜 图例: |A| |B| - 物品A和物品B < - 目标对象 |D| |E| - 对象(大门、炮塔等)"D"表示已禁用,"E"表示已启用 使用第三人称模式 在寻找星星时,第三人称模式尤其有用。进入第三人称模式并在跳跃时向下看,可以让你获得越过墙壁的新视角,有可能发现隐藏得很好的星星。记录器的细微机制 虽然记录器是解决谜题的实用工具,但在重放过程中,关于留下的幽灵物体和玩家,它有不少特殊机制。以下是各种细微机制的列表: 玩家不会与录制期间放置的幽灵物体发生碰撞。 玩家可以瞄准幽灵连接器来传输光束。这实际上使谜题中可用的连接器数量翻倍。 录制期间放置的任何已激活风扇会对玩家产生吹动效果。 世界中的大多数物体(风扇、门)在回放时不会阻碍幽灵玩家的移动。地雷和炮塔可以摧毁幽灵玩家。 幽灵箱子无法以任何方式进行交互。你无法跳到幽灵物体上方,也不能将箱子堆叠在幽灵箱子上。 幽灵平台可以通过在其上方放置物品(包括玩家自身)来与之互动。 箱子+地雷=免费搭车 虽然不是很明显,但你可以将箱子堆叠在地雷和光束阻挡器上。对于地雷,你需要从上方接近它们,或者先禁用它们,然后再堆叠箱子(否则你显然会死亡)。这能让你获得一些免费的移动方式,帮助你到达难以触及的区域。 压力板 世界上任何可以拿起的物体(除了油漆桶和斧头)都可以放在压力开关上以激活它。这包括风扇,它们很容易被忽略。有些谜题乍一看似乎物体数量太少。一个独立的风扇或许就是答案。 把自己关起来 不要害怕关上身后的能量门来进一步深入谜题。把自己关起来可能会让你感到不安,但这可能是腾出额外物品来解决谜题的关键。 纵向思考 只从地面视角考虑问题可能很容易。但在后面的关卡中,尤其是那些有多种光束颜色的关卡,你可能需要纵向思考,以避免光束冲突或获得视线。 设身处地为接收器着想 有时很难确定连接器的最佳放置位置。在这种情况下,试着走到连接器前并站在它前面。从这个新视角,你可以看到所有与接收器有直接视线的区域。这样你就能更好地了解连接器应该放置在何处。 干扰项 有一些谜题中会设置一些讨厌的干扰项来分散你的注意力,尤其是在后期的谜题中。可能会有一个从未被使用过的光束接收器,或者一个从未被打开过的能量门。如果你在某个谜题中卡住了,试着仔细观察所有物品和物体,判断它们是否对解开谜题至关重要。它们可能只是用来干扰你的。 干扰器与压力开关 在某些谜题中,有一系列由压力开关激活的门。如果你手边有干扰器,就能用一个物品有效地禁用两个门。手持干扰器站在压力开关上,瞄准下一个能量门,向下看直到压力开关上出现干扰器的轮廓。放下干扰器,如果操作正确,干扰器会激活压力开关,同时禁用下一个门(或炮塔等)。 谁是URIEL_4? 在游戏过程中,你可能会注意到各种二维码有一些重复出现的作者。有一个名字需要仔细寻找,那就是URIEL_4。每当你看到他的二维码时,附近就有一颗星星。通常,他写的文字是获取星星所需步骤的直接提示。 方块谜题 游戏中这些类似俄罗斯方块的谜题,根据你的运气,可能是最令人头疼的挑战,也可能是最无关紧要的简单挑战。除了“把方块往墙上扔,看哪个能粘住”这种方法外,确实没有什么固定的策略。对于这些谜题,尤其是较大的谜题,通常有多种解法。我能给出的最好建议是:随便选一个方块,把它放在四个角落中的任意一个。从那里开始,尝试向外延伸到对面的角落。如果发现方块拼不进去,就回溯,只有当确定第一个方块的放置方式行不通时,才重置谜题。你可能会遇到还剩一个方块,但空缺的形状却不一样的情况。这时你可能会想重置谜题,但我建议尝试交换不同的方块,看看哪个能行得通,说不定你就能在别的位置找到合适的空缺,从而解开谜题。印记颜色 虽然并未明确说明,但不同颜色的印记有着不同的用途,并对应不同难度的谜题。具体如下: 绿色 - 位于简单难度谜题中,用于解锁其他世界。 黄色 - 位于中等难度谜题中,用于解锁物品。 红色 - 位于困难难度谜题中,用于解锁高塔的楼层。 