你的第一株珊瑚指南

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Siegeturtle
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本指南涵盖了游戏的各个方面。 前期游戏 本指南将介绍首次飞升前你可能遇到的所有内容,以及所有伙伴。 主要属性 六项主要属性(SSVAIL)需要消耗金币来提升,而强化则需要消耗金币和暗物质(通过击败 Boss 地下城获得)。 力量(STR):增加伤害(强化后:属性提升 2 倍) 耐力(STA):增加最大生命值(强化后:属性提升 2 倍) 活力(VIT):增加生命值回复(强化后:属性提升 2 倍) 智力(INT):增加最大魔法值和魔法值回复(强化后:属性提升 1.2 倍) 幸运(LUK):增加暴击伤害(强化后:提升 3% 的暴击几率) 里程碑 里程碑是《Siegeturtle》中递增的难度和成就。这意味着更多的金币、技能点、经验值,以及更强的生物等等。

距离里程碑基于你所到达的距离,首次达成距离里程碑时,你将与一名哨兵战斗,击败后可获得装备。击败里程碑哨兵后,它将被隐士王替代。成就里程碑会提供飞升加成和SP。

距离里程碑间隔50米。 装备 击败哨兵可获得装备,哨兵可通过消耗精华召唤,或在达到距离里程碑(50米、100米、150米等)时作为首个Boss出现。 影响装备属性的唯一因素是其等级和稀有度。 装备可提升你的属性(力量、耐力、活力、敏捷、智力和幸运),以及移动速度、钓鱼速度等其他方面。

提升属性的装备存在一定随机性,因此部分属性提升可能会在稀有度提高时缺失。以下是各类装备及其对应稀有度可能获得的属性提升列表。头盔 普通:+敏捷 稀有:+敏捷,+火炮伤害百分比 罕见:+敏捷,+火炮伤害百分比,+最小伤害倍率百分比 史诗: 传说: 神秘: 远古: 盾牌 普通:+防御 稀有:+防御,+伤害减免百分比 罕见:+防御,+伤害减免百分比 史诗:+防御,+伤害减免百分比 传说: 神秘: 远古: 上衣 普通:+耐力 稀有:+耐力,+最大生命值百分比 罕见:+耐力,+最大生命值百分比,+生命值回复百分比 史诗:+耐力,+最大生命值百分比 传说: 神秘: 远古: 下装 普通:+活力 稀有:+活力 罕见:+活力,+生命值回复百分比 史诗: 传说: 神秘: 远古:手套 普通:+力量 稀有:+力量,+?稀有:+力量,+伤害百分比,+最小伤害倍率百分比,+最大伤害倍率百分比 史诗:+力量,+伤害百分比,+最小伤害倍率百分比 传说: 神秘: 远古: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 鞋子 普通:+移动速度 稀有:+移动速度,+移动速度百分比,+喷气背包速度百分比 史诗: 传说: 神秘: 远古: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 腰带 普通:+幸运 稀有:+幸运,+暴击伤害,+暴击率百分比 史诗:+幸运,+暴击伤害,+暴击率百分比 传说: 神秘: 远古: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 披风 普通:+智力 稀有:+智力,+最大魔法值百分比,+魔法值恢复百分比 史诗:+智力项链 普通:+金币获取%, +精华获取% 稀有:+金币获取%, +装备掉落率% 罕见:+金币获取%, +装备掉落率%, +物品掉落率% 史诗:+金币获取%, +装备掉落率% 传说: 神秘: 远古: 戒指 普通:+精华获取% 稀有:+精华获取%, +装备掉落率% 罕见:+精华获取%, +金币获取%, +装备掉落率% 史诗: 传说: 神秘: 远古: 鱼竿 普通:+钓鱼速度% 稀有:+钓鱼速度% 罕见: 史诗: 传说:神秘:远古:------------------------------------------------------------------------------------------------------即将推出.... 想要获得更好的装备,碎片就派上用场了。碎片通过分解装备获得。 装备等级在这里就体现出作用了,等级、品级和稀有度越高,分解时获得的碎片就越多。 在使用精华召唤哨兵之前,要先达到你能击败的最高难度,因为这与它掉落的装备相关。将哨兵召唤等级提升到8级需要暗物质进行升级。 未能击败召唤出的哨兵,将会掉落0级装备。

首领地下城 首领地下城是获取额外金币的好地方,也是获取暗物质的唯一途径,并且首次通关可获得SP奖励。 首领的难度与你遇到的远程首领相近,生命值和攻击力相匹配。因此,建议在击败相应的远程首领后再挑战首领地下城。 从地下城召唤首领需要暗影能量,暗影能量通过每移动1米获得。目前已知提升暗影能量获取量和最大上限的唯一方法是通过【鳗鱼】。 首领地下城的等级从10级开始,后续每个首领的等级依次增加10级。

钓鱼(在201米处解锁) 钓鱼是除了与生物和 Boss 战斗之外的另一种赚钱方式。此外,你还可以通过钓上海星来获得 SP。 找到更高稀有度的鱼会使出售该鱼的收益提高 100%( uncommon 鱼提高 100%,rare 鱼提高 200%,以此类推)。 新增两种额外货币:暗淡珍珠和闪亮珍珠。这两种货币专门用于升级你的钓鱼技能和海龟的属性倍率。 暗淡珍珠用于降低钓鱼升级的成本,并将属性倍率提高 0.1。 闪亮珍珠用于在你进行飞升时将钓鱼升级保留在特定等级,并将属性倍率提高 1。

药水(约250米处解锁) 药水可临时提升多种属性。共有8种不同药水,每种药水有6个等级。 1. 活力:提升最大生命值和生命回复。6级=1250%最大生命值和650%生命回复 2. 狂怒:提升伤害。6级=2500%伤害 3. 澄明:提升最大魔法值和魔法回复。6级=1250%最大魔法值和魔法回复 4. 迅捷:提升移动速度。6级=150%速度 5. 成长:提供技能点。6级=+80-134技能点 6. 精通:提升所有属性(力量、耐力、活力、敏捷、智力、幸运)。6级=所有属性+94 7. 财富:提升金币获取量。6级=2500%金币获取 8. 灵魂:提供精华。6级=+24000-40000精华 获取更好药水的最佳途径是【海马】。它们能增加药水持续时间和提升药水等级的概率。

家园(301米解锁) 你的海龟的家园,一个可以获取梦沙且无需保持游戏开启的地方(但在家园时无法获取其他任何东西),同时也可在此消耗梦沙。家园内设有升级商店和物品商店。 升级商店包括:将梦沙产量提升0.1,提升你的各项属性(生命值、伤害、魔法值、生命回复、魔法回复),以及提升金币、黑暗能量和经验值的获取量。 物品商店仅提供纯粹的资源获取,消耗梦沙可获得金币、经验值、精华、黑暗能量、技能点、药水和珍珠。

伙伴 伙伴将分为被动技能伙伴或主动技能伙伴。 里程碑哨兵每提升一个等级,你获得的伙伴数量为2个,直到击败约3.5亿战力的 Boss 后,每次里程碑提升仅获得1个伙伴。 伙伴总共有37种,我会在解锁它们后将其添加到指南中。 被动伙伴 被动伙伴列表: 鳗鱼 企鹅 龙虾 咸金鱼 鸭嘴兽 嗅嗅 幸运兔 金毛寻回犬 自负孔雀 布鲁米 绒毛羊驼 爆炸鹦鹉 鹈鹕 瞌睡海象 海马 庆典蜜蜂 小幽灵 嘎嘎教授 船上山羊 拖延猪 猫头鹰 黄貂鱼 海猫 蝴蝶 幼苗 蘑菇仔 鳗鱼

龙虾

咸金鱼

咸金鱼拥有降低属性升级成本的被动技能,你无法重置投入到金鱼身上的点数。鸭嘴兽

由于未提供《The Snuffle》的官方中文译名,无法准确翻译游戏名,此内容无法按要求处理。

嗅嗅拥有被动技能,能使宝箱生成并提供基于嗅嗅等级的(此处插入倍数数值)倍怪物金币。你可以重置投入到嗅嗅身上的技能点。 幸运兔

金毛寻回犬

金毛寻回犬拥有被动技能,可增加手动收集获得的数量(悬停在金币/经验上进行手动收集)。你可以重置投入到飞犬的技能点。孔雀

布露米

绒毛羊驼

鹈鹕

沉睡的海象

澡銏

【低语精灵】

猫头鹰

蝴蝶

喷水精灵

蘑菇精灵

活跃伙伴 活跃伙伴列表: 鱿鱼 翠鸟 海豚 独角兽 鳄鱼 独角鲸 海豹 困倦羊羊 永生水母 蛋宝 美西螈 鱿鱼

翠鸟

翠鸟非常适合快速回到你上次死亡的地方,你击败的每个生物都会消耗x点法力值让你向前冲刺x米。美西螈

美西螈是伙伴中的经验值增益器,法力消耗较高,最好晚些时候再获取它。 鼠标位置 将鼠标光标放在伤害数字出现的大致区域附近,如果位置正确,这样可以收集约75%的金币掉落。

最终飞升 达到500米将解锁飞升,重置所有内容,但以下物品除外: 1. 药水 2. 珊瑚 3. 飞升技能 4. 闪亮珍珠 5. 梦砂产量

待续…… 我还没有收集到所有伙伴,所以等我收集到后,会把它们添加到列表中。 如果你有任何可以补充到本指南的内容,请告诉我。