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《Heavy Bullets》- 我所了解的一切

2026-03-26 07:00:10
发布在Heavy Bullets
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导读

这是一篇《重装子弹》(Heavy Bullets)的游戏机制攻略,介绍了这款随机 Roguelike 射击游戏的核心玩法:含8个随机生成关卡,有BOSS战;初始配手枪和炸弹,子弹可回收,还有近战武器可选;生命值稀缺,存在中毒机制;可通过自动售货机、战利品获取物品,银行系统可跨局保留货币,还分享了实用的游玩策略与物品推荐。

我将在此讨论《重装子弹》中所有已发现的游戏机制。 简介 我最近一直在玩这款游戏,非常喜欢,甚至想为此制作一份攻略。这份攻略可能包含部分剧透,建议你先游玩一段时间后再阅读。 这是一款看似简单却又复杂的游戏。熟练后通关大约需要一小时,初次游玩则会花费更长时间。关卡和战利品具有较高的随机性,且几乎没有内容会从一局游戏延续到下一局。以下是关于所有机制的基础指南。 你初始配备一把手枪和3枚炸弹。当你靠近射出的子弹时,它们会被吸引回来,以便重复使用。这把 pistol(手枪)更像是一把针枪,因此需要极高的精准度。击杀敌人会掉落金币,还有可能获得物品。物品也可以在桌子上找到,或者从自动售货机购买。 游戏共有8个关卡。每局游戏的地图、敌人、战利品和自动售货机都是随机生成的,所以每次游玩都充满新鲜感,各不相同。第4关和第8关的结尾会有 boss 战。 游戏中的生命值非常稀缺。初始有3颗心。除爆炸攻击会造成1颗心的伤害外,其他任何攻击都会扣除1/2颗心。有时可以找到或购买生命值升级,但这类升级极为罕见。第一次升级可能价格便宜,后续升级则贵得离谱。通关时你可能有5到6颗心,更多的情况并不常见。 游戏中还存在中毒机制。似乎多次攻击时这种情况更容易发生,所以可能是积累到某个阈值后才会出现。中毒永远不会直接致命,但它会持续蚕食生命值,直到被治愈或自行消退。黄金药剂和解毒剂必定能治愈中毒,红色药剂可能可以。还有血清,它可能会让你获得免疫——如果失败的话则会让你中毒。总的来说,只要你谨慎行动,通常不必担心中毒问题。 武器 初始枪支有6发子弹。可以购买更多子弹,也可能随机找到子弹。子弹会被吸引回你身边,吸引距离取决于购买的子弹+选项以及子弹磁铁道具,子弹磁铁道具能无视距离吸引所有子弹。你最多可以携带9枚普通炸弹,每购买一个【携带强化】选项可额外获得3枚,最多叠加3次。按住投掷键(鼠标右键)可以蓄力,让炸弹扔得更远。 你还可以将炸弹作为物品携带在背包中,按空格键投掷。这类炸弹比普通炸弹更强大,包括追踪炸弹、地雷或能产生多次爆炸的超级炸弹。 游戏中还有近战武器,常见的有小刀,可通过拾取或购买获得;还有更为稀有的镐子,除了近战攻击外,还能用来开采岩石。 总的来说,我不太喜欢近战武器。它们对蛇类敌人无效,而且如果时机把握不当就会被攻击。虽然无需 reload,但这一优势微不足道。### 物品栏基础 你初始拥有1个物品栏槽位,但可以购买背包来增加第2个槽位。强烈推荐购买背包,因为这是一个稀有的选项。每个槽位可容纳1-3个相同的消耗品。通过购买携带量提升道具,可将容量增加至3-9个物品。按Tab键可切换至背包。 部分物品为主动物品——需要占用槽位才能触发效果。其他则为被动物品,它们需要装备在主槽位才能生效,但也有例外,例如祝福石在背包槽位中也能生效。 拾取物品时会掉落你当前持有的物品。掉落的物品可能会滚到桌子后面等无法触及的位置,因此操作时需格外小心。按住E键可丢弃当前物品。

背包里真正有用的物品其实没几样。剩下的如果附近有银行机就卖掉,或者先用着,直到找到更好的东西。大多数物品售价5金币,但矿石块能卖20、35或100金币。其中100金币的是一种巨大的石头,可以用来阻挡部分区域。还有钻石能卖60金币,以及其他一些稀有物品售价20或30金币。 自动售货机 有三种类型的机器。医疗舱和子弹机里的购买选项是随机的,选项会包含不同的物品,可能还包括升级选项。银行机的功能始终是一样的。早期关卡的价格更便宜,但到了后期关卡,或者购买更多相同物品时,价格会变得更贵。不建议一次性将升级槽升到满级。游戏似乎设有允许的最大升级数量,超出后机器中就不会再出现未选择的升级项。 自动售货机可以被炸掉来获取金钱。银行机可掉落10枚硬币,子弹机掉落5枚,医疗舱机掉落3枚。这可能会被某些敌人意外触发,你也可以使用额外的炸弹来主动引爆。 银行:这种机器的功能始终不变。你可以进行存钱或取钱、出售不需要的物品,或者购买保险+、折扣优惠或遗嘱。一般来说,游戏初期取出约300美元并购买最大折扣是最佳选择。这样你会有足够的剩余资金从其他机器购买升级。在我看来,其他选项并不值得。银行机中的金钱会在不同游戏局之间保留。敌人通常被击中身体即可一击毙命,而机械化敌人则需要击中每个控制箱才能消灭。 炮塔在开始射击前会有一瞬间的反应时间。 多个敌人会排成一条直线出现。第一个敌人会遮挡后面的敌人,这可能导致你被击中。如果你在某个区域看到多个敌人,应该持续射击。 策略与总结 刚开始时,最好先存入200或300枚硬币,并在游戏开始时取出。此外,存入黄金药水或稀有物品(仅限诅咒石或干扰器)也是个好主意。 用这些钱购买最大折扣,然后还要购买子弹磁铁、双倍装填、背包和双倍携带。其他升级则不太重要。通过缓慢转弯来清理区域,射击你看到的敌人,然后进入区域,如果你速度够快就射击炮塔。退出去射击追赶你的虫子。通过左右移动并在准星经过控制盒时射击来清理剩余的炮塔。 以上就是全部内容。希望你能在这里找到有用的东西。祝你玩这款优秀的游戏愉快。它还提供了一个储物选项,你可以将物品放入其中。储物内容会保留到下一局。 医疗舱:这是你可以购买治疗的机器。每台机器只能治疗3次。游戏中也有红色药水,但它们价格贵得多,不是好选择。最佳选择是金色药水,其价格是红色药水的两倍,但能恢复3颗心。每个物品栏格子可以携带6瓶红色药水或3瓶金色药水。金色药水的购买没有数量限制。由于金色药水较为稀有,建议你始终在银行机器中储存一些。拥有【携带++】选项时,你可以储存3瓶。注意在后续游戏中,如果你没有【携带+】选项,取回药水时你只能拿起1瓶,并将1瓶放回。子弹:通常建议在第一关购买额外子弹,此时价格便宜。炸弹我懒得管,在游戏区域内可以找到足够的数量。除了升级外,其他选项没什么用。 玩家选项 按Tab键可打开状态界面。在该界面中,你可以查看已获得的升级以及已装备物品的作用。 速度:你可以穿上鞋子来提高移动速度,但不建议这样做,因为会占用一个物品栏位。 装弹强化:允许你多装填一发子弹。通常你只需要2点该升级,因为这样只需两次装填就能装满整个弹夹。后续升级的成本不会增加。 子弹磁铁:你的子弹会根据距离被吸引到你身边。升级到+2时,吸引范围会覆盖较大区域。 硬币磁铁:能吸引硬币。让清理区域变得更简单。注意,这不会拾取钥匙卡。它们通常藏在碎片中,你必须跑过去才能拾取。 携带强化:允许你额外携带相同物品。炸弹槽增加3个,红色药水/银色心增加2个,金色药水增加1个。非常推荐。 折扣:0/20%/40%:建议在游戏开始时取钱,购买40%的折扣。这会让物品便宜很多。 背包:允许 inventory 中增加一个额外物品。额外物品通常处于非激活状态,必须装备后才能生效。由于 inventory 管理可能比较困难,因此极力推荐。 关卡特点 关卡是随机生成的,但每个关卡中都会出现一些常规区域。每个关卡被屏障分割成多个区域。当你前进到足够远的地方后,之前的区域会启动激光,穿过激光会消耗半颗心,返回时同样如此。有些区域会通过两扇门与相邻区域相连,从对面很容易就能看到这些门。 通常情况下,你只需打开一扇门,穿过该区域的其余部分,若需要返回之前的区域拿取物品,再使用另一扇门即可。游戏中有一个名为【干扰器】的物品,找到后务必保留,它能让你安全穿过激光,从而使所有之前的区域都变得可通行。 普通门可以通过射击控制装置来打开,这种方式比站在门前开门要安全一些。不过,射击钥匙卡门会导致其无法通行,因此不建议这么做。 有些区域是口袋区域。你可能会看到两个出口门,但另一边却只有一个门。口袋区域可能包含自动售货机和/或敌人。 还有一些区域需要钥匙卡才能进入。钥匙卡有时会从敌人身上掉落,你需要跑过去拾取。游戏初期你可能没有钥匙卡,但在后期关卡中可能会有很多。此外,还有一种黑客工具或许能打开这些门,但由于会占用一个物品栏格子,所以不推荐使用。钥匙卡区域的战利品品质更好,但除了有时会出现【变焦镜头】外,并没有什么特别的东西。 部分区域有草丛。草丛通常可以安全进入,敌人无法透过草丛看到你。你可以在草丛中使用它射击能看到的敌人。 游戏中存在隐藏墙壁,这些墙壁会隐藏一件物品。当你经过时,准星会变为E>,借此可以发现这些墙壁。有些隐藏在草丛后面,有些在钥匙卡区域旁边或内部。部分墙壁会显示一个明显的“x”(位置或高或低),还有些则没有明显标识。【黑客传感器】可以探测秘密区域,占用一个物品栏位是很划算的。 大多数区域都有岩石。你可以击碎岩石来到达其后方;不过使用镐子挖掘岩石有机会获得一些硬币。 值得注意的物品 【诅咒石】:子弹会变成爆炸物。射击任何目标通常无论命中位置如何都能将其击杀。注意,丢弃它或拾取其他物品会消耗3点生命值。可以通过将其切换到背包中来“关闭”它。离开区域时,也可以用它炸开自动售货机来获取硬币。 干扰器:非常适合返回之前的区域。 祝福石:不推荐。用最大生命值换取一次生命,而不是直接死亡。 传送装置:第一次使用标记一个地点,第二次使用传送回该地点。它在 boss 房间内无效,所以用处不大。它可以传送到激光后面,但返回时仍需穿过激光,因此总体来说没什么用。 破解传感器:有助于找到秘密墙壁。 普通传感器:敌人靠近时会发出哔哔声。不推荐……因为敌人无处不在。 银心:装备时吸收伤害并破碎。每个物品可携带2个 红心:增加1点最大生命值 黑心:增加1点最大生命值并附带中毒效果。但仍推荐携带 黑色药水:恢复3点生命值但附带中毒效果。但仍推荐携带 镐子:可用于开采岩石。也是不错的近战武器,尤其对付冲锋类敌人 蛇靴:踩踏蛇类时会将其杀死。在找到更好装备前还算实用 敌人 敌人一旦与角色处于同一视线范围,便会开始接近角色,且在被消灭前不会停止追击。敌人可透过较薄的墙壁察觉角色,一旦察觉便会绕过墙壁前来攻击。

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