灰色 - 存在于星标关卡谜题中,其用途仍是个谜( wink wink ) 三个结局 没错,《塔罗斯的法则》中有三个独立结局。当你看到制作人员名单滚动并开始新游戏时,你可能会认为必须玩完整款游戏才能看到其他结局。但事实并非如此。你只需加载激活最终结局之前的备份存档,就可以在单个档案中解锁所有结局。冲刺 Shift --- 使玩家跑得更快。 切换冲刺 --- Caps Lock 允许玩家无需按住 Shift 键即可保持冲刺状态。 第三人称视角 H --- 将相机切换为第三人称视角,让你可以看到角色并更好地观察周围环境。 重置 X --- 如果你在谜题中卡住且无处可去,按住此键可将谜题重置为初始状态。 日志 Tab --- 打开日志,让你可以阅读已发现的终端文本和收听已发现的音频日志。 快进 --- F 使整个游戏进入快进模式。这对于在记录器等待时间过长、电梯等待时间或长途移动时非常有帮助。 缩放 --- Z 缩放相机镜头。用于观察远处的物体。 可解锁物品 物品 解锁位置 描述 策略 连接器 世界A 连接器是《塔洛斯的法则》中众多谜题的核心。简单来说,连接器用于连接发射器发出的光束并将其发送到接收器。连接器可以串联使用,以便引导光束绕过复杂的几何结构。 连接器可链接的目标数量没有限制(至少我没遇到过)。使用此策略可通过单个连接器解锁多个能量门。不过,单个连接器只能通过单色光束。 在瞄准物体但尚未放置连接器时,HUD底部会显示每个物体的小图标。如果图标呈灰色,则表示连接器与目标之间没有直接视线。如果图标为白色,则表示连接器与目标之间有直接视线。利用这些指示器将连接器放置在最佳位置,以便有效对准多个目标。 六面体 世界A 六面体是一个箱子。我想这就差不多说明了。为避免混淆,本指南中其他地方均将该物品称为【箱子】。六面体可用于登上较矮的 ledge、放置在压力开关上,或用于其他实际用途。可放置在地雷和光束阻挡器上,提供另一种移动方式。 当使用箱子到达更高的平台时,记得转身把箱子捡起来。你永远不知道在谜题后面是否还会需要它。 使用三个或更多箱子,你可以搭建复杂的阶梯来到达更高的地方。 风扇/风扇接收器 世界B 风扇会吹动周围的空气,还需要多说什么吗?好吧,或许可以再多说一点。风扇可用于将物品向上吹以到达新的高度,甚至能帮助你更快地穿越谜题。风扇接收器看起来像一个内部有许多转动齿轮的大正方形。某些风扇可以通过接收器或压力板来开启/关闭。大多数风扇可以被拿起并当作重物来压住压力开关。如果你发现某个谜题似乎缺少足够的物品,不妨尝试把风扇当作重物使用,这或许就是解决问题的答案。 当风扇处于关闭状态时,在风扇顶部放置一个箱子,再在箱子上放置一个连接器。当风扇重新启动时,它会将箱子和连接器吹到新的高度,从而让连接器获得更好的视野。 记录器 世界B 记录器用于创建一个你的复制品来协助解谜。点击记录器开始录制,在此期间你可以进行任何操作(拿起物品、按下开关等)。完成后,回到记录器处停止录制。录制完成后,会立即重放你所做的所有操作。你可以利用这段回放来为自己开门、添加连接器以及跳上平台。有关录制器的策略和游戏机制,请参阅策略部分的【录制器细节】。 斧头 C世界 斧头的使用场景非常少。其最重要的功能是破坏A、B、C世界中的木质障碍物。 平台 C世界 平台需与录制器配合使用,为谜题提供新的高度。在录制过程中手持平台时,你可以在回放模式中将物品堆叠起来,或者让自己站在平台顶部。这对于到达难以触及的地方非常有用。- 信使:世界A、B、C中发现的神秘角色。唤醒信使后,它们可为任何高难度谜题提供线索。不过,整个世界中只有三个信使,且每个信使只能帮助一次,因此请谨慎使用。(可通过游玩《以诺的印记》解锁更多信使) 谜题物品 谜题物品 物品:蜂鸣器(光束阻挡器) 描述:外观与地雷非常相似,但呈浅灰色,并会发出小电火花。对玩家无害(若玩家碰到,会被击退几英尺),但可能会妨碍谜题的解决。 策略: